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わたしのブログ

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2012.06.02
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Wii-U-IGN.jpg
ほぼ全員が「次Xboxが今後5年間一番売れるハードになる」と回答

WiiUでの開発は大変、次世代箱が最も有利

IGNが35人のゲーム開発者に次世代ゲーム機での開発作業について尋ねた。

・MSとソニーの次世代機向けのソフトを2014年1月1日までに発売する予定という回答が複数あった
・まだ発表されてないハード用のソフトを2013年に発売すると言う回答も複数あり
・60%が2014年以降は現行機(360、PS3、Wii)用のソフトを発売する予定なし
・80%がMSの次世代機が一番開発が容易と答え、大多数が今後5年間一番売れるハードになるのではと回答

 ソニーはVitaで自滅的なロンチをしてしまったため、PS4でロンチソフトが売れると確信させるのが困難。それだけでもMSは有利だが、開発の容易さ、XboxLiveというオンラインシステムの継承などで その有利さはさらに強まると見られる。

・63%が開発がもっとも困難なのはWiiUと回答
 「WiiUは複雑すぎて我々は開発対象から外した」
 「独自機能を使ったゲームを他機種に移植するのが困難」
 等の回答もあり。

http://www.ign.com/articles/2012/06/01/the-next-generation-according-to-game-developers


 任天堂はハード性能が1周遅れの分、それに関する開発環境も1周遅れになっていると指摘。多コア、並列処理、高級OS、ネットワーク整備など、360世代でその辺の環境の基準が全然変わってしまった。

IGNがゲーム開発者35人アンケート「次Xboxが勝つ、WiiUとPS4は論外」

















Last updated  2012.06.03 01:35:03
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2012.06.01
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ff13v.jpg
Wii U版がノムリッシュにとってギリギリの妥協点だったんかねぇ…

1週間前に発売された『ファイナルファンタジーXIII-2』がハーフミリオンを記録するなど、まだまだ衰えを見せないFFフランチャイズですが、新たなナンバリングタイトルが2012年に正式発表されるという噂が海外ゲーム雑誌GamesMaster UKにて報じられています。
同誌によれば、シリーズ25周年にあわせ『ファイナルファンタジーXV』がE3 2012のプレスカンファレンスにて発表されるとのことで、対象プラットフォームはPS3、Xbox 360、Wii U、PCが予定されているそうです。もちろん明確なソースの存在しない情報である点には注意が必要ですが、シリーズ25周年という節目の時期でもあるだけに、なんらかの大きなアナウンスがあってもおかしくは無いといったところでしょうか。
http://gs.inside-games.jp/news/311/31148.html



f6d63cfc.jpg
きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

FF13ヴェルサスが開発中止に!FF15として3機種マルチで来年のE3で発表













Last updated  2012.06.02 00:49:41
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ff13v.jpg
Wii U版がノムリッシュにとってギリギリの妥協点だったんかねぇ…

1週間前に発売された『ファイナルファンタジーXIII-2』がハーフミリオンを記録するなど、まだまだ衰えを見せないFFフランチャイズですが、新たなナンバリングタイトルが2012年に正式発表されるという噂が海外ゲーム雑誌GamesMaster UKにて報じられています。
同誌によれば、シリーズ25周年にあわせ『ファイナルファンタジーXV』がE3 2012のプレスカンファレンスにて発表されるとのことで、対象プラットフォームはPS3、Xbox 360、Wii U、PCが予定されているそうです。もちろん明確なソースの存在しない情報である点には注意が必要ですが、シリーズ25周年という節目の時期でもあるだけに、なんらかの大きなアナウンスがあってもおかしくは無いといったところでしょうか。
http://gs.inside-games.jp/news/311/31148.html



f6d63cfc.jpg
きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

FF13ヴェルサスが開発中止に!FF15として3機種マルチで来年のE3で発表













Last updated  2012.06.02 00:37:47
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2012.05.30
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ps3_gokiburi.jpg
ゴキ「アトラスの糞ゲーなんか二度と買うもんか!」

PS3に女神転生キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000FSDDCY
真・女神転生(仮称)
アトラス
プラットフォーム: PLAYSTATION3



