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Lyceeデッキ紹介

2006年04月25日
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カテゴリ:Lyceeデッキ紹介
なんだかんだ言って結局載せるのは最新の物にします。
その方がいろいろと意見が聞けそうだし。
宙使いの方々だけでなく某雪単使いや花単使いの方もできればよろしく


グラァ&ドリィ×4  デフォ
トウカ×4  デフォ
古宮 陽子×3  グラドリがいるので4枚はいらないと思われ
来栖川 綾香×2  サブパンチャー対花
りりか×3  AP4&サイドのオーダーステップ
神尾 晴子×2  死ににくいパンチャー&花に対するブロッカー(能力が強い)
祁答院 マコト×3  対雪日中央DFブロッカー
ダニエル×1  対エポナ&花のAP1にあわせるパンチャー(スペースの都合で1積
五十嵐 紅美×3  基本的にはダニエルと同様。DPは1だが女性の分こちらを優先。対宙では綾香を止めることもできる。

加賀 元子×1  花のAP1に対するパンチャー&3/3に対するブロッカー
那須 宗一×3  4/3で2回行動できるキャラが弱いわけがない
山本 悪司×3  メインパンチャー。このキャラを上手く生かせれば勝率が一気に上がります。

カウンセリング×4  対日属性除去

朝狗羅 由真×4  先攻ハンデス&SP2 デフォ
言峰 綺礼×3  デッキ回復&終盤の詰
柳洞 一成×4  対花の為に必須。序盤で桜等を倒す為にも4積み
吉野 佳澄×3  対雪対日ドロソ殺し。

ファイアーストーム×3  対雪イベント対策。
アクティブワクチン×3  対雪須磨寺対策。花の看護婦や潔癖症なども無効化できる。

渇!!!!!×4  個人的には4積みだが3枚に減らしてもいいかも


個人的にバランス型だとこんな感じ。
橋本さんやユウさんの所で書かれているようにコミュや空転などは今の所入れていません。
空転はともかくコミュはドローが欲しいので検討している所。
でも積むと回ったときは確かに強いけど積むとなると2~3枚くらいは積まないといけないので安定性は間違いなく下がるので個人的な好みではない。
自分はブン回った時の強さより安定性を重視するタイプなので






最終更新日  2006年04月25日 20時11分03秒
コメント(12) | コメントを書く
2005年12月14日
カテゴリ:Lyceeデッキ紹介
最初はこっちで決勝に参加しようと考えてました。
しかし雪の除去が怖かったので諦めました。

デッキ名「宙激メタ&渚2.0メタ(ブルジョア)花単」
CH-0028Y マルチ×4
CH-0036Y 高瀬 瑞希×2
CH-0098Y 玉貫 亜実×4
CH-0107A 古河 渚×4
CH-0227B 柚原 このみ×4
CH-0230  姫百合 瑠璃×4
CH-0232  桑嶋 高子×4
CH-0279  岡崎 汐×3
CH-0280A 伊吹 風子×3
CH-0281  倉田 佐祐理×3
CH-0282  伊吹 公子×2
CH-0283A 嘉島 聖×4
CH-0211  竜胆 リナ×3
CH-0345  ルーシー・ミンシアード×3

EV-0012  お昼寝×3
EV-0095  ひき逃げ×4

IT-0049  秘密基地×2
IT-0056  不思議な彫刻×4


簡単に言えば「願いの叶う場所」デッキですね。
たいていの花単には2.0の古河渚が投入される中、なぜ1.0を入れているのかその理由をまず説明しましょう。
上げられる理由としては
・汐とのコンボによりカードを再利用(+デッキ圧縮)しつつ手札を補充できる
・一般的な2.0渚入りの同系(=花単)に対して強くなる
といった所でしょうか?

