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May 20, 2017
XML
主に覚醒試行の際に確認されたOPの種類と
分解試行の際に確認された抽出品に付いてまとめています。
(※自身で確認した効果、及びアイテムのみ記載しています)
手前で判明した分については極力記載するようには務めてはおりますが
OPについてはランダム性が強く、一個人の力では全種確認するのは到底難しい為、
こういったものが出る、といったあくまで大まかなデータとなります事をご了承下さい。


各ミッション褒賞箱から確認した各色エコーストーン

好奇心:シルバー ブラック
 恐怖:ブルー イエロー
悲しみ:レッド





■昇級基本成功率


等級基本成功率増加値幅
 1→ 2100.00%+1
 2→ 3 80.00%+1
 3→ 4 60.00%+1
 4→ 5 40.00%+1
 5→ 6 38.50%+1
 6→ 7 37.50%+1
 7→ 8 36.50%+1~2
 8→ 9 35.50%+1~2
 9→10 34.50%+1~2
10→11 33.50%+1~3
11→12 32.50%+1~3
12→13 31.50%+1~3
13→14 30.50%+1~4
14→15 29.50%+1~4
15→16 28.50%+1~4
16→17 27.50%+1~5
17→18 26.50%+1~5
18→19 26.00%+1~5
19→20 25.50%+1~6
20→21 25.00%+1~6
21→22 24.50%+1~6
22→23 24.00%+1~7
23→24 23.50%+1~7
24→25 23.00%+1~7
25→26 22.50%+4~8
26→27 22.00%+4~8





等級26以上では失敗するとエコーストーンの等級が下がります。



ノーマルとハードの古代のオルゴール利用時はそれぞれ
基本成功率の20%、50%の成功率が追加で適用されます。



等級が21等級に到達すると、エコーストーンの縁に金色の装飾が施されます。







■覚醒効果

色ごとに付与する覚醒効果種類の対応才能は傾向が定まっているようです。
各色、稀に下記以外にもステータス増加系のOPなどが付与する場合もあります。
 レッド:戦術系、ランス系
 ブルー:魔法系、音楽系、シューター系
イエロー:弓使い系、人形術系、生活系
シルバー:格闘術系、忍術系、パラディン系、ダークナイト系、野獣化系、半神化系
ブラック:錬金術系、隠し才能系、チェーン系、セット効果系

※要検証 装備品に付与した同種効果の細工OPとは効果は重複せず、より効果が高い方だけ発動する?


レッドエコーストーン>


スキル名OP効果備考
アタック最大ダメージ
最小ダメージ
 
ディフェンス成功時、防御能力
成功時、保護能力
 
カウンターアタック成功時、相手攻撃力利用能力
修練値
スマッシュクリティカル成功 
ソードマスタリ最小ダメージ
クリティカル
 
アックスマスタリ最大ダメージ
最小ダメージ
クリティカル
バランス
 
ブラントマスタリ盾着用時近接自動防御ボーナス
バランス
クリティカル
 
突進遠距離ダメージ減少率
最小使用距離
修練値
 
ランスマスタリ最小ダメージ
クリティカル
 
ランスチャージダメージ
最大距離
馬上突進追加突進距離
人間及びエルフチャージ範囲幅
ジャイアントチャージ範囲幅
クールタイム減少
 
ランスカウンタークリティカル 
シールドマスタリ盾着用時近接自動防御ボーナス
盾着用時魔法自動防御ボーナス
 
投擲ダメージ
修練値
 
タウント範囲
持続時間
引きつけられるモンスターの最大数
引きつけられるモンスターの最小数
 
ウィンドブレイカー保護
持続時間
クールタイム減少
 
ファイナルヒットクールタイム減少 
ダウンアタック攻撃距離
クールタイム減少
 
ライトアーマーマスタリ軽鎧着用時魔法防御
軽鎧着用時魔法保護
 
ヘビーアーマーマスタリ重鎧着用時魔法防御
重鎧着用時魔法自動防御
重鎧着用時遠距離自動防御
 
レイジインパクトダメージ
硬直時間
クールタイム短縮
 
 
(※1レベル辺り1秒減少)



