敏捷の致命ボーナス4今回は、また別のmobを対象に実験してきました。まず、デフヒルズにお住まいのオーガさん(致命打抵抗2%)からです(o_ _)o ![]() ![]() スキルによる致命打率 100% 敏捷ボーナス 上1% 下2% ![]() ![]() スキルによる致命打率 100% 敏捷ボーナス 上2% 下3% ◆結論1◆ 致命打ボーナスは敏捷210、310で確認できました。 致命打抵抗から逆算するに、110、410、510…でもそれぞれ1%、4%、5%のボーナスがつきそうです。 おそらく 敏捷/110=ボーナス(小数点以下切り捨て)ではないかと思います。 210、310、410という数字は検証2回目にも出ましたが、2回目の対象mobは致命打抵抗1%でしたので、ボーナスは220、320、420…となるかな?という推測は見事に外れました・・・(。-`ω-) 新しい仮説が思い浮かばないまま、再び対象mobを変えて実験。 今度は、バヘル大河/東バヘル川にお住まいのリザード(致命打抵抗3%)です。 ![]() ![]() スキルによる致命打率 101% 敏捷ボーナス 上1% 下2% ![]() ![]() スキルによる致命打率 100% 敏捷ボーナス 上2% 下3% ![]() ![]() スキルによる致命打率 99% 敏捷ボーナス 上3% 下4% ◆結論2◆ 致命打抵抗3%でも同様に、変化点は210、310…でした。 今回の検証結果から言えることは 致命打抵抗が1%以上あると敏捷による致命打率ボーナスは敏捷/110(小数点以下切り捨て)になる ということになりますが、敏捷ボーナスのつく値が致命打抵抗に比例しないのは予想外でした。 今後の検証によって、変化点が見つかる可能性はまだまだありますが・・・ ジャンル別一覧
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