前者については汐の特殊能力「家族」によるアドバンテージが思ったより大きかった事ですね。
2.0渚の場合デッキの底へいくので基本的には再度そのカードをドローすることは難しいのに対し汐はゴミ箱から好きなカードをデッキに戻し、シャッフルもするので同じ(名)のカードを引ける確立が格段にあげります。
まぁこちらは2.0と違って条件が厳しいので強いのは当たり前なのですがw
1枚で確実な効果を発揮する2.0の方が使い易いのは当たり前ですが現環境でわずか数ターンで終わるような(花単)デッキは存在しないので同系対決の場合はそんなに気にするほどではありません。

・1.0渚の強さについての説明
上にも書いた通り汐とのコンボが基本ですがこのカードの強さはそれだけではありません。
それは相手の特殊能力に干渉する事ができるからです
そして今ここにこのカードの強さを書きましょう。実際にカードを持っている方はカードを見て、特殊能力のテキスト欄に追加でこう書いてあったらどう思います?

・(相手フィールドキャラの)ダウンしたときに効果を発揮(=発動)する特殊能力全てを無効化する。
・自ターン中のみ(相手フィールドキャラの)ダウンするときに効果を発揮する能力を無効化する事ができる。

こう書いてあったら強いと思いませんか?
分かりにくい人の為に簡単な例をあげてみます。
・アルルゥの能力無効化(自ターン中)
・京堂 扇奈(1.0)の能力無効化
・月宮 あゆ(1.0)の能力無効化
・そして古河渚(2.0)の能力無効化(自ターン中)など

ですね。
同じダウンするときの能力を持つキャラが存在する時はターン進行プレイヤーが処理順番を決める事ができるので相手ターン中は(2.0渚の場合)逆にこちらが無効化されていると考えていいでしょう。

ここからはプレイイングの話になりますが
上記の事を踏まえて2.0渚入りの花単と当たった場合は低AP高DP&SPのキャラ(渚やこのみを中心に)をDFに配置し相打ちをとらない引きこもりの陣形をとるのが基本です。
その事により相手の2.0の能力を発動させず(仮)無効化状態に相手ターンは持っていきます。
こちらのAFはマルチ・瑠璃はDF1と大抵は相打ちキャラを出されるので2.0渚と同じく相打ちキャラがでてから渚を出す方がいいです。
序盤は少しでも多くのカードを(願いが叶う場所に)貯め汐の能力を少しでもたくさん使用できるようにしましょう。使用回数×2の手札アドバンテージ+αと考えれば後半への布石としては十分です。
宙相手の場合はひき逃げを回収しまくって下さいw(相手に勘弁してくださいとか言われるかも
前半は我慢しつつ場を整え後半で勝負のデッキです。
まぁ雪入りに弱いのは花の宿命という事にしておいて下さい






最終更新日  2005年12月15日 19時42分46秒
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2005年12月12日
カテゴリ:Lyceeデッキ紹介
自分が決勝用に使用したデッキ(最初は予備で作成した物だというのは秘密w
結果4勝2敗とまずまずの結果を残せました。


CH-0004  長谷部 彩×3
CH-0005  須磨寺 雪緒×4
CH-0006X 栗原  透子×3
CH-0007  姫川  琴音×2
CH-0008  牧部  なつみ×4
CH-0010  月島  瑠璃子×2
CH-0070  御鏡  舞奈×2
CH-0074  関   真理恵×4
CH-0138  リゼル×2
CH-0259  仁科  弥生×2
CH-0261  天使・アリス×4
CH-0265A 月宮  あゆ×1

EV-0004  逮捕×4
EV-0074  るーるーダンス×3

IT-0054  木登り×4



CH-0057Y 松原  葵×3
CH-0058  大庭  詠美×3
CH-0128  麻宮  梗×2
CH-0120  日和川 旭×4
CH-0303(A) 神尾 観鈴×4

説明は明日更新しますので






最終更新日  2005年12月13日 18時34分36秒
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2005年10月24日
カテゴリ:Lyceeデッキ紹介
致命的な弱点が発覚。
勝率は5割くらい。悪くもなく良くもない普通なデッキ。
解体するのでデッキレシピ載せておきます。アドバイスあればお願いします。


花 31枚
高瀬瑞希(P)×4
姫百合瑠璃×4
マルチ×4
姫史愛生×2
倉田佐祐理(ver.2)×4
エレーヌ×4
桑嶋高子×2
古河渚(ver.2)×4
ひき逃げ×3

