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2013.03.18
XML
カテゴリ:理系

HTML5とJavascriptを組み合わせてのプログラミングを勉強中

その入門編の備忘録

HTML5+JavaScriptの例 その5
・ラスター画像を扱う
<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
    <head>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
        <title>HTML5</title>
        <script type="text/javascript">
           var picImg = document.createElement("img");
           picImg.src ="pic.jpg";
           var cvs = document.getElementById("myCanvas");
           var cnt = cvs.getContext("2d");
           cnt = drawImage(picImage,0,0);

           var pixels = cnt.getImageData(0,0,picImg.width,picImg.height);//画像のデータを取得
           for(var y = 0;y<pixels.height;y++){
            for(var x = 0;x<pixels.width;x++){
//ピクセルデータはRGBAの順で並んでいる
             var r = pixels.data[(y*pixels.width + x)*4];//R
             var g = pixels.data[(y*pixels.width + x)*4 + 1];//G
             var b = pixels.data[(y*pixels.width + x)*4 + 2];//B
             var gray = 0.298912 * r + 0.586611*g + 0.114478*b;
             pixels.data[(y*pixels.width + x)*4] = gray;
             pixels.data[(y*pixels.width + x)*4+1] = gray * 0.7;
             pixels.data[(y*pixels.width + x)*4+2] = gray * 0.4;
            }
           }
           cnt.putImageData(pixels,0,0);//配列を画像として描画
         </script>

  </head>
    <body>
     <canvas width="800" height="800" id="myCanvas">
    </body>
</html>

 

OpenGLなどと同じく、ラスター形式で、ピクセルごとに画素値が格納されている
順番はRGBA






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最終更新日  2013.03.25 21:43:32
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