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2024.04.14
IoTデバイスについて調べてみた⏺(MSX0)
カテゴリ:
IT
**MSX0 Stack**は、ホビーパソコンの**MSX**を現代に蘇らせたプロジェクトで、**IoT用のコンピュータ**として利用できるデバイスです。以下に詳細を説明します。
1. **MSXとは**:
- **MSX**は、1983年に提唱された8ビットパソコンの共通規格です。
- 世界中のメーカーやソフトウェア会社が参画し、当初は一家に一台のパソコンを普及させる目的で開発されました。
- MSXは、MSX-BASICやMSX-DOSなどの共通のソフトウェア環境を持ち、ユーザーにとって使いやすいハードウェアを提供しました。
2. **MSX0 Stackの特徴**:
- **MSX0 Stack**は、**M5 Stack**をベースにしたIoT向けの特別仕様のデバイスです。
- 搭載されている**MSXエミュレータ**により、MSX-BASIC、MSX-DOS、MSX-Cなどのプログラムを実行できます。
- IoTのプログラムを組むこともでき、懐かしいゲームも楽しめます。
3. **MSX0 Stackの使い方**:
- MSX0 Stackは、IoTプロジェクトでのプログラミングやゲームのプレイに利用できます。
- カートリッジスロットに接続することで、MSX用のソフトウェアを実行できます。
MSX0 Stackは、懐かしいMSXの要素を現代のIoTプロジェクトに組み合わせた優れたデバイスです。¹²³
![MSX0 Stack](https://www.bing.com/th?id=OVFT.GcumK5BPEstk7StfPuROJy&pid=News)
¹: [MSX0 Stackで伝説の8ビットMSXパソコンが甦り、IoT用コンピュータに - CAMPFIRE](https://camp-fire.jp/projects/view/648742)
²: [ASCII.jp:西和彦氏が「MSX0」を作る理由はIoTを“プラグ&プレイ”にするためだった](https://ascii.jp/elem/000/004/126/4126402/)
³: [次世代MSXプロジェクト「MSX0 Stack」インプレッション](https://game.watch.impress.co.jp/docs/review/rev1/1532648.html).
ソース: Bing との会話 2024/4/14
(1) MSX0 Stackで伝説の8ビットMSXパソコンが甦り、IoT用 .... https://camp-fire.jp/projects/view/648742.
(2) ASCII.jp:西和彦氏が「MSX0」を作る理由はIoTを“プラグ .... https://ascii.jp/elem/000/004/126/4126402/.
(3) 「MSX0」の新ラインナップが発表。指輪サイズの携帯型ゲーム .... https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1539569.html.
(4) MSXが再始動——IoTデバイス「MSX0 Card」がkibidangoに登場. https://fabcross.jp/news/2023/20231122_msx0card.html.
(5) 次世代MSXプロジェクト「MSX0 Stack」インプレッション .... https://game.watch.impress.co.jp/docs/review/rev1/1532648.html.
(6) en.wikipedia.org. https://en.wikipedia.org/wiki/MSX.
**MSX0 Stack**のプログラミングにはいくつかの方法があります。以下にいくつかの方法を紹介します。
1. **BASICプログラミング**:
- MSX0 Stackは、MSX-BASICをサポートしています。
- BASICプログラムを書いて、MSX0 Stack上で実行できます。
- 例えば、ファイラーを作成したり、ゲームをプログラムしたりすることができます¹.
2. **Windowsでのプログラム開発**:
- MSX0 StackのプログラムはWindows上で開発します。
- プログラムを作成し、データを転送してMSX0 Stackで使用します。
3. **microSDカードの利用**:
- MSX0 StackはmicroSDカードを使用します。
- microSDカードにプログラムを保存して、MSX0 Stackから読み込むことができます。
- 注意点として、microSDカードのフォーマットはFAT32である必要があります².
MSX0 Stackは、簡単にプログラムを書いて楽しむことができるIoTデバイスです。³²
![MSX0 Stack](https://www.bing.com/th?id=OVFT.GcumK5BPEstk7StfPuROJy&pid=News)
¹: [MSX0のBASICによる簡易ファイラ - MSX0のプログラミングメモ](https://hellotocky-msx0.hatenablog.com/entry/2023/04/02/183929)
²: [『MSX0 Stack』の操作方法 - ハードウェア #MSX - Qiita](https://qiita.com/ht_deko/items/cdb1594e9879a5e9e660)
³: [ASCII.jp:西和彦氏が「MSX0」を作る理由はIoTを“プラグ&プレイ”にするためだった](https://ascii.jp/elem/000/004/126/4126402/3/)
ソース: Bing との会話 2024/4/14
(1) MSX0のBASICによる簡易ファイラ - MSX0のプログラミングメモ. https://hellotocky-msx0.hatenablog.com/entry/2023/04/02/183929.
