070561 ランダム
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國彦RSぐーたら日記帖

國彦RSぐーたら日記帖

WIZ、犬スキル

ウィザード

スキル 説明 上昇 必要スキル
ファイアーボルト 敵に小さい炎を飛ばす 炎ダメージ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
充電 CP 0.6 0.7 0.8 0.9 1 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 2.5 3.5 4.5 5.5
火 属性 攻撃力 3~9 4~10 5~11 6~12 7~13 8~14 9~15 10~16 11~17 12~18 22~28 32~38 42~48 50~58

ファイアーボール 自分の頭上に高威力のファイアーボールを複数生み出し、それを一斉に飛ばし、爆発させる 炎ダメージ、ボール個数 ファイアーボルト[6]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 55 75 95 115
充電 CP 2.3 4.6 6.9 9.2 11.5 13.8 16.1 18.4 20.7 23 46 69 92 115
火 属性 攻撃力 5~17 6~18 7~19 8~20 9~21 10~22 11~23 12~24 13~25 14~26 24~36 34~46 44~56 54~66
ボール 個数 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 4 5 5 5

ファイアーエンチャント 一人の味方の武器に炎の力を吹き入れて攻撃力を高める。 上昇率、持続時間 ファイアーボルト[12] ダブルチャージング[6]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 31.5 33 34.5 36 37.5 39 40.5 42 43.5 45 60 75 90 105
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
火 属性 追加 攻撃力 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 22 32 42 52
持続時間 (秒) 66 72 78 84 90 96 102 108 114 120 180 240 300 360

クレイムストーム 前方の敵に炎炎を巻き起こして攻撃する。
前方の一直線上の敵に大ダメージを与える。 炎ダメージ、風ダメージ、射程距離 ファイアーボール[12]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 140 180 220 260
充電 CP 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 10 15 20 25
火 属性 攻撃力 21~
45 29~
53 37~
61 45~
69 53~
77 61~
85 69~
93 77~
101 85~
109 93~
117 173~
197 253~
277 333~
357 413~
437
風 属性 攻撃力 =物理 攻撃力*X 51% 52% 53% 54% 55% 56% 57% 58% 59% 60% 70% 80% 90% 100%
射程 距離 (m) 3.56 3.62 3.68 3.74 3.8 3.86 3.92 3.98 4.04 4.1 4.7 5.3 5.9 6.5
備考 爆発ポイントに行くほどダメージ増幅。
最大125%効果、 25%ずつ効果減少、最小75%

メテオシャワー 星界より巨大な隕石を召喚して、広範囲の敵を攻撃する 炎ダメージ、爆発半径 ファイアーボルト[24] ファイアーボール[18] フレイムストーム[6] グラビティアンプリファー[18]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 126 132 138 144 150 156 162 168 174 180 240 300 360 420
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
火 属性 攻撃力 45~
105 55~
115 65~
125 75~
135 85~
145 95~
155 105~
165 115~
175 125~
185 135~
195 235~
295 335~
395 435~
495 535~
595
爆発 半径 (m) 2.53 2.56 2.59 2.62 2.65 2.68 2.71 2.74 2.77 2.80 3.10 3.40 3.70 4.00
備考 爆発ポイントに行くほどダメージ増幅。
最大125%効果、 10%ずつ効果減少、最小85%

ミスティックフォッグ 一人の味方の周りに霧を発生させ、敵の狙いを惑わし、味方の回避率を高める。 回避率、持続時間 チャージング[3]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 5.7 6.4 7.1 7.8 8.5 9.2 9.9 10.6 11.3 12 19 26 33 40
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
回避率 +3.2% +3.4% +3.6% +3.8% +4.0% +4.2% +4.4% +4.6% +4.8% +5.0% +7.0% +9.0% +11.0% +13.0%
持続時間 (秒) 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 200 280 360 440

チリングタッチ 杖に冷気を宿し、敵を凍らせる一撃を放つ 威力、水ダメージ、命中率、氷結時間 ミスティックフォッグ[6] クリティカルヒット[6]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
充電 CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
物理 ダメージ +
2.0% +
4.0% +
6.0% +
8.0% +
10.0% +
12.0% +
14.0% +
16.0% +
18.0% +
20.0% +
40.0% +
60.0% +
80.0% +
100.0%
水 属性 攻撃力 8~13 13~18 18~23 23~28 28~33 33~38 38~43 43~48 48~53 53~58 103~108 153~158 203~208 253~258
命中率 +
0.40% +
0.80% +
1.20% +
1.60% +
2.00% +
2.40% +
2.80% +
3.20% +
3.60% +
4.00% +
8.00% +
12.00% +
16.00% +
20.00%
凍結 持続時間 (秒) 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 12 17 22 27

