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報告プレイステーション携帯電話について考えると、それが携帯ゲームには、Microsoftのアプローチとの比較を引くのは簡単です。 Microsoftは新しいWindows携帯電話7プラットフォームでXbox Liveを統合する計画です。 (携帯電話は、11月8日に発売。)これは、いくつかのノキア社のN - Gageのゲーム携帯電話の崩壊次の死者のため断念した攻撃は、ソニーの明らかなハードウェアベースの計画よりも、モバイルゲームをはるかにソフトウェア中心のアプローチです。 PSPの携帯電話が成功すれば、ソニーは非常によく、専用のゲーム携帯電話の概念を復活させる可能性があります。一方、Microsoftはすでに洗練されたスマートフォンのハードウェア、ソフトウェア、およびサービスのこの時代に成功の鍵であることを示すことができた。私は勝つために可能性が誰を参照してくださいとGigaOMがプロ(サブスクリプションが必要)でめぐる競争を検討した。

新たに作られた携帯ゲームのプレイステーション電話できるロープが怒っている鳥のようなカジュアルなタイトルに使用される以上にまたがっ。同社は、PSPを2を起動する準備をしているのと苦しんでPSPプラットフォームのいくつかの待望の収益をもたらす可能性があります。モバイルゲーム開発者の広いコミュニティをタップします。差別とPSPの携帯電話を購入する新規顧客を取得するには、ソニーはPSPの携帯電話のハードウェアを活用する新しいゲームの安定を作成する必要があります。これらはさらに、物理的な制御を快適に感じる、次世代のスポーツの戦いのようなゲームである。つまり、私は信じて、ソニーは、モバイルゲーム開発者の広いコミュニティをタップする必要がありますことを意味します。ゲームを持ってください。マイクロソフトでは、さらに活用確立されたスタジオとの強い絆は、独自のファーストパーティのタイトルを作成できる場合、実際にタッチスクリーンに不機嫌そうな独立系ゲームを奨励し、それが品質のモバイルゲームのインストール先としてWindows携帯電話7を確立することができます。マイクロソフトでは、積極的に開発者に伝道されており、その簡単な開発ツールでそれらを販売しています。これは、作られているお金があること懐疑的な開発者を説得する必要があります。






最終更新日  2010.11.03 16:34:05



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