(2) 『MSX0 Stack』の操作方法 - ハードウェア #MSX - Qiita. https://qiita.com/ht_deko/items/cdb1594e9879a5e9e660.
(3) ASCII.jp:西和彦氏が「MSX0」を作る理由はIoTを“プラグ .... https://ascii.jp/elem/000/004/126/4126402/3/.
(4) MSX BASICでbase64デコーダを実装 #msx0 - Qiita. https://qiita.com/enu7/items/64a82098a38ec5ff77fa.
**IoT プラグ アンド プレイ**は、IoTデバイスをクラウドにシームレスに接続するための新しいオープンモデリング言語を使用するサービスです。以下に詳細を説明します。
## IoT プラグ アンド プレイとは
- **IoT プラグ アンド プレイ**は、開発者が埋め込みコードを1行も書くことなく、IoTデバイスをクラウドに接続できるようにするサービスです。
- デバイスの製造元は、クラウドで動作するだけのよりスマートなIoTデバイスを構築できます。
## IoT プラグ アンド プレイの要素
- IoT プラグ アンド プレイの中核となるのは、デバイスが自身の機能をIoTプラグアンドプレイ対応アプリケーションに公開するために使用する**デバイスモデル**です。
- このモデルは、次の要素を定義します:
- **プロパティ**: デバイスまたは他のエンティティの読み取り専用および書き込み可能な状態を表す。例えば、デバイスのシリアル番号は読み取り専用のプロパティであり、サーモスタットでの目標温度は書き込み可能なプロパティとなります。
- **テレメトリ**: デバイスによって出力されるデータで、センサー読み取り値の通常のストリーム、偶発的なエラー、または情報メッセージのいずれかです。
- **コマンド**: デバイス上で実行できる関数または操作を記述したもの。例えば、ゲートウェイを再起動したり、リモートカメラを使用して写真を撮影したりすることが可能です。
## IoT プラグ アンド プレイの利点
- 開発者は、インターフェイス内で要素をグループ化してモデル間で再利用でき、コラボレーションを容易にし、開発を高速化できます。
- IoT プラグ アンド プレイは、Azure Digital Twinsと連携させることもできます。
IoT プラグ アンド プレイは、IoTデバイスのクラウド接続を簡素化し、スマートなIoTソリューションの構築をサポートします。¹²³
![IoT プラグ アンド プレイ](https://www.bing.com/th?id=OVFT.GcumK5BPEstk7StfPuROJy&pid=News)
¹: [IoT プラグ アンド プレイの概要 - Azure IoT | Microsoft Learn](https://learn.microsoft.com/ja-jp/azure/iot/overview-iot-plug-and-play)
²: [詳細: IoT プラグ アンド プレイを使用してソリューションを構築 ...](https://learn.microsoft.com/ja-jp/shows/internet-of-things-show/deep-dive-iot-plug-and-play)
³: [IoT プラグ アンド プレイ | Azure の更新情報 | Microsoft Azure](https://azure.microsoft.com/ja-jp/updates/iot-plug-and-play/)
ソース: Bing との会話 2024/4/14
(1) IoT プラグ アンド プレイの概要 - Azure IoT | Microsoft Learn. https://learn.microsoft.com/ja-jp/azure/iot/overview-iot-plug-and-play.
(2) 詳細: IoT プラグ アンド プレイを使用してソリューションを構築 .... https://learn.microsoft.com/ja-jp/shows/internet-of-things-show/deep-dive-iot-plug-and-play.
(3) IoT プラグ アンド プレイ | Azure の更新情報 | Microsoft Azure. https://azure.microsoft.com/ja-jp/updates/iot-plug-and-play/.