それが一転・・・・

ゴッキー「女神転生はPSで出すのが普通」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1338359354/

「メガテン4、3DSで開発開始」という噂が駆け巡っている。マジかよ・・・。
PSで出すのが普通だろ。3がマジで神ゲーなのでショックだ。
メガテン3はゲーム史上最高のRPGだと思ってる。

http://twitter.com/#!/chihilo/status/207684689249566722

3DSで出すってマジか?
自分の中ではキャサリン→P5→メガテン4の コースで
PS3が最有力だったんだけどな

http://twitter.com/#!/enshin35/status/207709873511727105

たしかにメガテンをHD機で出す必要はないけど
いままでPS中心だったんだからせめてPSPマルチにするべきだった

http://twitter.com/#!/semoponume_yu/status/207670529031802881



「P4G」不買運動開始

【P4G】アトラスを倒産させよう【不買】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1338349136/
25 名無しさん必死だな New! 2012/05/30(水) 12:01:25.63 ID:EbmslsBW0
アトラスガチで潰れろよ
携帯機に注力してんじゃねーよカス

47 名無しさん必死だな New! 2012/05/30(水) 12:02:26.39 ID:v7aY8y3M0
アトラス氏ねよ

112 名無しさん必死だな New! 2012/05/30(水) 12:05:54.00 ID:EbmslsBW0
アトラス早く潰れろ

117 名無しさん必死だな sage New! 2012/05/30(水) 12:06:05.83 ID:dY19T3hy0
>>88
小粒なソフトでも据え置きにコツコツ出してたら出せてたよ
アトラスが無能なだけ


485 名無しさん必死だな New! 2012/05/30(水) 12:30:01.11 ID:/6ov5VyK0
ガストちゃん>日本一>アイエフ>>>>>>>>アトラス
技術力こんなんか

626 もぐ(-///ω?)9 ◆iKARw6cxhs sage New! 2012/05/30(水) 12:39:05.03 ID:QDMXyMmJ0
もうアトラスはいいや…
糞が


630 名無しさん必死だな sage New! 2012/05/30(水) 12:39:24.76 ID:/UREavOz0
アンケにゲハブログが入ってたアトラスならわかってると思ってたのに!!!


psvita_goki.jpg


アトラスなんか潰れろ!「真・女神転生 IV」が3DS発売決定で発狂!P4G不買運動!












Last updated  2012.05.31 00:11:56
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2012.05.29
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c71e158b.jpg
はちま起稿「AKBなんて全員13歳から15歳くらいの糞ガキだったんだよ!」

洋楽板ではちまボロカス
ノエルギャラガーの発言を意図的に誤訳しAKB叩きに誘導
洋楽ファンがおかしいと憤慨中

http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/musice/1337936908/
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/musice/1337963588/

http://blog.esuteru.com/archives/6256076.html 

AKBについて
I was on with a load of Japanese acts one of which was a manufactured
girl group called AKB48. I kid you not. There was maybe 30 of them
all between the ages of 13-15!!! I suddenly started to feel very old.

俺は一山いくらのクズみたいなジャップの自称ミュージシャンの連中と
無理やり共演させられたんだが、その中に工場から大量出荷された
粗悪品みたいなAKB48という少女たちのグループがいたんだ。
これは冗談じゃないぜ、そいつらは無駄に30人くらいいたんだが
全員13歳から15歳くらいの糞ガキだったんだよ!
俺は急に自分がすげえジジイになったような気がしたよ。



正確なノエル・ギャラガー・ブログの訳。

<なんで呼ばれたんだろう>
(2012.05.06 11:35)

あの番組は、予想通りめちゃくちゃぶっ飛んでた。日本の番組って実際どういうものなのか、俺にはよくわからないけど、たぶんイギリスでいうところの「Top of the Pops」(←なくなっちゃって残念)みたいなもんだと思う。

とにかく、もう軍隊並みの正確さ。たとえば、こういう指示が来る。
8:34 楽屋を出る。
8:37 通路Aに入る。
8:39 誰々と握手をする。
8:41 決められた曲を演奏する…。
何よりもすごかったのは、これがみんなきちんと実行されるってこと!