アイススタラグマイト 自分の足元に急速に大きくなる氷柱を召喚する。 ウィザードはその氷柱に上がることができ、近接攻撃を行うことも受けることも不可能になる。 回避率、氷柱の防御力、氷柱の耐久力、持続時間 チリングタッチ[6] ロックバウンディング[12]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 90 120 150 180
充電 CP 3.5 7 10.5 14 17.5 21 24.5 28 31.5 35 70 105 140 175
回避率 +0.25% +0.50% +0.75% +1.00% +1.25% +1.50% +1.75% +2.00% +2.25% +2.50% +5.00% +7.50% +10.00% +12.50%
持続時間 (秒) 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 65 95 125 155
氷柱 HP 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 300 400 500 600
氷柱 防御力 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 100 150 200 250

ファウンテンバリア 指定した味方の周りに強力な水の防御膜を形成して防御力を高める。
防御力、防御力増加、持続時間 ミスティックフォッグ[18] ターキーチャージング[6]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55 85 115 145 175
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
防御力 +2.4 +2.8 +3.2 +3.6 +4.0 +4.4 +4.8 +5.2 +5.6 +6.0 +10.0 +14.0 +18.0 +22.0
防御力 増加 +2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0% +12.0% +14.0% +16.0% +18.0% +20.0% +40.0% +60.0% +80.0% +100.0%
持続時間 (秒) 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 140 180 220 260

ウォーターキャノン 小範囲の敵に水大砲を発射する
水ダメージ、射程距離、爆発範囲 チリングタッチ [18] ファイアーボール [18]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 175 225 275 325
充電 CP 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 80 120 160 200
水 属性 攻撃力 56~
56 61~
63 67~
69 73~
75 79~
82 84~
88 90~
94 96~
100 101~
107 107~
113 164~
176 221~
239 278~
302 335~
365
射程距離 (m) 3.55 3.6 3.65 3.7 3.75 3.8 3.85 3.9 3.95 4 4.5 5 5.5 6
爆発 半径 (m) 0.51 0.52 0.53 0.54 0.55 0.56 0.57 0.58 0.59 0.6 0.7 0.8 0.9 1
敵 凍結 時間 3秒
備考 爆発 ピントで 行くほど ダメージ 増幅, 最大 100%效率, 20%ずつ 效率 減少, 最小 60%

レピテイト 自分の体を低空状態にする。 低空状態になると集中力が若干上がって、地面からの被害が半減する。 集中力、持続時間 ロックバウンディング [3]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 6.5 8 9.5 11 12.5 14 15.5 17 18.5 20 35 50 65 80
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
集中力 +5.5% +6.0% +6.5% +7.0% +7.5% +8.0% +8.5% +9.0% +9.5% +10.0% +15.0% +20.0% +25.0% +30.0%
持続 時間 (秒) 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 420 570 720 870
大地 元素 抵抗力 +25%

テレポテーション 指定した場所に瞬間移動する。 低レベル時は瞬間移動の後に集中力が落ちるが、レベルが上がると上昇するようになる。 テレポート距離、集中力、キャスティング速度 レビテイト[6] チャージング[6]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 20.8 21.6 22.4 23.2 24 24.8 25.6 26.4 27.2 28 36 44 52 60
充電 CP 1.1 2.2 3.3 4.4 5.5 6.6 7.7 8.8 9.9 11 22 33 44 55
テレポート 距離 (m) 3.6 3.7 3.8 3.9 4 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 5.5 6.5 7.5 8.5
集中力 -9.0% -8.0% -7.0% -6.0% -5.0% -4.0% -3.0% -2.0% -1.0% +0.0% +10.0% +20.0% +30.0% +40.0%
集中力 持続 時間 10秒
キャスティング 速度 1.24 1.23 1.21 1.2 1.19 1.18 1.16 1.15 1.14 1.13 1 0.88 0.75 0.63

