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カテゴリ:ゲーム
“タイパ重視”は意外と影響少なめ?「レベル上げ」は“好き”が“嫌い”を上回る─しかし、最多数は第三勢力【アンケ結果】|Infoseekニュース RPGは、昔も今も確固たる人気を集めるジャンルのひとつです。しかし、時代の移り変わりに応じて、ユーザーが求める遊びにも変化が訪れます。RPGにつきものの「レベル上げ」は、戦いなどを通して少しずつ強くなり、その効果を実感できる遊びのひとつ。それまで敵わなかった敵に勝てた時の快感と相まって、RPGならで… なんと!「嫌い」を大きく離して「好き」が多い! どんだけドMやねんって思わないでもないw 今回集めた430票のうちの約17%が「レベル上げは嫌い、やりたくない」 その反面で31%の人が「時間を忘れるくらい好き」なんだそうな。 この結果を見て分かるように、好き嫌いで約50%しかない。 残りの半分は「好きでも嫌いでもない、仕方なくやる」とのこと。 まぁでも、自分の予想では、80%は嫌いだと思ってた。 だもんで、この結果は意外だったなぁ。 自分の場合はどうか。 うーん、これは一概に好きとも嫌いとも言えないのよね。 「ゲームによる」としか。 レベル上げが楽しいゲームっていっぱいあるし、反対にレベル上げは苦痛ってゲームもある。 単純に経験値しか上がらない場合は苦痛。 レベルを上げることにより、できることが増える。 呪文やスキルがおぼえられる。 コツコツ頑張ることで、成長を実感できるものであれば楽しい。 ![]() レベル上げに時間が掛かりすぎのも嫌。 作業になるのも飽きるから嫌。 レベル上げ必須な場合はダルくなるw 時間は掛かっても飽きさせない工夫って凄い必要な気がする。 ただ、やっぱり時間は有限。 学生と社会人とではゲームに充てる時間が変わってくる。 社会人の今、時間の掛かるゲームは敬遠しがち。 というか、ひとつのイベントに凄い時間が掛かるのも無理w セーブできる間隔が最低でも20分に1回は欲しい。 30分以上もセーブできないと、やる気が失せる。 というのも、この歳になるとゲームに集中してられなくなるから。 なんか他のことが気になっちゃうんだよねw 理想は5分から10分の間でセーブができるゲームがいい。 「今日は気分じゃないわ」で、すぐに投げ出せるからw ま、なんだかんだで結局は「ゲームによる」かな。 「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」系のレベル上げは嫌いじゃない。 むしろ学生の頃は大好物だった。 さすがに社会人なってからは、メンドイが勝つようになったけど。 それでも時間は掛かっても、成長を実感できるから頑張れる。 というかさ。 最近のゲームってリメイクばっかりだね。 ドラクエにしろFFにしろ。 あ、ファイナルファンタジーの略し方が2通りあるね。 FFとファイファン。 ファイファン呼びは若い人に多い気がする。 えーえー、自分は古い人間なんでFF呼びですよw 話しそれちゃったけど、リメイク頼りなのもいかがなものか。 日本でヒットするゲームって洋ゲーばっかりになってない? 海外とは制作費も掛ける日数も違うのかもしれないけどさ。 それでも、国内の昔のクオリティーの低いゲームでも楽しめた。 この感じ方は、自分が歳をとっただけじゃないと思うんだよねぇ。 将来、孤独死コースな自分に、せめて楽しいゲームくらいさせておくれw できるだけ買うようにするからさ。 あと20年もすれば嫌でも時間があまりまくるようになるだろう。 レベル上げも苦痛ではなくなるはず。 それまで生きていればだけどw ここまでお付き合い、ありがとうございました それでは次のおはなしで 毎日0時に更新中! ブログのランキングサイトに登録しています。 1つでもクリックしてもらえると嬉しいです!2つともなら全力で喜びます! 応援よろしくお願いします。 「欲しい!」に出会える楽天市場のショッピングSNS。 あるの「楽天ROOM」はこちらから
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最終更新日
2026.01.16 00:00:06
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