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kazunoriの振込み日記

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Sep 5, 2006
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カテゴリ:Gv関連
すっかりサボり癖がついてしまい、久しぶりの更新になります。

タイトル通り、次は悪魔スキルの考察を。

スキル情報はすべてスキルレベル55のときのものとします。

多少不明瞭な点がありますがご容赦を・・・(笑






最初は、ドローボディーについて。


ドローボディー 【ドローボディー】

スキル難易度 : レベル 1
必要スキル : スピンフラッシュ[3]
鞭で遠い所にいる敵をからめて自分の前まで連れてくる

消耗CP:5
獲得CP:55
物理ダメージ:+55.0%
命中率:+11%
成功確率:59%
射程距離:武器射程距離×300%

スキル発動時に対象を発動者の手前まで引き寄せます。

消耗CPは5と固定であり、最終的には獲得CPが55まで成長するのでCP獲得スキルとして使用(?)

命中率補正も11%まで成長するので敏捷が多少低くてもよく命中するようです。

驚きなのは、射程距離が武器射程距離の3倍の射程を誇るという点です。

大体、画面中央から画面の端にいる対象にも届くような感じかと思います。

Gvでは移動スキルのない職が一度捕まると中々抜け出せないと思います。

逃げようとするキャラクターを引き寄せて捕縛したり、混戦でタゲを合わせにくい状態のときに端のほうへ引っ張り出したりと色々使いどころがあると思います。









次に、レクイエムについての考察です。


レクイエム 【レクイエム】

スキル難易度 : レベル 5
必要スキル : ブラックブルース[12] ヘルプリズン[18] デッドリーナイトメア[6]
死者のための鎮魂曲を歌って、生者を深い悲しみに落とすことで体力回復が出来ないようにしてしまい、体力回復の効果を下げてしまう。また、行動不能状態を回復できなくする

消耗CP:185
獲得CP:11
発動確率:575%(スキルレベル7のとき100%)
回復率低下発動確率:80%
回復率低下:75%(最大90%)
復活不可成功確率:100%
持続時間:6秒
周期:5秒
効果範囲:2m

ヒーリング、アースヒール、ブラッディークロスのような瞬間的に体力を回復するスキルと体力吸収アイテムによる体力吸収は、持続時間中には効果を発揮できない。
対象の敵に呪い系抵抗がある場合、「回復率低下」のみ抵抗可能。

パッシブスキルで、対象が効果範囲内に入ってくると効果を発動するようです。

単純に見ると、アスヒ無効、リザなどの復活スキル無効のように凶悪スキル・・・のように見えますがイマイチ不明瞭なスキルです。

したらばの悪魔スレを漁ってみたところ。

「効果範囲内にいるキャラクターへリザやアスヒを等の復活スキル’する側’に対して、瞬間回復スキルを封じるような異常をばら撒く(?)ような効果を持ち、戦闘不能状態のキャラクターなど’される側’は発動の対象外とされるため、復活の巻物で復活可能」

という見解がありました。

しかし、事例報告を確認できてないので不明・・・@@

後は、フルヒやPTHのような回復スキルの回復率を低下させるので中々使えそうですがこれは呪い系抵抗で抵抗が可能なようです。

持続時間は6秒と短く5秒周期で発動、さらに維持CPが185と多めなので、狭い範囲しかカバーできないでしょう。

そのため、混戦状態で真価を発揮しそうですね。








今回の考察はここまでです。

レクイエムに関しては事例報告があまりないので、考察らしい考察ができませんでしたが・・・orz


ではこのへんで

|Д゜)ノシ






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Last updated  Sep 5, 2006 06:39:26 PM
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