テーマ:遊戯王(486)
カテゴリ:TCG
蟲惑魔自体はまだ2種類しか実装されてませんが、ナチュルの神星樹が実装されたので、一応の戦い方はできるようになった、かな……? 基本的には、以下の流れ。 ・ティオの蟲惑魔の効果で狡猾な落とし穴を繰り返し再利用 ・ナチュルの神星樹の効果でデッキからリクルートした後続で連続攻撃 これにトリオンの蠱惑魔やエクシーズ召喚が実装されれば、もっとアドバンテージを稼いだり、多彩な攻め方ができるんですけどね~。 一応、シンクロ召喚を活用すれば打点不足を解消できますが、チューナーについてはまだ悩ましいです。 アンノウンシンクロンはサイドラ効果で使いやすく、ティオの蟲惑魔の効果と合わせればレベル5、レベル9のシンクロを1ターンで出せるので扱いやすい。トリシューラください。 ちょうど、遊星のレベル30と35で1枚ずつ手に入るので、その2枚でとりあえず、十分かな。あとはナチュルなんですけど、レベル6~7が現状非力でねぇ……。 以下、使っていく中で面白かったカードです。 ●除外関係 狡猾な落とし穴の発動条件を満たしつつ、相手のキーカードの再利用を防ぐ役割も。 最近だと、ティラノレックスを除外して特殊召喚させたりも。 こちらは1枚しか除外できませんが、攻撃力2200まで上がるのでアタッカーとして優秀。 ただ、どちらも植物族&昆虫族ではないため、ナチュルの神星樹の発動条件を満たせないのがネック。 ●除去関係 打点不足解消と相手の魔法・罠除去を同時にフォロー可能。 罠カードをコストにできるので、このデッキでは出しやすいです。 腐ってる「落とし穴」系をコストにするもよし、ナチュルの神星樹をコストにして「ナチュル」系をサーチするもよし。 こちらは、ティオの蟲惑魔の効果でリリース要員と落とし穴をサルベージしつつ。 一方的にモンスター効果無効化と相手モンスターの除去が可能なので場に出せれば今の環境でも弱くありません。場に出せれば……。 とりあえず、こんなとこでしょうか。 トリオンが実装されれば一気に強くなれるのですが、当分なさそう。先にカズーラとランカは実装されるかなとは思いますが。 出るとしても、トリオンはたぶん、URでしょうね~蟲惑魔に関係ないので、出張カードとしてあちこちで悪さしそうな予感。 ※3/20 追記 色々試したら結局、こっちの方が強そう? 「マジカルシルクハット」でサーチした「神星樹」がタイミングを逃さず、サーチ効果を発動できるので、がっつり手札アド稼げます。 同じ用途で「歯車街」と「アンティークギアリアクタードラゴン」も採用。 しかし、これだと劣化アンティークギアもいいところですね……(==; 罠が増えすぎたので、「狡猾な落とし穴」は抜いてます。 ただ、そうなるといかんせん火力不足は否めません。どうしたもんかな…… お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
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(2019年03月21日 19時09分50秒)
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