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Wizさんが召還獣を連れ歩くぅ~~~♪

Wizさんが召還獣を連れ歩くぅ~~~♪

励ますを用いた召還獣比較


本体。
2005-12-13 12:26:17

テイマスキル~
2005-12-13 12:27:02

サマナスキル~
2005-12-13 12:27:41

励ますLv50~
2005-12-13 12:28:38

召還直後~
※ペットはエルフ戦士長。
2005-12-13 12:29:28

励ます後~
2005-12-13 12:30:10

さらに、攻撃命令Lv28+突撃命令Lv50+憂鬱な日Lv6かけた後~
2005-12-13 12:31:53

---------------↓ここから分析---------------
■レベル
 エルフ・・・・Lv102
 ウ、ケ・・・・Lv144
 ス、ヘ・・・・Lv148

■攻撃力増加について
 エルフ・・・・・44~84→103~143(+59)
 ウィンディ・・・9~103→72~166(+63)
 ケルビ・・・・・51~77→137~163(+86)
 スウェルファ・・51~65→129~144(+79)
 ヘッジャ・・・・39~78→110~149(+71)

■防御力増加について
 エルフ・・・・・628→703(+75)
 ウィンディ・・・97→183(+86)
 ケルビ・・・・・157→261(+104)
 スウェルファ・・140→243(+103)
 ヘッジャ・・・・232→352(+120)

上の励ますスキルの内容を確認しましょう。



武器攻撃力と鎧の防御力が上がります。
という事は、これに対して攻撃力なら”力”の
防御力なら”健康”のステ補正が加わります。(たぶんw)

励ますを用いることによりペット/召還獣の力と健康を逆算で、
算出することが出来ます。
※これは、リンク頂いている某サマナさんのブログで勉強。

力,健康
 エルフ・・・・・Lv102,95,88
 ウィンディ・・・Lv144,115,115
 ケルビ・・・・・Lv144,230,160
 スウェルファ・・Lv148,195,158
 ヘッジャ・・・・Lv148,155,200

-----
★励ますLv40時との比較
当時のレベル情報、攻撃力増加、防御力増加
 エルフ・・・・・Lv89,+45,+57
 ウィンディ・・・Lv129,+49,+65
 ケルビ・・・・・Lv129,+65,+79
 スウェルファ・・Lv132,+60,+77
 ヘッジャ・・・・Lv132,+55,+90

→当時の力,健康
 エルフ・・・・・Lv89,81,78
 ウィンディ・・・Lv129,106,103
 ケルビ・・・・・Lv129,206,147
 スウェルファ・・Lv132,175,141
 ヘッジャ・・・・Lv132,144,181

---------↓ようやく結論
成長度は、
 エルフ・・・・・Lv89->102(+13),81->95(+14),78->88(+10)
 ウィンディ・・・Lv129->144(+15),106->115(+9),103->115(+12)
 ケルビ・・・・・Lv129->144(+15),206->230(+24),147->160(+13)
 スウェルファ・・Lv132->148(+16),175->195(+20),141->158(+17)
 ヘッジャ・・・・Lv132->148(+16),144->155(+11),181->200(+19)

かなり、見にくいですが、
ウィンディは元々装備している武器攻撃力が高いようですが、
力補正でそろそろケルビに抜かれます。

ケルビを見るに、レベル15上がっているので、
おおよそ力1.5、健康1、の割合でステポイントを振ってる感じですね。
ということは、敏捷に1振るとしたら、残りは知識0.5でしょうか?



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