大勢の日本人アーティストと共演したけど、そのなかにはAKB48というメディアによって作られたグループがいた。冗談で言ってるんじゃないよ。13-15歳くらいの女の子が30人くらいいたんだ。なんか、急に俺年食った気がした。

MCは、いいとこジェームズ・ボンドの悪役みたいな中年男性。

とにかく騒々しくて、慌ただしくて、カオスだった。なんだって俺、あんな番組に呼ばれたんだろう。でもまあ、どっちにしろ面白かった。



今回は全く言っていない事まで付け足して拡散させているのが悪質。

「元OASISのノエルがAKBを批判」という悪意のある意訳をはちま起稿が拡散中












Last updated  2012.05.29 23:32:12
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2012.05.28
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Last updated  2012.05.29 00:22:12
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2012.05.26
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lori_goki.jpg
ギャルゲーのなにが面白いのか、俺にはさっぱり分からん

http://news.dengeki.com/elem/000/000/489/489052/
 どうも、ごえモンです。いつもは月1回の更新を目標としている“G-netアンケート”の番外編ですが、5月9日に掲載した第11回に続き、第12回も今月に掲載しちゃいます。そのお題はコレ! 
“ギャルゲーをプレイするなら、どのハードでプレイしたい?”
です。

1位 PSP 28.6%
2位 PC 21.4%
3位 PS3 20.2%
4位 PS Vita 16.7%
5位 Xbox 360 6%



32GBのメモリーカードを買った身としては、対応しているソフトは片っ端からUMDパスポートを利用し、ダウンロード版が発売されるゲームはPS Vitaでプレイしたいですね。5月31日には『オレは少女漫画家』のDL版も発売されますし、PS Vitaでもう1回やろうかなと。……PS Vitaにもっとギャルゲーが集まればいいのにっ!(ごえモン)



なんでこうこのハードはこういうゲームを出すべきみたいなイメージが出来るんだろうね。
たしかにギャルゲーが売れてる時期もあったけど、実際問題としてゲーム内容が酷すぎる。PSユーザーもギャルゲーなんて望んでないから最近は惨憺たるありさまになってんだろ?たぶんPSハードの稼動率そのものが低下してる。


電撃PS「ギャルゲーが望まれてるハードは PSP>PS3>Vita>360」





























































































































Last updated  2012.05.26 18:53:01
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2012.05.24
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94be162c.jpg
二木「Kinect見てゲーム作らなきゃいけないなと思った」

『Crimson Dragon』

配信予定日 2012年6月13日
機種 Xbox 360 (Kinect専用)
価格 1200 マイクロソフトポイント
CERO B (12 才以上対象)
プレイ人数 1人
(オンラインプレイ 2人 ~ 3人)
http://www.xbox.com/ja-JP/CrimsonDragon




ワクワクがとまらん

パンツァードラグーン新作「Crimson Dragon」が6月13日に配信決定!







Last updated  2012.05.25 00:51:25
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2012.05.06
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ea.jpg
EAは7連続赤字更新で倒産寸前。

http://www.bloomberg.co.jp/news/123-M33ETA6S972801.html
4月26日(ブルームバーグ):26日の米株式市場で、米ゲームソフトメーカーのエレクトロニック・アーツ(EA)の株価が過去4カ月余りで最大の上昇となった。日本で上場している韓国系オンラインゲーム会社ネクソン(本社・東京都)がEAを買収する可能性があるとの一部報道に反応した。EA株の終値は前日比6.1%高の15.93ドルと、昨年11月30日以来の大幅上昇となった。年初来では23%下げている。韓国の毎日経済新聞は、複数の業界関係者の話として、ネクソンがEAに接触したと報じた。
ネクソンのオーウェン・マホニー最高財務責任者(CFO)は今月のインタビューで、携帯端末用ゲーム開発会社数社と買収交渉を進めていることを明らかにしていた。ネクソンは電子メールで、「うわさにはコメントしない方針だ」と説明。EAの広報担当、ジェフ・ブラウン氏も電子メールで、うわさや憶測にはコメントしないと述べた。



