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テーマ:ゲーム日記(30967)
カテゴリ:廃人寸前ゲーマー呟く
プレイステーションで無印版、PS2でインフィニットと、出されてきたジルオールのPSP版、ジルオールインフィニットプラスを購入し、そこそこ進めています。
ボリューム的には歴代最大の本作、まず気になっていた操作まわりですが、メディアインストール機能がついているため、結構快適です。もっとも、私のPSPは第一世代ですので、ちょっともたつくところはあります。第三世代の3000ならもっと快適らしいですね。 このジルオールインフィニットプラスですが、多彩な登場人物、モーションを含めて美麗になったビジュアル、最終的に一つに収束するものの、多数のイベントが用意されており、戦闘も比較的楽で、キャラクターも育てがいのあるフリータイプRPGです。 個人的には傑作だと、無印版のころから思っていたのですが、イマイチ知名度が低いのがきになりますね・・・。老若男女プレイヤーを選ばない面白いゲームですので、PSPを持っている方には是非ともオススメしたい逸品です。 PS2版からの追加点は、新たなキャラクターの登場(イーシャ・ジリオン)、フレア、エルファス、フェルムの仲間化、新たなイベントの追加といったところ。もともと結構なボリュームがあるシナリオでしたが、ますます充実化したといったところですね。仲間になるキャラクターではフレアとエルファスは嬉しいですが(特にフレアは悲しい結末を迎えにくくなりました)、フェルムは・・・微妙だなあと思っていました。エンディングがつくだけで良かったんじゃないか、と思っていたのですが、どうやら好略本を見ると、結構笑える面白い物語が進行するようですね。アリじゃないかな、そういうのも。 これに伴い、エンディング条件もいくつか変更になったようです。 無印の時は、最初何も考えないで進めたらレーグエンディングで、次がクリュセイスをねらったらティアナになって・・・と結構条件に苦労したのですが、今回は仲間以外のエンディングもそこそこ条件操作できるみたいでほっとしています。 変更点は、キャラクターの戦闘における個性化。キャラクターごとに能力値補正が入ったり、各固定装備に特殊能力がついたりと、かなり嬉しい変更点です。さらには、これまでのシリーズでは固定装備は鍛えられなかったのを、鍛えられるようになったこと。これで、「気に入ってるんだけど戦闘ではちょっと頼りない」と思っていたカルラやセラも戦闘でも頼りになるキャラに変身。 リメイクするたびに良くなっていますね。このようなプラス要素から、無印版、PS2版をプレイしたことのある方にもオススメです^^ 続いて個人的な進行状況です。 現在、仲間全員エンディングを目指してすすめていたのですが、挫折。レムオンの仲間条件を満たせないことにいまさら気がついたからです。ゼネテスよりレムオンの親密度が上でなければならない上に、ゼネテスの親密度も激愛にしておかないと二人同時に仲間に出来ないって、しんどすぎますな^^2週目はレムオンを仲間にしやすい「旅先の小さな町」でスタートしたいと思います。そういえばPS2のときもレムオンで挫折したような。 現在歴史区分6に入ったところですが、ここまでで仲間に出来るキャラクターは全て仲間にしました。フレアとエルファスは結構たいへんだった^^; とりあえずこのまま進めて、仲間キャラのエンディングを選択出来る状況にしていきたいと考えています^^ お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
Last updated
2009/02/01 02:08:39 PM
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