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2025年10月17日
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カテゴリ:アニメ
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川崎でチェンソーマン4D版見てきました。先月、2D版を観ながら思ってましたけど、中盤以降(レゼが正体を現した辺りから)は本当に4Dが似合いますね。『進撃の巨人FinalSeason』と比較しても良い勝負 d(--



そして、これは映画見終わった後のディナー。いやぁ、2D版見た時も食べたかったんですよね、ステーキ。レイトショーだったのでお店閉まっちゃってて残念(><;

まぁ、そんな訳で『レゼ篇』楽しい。漫画は1巻だけセールの時に買った終いだったので、『レゼ篇』はアニメ初見勢な訳ですけど、凄い好みのお話でしたね。苦手な所が一切ない。寧ろ、好きな所ばかり。全ての構成要素が上手く使われてるなぁと。

強いて言うなら、コベニちゃんに情けない場面しかなかったぐらいか。でも、あれはあれで彼女にしか出せない味だと思う(笑




閑話休題。

さて、そんな訳で売り上げも好調なレゼ篇なんだけど、原作勢の中には「原作読んだ時には全然、印象に残ってなかった」人らも居た模様。そのポストを見た時、ちょいちょい同調してる人ら(勿論、それをバッシングしてる人らも)も居て、へーそうなのかぁと興味深く眺めてました。まぁ、元のポスト消えちゃいましたけど……



勿論、原作レゼ篇無印象という感想自体は単なる逆張り、あるいは、悪ノリ釣りの可能性もある。その可能性もゼロではない。私には、私以外の人間が何考えてるかなんて分からないからね。誰一人。

ただ、本当の本当に原作を読んでた時、その程度にしか印象に残らなかった人もいるのではなかろうか。

で、それは原作の問題でもなければ、読み手の落ち度でもないと思う。

要するに、認知の差なのだ、これは。

例えるなら、蟻を踏み潰してどう思うかに正解がないのと同じ。命を奪ったことに対して罪悪感を覚える人もいれば、快感を覚える人もいるだろうし、そもそも何も感じず気づきもしない人だっている。結局のところ、それは「蟻を踏み潰した人」次第でしかなく、「どう感じるべきか」に正解なんてない。

私も若い頃、お金払って上野美術館に絵画を観に行ったことがあったけど、何にも感じなかったし、何も伝わってこなかった。でも、漫画ゲームの原画を観たらワクワクしたし、ドキドキした。

なんというか……そんなものなのだろうと思う、何事も。あ、劇場版の『レゼ篇』はマジで良く出来てるのでおススメです。是非、4Dで体験してくだされ d(--




※追記

一つ、書き忘れてたので。



元々、この記事を書こうと思った切っ掛けがこれ。Xでも実際にそういうポストがチラっと流れて来て「お、釣りかな?」と眺めてたんですけども。

正直、こういう重ね合わせみたいのはよー分らん……「あのキャラ、格好良い(カワイイ)~」とか「あのキャラ、好き!超好み!!」とか「あのキャラ、気になる。心配……」とか、そういうのは分かるんだけど。憧れとか、変身願望とか。

まぁ、でも書かれてること自体はナルホドとなりました。多分、この手の"自認"っていうのも、刹那的・部分的な"共感"や"理解"を変に拡大解釈しちゃってるんだろうなぁって。「あ、この人、私と同じだ。私、この人かもしんない……!」って。そういう時期は誰にでもある。

私も二次創作書いてたけど、結局、書けるキャラって自分が内面を身勝手に妄想できるキャラに限られちゃうよなぁって。内面を妄想できないキャラを描くって難しいし。演じるのも。

ちなみに、私が人生で一番共感できた気がするのは北方先生の『水滸伝』に出て来る楊春ですね。十二巻で焚火を眺めてる時の。







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最終更新日  2025年10月19日 19時31分42秒
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