ブルーエコーストーン>

スキル名OP効果備考
アイスボルト最大ダメージ 
ファイアボルト最小ダメージ
修練値
 
ライトニングボルト最大ダメージ
最小ダメージ
ワンド影響力
 
アイススピア爆発範囲
攻撃半径
 
ブレイズダメージ
爆発ダメージ
爆発半径
 
ボルト魔法の合体ダメージ 
ヒーリング生命力回復 
パーティーヒーリング生命力回復
防御
 
メディテーションマナ回復速度 
アイスマスタリダメージ 
ボルトマスタリダメージ 
ナチュラルマジックシールド持続時間
クールタイム減少
 
アイスマジックシールド持続時間
クールタイム減少
 
ファイアマジックシールド持続時間
クールタイム減少
 
ライトニングマジックシールド持続時間
クールタイム減少
 
マナシールドダメージ減少率 
ライトニングロード最大チャージ時ダメージ等級27にて6レベル付与確認
マナリカバリークールタイム短縮好奇心イージー等級28にて
15レベル付与確認
音楽知識素晴らしい演奏比率 
楽器演奏演奏成功率
修練値
 
幻惑の演奏幻惑パワー強化
適用半径
クールタイム減少
 
メロディーショック瞬間ダメージ
デバフ持続時間
移動速度減少
 
戦場の序曲作用半径 
ヴィヴァーチェ魔法詠唱速度
錬金術準備速度
 
忍耐の歌スタミナ回復速度
作用半径
 
豊作の歌採集速度
作用半径
バフ準備時間
 
 
等級25にて4レベル付与確認
子守唄基本睡眠確率
睡眠可能ターゲット数
睡眠中の打撃ダメージ
 
行進曲持続時間
作用半径
 
デュアルガン最大ダメージ 
デュアルガン最小ダメージ 
リロード  
ファーアウェイダメージ 
クローザーダメージ 
クロスバスターダメージ 
シューティングラッシュダメージ 
バレットストーム最大ダメージ
最大攻撃対象
 



イエローエコーストーン>

スキル名OP効果備考
レンジアタック遠距離攻撃最大ダメージ
遠距離攻撃最小ダメージ
 
マグナムショットダメージ 
アローリボルバー射程距離 
ミラージュミサイル効果範囲 
ファイナルショットクールタイム減少 
ボウマスタリ最小ダメージ 
クロスボウマスタリクリティカル 
 マリオネット生命力 
 マリオネット最小ダメージ 
 マリオネット魔法防御 
マリオネット操縦術人形連結時、最大ダメージボーナス
人形連結時、最小ダメージボーナス
人形連結時、クリティカルボーナス
人形連結時、バランスボーナス
 
ワイヤーバインディング硬直時間
硬直後の持続ダメージ量
射程距離
 
ワイヤープーリングダメージ倍率
射程距離
 
1幕:偶然の衝突硬直時間 
2幕:湧き出る怒りダメージ倍率
クリティカル率増加
 
4幕:嫉妬の鬼ダメージ倍率
スキル範囲半径
 
6幕:誘惑の罠ダメージ倍率
スキル範囲半径
準備時間
 
7幕:狂乱の疾走ダメージ倍率
突進幅
 
9幕:目覚める命持続時間
発動時、最大ダメージボーナス
発動時、最小ダメージボーナス
 
 採集確率 
 採集速度 
 採集個数採集時、一定確率で2個採集可能
(レベル=2個採集確率上昇?)
鍛冶成功率 
精錬成功率 
料理修練値
効果持続時間
 
裁縫成功率 
紡織成功率好奇心ハードで確認
鉱物採取修練値 
釣り当たり確率
魚の大きさ
 
メイキングマスタリ修練値 
木工弓生産時間 
野生動物調教成功率
維持時間
可能距離
 
変身マスタリ変身時、生命力ボーナス
変身時、防御ボーナス
魔法防御ボーナス
 
マジッククラフト修練値好奇心ハードで確認
希少鉱物学採取成功率 



シルバーエコーストーン>

スキル名OP効果備考
 Will 
ナックルマスタリ最小ダメージ 
チェーンマスタリダメージ 
ダッシュパンチクールタイム減少 
チャージングフィストチャージ攻撃距離 
スクリューアッパー防御破壊 
サマーソールトダメージ
グロッキー成功率
 
