Gv戦場 見取り図一覧Gv時に 戦場となる 各マップを掲載しておきますGv時の行動(戦闘、避難)の参考にしてください 1)エルン山脈の戦闘 穴ぼこだらけで 団子状態で戦闘したり テレポ・ジャンプ・レイドには不向きな戦場 範囲攻撃を受けている際には 退避等難しい為、深追いは禁物 ※上部に細い抜け道がある為、対戦相手の後方への奇襲もできるが 奇襲の際にはPtメンバー全員で行動しない事が肝要(道が細いと云う事は逆にPt全員がそこに閉じ込められる可能性が大な為) 2)湿地の戦場 曲がりくねった通路の戦場 移動には基本的に自走が主要になると思われる 特に長距離を移動できるテレポ・ジャンプには不向き 中央の橋周辺がメイン戦場になるが、退避あるいはコールの為に隠れるには各曲がり角周辺にドットの抜ける場所がある為、コール者、退避者は多用する事を勧める 3)スバイン要塞 戦場としてポピュラーな戦場 程よく広さもあり、また障害物も多い・・・ 戦場内にMOBも多数出没するが、出現場所が限定される為 間違っても意味なくMOBへの攻撃をしないよう気をつけることが肝要・・・(相手側に自陣の居場所を教えてしまう結果になる為) 4)スネーク・アイ 横に細長く 中央に横たわる丘が印象的な戦場 上下に2分される丘を上手く活用する事が出来れば、戦闘に有利に働くと思われる またマップ下部の横に長い森は一時的な退避、斥候、立て直しにも有利に働く 5)砂漠の疾走 6)クロス・カウンター 5) 6) 当面『臍曲がり達の暑い夜』の主戦場になると思われる 物理・魔法どちらの攻撃 支援 退避にも対応でき どこのGも好んで使う戦場 7)ソゴム山脈の戦闘 Gv戦場で最大のマップ クロス・カウンターの面積比4倍ある為、大人数の戦闘に向く 当面、『臍曲がり達の暑い夜』で使用することはないと思われる |