 今回の買収はネクソンだけではなく、携帯ゲーム各社やサムソンなども加わった韓国財界が共同して行われる。EAは過去7年に渡り赤字しか出してない。現存の部門全部買うのではなく、収益を上げている部門だけを買収する。会社再編を行い必要でない部門は解散するか、他社に売却される。
 EAは売れてるソフトが多い半面、売れていないソフトが山ほどある。確実に稼げるはずのバスケゲーが死に車ゲーも完全に落ち目になった。面白いゲームソフトもちゃんと出すけど全般的に商売の仕方が間違ってる。
 EAはPS3に力を入れているが、売り上げの面ではPS3版のゲームは不調だ。売り上げランキングの上位10本のうち8割が360向けのゲームになっている。PS3版が売れない理由は明らかで、同じマルチでも大幅に劣化しているからだ。
89caddf8.jpg
グラフィックが大幅劣化してる上に20fpsしか出ない産廃だと話題に
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-mass-effect-3-ps3-fps-issues
 PS3版の開発には360版の3倍の開発費がかかると言われている。正味の開発そのものは共通化が図られているのでそれほど差が無いが、メモリが360の半分しかないため360版と同じパフォーマンスを得ることが不可能なためだ。
 SCEAのトレットン氏が2007年に北米サード各社に出した通達は北米のゲーム業界に激震を走らせた。なんと360版と比較して画面が劣化していたらライセンスを認めないというものだ。以降、サード各社はPS3版に多大なリソースを配分することとなる。どうやって360版と同じくらいPS3でリッチな画面にできるか。日本のメーカーが取った方法はPS3版にあわせて360版も劣化させることだった。海外のゲームメーカーは逆に360版にPS3版を合わせてリッチな画面にするかわりにフレームレートをガクガクにすることで解決した。その結果、欧米でマルチでPS3版を買う人は誰もいなくなった。
韓国系オンラインゲーム会社ネクソンがEAを買収の可能性







Last updated  2012.05.06 12:50:10
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04_spx200.jpg
日野さん「3DSはまだ勝ちハードではない」

http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20120423/1040584/?P=2
日野氏:携帯型の普及においては、3DSにもっとガツンと行ってもらわないと、ソフトの販売本数を大きく期待できません。
プレイステーションVita(PS Vita)も、一気に立ち上がるのかと思っていましたが、僕らの想定よりは遅かった。“勝ちハード”が欲しいですね。



DS 100万時の PSP 34万        Wii 100万時の PS3 50万
DS 150万時の PSP 63万←←←←  Wii 150万時の PS3 65万←←←←
DS 200万時の PSP 127万       Wii 200万時の PS3 84万
DS 250万時の PSP 158万       Wii 250万時の PS3 92万
DS 300万時の PSP 178万       Wii 300万時の PS3 101万
DS 350万時の PSP 208万       Wii 350万時の PS3 118万
DS 400万時の PSP 231万       Wii 400万時の PS3 151万
DS 450万時の PSP 241万       Wii 450万時の PS3 167万
DS 500万時の PSP 256万       Wii 500万時の PS3 180万
DS 550万時の PSP 267万       Wii 550万時の PS3 196万



3DS 550万時 VITA 63万←←←←

日野さんがどうするのかすごく楽しみです

レベル5のゲームが売れてないから勝ちハードは不在って考えが面白いよな。
売り手の論理と買い手の論理と大きな隔たりがあるのが原因。客観的に見てもPSVITAがコケル原因なんてあるはずがなかった。PSVITAの販売や宣伝に携わっていた人の話を聞けば、それがソニーの社運をかけた「ポストPS2」といえる存在であることがわかる。
 PSVITAは絶対売れなければならない商品だった。だからといって、不具合が残ったままのものが売られていいはずは無いだろう。ソニーの人はいまだに「初週の不具合騒動はアンチソニーの捏造だ」という。異口同音に「不具合騒動さえなければ売れていた」というが、ソフトも何も無いのにハードウェアだけを市場に100万台流して、量販店に1200人並ばせて、ステマブログで流行を煽っていれば売れたのか。
 「これ以上何をやればいいというのか」という彼らの頭にまともなゲーム機を売ろうという発想はない。
レベル5日野「PS Vitaの立ち上げ失敗は僕らの予想外だった」







Last updated  2012.05.06 12:49:39
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