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2007.06.18
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カテゴリ:CABAL
 先のイベントに関し、前回の日記においては私自身が参加できなかった事もあり、また、ユーザーが直接かかわる部分も含むために事実であるかの裏付けをとることも不可能であり、これにかかる部分はすべて除外する形で記入をさせていただいておりました。
 未だ以下の事柄の一部に関してはなんら確証を持っているわけでもありませんし、このようにいくら個人のブログとはいえ一般に公開されている場所に書くべきかは悩んでもおります。しかし、どうしてもそれら要因への不満も多い(お話をうかがっている限り当然ですが…)ようにお見受けすることもあり、一応自分なりにまとめておきたいなと思い、書いております。
 SSを撮るようなこともいたしておりませんし、撮っていたとしてもわずかでも個人の特定につながりうる情報を掲載するつもりはございません。真偽の判断は各々がすればよ いと思ってもおります。
 できるだけ私情が混じらないよう列挙のみにとどめようと思います。

 また、もはや本イベントそのものの事後処理はなされない可能性を考慮にいれかつ、其のうえでこれを要求するなどの行為を目的とするものでは一切なく、これからも同様の不満の爆発しうるようなイベントなどが極力起きないことを願い、今回で感じた疑問点を記載するものでありますこと、ご理解いただけますと幸いに存じます。
 また、SS掲載など個別ユーザーを特定できる可能性のある情報はいかなる事情であろうとも一切掲載いたしません事を明示させていただきます。

 本イベントそのものおよび本イベントで表面化したように思う問題点
 (白チャ=ゲーム内ユーザーNチャットにて漏れ聞こえた会話、掲示板=公式掲示板への書き込み、Lチャ=全体チャット、直接=イベント参加者様から聞いた話 いずれも真偽の確認は不可能であり、いたしておりません。)



[1]配布アイテムのバランスの考慮不足・管理している世界への認識不足が見られるように思われる(私見)
 前者はこれ以上ここでは申しません。
 後者はどこでも同じでしょうが…何のためにGM制度があって、なおかつゲームプレイする姿を見せているのでしょうね?(一部GMはGMキャラクター以外でのゲームプレイをきちんとしていると公開の場(GMブログか座談会かは忘れましたが)において明言。)

[2]GMという運営側被雇用者とユーザーの関係の不明瞭さ
 1.一部ユーザーとのフレンド登録の存在。(白チャット、掲示板)
  措置規定にもある「運営者と関係があると思わせる行為」に該当するのではないのでしょうか?
  GMサイドのフレンドリストから割り出しは可能であると考えられ、にもかかわらず措置規定が適用されないということは容認・推奨ととられてもいたしかたないのではないでしょうか?

 2.授与する景品へのユーザーからの要望への個別対応。(白チャ・Lチャ)
 →ただし、要望通りのものが配布されたとは限らず、たんに生返事をしただけの可能性が高い、が、いずれにせよ返答をすること自体問題に感じる。(白チャ)
 GMへ呼びかけるLチャがイベント終了後なされかつその呼びかけに不自然を感じる点が見られた(ユーザー側が勝手に行った一方的なチャットのログであり実際のGM関与はないと十分考えられる)

 3.進行が各GMの裁量によるところ大きく全ユーザーに対し公平とは言い難い進行であった。
 →事前の規定レギュレーションの不履行(10人以上集合した場合場所を移動する等 ただし、きちんと実行されたch・GMもある):他ユーザー様ブログ御掲載SSにて確認済み
  レベル別の対応というには度の過ぎる同一GMの行動内におけるユーザー間における対応の格差があった(事前レギュレーションに明記のない裸での戦闘や、スキル・戦闘行為の放棄 ただし、抽選感覚でこのような行為を予定したなら問題はない。が、その場合十分な事前説明はあってしかるべきと考える。 もちろんGMとて人である以上疲れたりミスはあるであろうが、それによる不満の表出しない形は極力考えてほしい。もちろん運も実力とも言えましょうが…。)

 4.アイテム授与時不適切と思しき発言・行動がなされた(直接)
  4-1.「手作りです」等、必要のない不適切な発言がなされた可能性が高い。
   →製造者等ユーザーへの配慮不足。
    事実であるならばGMというユーザーから見れば1運営者の著しい配慮・認識不足。
  4-2.同一ユーザーが同一キャラクター・別キャラクター問わず複数の景品を入手していた。(白チャ) (真偽怪しい)
   →レギュレーション上問題なし(ほかユーザーよりも早く探し出し先に勝負をし、勝てば十分可能)
   ただし、
    同一GMからであった。
    フレンド登録があった。
    他ユーザーと同時ないしより後の発言であっても優先的に決闘が行われた可能性。
    複数回目の挑戦を断られたユーザーもいる(掲示板)
   などの話も聞く。(いずれも真偽不明)

[3]意見・要望に対する返答の放棄(仕様)
 方針である以上いた仕方ありませんが、形だけでもなんらかのリアクションを見せる姿勢は欲しいです(ただの個人的な意見・わがままです)(掲示板での削除はきちんとしてくださる等ご覧いただいているようですし、せっかくならば、GMの口という形ででもなんらかのリアクションがあれば不満の軽減につながるのではないでしょうか?)
 GM制度(GMブログ等)によるユーザーとのコミュニケーションツールらしきものを用意しているにもかかわらず…。(実際個人ブログへの本人かはわかりませんがGMの書き込みもあるようですね 繰り返しになりますが、本物かは全く不明ですが。)

今はここまでとさせていただきます。

繰り返しになりますが、いずれも記載したとおりの情報源からの情報をもとにしたものであり、その真偽は各自でご確認いただければ幸いに存じます。いずれも話半分でお読み飛ばしください。ただ、現にこういった会話がゲーム内(および公式掲示板。かつその発言への公式からの言及がないことを踏まえ)で聞こえること自体にすでに問題があるように思い、書いたまでです。



……やっぱりどうしても!

 ゲームバランスという観点で見た時に。(製造との比較などはすでに書いたのであえて今は書きません。ただアイテムの質という意味だけで書きます)
 装備品の次ランク実装があるから、そこまでオーバースペックではないというご意見もあるのだと思いますが、ちょっと待ってください。
 現状最高ランクの武器(たとえばトパーズオーブ)の良品よりもたとえばフェリスティンオーブ増幅埋めエクステ済みの報が攻撃力が上がるなどの実情を踏まえてそのようにお考えになれますでしょうか?
 最大のネックは「増幅」がついてしまっていることです。武器はWR以外、2個装備します。片方みスリル、片方今回のイベント品とか、どうなんでしょうね( ・ω・)?
 MATK上昇率、ボスはじめ敵に与える秒間ダメージ(DPS),計算するまでもないと思います。
 また、製造品などアイテム強化で既存アイテムが消えないシステムであることでただでさえ製造品が売れない現状(たとえば製造品のみはアイテム強化で消える危険がなく、一般のDROP品などは強化時焼失の危険があるなどのシステムを構築していない)バランス、取れてます?
 取引可能・性能・個数も結構…
 まあ、もう過ぎたことになっていくのでしょうね。




▼・ェ・▼の゛





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最終更新日  2007.06.18 19:20:03
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