手裏剣マスタリ最大ダメージ増加
最小ダメージ増加
 
螺旋斬スプラッシュ範囲 
乱れ苦無攻撃範囲 
朧煙幕煙幕範囲 
影縛り持続時間 
大地陣起爆札ダメージ
個数
 
スピリットオブオーダー(変身中)最大生命力
(変身中)最大マナ
(変身中)保護
 
ソウルオブカオス修練値 
コントロールオブダークネス持続時間 
ブレインオブカオス(変身中)Int
(変身中)クリティカル
 
ハンズオブカオス(変身中)Dex 
ヒューリーオブコンヌース(変身中)最小ダメージ
(変身中)最小負傷率
修練値
 
アーマーオブコンヌース(変身中)Will
(変身中)防御
(変身中)保護
 
ジャイアントフルスイングダメージ
専用武器ダメージ
攻撃範囲
 
シールドオブピシス(変身中)防御 
スペルオブピシス(変身中)クリティカル 
ヒューリーオブライトダメージ 
イクリプスオブウィングスクールタイム減少 



ブラックエコーストーン>

スキル名OP効果備考
 最大攻撃力 
 最大負傷率 
 最小負傷率 
 ダメージバランス 
 最大生命力 
 最大マナ 
 近接自動防御 
 遠距離自動防御 
 火属性錬金術ダメージ 
 水属性錬金術ダメージ 
 風属性錬金術ダメージ 
 毒に対する免疫 
 石化に対する免疫 
 爆発に対する抵抗 
回避スタミナ消耗量
累積クールタイム限界量
 
フレイマー最大ダメージ 
ウィンドブラスト射程距離 
サンドバースト失明強化 
ヒートバスター最小ダメージ 
ライフドレインダメージ
ライフ吸収量
 
防護壁最大生命力
持続時間
 
ファイアアルケミマスタリ効率 
ウォーターアルケミマスタリ効率 
アースアルケミマスタリ効率 
ウィンドアルケミマスタリ効率 
フローズンブラスト持続時間
範囲
 
金属変換修練値 
ゴーレム錬成ゴーレム錬成持続時間
ゴーレムダメージ
ゴーレム最大生命力
ゴーレム防御
ゴーレム保護
修練値
 
レインキャスティングクールタイム減少
ウォーターキャノンダメージ
 
ゴーレム錬成ゴーレム錬成持続時間
ゴーレムダメージ
ゴーレム最大生命力
ゴーレム防御
ゴーレム保護
修練値
 
スパーク硬直時間 
スパイダーショット束縛持続時間 
カウンターパンチダメージ 
ショックウェーブクールタイム初期化確率等級25で6レベル付与確認
危機脱出維持時間等級27で7レベル付与確認
ドルカマスタリドルカスキルのダメージ 
チェーンブレイドマスタリ最小ダメージ 
チェーンクラッシュ沈黙時間 
レイジングスラストダウン距離 
チェーンバースト維持時間 
トゥアリムエクスプロージョン攻撃範囲 








■分解獲得アイテム

分解に使用するエコーストーンが一定の等級に達していると、
触媒剤のグレードや獲得個数が上がり、
10等級以降では分解の際に追加で古代の魔法の粉×1などをもらえます。
高級エコーストーン触媒剤、及び最高級エコーストーン触媒剤は
それぞれ難易度ノーマル以上、ハード以上の古代のオルゴールでのみ利用可能です。