トルネードシールド 自分の周囲に小さい嵐を発生して接近してくる敵に持続ダメージを与える。 風ダメージ、防御力、回避率、持続時間 レビテイト[12] テレポーテーション[6]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 32.5 35 37.5 40 42.5 45 47.5 50 52.5 55 80 105 130 155
充電 CP 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
風 属性 攻撃力 11~13 12~16 13~19 14~22 15~25 16~28 17~31 18~34 19~37 20~40 30~70 40~100 50~130 60~160
防御力 -1.6 -1.2 -0.8 -0.4 +0.0 +0.4 +0.8 +1.2 +1.6 +2.0 +6.0 +10.0 +14.0 +18.0
回避率 +0.1% +0.2% +0.3% +0.4% +0.5% +0.6% +0.7% +0.8% +0.9% +1.0% +2.0% +3.0% +4.0% +5.0%
持続時間 (秒) 68 76 84 92 100 108 116 124 132 140 220 300 380 460
攻撃 頻度 5秒に 1回

ライトニングサンダー 雷と稲妻で敵に物理、精神の両方でダメージを与える。ダメージと一定時間の速度低下を与える。 風ダメージ、光ダメージ テレポーテーション[12] トルネードシールド[6] フォーベガーチャージング[3]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 140 190 240 290
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
風 属性 攻撃力 =物理 攻撃力*X 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% 120% 130% 140% 150%
光 属性 攻撃力 20~24 20~28 20~32 20~36 20~40 20~44 20~48 20~52 20~56 20~60 20~100 20~140 20~180 20~220
敵 移動 速度 低下 10秒間 25% 低下

ヘイスト 一人の味方の空気抵抗を減らして、攻撃速度と移動速度を増加させる。 攻撃速度増加、移動速度増加、持続時間 テレポーテーション[18] ターキーチャージング[12]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 103 106 109 112 115 118 121 124 127 130 160 190 220 250
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
攻撃 速度 増加 +10.5% +11.0% +11.5% +12.0% +12.5% +13.0% +13.5% +14.0% +14.5% +15.0% +20.0% +25.0% +30.0% +35.0%
移動 速度 増加 +21.5% +23.0% +24.5% +26.0% +27.5% +29.0% +30.5% +32.0% +33.5% +35.0% +50.0% +65.0% +80.0% +95.0%
持続 時間 (秒) 36 42 48 54 60 66 72 78 84 90 150 210 270 330

ロックバウンディング 敵の足首と足の周囲に小石を積み上げて敵の動きを封鎖する 大地ダメージ -
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 23 33 43 53
充電 CP 0.8 1.6 2.4 3.2 4 4.8 5.6 6.4 7.2 8 16 24 32 40
地 属性 攻撃力 3.3 3.6 3.9 4.2 4.5 4.8 5.1 5.4 5.7 6 9 12 15 18
敵 移動 不可 2秒

グラビティアンプリファー 自分の周囲に重力場を発生させ、周りに入ってくる敵の動きを鈍くする 持続時間、発動確率、範囲 ロックバウンディング[6] テレポーテーション[3] ダブル チャージング[3]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 35 45 55 65
充電 CP 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 4 6 8 10
敵 移動 速度 50% 減少
持続 時間 4秒 4.5秒 5秒 5.5秒 6秒 6.5秒 7秒 7.5秒 8秒 8.5秒 13.5秒 18.5秒 23.5秒 28.5秒
成功 確率 46% 47% 48% 49% 50% 51% 52% 53% 54% 55% 65% 75% 85% 95%
射程 距離 半径 (m) 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3 4 5 6 7

アースクエイク 自分の周囲に地震を発生させ、敵にダメージを与える。 敵はしばらく麻痺する。 大地ダメージ ロックバウンディング[12] グラビティアンプリファイング[6]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 31 34 37 40 43 46 49 52 55 58 88 118 148 178
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
地 属性 攻撃力 38~40 41~45 44~50 47~55 50~60 53~65 56~70 59~75 62~80 65~85 95~135 125~185 155~235 185~285
射程 距離 半径 (m) 3
麻痺 確率 及び 時間 60% 確率で 1秒間 麻痺