日 25枚
宮内レミィ×3
大庭詠美×4
神尾観鈴(ver.2)×3
日和川旭×3
麻宮梗×3
フィル・イハート×3
雪月小夜里×4
大爆発×2

花日 4枚
ちゃる&よっち×4






最終更新日  2005年10月24日 19時16分00秒
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2005年10月03日
カテゴリ:Lyceeデッキ紹介
・セリオ
このデッキで最も重要なキャラ
いらない除去イベントを必要な除去イベントのコストに変換するのが仕事
・御鏡 舞奈
(最低でも)場が固まるまでのノーコスト時間稼ぎ
・長谷部 彩
ドローキャラ
・仁科 弥生
除去イベント使用前に特殊能力で相手キャラにペナルティを与える
・須磨寺 雪緒
いわずと知れた万能除去
・遠野 美凪(ver.1)
芽依子で戻したカードを早く引く為のデッキシャッフル要員
・伏見 ゆかり
月のEx2・コスト2・のオーダーステップ持ちで2/2/2と優秀
基本的にはコスト要員
・イルファ
不要なカードをデッキに戻し1ドロー(=手札交換能力)
・神無 静流
月のEx2で3/3/2と優秀な能力を持つ
主にパンチャー
・配稗交換
必要なカードを少しでも引きやすくする為の手札交換カード
デッキシャッフル効果もある
・橘 芽依子
デッキ回復能力&パンチャー
戻すカードは相手の属性メタ除去・配稗交換・須磨寺 雪緒・セリオ(除去が多いデッキ)など
・監禁、集中、カウンセリング、ひき逃げ、傷心
各属性のメタ除去イベント


場が固まるまでが何ターンかかかりますが(4~5ターンくらいは)必要なカードがでそろえばけっこう有利に進められます。
優先順位はセリオ→彩→イルファ→芽依子って感じですかね?
とにかくセリオがいないと何もできないので・・・w
作成できる人は一回作って遊んでみてくださいw
イルファ×4は集めるのに苦労しそうですが






最終更新日  2005年10月03日 19時44分30秒
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2005年10月02日
カテゴリ:Lyceeデッキ紹介
いつもどおりまるいちのLyceeの公認大会へ
その前にアニメイト岐阜へ寄って買い物を
買ったものは
・E2(えつ)Vol.1
・コンプエース
・スパイラル14巻
ブックスまるいちで
・G'sマガジン11月号
を購入
G'sは今月号からリニューアルされページ数が一気に増えました。
反面、紙質が普通の雑誌と同じ紙質に落ちてしまった。(しかたの無いことだけど残念

今日は新作デッキ「宙日」と「雪月」を回してました。
今日の収穫は雪月の方のデッキ
前日の夜に組んだデッキですがかなり良い感じ・・・・
内容は始めて組んだ雪月なので普通のデッキと思いきや・・・全然普通じゃありません!!!
「ゲームセット」でも「魂交換装置」でも「バットエンド」ありません。
「芽依子」様デッキです。
内容は・・・・とてもじゃないけど普通とは言い難いデッキ
全16種から組まれているデッキ(=ほとんど4積み

レシピを載せてみますと・・・
デッキ名「芽依子5色除去コン」

セリオ×4
御鏡 舞奈×3
長谷部 彩×4
仁科 弥生×3
須磨寺 雪緒×4
遠野 美凪(ver.1)×2
監禁×4

伏見 ゆかり×4
イルファ×4
神無 静流×4
配稗交換×4
集中×4

ひき逃げ×4

橘 芽依子×4
カウンセリング×4

傷心×4

普通に遊ぶくらいにはいいくらいのデッキ
使っている方は面白いが相手にすると凄く嫌
場に「セリオ」がいないと話にならないが「セリオ」+「彩」+「イルファ」+「芽依子」がそろうとこのデッキの真価が発揮されます。
説明は明日の日記にでも






最終更新日  2005年10月03日 19時27分40秒
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