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組織進化プロフェッショナル! イニシア・コンサルティング 丹生 光

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イニシア@ Re:確かに・・・(07/28) 失敗も別の角度から見ると、成功かもしれ…
一等(経営コンシェルジュ伊東)@ 確かに・・・ その用途以外を見つけ出すのは重要ですね…
イニシア@ Re:なるほどなるほど・・・・(06/30) ありがとうございます。 オリンピック…
一等(経営コンシェルジュ伊東)@ なるほどなるほど・・・・ 何時も、参考になりますね~! 先日の…
イニシア@ Re:ちょうど、(06/09) はい。 これはけっこう使える戦略だと思…

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Nov 3, 2007
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「面白い」とは何か

 

変な人.jpg     !?

 

 

人は、自分の利得になるから動く ・・・ こともある。

(=過去の嬉しい出来事に照らしてそれに近い利得が期待できる)

 

しかし、未知ではあっても、また何らの利得がなくとも、「面白い」と感じると、人はそれ以上に積極的に動く。

 

では、どんな時に人は「面白い」と感じるのか

 

目的に意義を感じる。

目的に参画する。

目的に共感する。

目的に共感する仲間がいる。

目標を課される。

目標を自分で決める。

目標の意義を感じる。

目標達成に使命感を感じる。

目標達成が目に見える。

目標が達成される。

努力が成果に結びつく。

尊敬する人に認められる。

周りの皆に褒めてもらう。

ゲーム化されている。

可視化されている。

課題解決を任される。

ある範囲のマネジメントを任される。

責任を感じる。

権利を感じる。

自分が活躍できる。

他人の活躍を見る。

競争相手がいる。

自分の好きなことである。

自分の好きなことと関連している。

自分の好きなことと似ている。

自分がより高い人格に達する。

自分の能力が高められる。

自分の能力が生かせる。

自分の能力が試せる。

自分の能力が発見できる。

自分のやりたかったことが出来る。

自分の試したかったことが出来る。

知的好奇心を刺激される。

新しい問題を自分で発見する。

新しい解決策を自分で発見する。

新しい問題を教えてもらう。

新しい解決策を教えてもらう。

新しい視点に気がつく。

新しい視点を教えてもらう。

結果に達成感がある。

結果に驚く。

結果に感動する。

結果に誇りを持つ。

結果が人の役に立ったことが実感できる。 

結果に感謝される。

結果が自分の価値観に合う。

結果が自分の目指す生き方だと思う。

自分の意思を確認できる。

自分の価値を確認できる。

自分の情熱を確認できる。

自分を確認できる。

  ・・・






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Last updated  Nov 4, 2007 07:45:36 AM
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面白い   ユウコ2007 さん
「面白い」を分析するのって面白いですね~(笑
共有できるかどうか・・・なんですかね~? (Nov 3, 2007 10:07:14 PM)

すご~い!!!   MY7☆ さん
「面白い」の可視化ですね~。

ありがとうございます~。
(Nov 3, 2007 10:25:16 PM)

Re:面白い(11/03)   イニシア さん
ユウコ2007さん
>「面白い」を分析するのって面白いですね~(笑
>共有できるかどうか・・・なんですかね~?
-----
ありがとうございます。
分析してみて、自分でも「面白い」と思いました。
上のポイントの幾つかに該当しましたから・・・。
(Nov 4, 2007 12:22:07 AM)

Re:すご~い!!!(11/03)   イニシア さん
MY7☆さん
>「面白い」の可視化ですね~。

>ありがとうございます~。
-----
「面白い」ことに意外に語られていなかった?
「面白い」の本質というところでしょうか??
(Nov 4, 2007 12:23:56 AM)

人はどんな時に動くのか…、   〆飄飄 さん
さすがに細かい分析であります。御見逸れいたしましたm(__)m。これは逆にみると「面白くない」も抽出できるんですよね!?画期的な視点であります。間学の科目にも使えます。ありがとうございます。人はどんな時に動くのか…?の大詰問では、恐怖のモチベーションもありますゆえに、どんな面白みで躍動するのか…?が良いかと思います。 (Nov 4, 2007 12:41:20 AM)