アースヒール 地脈の気を使って、味方の体力を一定比率で回復する。 回復率 ミスティックフォッグ[18] チャージング[18]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 49.5 54 58.5 63 67.5 72 76.5 81 85.5 90 135 180 225 270
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
回復 数値 = 我軍 現在 HP * X 19% 23% 27% 31% 35% 39% 43% 47% 51% 55% 95% 135% 175% 215%

ストーンタッチ 敵一体を石化させる。ある程度弱くなった敵にだけ効果がある。 石化した敵は解けるまでは無防備状態になる。 敵が硬化し、与ダメージが減少する。 限界HP、硬化持続時間 クリティカルヒット[24] チリングタッチ[18] アースヒール[6] チャージング [24]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 103.5 107 110.5 114 117.5 121 124.5 128 131.5 135 170 205 240 275
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
限界HP 36.2% 37.4% 38.6% 39.8% 41.0% 42.2% 43.4% 44.6% 45.8% 47.0% 59.0% 71.0% 83.0% 95.0%
石火 持続時間 6.5 8 9.5 11 12.5 14 15.5 17 18.5 20 35 50 65 80

チャージング 上位魔法を使うための準備呪文。 精神を集中する事で魔法の影響を受け、魔法抵抗力が瞬間的に上昇する キャスティング速度 -
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
充電 CP 10.8 11.6 12.4 13.2 14 14.8 15.6 16.4 17.2 18 26 34 42 50
キャスティング 速度 (秒) 1.24 1.24 1.23 1.23 1.22 1.21 1.21 1.2 1.19 1.19 1.13 1.06 1 0.94
あらゆる 元素 抵抗力 +5%
元素 抵抗力 上昇 時間 2秒

ダブルチャージング より強い魔法を使うための準備呪文。深い精神統一により、瞬間的に知識が上昇し、魔法攻撃力を上げることが出来る。チャージングと同様に魔法抵抗力も瞬間的に上昇する。 キャスティング速度、上昇知識 チャージング[6]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
充電 CP 31.2 32.4 33.6 34.8 36 37.2 38.4 39.6 40.8 42 54 66 78 90
キャスティング 速度 (秒) 1.87 1.86 1.85 1.84 1.83 1.82 1.81 1.8 1.79 1.78 1.69 1.59 1.5 1.41
あらゆる 元素 抵抗力 +10%
自分の 知識 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +20 +30 +40 +50
上昇 時間 4秒

ターキーチャージング 高位魔法を使うための準備呪文。魔法的な濃度が上昇し、瞬間的な知恵の上昇で魔法抵抗力が飛躍的に向上する。 キャスティング速度、上昇知恵 チャージング[12] ダブルチャージング[6]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
充電 CP 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 110 140 170 200
キャスティング 速度 (秒) 2.79 2.78 2.76 2.74 2.72 2.7 2.68 2.66 2.64 2.63 2.44 2.25 2.06 1.88
あらゆる 元素 抵抗力 +20%
自分の 知恵 +2 +3 +5 +6 +8 +9 +11 +12 +14 +15 +30 +45 +60 +75
上昇 時間 6秒

フォーベガーチャージング 究極魔法を使うための準備呪文。呪文によって魔法陣の影響力が強くなり、瞬間的な最大CP増加と魔法抵抗力増加が発生する。 キャスティング速度、最大CP チャージング [18] ダブルチャージング[12] ターキーチャージング[6]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60
充電 CP 106 112 118 124 130 136 142 148 154 160 220 280 340 400
キャスティング 速度 (秒) 4.03 3.99 3.95 3.91 3.88 3.84 3.8 3.76 3.73 3.69 3.31 2.94 2.56 2.19
あらゆる 元素 抵抗力 +35%
自分の 最大 CP +25 +30 +35 +40 +45 +50 +55 +60 +65 +70 +120 +170 +220 +270
元素 抵抗力 上昇 時間 8秒
最大 CP 上昇 時間 15秒