**MSX0 Stack**は、次世代の**MSX**プロジェクトであり、IoT用のコンピュータとして利用できるデバイスです。このプロジェクトでは、IoTプラグアンドプレイの特性を持たせることが重要な要素となっています。
以下に、MSX0 StackにおけるIoTプラグアンドプレイに関連する具体的な取り組みを説明します。
1. **センサーのプラグアンドプレイ**:
- MSX0 Stackは、様々なセンサーをサポートしています。
- センサーを接続した後、QRコードをスキャンすることで、センサー用のライブラリをダウンロードできる仕組みを考案しています。
- この方法により、センサーの追加や交換が簡単に行えます。
2. **クラウド接続のプラグアンドプレイ**:
- MSX0 Stackは、クラウドへの接続もプラグアンドプレイで実現しています。
- クラウドサービスに接続するための設定やライブラリも簡単に利用できます。
MSX0 Stackは、IoTプラグアンドプレイの特性を持ちながら、MSXの懐かしい要素を組み合わせた優れたデバイスです。¹²³
![MSX0 Stack](https://www.bing.com/th?id=OVFT.GcumK5BPEstk7StfPuROJy&pid=News)
¹: [ASCII.jp:西和彦氏が「MSX0」を作る理由はIoTを“プラグ&プレイ”にするためだった](https://ascii.jp/elem/000/004/126/4126402/)
²: [インタビュー]西 和彦氏に聞く「次世代MSX」とは何なのか――目指すのは,ユーザが自分で作り出す“遊び”の世界](https://www.4gamer.net/games/663/G066303/20230529062/)
³: [IoT プラグ アンド プレイの概要 - Azure IoT | Microsoft Learn](https://learn.microsoft.com/ja-jp/azure/iot/overview-iot-plug-and-play)
ソース: Bing との会話 2024/4/14
(1) 西和彦氏が「MSX0」を作る理由はIoTを“プラグ&プレイ”にする .... https://ascii.jp/elem/000/004/126/4126402/.
(2) [インタビュー]西 和彦氏に聞く「次世代MSX」とは何なのか .... https://www.4gamer.net/games/663/G066303/20230529062/.
(3) 西和彦氏が「MSX0」を作る理由はIoTを“プラグ&プレイ”にする .... https://weekly.ascii.jp/elem/000/004/126/4126402/3/.
(4) IoT プラグ アンド プレイの概要 - Azure IoT | Microsoft Learn. https://learn.microsoft.com/ja-jp/azure/iot/overview-iot-plug-and-play.
**MSX0 Stack**は、次世代の**MSX**プロジェクトの第1弾であり、注目されているデバイスです。以下に、MSX0 Stackの可能性と将来性について詳しく説明します。
1. **MSX0 Stackの可能性**:
- **IoT向けのプラグアンドプレイデバイス**: MSX0 Stackは、IoTをターゲットにしています。センサーを接続し、クラウドにデータを送信するなど、IoTプロジェクトに活用できます。
- **ゲームエミュレーター**: MSX0 Stackは、MSX/MSX2/MSX2+のエミュレーターを搭載しています。過去のMSXゲームをプレイすることもできます。
2. **将来性**:
- **クラウドファンディングの成功**: MSX0 Stackのクラウドファンディングは89%の目標に到達しており、注目度が高まっています。
- **新モデルの発表**: MSX0 Stackには指輪サイズの携帯型ゲーム機など、新たなモデルが発表されています³.
- **MSX3との連携**: MSX0 StackとMSX3は連携しており、MSX3のSDKや新ロードマップも公開されています².
MSX0 Stackは、IoTとゲームの両方の領域で注目されており、将来的にさらなる進化が期待されています。¹²³
![MSX0 Stack](https://www.bing.com/th?id=OVFT.GcumK5BPEstk7StfPuROJy&pid=News)
¹: [次世代MSXプロジェクト第1弾「MSX0」とは何なのか? - GAME Watch](https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1468315.html)
²: [MSX0の影響でMSX3がやや延期に。次世代MSXプロジェクト進捗レポート - GAME Watch](https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1484038.html)
³: [「MSX0」の新ラインナップが発表。指輪サイズの携帯型ゲーム機などを収録した「MSX0 Stack」も - 4Gamer.net](https://www.4gamer.net/games/663/G066303/20231017015/)
ソース: Bing との会話 2024/4/14
(1) 「MSX0」の新ラインナップが発表。指輪サイズの携帯型ゲーム .... https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1539569.html.
(2) MSX0の影響でMSX3がやや延期に。次世代MSXプロジェクト進捗 .... https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1484038.html.
(3) 次世代MSXプロジェクト第1弾「MSX0」とは何なのか .... https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1468315.html.
(4) 「MSX0」の新モデル,カード型ポケコンや超小型ゲーム機などを .... https://www.4gamer.net/games/663/G066303/20231017015/.