Re:人はどんな時に動くのか…、(11/03)   イニシア さん
〆飄飄さん
>さすがに細かい分析であります。御見逸れいたしましたm(__)m。これは逆にみると「面白くない」も抽出できるんですよね!?画期的な視点であります。間学の科目にも使えます。ありがとうございます。人はどんな時に動くのか…?の大詰問では、恐怖のモチベーションもありますゆえに、どんな面白みで躍動するのか…?が良いかと思います。
-----
いきなり「(爆)」ですね。
はい、確かに!
人が動くときには、恐怖政治という手法もありますね。
先の大戦でもその手法は使われました。
(「特高」や「隣組」というヤツですね)
いまでも職場で使われています。
(「パワハラ」というヤツですね)
まあ、私としては論外だったのですが、世の中的にはとても「あり」の手法でしたね。
気付きをありがとうございまする。
ぎゃくに面白くないものは、これらにまったく一つも該当しないものですね。
やっつけ仕事で働いている企業の従業員にとっては、仕事とはそんなものではないでしょうか。。。
そんな企業は競争力をなくしますね。
この視点からみると同じ業界内での栄枯盛衰もかなり説明できる気がしますね。
(Nov 4, 2007 01:10:10 AM)

賃金の高低と忠誠心…   〆飄飄 さん
科学的な検証で、安い賃金で長時間労働している人の方が会社に対する忠誠心が高いという集団心理があります。仕事への充実感というより、虐待されているような状態で会社での存在価値を見つけているんでしょうか…?!自分の滅私奉公で会社が成り立っているんだという自己完結型自己満足なんでしょうか…!?理解しがたい感覚ではありますが、経営者の方にとっては非常にありがたい心理ですよね!! (Nov 4, 2007 02:41:14 AM)

Re:賃金の高低と忠誠心…(11/03)   イニシア さん
〆飄飄さん
>科学的な検証で、安い賃金で長時間労働している人の方が会社に対する忠誠心が高いという集団心理があります。仕事への充実感というより、虐待されているような状態で会社での存在価値を見つけているんでしょうか…?!自分の滅私奉公で会社が成り立っているんだという自己完結型自己満足なんでしょうか…!?理解しがたい感覚ではありますが、経営者の方にとっては非常にありがたい心理ですよね!!
-----
なるほど。
自己防衛本能で、意義を自分で見つけ出すのかもしれませんね。
短時間で、収入の良い人はそうする要性が余りありませんから。
そんなメカニズムではないかと想像しますが。。。
(Nov 4, 2007 07:37:15 AM)

jitu ni ....   一等 さん
inisia san rasii bunrui desune.

ima torikunndeiru sigoto masani koredeha?

burogu no me-ru miremasu.

nanika areba burogu no me-ru ni demo.

nihonngo utenainode sumimasen.
(Nov 4, 2007 09:00:12 AM)

Re:jitu ni ....(11/03)   イニシア さん
一等さん
>inisia san rasii bunrui desune.

>ima torikunndeiru sigoto masani koredeha?

>burogu no me-ru miremasu.

>nanika areba burogu no me-ru ni demo.

>nihonngo utenainode sumimasen.
-----
了解いたしました。
お気をつけてお仕事に励んでください。
(Nov 4, 2007 10:33:02 AM)

「生きがい、やりがい、働きがい」   〆飄飄 さん
「食わず嫌い」という側面から、食べたら非常に美味しかったみたいなところから考えたら、最初はちっとも面白くなかったことが、次第に面白くてたまらなくなることもあります。調理師の皿洗いやじゃが芋剥きのような仕事や便所掃除などに面白みを発見できる人は少ない。しかし、そこに面白さを見いだせる人間が本物に化けるんですよね!生きがい、やりがい、働きがいとは、感じるから始めるのではなく、働いている中で見いだしてゆくものかもしれませんね…!?面白そうだから…、面白いから…、面白かったから…、時間軸からの考察も必要ですね! (Nov 4, 2007 12:05:42 PM)

初めまして・・   7777ハリー さん
一等さんのブログから、
飛んで参りました!!