クリティカルヒット 魔法の杖で敵を攻撃し、一定確率で致命打と決定打を与えることができる。チャージングと同様、上位魔法を使うための準備行動でもある。 威力、致命打率、命中率 チャージング[3]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
充電 CP 5.8 6.6 7.4 8.2 9 9.8 10.6 11.4 12.2 13 21 29 37 45
物理 ダメージ +2.5% +5.0% +7.5% +10.0% +12.5 +15.0% +17.5% +20.0% +22.5% +25.0% +50.0% +75.0% +100.0% +125.0%
致命打 確率 +21.2% +22.4% +23.6% +24.8% +26.0% +27.2% +28.4% +29.6% +30.8% +32.0% +44.0% +56.0% +68.0% +80.0%
決定打 確率 +5%
命中率 +0.1% +0.2% +0.3% +0.4% +0.5% +0.6% +0.7% +0.8% +0.9% +1.0% +2.0% +3.0% +4.0% +5.0%















ウルフマン

スキル 説明 上昇 必要スキル
ウルフクロー 前足の爪で敵を攻撃する。 威力-
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
充電 CP 2.4 2.8 3.2 3.6 4 4.4 4.8 5.2 5.6 6 10 14 18 22
物理 ダメージ +2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0% +12.0% +14.0% +16.0% +18.0% +20.0% +40.0% +60.0% +80.0% +100.0%

アイアンクロー 法の力で足爪を鋼鉄のように固くして敵を攻撃する。 -威力 ウルフクロー[6]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 6.5 8 9.5 11 12.5 14 15.5 17 18.5 20 35 50 65 80
充電 CP 2.5 5 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 25 50 75 100 125
物理 ダメージ +14.0% +18.0% +22.0% +26.0% +30.0% +34.0% +38.0% +42.0% +46.0% +50.0% +90.0% +130.0% +170.0% +210.0%

プレイムクロー 魔法の炎を足爪に宿して敵を攻撃する -威力、炎ダメージ アイアンクロー[3]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60
充電 CP 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 30 45 60 75
物理 ダメージ +2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0% +12.0% +14.0% +16.0% +18.0% +20.0% +40.0% +60.0% +80.0% +100.0%
火 属性 攻撃力 7~8 8~10 10~13 11~15 13~18 14~20 16~23 17~25 19~28 20~30 35~55 50~80 65~105 80~130

グランドクロー 大ぶりで殴り、前方の広い範囲の敵にダメージを与える -威力、範囲 アイアンクロー[6]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 75 95 115 135
充電 CP 2.5 5 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 25 50 75 100 125
物理 ダメージ +4% +8% +12% +16% +20% +24% +28% +32% +36% +40% +80% +120% +160% +200%
被害範囲 (m) 2.02 2.04 2.06 2.08 2.1 2.12 2.14 2.16 2.18 2.2 2.4 2.6 2.8 3

チェーンドクロー 敵に素早い動きで連続攻撃を行う 威力、攻撃速度、攻撃回数 ウルフクロー[18] アイアンクロー[12] グランドクロー[6]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 78 81 84 87 90 93 96 99 102 105 135 165 195 225
充電 CP 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 80 120 160 200
物理 ダメージ +
3.5% +
7.0% +
10.5% +
14.0% +
17.5% +
21.0% +
24.5% +
28.0% +
31.5% +
35.0% +
70.0% +
105.0% +
140.0% +
175.0%
攻撃 速度 (回/秒) 1.02 1.07 1.11 1.16 1.2 1.24 1.29 1.33 1.38 1.42 1.87 2 2 2
攻撃 回数 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 7 7 7 7

ウルフファング 顎で敵を噛みちぎる 威力、命中率 ウィザード:チャージング[3]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
充電 CP 0.6 1.2 1.8 2.4 3 3.6 4.2 4.8 5.4 6 12 18 24 30
物理 ダメージ +1.5% +3.0% +4.5% +6.0% +7.5% +9.0% +10.5% +12.0% +13.5% +15.0% +30.0% +45.0% +60.0% +75.0%
命中率 +0.1% +0.2% +0.3% +0.4% +0.5% +0.6% +0.7% +0.8% +0.9% +1.0% +2.0% +3.0% +4.0% +5.0%

ポイズンファング 毒の魔法を付与した牙で敵を攻撃し、敵を毒状態にする 威力、大地ダメージ、中毒時間 ウルフファング[6]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
充電 CP 1.2 2.4 3.6 4.8 6 7.2 8.4 9.6 10.8 12 24 36 48 60
物理 ダメージ +1.5% +3.0% +4.5% +6.0% +7.5% +9.0% +10.5% +12.0% +13.5% +15.0% +30.0% +45.0% +60.0% +75.0%
地 属性 毒 攻撃力 4 7 10 13 16 19 22 25 28 31 61 91 121 151
中毒 時間 2.2 2.4 2.6 2.8 3.0 3.2 3.4 3.6 3.8 4.0 6.0 8.0 10.0 12.0