等級獲得アイテム備考
 1~ 3エコーストーン触媒剤×1 + α 
 4~ 6高級エコーストーン触媒剤×1 + α 
 7~ 9最高級エコーストーン触媒剤×1 + α 
10~14最高級エコーストーン触媒剤×1 + 古代の魔法の粉×1+α 
15~19最高級エコーストーン触媒剤×2 + 古代の魔法の粉×1+α 
20~24最高級エコーストーン触媒剤×3 + 古代の魔法の粉×1+α 
25~最高級エコーストーン触媒剤×4 + 古代の魔法の粉×1
+エコーストーン精製石×1+α
 







レッドエコーストーン>

トパーズ(5cm)
ルビー(5cm)


ブルーエコーストーン>

スターサファイア(5cm)
ガーネット(5cm)
高級薪×3


イエローエコーストーン>

エメラルド(5cm)
ダイアモンド(5cm)
普通の革×2
高級薪×3


シルバーエコーストーン>

ライフポーション300×5
マナポーション300×5
スタミナポーション300×5
スターサファイア(5cm)
アクアマリン(5cm)
ガーネット(5cm)
ルビー(5cm)
エメラルド(5cm)
トパーズ(5cm)
ジャスパー(5cm/10cm)
スピネル(5cm)
ダイアモンド(5cm)
ベースハーブ×5
ブラッディハーブ×5
マナハーブ×5
ゴールドハーブ×5
ホワイトハーブ×3
ポイズンハーブ×3
安い革×3
普通の革×2
高級革×2
最高級革×1
中級薪×3
高級薪×3
最高級薪×3
木の板×2
丈夫な紐×2
エリート通行証(シャドウウォーリアを退治)
エリート通行証(シャドウウィザードを退治)
エリート通行証(ドレンの頼み)
エリート通行証(タルティーン防御戦)
エリート通行証(影差す都市)
エリート通行証(また別の錬金術師)
エリート通行証(パルホロンの幽霊)
修理無料キット(雑貨屋)(30日)
修理無料キット(鍛冶屋、エンジニア、錬金術師)(30日)
修理無料キット(魔法学校、交易所、バンホール酒場)(30日)
体力のゼリービーンズ×1
知力のキャンディー×1
幸運のマフィン×1


ブラックエコーストーン>

ライフポーション300×5
マナポーション300×5
スターサファイア(5cm)
アクアマリン(5cm)
ルビー(5cm)
アクアマリン(5cm/10cm)
エメラルド(5cm)
ジャスパー(5cm)
トパーズ(10cm)
スピネル(5cm/10cm)
ダイアモンド(5cm)
使えなくなったハーブ×5
ベースハーブ×5
ブラッディハーブ×5
サンライトハーブ×5
マナハーブ×5
ゴールドハーブ×5
ポイズンハーブ×3
釘×3
普通の革×2
最高級革×1
中級薪×3
高級薪×3
最高級薪×3
木の板×2
丈夫な紐×2
エリート通行証(クラッグカウを退治)
エリート通行証(ポウォールコマンダーを退治I)
エリート通行証(パルホロンの幽霊)
エリート通行証(影の世界の硫黄クモ)
知力のキャンディー×1
意志のシフォンケーキ×1
幸運のマフィン×1
完全回復ポーション×5(※等級7分解時)






とりあえずレベル上げたい
→イージーを高速周回(1周クリア経験値が60万前後)

じっくりでもいいからエコーストーンを昇級したい
→イージーを高速周回(入場の度に昇級回数がリセットされるので、1周辺り3回のチャンス)

昇級の成功率(主に後半とか)マジムリ…
→ハードのオルゴールで成功率補正を狙う(ハードで基本成功率の50%の追加成功率ボーナス)

覚醒でいい数値付けたいなあ
→最高級触媒剤狙い(10等級エコーストーン分解、ハードの宝箱褒賞狙い etc)


…などなど。
シードフィナハは各々のプレイスタンスに応じて
プレイヤーへの選択の幅が設けられているのがいい点ですね。


(以下編集中)











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Last updated  Jun 7, 2020 08:15:18 AM
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