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キリアのスロット日記

銀河鉄道物語(SNKYO)

gingatetudoumonogatari.jpg©松本零士/プラネット・銀河鉄道管理局

 

銀河鉄道物語(SANKYO)
●348枚払い出しタイプ/CT機能搭載/RT機能搭載/同時抽選機能搭載/8ライン/3枚がけ専用機 ●ボーナス図柄:BB図柄 1種類/ミッションチャンス図柄(実質はCT) 1種類/ミッションバトル図柄(実質はCT) 4種類
確率
 BB確率ミッションバトルミッションチャンスボーナス合成確率出玉率
11/5281/3681/3811/13897.4%
21/5121/3271/3521/12799.9%
31/4781/3091/3441/121102.7%
41/4611/2871/3191/113105.0%
51/4361/2841/3041/110106.8%
61/4201/2641/3271/108110.0%

SANKYOから、銀河鉄道物語が発表された。

機械割りは、110%と、まぁ、ぎりぎりやね。

 解析見てみよう。

ボーナス構成 ボーナスはBB1種類、ミッションバトル(CT?)4種類、ミッションチャンス(CT?)1種類で構成。

・SDF7揃いでビッグボーナス!

348枚を超える払い出しで終了(純増約260枚)+RT50G

・「バルジ・シュラ・リプレイ」(ミッションバトル)...253枚を超える払い出しで終了(純増約200枚)+RT100G

・「シュラ・リプレイ・バルジ」(ミッションバトル)...253枚を超える払い出しで終了(純増約200枚)

・「バルジ・ヤング・リプレイ」(ミッションバトル)...192枚を超える払い出しで終了(純増約150枚)

・「スピード・学・バルジ」(ミッションバトル)...132枚を超える払い出しで終了(純増約100枚)

・「バルジ・リプレイ・バルジ」(ミッションチャンス)...48枚を超える払い出しで終了(純増約45枚)

■同時抽選機能 3枚役とリプレイでBBを同時抽選。CTは単独抽選のみ。

■BB消化手順 オヤジ!

ミッションバトル消化手順 オヤジ!

ミッションバトル中は敵戦艦とのバトルが展開。タッチパネルで攻撃方法を選択するみたい。

見事撃破すればミッションクリアで、最終的に3回のミッションをクリアすればRT「ビッグワンタイム」に突入する。

また、敵戦艦とのバトル前の演出でも期待度が変化するらしい。

「バルジ・シュラ・リプレイ」のCTが成立=液晶ではミッションバトルオールクリアとなるため、バトルの行方に注目すればいいらしい。

RT「ビッグワンタイム」 BB終了後or「バルジ・シュラ・リプレイ」のCT終了後に突入する、1Gあたりの純増枚数が約0.7枚のRT。

規定ゲーム数消化orボーナス成立で終了する。

規定ゲーム数は、BB終了後は50G、「バルジ・シュラ・リプレイ」のCT終了後は100G。

RT中は、巨大戦艦とのバトルが展開。 ミッションバトル中と同様に、タッチパネルで攻撃方法を選択して撃破を狙おう。 見事撃破できればボーナス確定。

なお、消化は順押しオヤジでよし。

■通常時の打ち方 オヤジでよし

■天井 なし。

 

2種類のプレイモードが存在。 通常時にタッチパネルで選択できる。

・ストーリーモード...「銀河鉄道物語」の世界観を再現したモード。3つのステージを定期的に移行する

・ギャラクシーモード...カジノスロット風の5リールアクション。液晶で展開する出目演出を見るべし。

 

銀河鉄道物語ねぇ。

システムがややこしいけど、ほとんどオヤジだから、問題ないでしょ?

 まぁ、こんなカンジね!

 



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