ハイドロポビア 敵の死角に噛み付いて、混乱状態にさせる 威力、混乱持続時間 ポイズンファング[6]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40
充電 CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100
物理 ダメージ +12.0% +14.0% +16.0% +18.0% +20.0% +22.0% +24.0% +26.0% +28.0% +30.0% +50.0% +70.0% +90.0% +110.0%
敵 混乱 持続時間 (秒) 3.3 3.6 3.9 4.2 4.5 4.8 5.1 5.4 5.7 6 9 12 15 18

バイトハンギング 敵を噛み続け、敵の体力を徐々に減少させる 威力、秒あたり攻撃回数 ウルフファング[18]
j レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 130 170 210 250
充電 CP 12.5 15 17.5 20 22.5 25 27.5 30 32.5 35 60 85 110 135
物理 ダメージ +17% +19% +21% +23% +25% +27% +29% +31% +33% +35% +55% +75% +95% +115%
秒当たり 攻撃 回数 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 2 2 2 2
敵 移動 速度 低下 -50%
自分 回避率 低下 -15%

バンパイアリックバイト 敵の血を吸い、自分の体力を回復する 威力、回復率 バイトハンギング[3] ウルフファング[24]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 140 180 220 260
充電 CP 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
物理 ダメージ -50.0% -50.0% -50.0% -50.0% -50.0% -50.0% -50.0% -50.0% -50.0% -50.0% -50.0% -50.0% -50.0% -50.0%
体力 回復量 = 加えた ダメージ * X 20.6% 21.0% 21.5% 22.0% 22.5% 23.0% 23.5% 24.0% 24.5% 25.0% 30.0% 35.0% 40.0% 45.0%

ローリングクラッシュ 体を丸めて回転しながら敵に突進して攻撃する。 威力、射程距離 アイアンクロー[3] クローローラー[3]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 28.5 30 45 60 75 90
充電 CP 2.2 4.4 6.6 8.8 11 13.2 15.4 17.6 19.8 22 44 66 88 110
物理 ダメージ +
24.0% +
28.0% +
32.0% +
36.0% +
40.0% +
44.0% +
48.0% +
52.0% +
56.0% +
60.0% +
100.0% +
140.0% +
180.0% +
220.0%
最小 射程距離 (m) 0.8
最大 射程距離 (m) 3.51 3.52 3.53 3.54 3.55 3.56 3.57 3.58 3.59 3.6 3.7 3.8 3.9 4

クローローラー 体を丸めて回転しながら、周囲の敵を攻撃する。 威力 ウルフクロー[6]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60
充電 CP 1.4 2.8 4.2 5.6 7 8.4 9.8 11.2 12.6 14 28 42 56 70
物理 ダメージ +2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0% +12.0% +14.0% +16.0% +18.0% +20.0% +40.0% +60.0% +80.0% +100.0%

バーニングオブ 全身に炎を纏い、体を回転して炎のボールを作り出して敵に飛ばす。炎のボールはゆっくりと進んで、敵にぶつかると消滅する。 炎ダメージ クローローラー[6] フレイムクロー[6]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 80 100 120 140
充電 CP 2.5 5 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 25 50 75 100 125
火 属性 攻撃力 14~54 18~58 22~62 26~66 30~70 34~74 38~78 42~82 46~86 50~90 90~130 130~170 170~210 210~250

バウンシングリニア 敵に突進して攻撃し、敵にぶつかると次の敵に反射する。 レベルが上がると反射回数が増加する。 威力、命中率、攻撃回数 ローリングクラッシュ 12] クローローラー[12]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 180 230 280 330
充電 CP 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 80 120 160 200
物理 ダメージ +54% +58% +62% +66% +70% +74% +78% +82% +86% +90% +130% +170% +210% +250%
命中率 +0.2% +0.4% +0.6% +0.8% +1.0% +1.2% +1.4% +1.6% +1.8% +2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0%
反射回数 +2 +2 +2 +2 +3 +3 +3 +3 +3 +4 +6 +8 +10 +12
最小 射程距離(m) 0.3
最大 射程距離(m) 3