面白いことを、、改めて、感じてみました。

物凄く、納得です。

ありがとうございました。
(Nov 4, 2007 12:51:27 PM)

Re:人はどんな時に動くのか(11/03)   ジェムツリー さん
この写真はFunnyですね。

「面白い」の分析はinteresting でした。

最近crazyになることが少ないなぁ・・・
探しましょっと。

ありがとうございました。





(Nov 4, 2007 02:48:04 PM)

Re:「生きがい、やりがい、働きがい」(11/03)   イニシア さん
〆飄飄さん
>「食わず嫌い」という側面から、食べたら非常に美味しかったみたいなところから考えたら、最初はちっとも面白くなかったことが、次第に面白くてたまらなくなることもあります。調理師の皿洗いやじゃが芋剥きのような仕事や便所掃除などに面白みを発見できる人は少ない。しかし、そこに面白さを見いだせる人間が本物に化けるんですよね!生きがい、やりがい、働きがいとは、感じるから始めるのではなく、働いている中で見いだしてゆくものかもしれませんね…!?面白そうだから…、面白いから…、面白かったから…、時間軸からの考察も必要ですね!
-----
おっしゃるとおりですね。
やってみたら面白いことは沢山ありますし、やってみて天職と感じることもありますね。
どんな仕事でも面白く出来る人は面白くしてしまいます。
そんな人は上のような意義を自分で見つけてしまう、さらには創ってしまうのではないでしょうか。
そうするとどんな仕事でも面白く、沢山の学びに溢れていることに気がつきます。
そして、実際に沢山のことを学びます。
そんな人は伸びますね。
(Nov 4, 2007 05:26:25 PM)

Re:初めまして・・(11/03)   イニシア さん
7777ハリーさん
>一等さんのブログから、
>飛んで参りました!!

>面白いことを、、改めて、感じてみました。

>物凄く、納得です。

>ありがとうございました。
-----
ご訪問ありがとうございます。
私にとっては、このプログ自体が、未知のものであり、また利得を期待していない、しかし面白いからやっているものです。
そして実際には、「面白い」という切り口から実にいろいろなことを学べる機会であります。
(Nov 4, 2007 05:29:32 PM)

Re[1]:人はどんな時に動くのか(11/03)   イニシア さん
ジェムツリーさん
>この写真はFunnyですね。

>「面白い」の分析はinteresting でした。

>最近crazyになることが少ないなぁ・・・
>探しましょっと。

>ありがとうございました。
-----
いいたいこととは、別の意味の「面白い」つまり、「可笑しい」写真を持ってきてみました。
国道を走っていたら大音響をならしながら後ろから近づいてきた妙な変装をしたバイクのおじさんです。
(Nov 4, 2007 05:32:04 PM)

Re[2]:人はどんな時に動くのか(11/03)   ジェムツリー さん
イニシアさん

>いいたいこととは、別の意味の「面白い」つまり、「可笑しい」写真を持ってきてみました。
>国道を走っていたら大音響をならしながら後ろから近づいてきた妙な変装をしたバイクのおじさんです。
-----

でもこのおじさんを突き動かしているものは、きっとイニシアさんの分析の中にありそうですね。笑
(Nov 4, 2007 05:50:39 PM)

Re[3]:人はどんな時に動くのか(11/03)   イニシア さん
ジェムツリーさん
>イニシアさん

>>いいたいこととは、別の意味の「面白い」つまり、「可笑しい」写真を持ってきてみました。
>>国道を走っていたら大音響をならしながら後ろから近づいてきた妙な変装をしたバイクのおじさんです。
>-----

>でもこのおじさんを突き動かしているものは、きっとイニシアさんの分析の中にありそうですね。笑
-----
うーーん。
皆んな当てはめてみましたが、「他人を驚かす。」というのがぬけていたようです。
ありがとうございます。
(Nov 6, 2007 01:19:06 AM)

面白い   mayuどん さん
すご~~い。面白いがいっぱい。
(*^_^*)
ピンクの服を着た人の頭。ユニークですね(*^。^*)
(Nov 8, 2007 11:17:38 PM)

Re:面白い(11/03)   イニシア さん
mayuどんさん
>すご~~い。面白いがいっぱい。
>(*^_^*)
>ピンクの服を着た人の頭。ユニークですね(*^。^*)
-----
もっともっといっぱいあるのだと思います。
一人ひとり違った「面白い!」を追求して人生を皆が生きられたら良いですね。
(Nov 9, 2007 09:40:55 AM)


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