続 x264におけるOpenCL メモリ使用量
今回はx264 OpenCL使用時のGPUメモリ使用量を調べてみましたざっと画像のように成りましたレート制御先行検査フレーム数(--rc-lookahead )設定:参照距離9 Bフレーム数15フレーム数50フレーム数100フレーム数150フレーム数200これ以上はGPUメモリ不足でクラッシュするので計測不能やってみると案外おもしろいものです基本的に50ずつ上げていくと300MBほど増えてる印象ですもちろん設定次第で変わりますが。(参照距離、Bフレーム等を増やせば増やしたぶん増えます)OpenCL使用時はGPUメモリで非使用時はシステムのメモリを喰います通常はシステムメモリのほうが搭載量多いと思われるのでOpenCLを使用する場合はメモリの多いVGA推奨です 自分が使ってるのはGTX670 2GBなので画像の通りで200フレーム数がギリギリですねスカイリムやってる時でも同じくらい使うのでグラボも2GBは必須の時代かねぇ他になにか作業する場合に合わせる感じでいいかと思います。ギリギリは非推奨かな。クラッシュするしね 画質についてなんですがOpenCL使用時と非使用時では分からなかったです。先読みだけなので多分変わらないんじゃないかと思います レート制御先行検査フレーム数と参照距離なんかを上げまくると結構使いますね自分の環境では1080pで最大15GBも使ったことありました(;^ω^)まぁ煮詰めた所で所詮大差無いのであまり意味ないかなぁ 余談ですがEV2736Wを使っているんですがCX270も欲しくなってきて買おうか迷ってる今日この頃・・・マジ欲しくなってきてる自分がいる(´;ω;`)