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カテゴリ:某カードゲームの話
■今日初めて”ナイト”という謎のデッキを組んでみまんた。はじめはデッキ内の呪文の数が19枚だったから、『アヴァラルド公の期待値そんなに高くないよね?』と思って全抜き。で、作った後でカーキン行ってみたらハム4積み、呪文が24枚のドロマーナイトがうpされていたので見てみる。 うーむ、これは強いだろ…^^; 一目見ただけでえげつない物だと思った(笑)。で、kuoooもそれを改良したハムガン積みのナイトでCGIやってたんですが今のところ3勝0敗。 『魔弾オープン・ブレイン』って何様のつもりだよ…。冗談抜きでサイバー・ブレインでさえも弱く感じるwwエナジー・ライトなんて空気っすよww というわけでドロマーのナイトの強さは見飽きた&回し飽きた(ぉ だからハム全抜きしてた頃に思っていたクローシス・ナイトを作ってみる。 ~ハム全抜き時代のkuoooの脳内~ 1、要するに「フランツ→オープンブレイン→ソウルアドバンテージ」すりゃ勝つんだろ?基本パーツは水文明と闇文明だけってわけだ。 2、ハムって別に必要ないよね、だったら光文明要らないじゃん。※あくまでもハム全抜き時代の脳内です 3、ナイトが強いのはソウルアドバンテージを撃つまでの過程であって、いざ撃った後の打撃力がいまひとつじゃね?※実際はソウルアドまでに稼ぐアドが半端じゃないのでフィニッシャーなんて要らないです。 4、ソウルアドで制圧後に相手に手札与えるの嫌だなー→フィニッシャーはボルメ系で良いよね^^ 5、せっかく火が入ったからビート耐性を大幅にうpさせるスクラッパーガン積みですね^^ と、まぁそんなkuoooの脳内が融合して完成したのがクローシス・ナイト(デッキパターン:ボルメ) 脳内の1番と3番はあながち嘘ではないような気がします。要するにオープンブレインで4ドローしてソウルアドバンテージで5枚ハンデスすれば後はどうでもいいんです。そのギミックにすんなりとボルメ系が入っただけってわけですよ。 端的に言えば『序盤がナイト、制圧後はボルコン』 せっかく作ったので弱そうなクローシス・ナイトうpしてみますね^^ 『クローシス・ナイト』 2 x シークレット・クロックタワー 4 x 氷牙フランツI世 1 x ストーム・クロウラー 1 x サイバー・ブレイン 4 x 魔弾オープン・ブレイン 4 x アクア・サーファー 2 x マインド・リセット 1 x スケルトン・バイス 3 x 魔弾デュアル・ザンジバル 1 x インフェルノ・ゲート 3 x ソウル・アドバンテージ 4 x デーモン・ハンド 4 x ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 4 x 地獄スクラッパー 2 x ボルメテウス・レッド・ドラグーン ドロマーと違うのはアヴァラルドが無い→3ターン目にナイトを確保できる確率が減る。ということだったのでシークレット・クロックタワーを2枚採用。是が非でも3ターン目にフランツをキャストしましょう。つかホントに3ターン目のナイトキャストは重要だからドロマーのナイトのほうにもクロックタワー採用してるww あと2ターン目はマインドリセットも強力ですね。 ビート耐性はかなーりあります。対ビート三種の神器であるサーファー、デモハン、スクラッパーがそれぞれガン積み、さらにメインから2000火力を2回飛ばせるかもしれないザンジバルが3積みですので。 光が無くて残念な点はアヴァラルドもそうだけど魔光王機デ・バウラ伯だな。 つかデ・バウラ伯をデザインしたヤツちょっと表へ出ろ(#^ω^) 戯言、でもないけど・・ ■Bookmarksにヒカル様のサイト「ヒカルのブログ」を追加。GWのことしか書かないと思うけどww ■フランツを見たら焼け ■マクシミリアンと魔弾オープン・ブレインで5コスト6ドローっていうのも馬鹿馬鹿しくて面白そうだよね、別次元っぷりが。ぶっちゃけた話そんなに手札要らないけど(笑) マクシミリアンとザンジバルだと2000火力を3回撒けるね、それ何てバースト・ショット? 終わり お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
Last updated
Jun 9, 2008 12:49:35 AM
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