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魔法少女の狂想

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2009年08月13日
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カテゴリ:2009/8
こんにちわ、狂想Death。

リフレク試し切…着!


○モリネル4F



            ↑ピーチビーチ着用時

                  ↓リフレクションコーティング着用時




○ビッグマウスダンジョン




            ↑ピーチビーチ着用時

          ↓リフレクションコーティング着用時




まぁ強い。うん強い。3Fではかなり鬼でした(大体ダブクリ二発)

問題あげるとしたらやはり単発範囲。二回で倒すのと三回で倒す、誤差みたいな感じで若干微妙。

ダブクリでない場合もあるしね、ただこのダメージは面白い。

パラとかビット辺りの多段だと化ける気がします。


で、これを見ていただきたい…






敏捷230ぐらいの クリティカル87%

偏りすぎだろ(^ω^;)というよりは致命打抵抗がそこそこあるのです。

ロイヤルで致命打頼りの物理リトルにとってはクリティカル出ないのは致命的…ギャグじゃないぞ。

まぁ前々から考えてはいたんです。

敵の抵抗的にスタチューかサリーン着けてもダブクリはでるんじゃないかと

試すほどのお金は今ないのでまたいずれ検証してみたいと思います。

やるからには99%ギリギリ目指したい!(白出ると何回も打たないといけないからね)

火力あげるより攻撃速度あげるより致命打だと今になって思いました。








そこまでしなくても強いけどな!…頼りだとゴーレムで死ぬし



□転生システム

wwwwwwwwwww

とりあえず芝をはやしつつ

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


こういうのあるよね







wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

   あなたも物理リトルして見ませんか?

     とっても楽しい職業です^^

  今なら駆け出しの初心者称号がついてきます
    
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


話を戻して、これまた面白いのやってくれるな…

狩場分散化・活性化としてはいいと思う…後は夜明けの封印符だっけ400までというのはよかった。

最初無制限か!?低Lvから採掘剣士…レジェンド振り回す廃人を想像。

せめてあれかなー三ヶ月から半年ぐらいで600いけるぐらいには調整はしてほしい。

気分で二週目は知識!とかして遊べるし。かけら出しづらいLvの人になった人もやり直せる。

まぁ…今だと廃人でも半年一年はかかるよね<一周

5周になると二年半~五年…延命処置にしては遠すぎるわヽ(`Д´)ノ

5周目の新キャラとかカオスだよねwwwww初期値1500からwwwwww

下手すると命取りになりそうなシステムだけど、上の狩場が…な今のRS的には面白いかな

最初からやり直したいか…?と聞かれたらまぁNoであるけど

個人的にはこんな感じかなー(・ω・`)そんな感じで狂想でした。






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最終更新日  2009年08月13日 17時32分24秒
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