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toshiのマターリ冒険記

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2007年05月12日
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カテゴリ:diary(日記)
「そこの少年、私と一対一(サシ)でやらないか?」

体育祭終了~ヾ(・∀・)ノ
両腕・両足が日焼けで皮が剥けてボロボロになってるtoshiです( ´゚д゚`)
しばらく冷やしてみるか…熱持ってるしすんげー痛いし(´・ω・`)

アラドちゃの最近

アラドちゃとメアド交換した と書きました。
面白いムービーとか送ってきてくれますヾ(・∀・)ノ

さて今日の話題。

攻城開始

はじめての攻城戦(・ω・` ) 今回は攻めでしたヾ(・∀・)ノ

とりあえずσ(・ω・` )の感じた事は

攻城戦では、死亡時のポイント表示が無い

死亡時に

「ギルドホールに戻る」を選択。

  ↓

ギルドホールに戻るので、外に出る。

  ↓
ギルドテレポーターに話しかける

  ↓

戦場復活!

となるわけです。
って事は途中参加も出来るんですかね…たぶん(・ω・` )

それと、話によるとギルド紋章に対しての単体戦闘ダメージは1で固定だそうです。

という事は相手を殺してもお互いに意味が無い(物資の無駄になる)
そして、一撃より手数が重要になる と思われる(ここはギル戦と同じっぽい)

攻め側は、いかに守り側の門番である相手ギルドをうまくすり抜けてギルド紋章に到達し(つまりコルの活用とか)

攻撃に物資をつぎ込んで手数を増やす
事になるらしく

守り側はいかに30分間(かな?)不死の軍団の猛攻を耐え続けるor妨害して足止めするかが重要っぽいです。

ぶっちゃけ攻めの方がストレス感じないと思った俺当日の感想('A`)

そうしてギルド紋章に向かうtoshiの前に立ちはだかったのは…

霧さん出陣

すんごいお久しぶりの霧さん登場。

ウサギとかノヴァテラコワスwww

紋章攻撃

範囲の嵐で見にくいですが、紋章攻撃してます

途中にある扉かなんかをあらかじめ壊しておくと、若干耐久力が落ちるようです。

んでこれをぶっ壊すと

攻城勝利

勝利。

勝つとホールLV上昇…と思ったら
どうやら相手のギルドホールLVと入れ替わって上昇するように見えるらしい(・ω・` )

ぶっちゃけよくわからん( ´゚д゚`)

霧さん戦後

戦後お喋りヾ(・∀・)ノ

さて、全身筋肉痛&両腕両足激痛なので寝ます…って寝れるんかなorz

でわ(・ω・` )ノシ

【おまけ】

熊の爆弾

^-^;;;;;





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最終更新日  2007年05月12日 23時14分53秒
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