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カテゴリ:Gv関連
各所で色々と言われている
逆Lv補正 について個人的見解を述べたいと思います。 すでにご存知の方もいらっしゃると思いますが、逆Lv補正とは簡単に言うと 低Lvから高Lvのキャラへ与えるダメージが通常ダメージより増加 高Lvから低Lvのキャラへ与えるダメージが通常ダメージより減少 する現象です。 これは、かなりの割合でかかるようです。 先日のGvで経験したことですが 納骨堂ファミリア(Lv430前後?)からの被ダメージが 自分(Lv480、防御1800程度)60~70ダメージ ギルメンのWIZさん(Lv150程度)20~30ダメージ と、かなりの差が出ていました。 Lvを上げるほど、与ダメージは減り、被ダメージは増えるということになるので少し複雑ですが 全体のバランスを考えると、逆Lv補正も良いような気がします。 ギルドによっては、TOPとレベルが離れていることもあり、それに合わせたGvになるとすぐに倒されてしまう といった場面に会う事も少なくありません。 しかし、逆Lv補正がかかれば多少の緩和されるでしょう。 Lvによる格差の緩和に繋がるという点では逆Lv補正は望ましいことだと思います。 しかし、逆Lv補正について運営に問い合わせると「不具合」との回答が寄せられるケースをよく聞きます。 逆Lv補正は、「仕様」か?「不具合」か? 個人的には仕様であってほしいですが、どうなるのでしょうか。 では今日はこのへんで |д゜)ノシ お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
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