**MSX0 Stack**は、次世代の**MSX**プロジェクトの第1弾であり、注目されているデバイスです。このプロジェクトでは、**MSX3**との関係も重要です。
以下に、MSX0 StackとMSX3の関係を詳しく説明します。
1. **MSX0 Stack**:
- **MSX0 Stack**は、IoTをターゲットにしたプロダクトです。
- MSX-BASICやMSX-DOSなどのソフトウェアが動作し、センサーを接続してクラウドにデータを送信するなど、IoTプロジェクトに活用できます。
- ゲームエミュレーターとしても機能し、過去のMSXゲームをプレイできます。
2. **MSX3**:
- **MSX3**は、次世代のMSXプロジェクトの一環であり、MSXの正統進化形として位置づけられています。
- MSX3は、IoT向けのMSX0、メディアコンピューターとしてのMSX3、スーパーコンピューターのMSX Turboという3つのコンセプトがあります。
- MSX3は、モジュールを積み重ねて性能や機能を向上できる特徴を持っています。
3. **新ロードマップ**:
- MSX3の新ロードマップが公開されています。
- 2023年にはMSX3 SDKを提供し、1 chip MSX3をリリースする予定です。
- 2024年にはType X3 Pocket、Type M3 KB、Type S3 KBが登場する予定です。
MSX0 StackとMSX3は、共に次世代MSXプロジェクトの一環として進化しており、将来的にさらなる発展が期待されています。¹²³
![MSX0 Stack](https://www.bing.com/th?id=OVFT.GcumK5BPEstk7StfPuROJy&pid=News)
¹: [次世代MSXプロジェクト第1弾「MSX0」とは何なのか? - GAME Watch](https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1468315.html)
²: [MSX0の影響でMSX3がやや延期に。次世代MSXプロジェクト進捗レポート - GAME Watch](https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1484038.html)
³: [ASCII.jp:西和彦氏が「MSX0」を作る理由はIoTを“プラグ&プレイ”にするためだった](https://ascii.jp/elem/000/004/126/4126402/)
ソース: Bing との会話 2024/4/14
(1) MSX0の影響でMSX3がやや延期に。次世代MSXプロジェクト進捗 .... https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1484038.html.
(2) 次世代MSXプロジェクト第1弾「MSX0」とは何なのか .... https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1468315.html.
(3) 「MSX 3」,クラウドファンディング始動か。西 和彦氏が .... https://www.4gamer.net/games/663/G066303/20221209129/.
(4) ASCII.jp:西和彦氏が「MSX0」を作る理由はIoTを“プラグ .... https://ascii.jp/elem/000/004/126/4126402/.
**MSX3**は、次世代の**MSX**プロジェクトの第1弾であり、注目されているデバイスです。以下に、MSX3の詳細を説明します。
1. **MSX3の概要**:
- MSX3は、1980年代に登場したホビーパソコン「MSX」の魂を受け継ぐ新たなホビーパソコンです。
- 従来のMSX/MSX2/MSX2+/MSXturboRのソフトウェアをそのまま実行できるだけでなく、独自の環境により高い性能を発揮できます。
- MSX3は、ゲームやプログラミング学習、最近話題のメタバースへの対応も見据えています。
2. **形状とタイプ**:
- MSX3には少なくとも3つの形状があります:
- **シングルボードコンピューター**: Raspberry Piのような手のひらに乗るタイプ。
- **キーボード内蔵型**: 以前のMSXのような形状で、キーボードが内蔵されています。
- **MSXカートリッジ型**: 以前のMSXシリーズのカートリッジスロットに装着することで、MSX3として使えるタイプ。
3. **基板とFPGA**:
- MSX3の基本機能を実現するために、以下の基板が使用されています:
- **MSX engine3**: FPGA(プログラムによって組み替え可能なチップ)を搭載し、MSX3の基本機能を提供します。
- **MSX3 Motherboard Lite**: インターフェースなどをサポートするマザーボード。
4. **性能と展望**:
- MSX3は、CPUが速くなったLinux上で動作し、9990ビデオチップ(V9990、E-VDP-III)を搭載しています。
- 今後はさまざまな形状の製品が発売される予定で、MSX3は一般向けに最初に登場する製品となります。
MSX3は、MSXの伝統を受け継ぎつつ、新たな可能性を追求しています。¹²³
![MSX3 Prototype](https://www.bing.com/th?id=OVFT.GcumK5BPEstk7StfPuROJy&pid=News)
¹: [次世代MSXプロジェクトの本命「MSX3」のプロトタイプが公開! - GAME Watch](https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1555258.html)
²: [MSX生みの親 西和彦が推し進めるMSX3とは何なのか? - GAME Watch](https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1438712.html)
³: [来るよ、自宅にスパコンの時代。西和彦氏、次世代MSXの壮大な構想を語る - Weeklyアスキー](https://weekly.ascii.jp/elem/000/004/127/4127761/)
ソース: Bing との会話 2024/4/14
(1) 次世代MSXプロジェクトの本命「MSX3」のプロトタイプが公開 .... https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1555258.html.
(2) MSX生みの親 西和彦が推し進めるMSX3とは何なのか .... https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1438712.html.
(3) 来るよ、自宅にスパコンの時代。西和彦氏、次世代MSXの壮大 .... https://weekly.ascii.jp/elem/000/004/127/4127761/.
MSXパーフェクトカタログ (G-MOOK) [ 前田尋之 ]
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Last updated 2024.04.14 08:56:02
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