フラッシュタッタル 閃光の如き速さで瞬く間に敵に突進、足爪で攻撃を加える 威力、光ダメージ、命中率 ローリングクラッシュ[12] グランドクロー[6]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 165 215 265 315
充電 CP 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 80 120 160 200
物理 ダメージ +
5.0% +
10.0% +
15.0% +
20.0% +
25.0% +
30.0% +
35.0% +
40.0% +
45.0% +
50.0% +
100.0% +
150.0% +
200.0% +
250.0%
光 属性 攻撃力 10~
26 10~
42 10~
58 10~
74 10~
90 10~
106 10~
122 10~
138 10~
154 10~
170 10~
330 10~
490 10~
650 10~
810
命中率 +3.1% +3.2% +3.3% +3.4% +3.5% +3.6% +3.7% +3.8% +3.9% +4.0% +5.0% +6.0% +7.0% +8.0%
致命打 確率 +5.0%
決定打 確率 +1.0%
敵 目眩 持続時間 3秒
最小 射程距離(m) 1.5
最大 射程距離(m) 4.5

ムーンクライ 敵に恐怖を感じさせ、動けなくさせる狼の咆哮。 叫んでいる間はずっと有効 有効半径 ウルフファング[3]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 5.9 6 7 8 9 10
充電 CP 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 4 6 8 10
有效 半径 (m) 3.15 3.3 3.45 3.6 3.75 3.9 4.05 4.2 4.35 4.5 6 7.5 9 10.5
敵 麻痺 発動確率 5秒ごとに 50%
敵 麻痺 持続時間 0.5秒

フィアームーン 恐怖の遠吠で敵の動きを鈍くする。 叫んでいる間はずっと有効。 有効半径 ムーンクライ[6] ポィズンファング[3]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 25 30 35 40
充電 CP 0.4 0.8 1.2 1.6 2 2.4 2.8 3.2 3.6 4 8 12 16 20
有效 半径 (m) 2.2 2.4 2.6 2.8 3 3.2 3.4 3.6 3.8 4 6 8 10 12
敵 移動速度低下 確率 7秒ごとに 85%
敵 移動速度低下 時間 7秒
敵 移動速度低下率 33%
敵 低下 可能 レベル モンスター レベルが (キャラクター レベル+技術 レベル) 以下の 敵だけ 適用

ヘイトリドグローリング 小さな鳴き声で敵を戦意喪失させて、攻撃力と命中率を低下させる。 吠えている間はずっと有効。 敵攻撃力低下、敵命中率低下 フルムーン[6] ウルフファング[12]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 55 65 75 85
充電 CP 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 14 16 18 20
有效 半径 (m) 6
敵 低下 確率 7秒ごとに 50%
敵 低下 時間 5秒
敵 攻撃力 低下率 10.8% 11.6% 12.4% 13.2% 14.0% 14.8% 15.6% 16.4% 17.2% 18.0% 26.0% 34.0% 42.0% 50.0%
敵 命中率 低下率 5.4% 5.8% 6.2% 6.6% 7.0% 7.4% 7.8% 8.2% 8.6% 9.0% 13.0% 17.0% 21.0% 25.0%

ルナティックハウリング 敵を狂わせて誰にでも攻撃させる狼の咆哮。 叫んでいる間はずっと有効。 10秒あたり敵混乱確率 フルムーン[12] ハイドロフォビア[6]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 61.5 63 64.5 66 67.5 69 70.5 72 73.5 75 90 105 120 135
充電 CP 10.4 10.8 11.2 11.6 12 12.4 12.8 13.2 13.6 14 18 22 26 30
有效 半径 (m) 3.5
10秒当たり 敵 混乱 確率 36% 37% 38% 39% 40% 41% 42% 43% 44% 45% 55% 65% 75% 85%
敵 混乱 持続時間 5秒

ハウリングブラスト 狼の咆哮で魔法力場を生み出し、自分の周囲に大爆発を起こす 炎ダメージ、爆発範囲半径 ルナティックハウリング[6] フレイムクロー[18] バーニングオーブ[12]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 133 136 139 142 145 148 151 154 157 160 190 220 250 280
充電 CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
火 属性 攻撃力 73~
133 76~
136 79~
139 82~
142 85~
145 88~
148 91~
151 94~
154 97~
157 100~
160 130~
190 160~
220 190~
250 220~
280
爆発 範囲 半径 (m) 2.15 2.3 2.45 2.6 2.75 2.9 3.05 3.2 3.35 3.5 5 6.5 8 9.5
備考 ターゲットと 近くなるほど ダメージ 増幅, 最大 150%效率, 30%ずつ 減少, 最小 30%

エモーションバースト 敵から攻撃を受けると怒りが増幅し、徐々に攻撃力が上昇する。 上昇攻撃力、発動確立 ウィザード:チャージング[3]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 11 16 21 26
充電 CP 0.6 1.2 1.8 2.4 3 3.6 4.2 4.8 5.4 6 12 18 24 30
上昇 物理 攻撃力 +1.2 +1.4 +1.6 +1.8 +2.0 +2.2 +2.4 +2.6 +2.8 +3.0 +5.0 +7.0 +9.0 +11.0
発動 確率 15.8% 16.6% 17.4% 18.2% 19.0% 19.8% 20.6% 21.4% 22.2% 23.0% 31.0% 39.0% 47.0% 55.0%
物理 攻撃力 持続時間 7秒

インスティンクトターミネーター 野獣の力を引き出して、各種の異常状態系の攻撃を防ぐ 発動確率 エモーションバースト[6]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 50 70 90 110
充電 CP 2.5 5 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 25 50 75 100 125
発動 確率 60.8% 61.6% 62.4% 63.2% 64.0% 64.8% 65.6% 66.4% 67.2% 68.0% 76.0% 84.0% 92.0% 100.0%
異常系 抵抗 100%
低下系 抵抗 +50%
呪い系 抵抗 +25%

アイ・オブ・ザ・ビースト 野獣の視線で目標とした敵を動けないように縛る。 発動確率 インスティンクトターミネーター[6]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 100 140 180 220
充電 CP 4.8 9.6 14.4 19.2 24 28.8 33.6 38.4 43.2 48 96 144 192 240
発動 確率 13.4% 13.8% 14.2% 14.6% 15.0% 15.4% 15.8% 16.2% 16.6% 17.0% 21.0% 25.0% 29.0% 33.0%
敵 麻痺 時間 1.5秒

ディスプレイスメント 本能だけを胴体から分離させ、相手に転移する。 自分は瀕死状態になって攻撃を受けなくなり、相手が死ぬまで操縦できる。 ただし、転移に失敗すると体力が2/3に減る。 ディスプレイスメント インスティンクトターミネーター[12] アイ・オブ・ザ・ビースト[6]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 140 180 220 260
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
発動確率 15.5% 16.0% 16.5% 17.0% 17.5% 18.0% 18.5% 19.0% 19.5% 20.0% 25.0% 30.0% 35.0% 40.0%
限界レベル モンスターレベルが(キャラクターレベル+技術レベル-25)以下である敵だけ支配可能&体力が50%以下である敵だけ支配可能

ビーストベルセルク 野獣の本能を呼び覚まし、攻撃力と速度が上昇するが、防御力は少し減少する。ビーストベルセルク持続中はCPがマイナスになっても変身は解けない 物理攻撃力増加、攻撃速度、移動速度、命中率、持続時間 エモーションバースト[24] インスティンクトターミネーター[18] アイ・オブ・ザ・ビースト[12]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗CP 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200 280 360 440 520
獲得CP 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 200 300 400 500
増加物理ダメージ +
4.0% +
8.0% +
12.0% +
16.0% +
20.0% +
24.0% +
28.0% +
32.0% +
36.0% +
40.0% +
80.0% +
120.0% +
160.0% +
200.0%
低下防御力 -15
低下防御力 % -25%
攻撃速度 +10.2% +10.4% +10.6% +10.8% +11.0% +11.2% +11.4% +11.6% +11.8% +12.0% +14.0% +16.0% +18.0% +20.0%
移動速度 +20.2% +20.4% +20.6% +20.8% +21.0% +21.2% +21.4% +21.6% +21.8% +22.0% +24.0% +26.0% +28.0% +30.0%
命中率 +0.2% +0.4% +0.6% +0.8% +1.0% +1.2% +1.4% +1.6% +1.8% +2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0%
持続時間(秒) 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 130 180 230 280




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