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たしなみガジェット

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Wii Hack

2009年04月24日
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カテゴリ:Wii Hack
HackMiiで、brickしたハック済みWiiの修理に高額な費用を請求されている現実を批判すると共に、BootMiiの現状についても紹介していました。【情報源:HackMii

長文のため楽天ブログの文字数制限にひっかかりそうですので要約を交えつつBootMiiのくだり以降のみ翻訳してお伝えします。




Homebrew Channel(トワイライトハック含む)をインストールすると保証がなくなりますか、とよく質問を受けます。理論上は保証がなくなくなりますと答えるようにしていますが、実際にはWiiがbrickして修理に出したとしてもそもそも起動しないし何がインストールされているかなんて分からないと思います。MODチップのパンダ付けに失敗しても保証範囲扱いで無償修理だという話も聞いたことがあります。ですからそういうものだと思っていました。

しかし、それが間違いだった事例が出てきてしまいました。

匿名でメールをもらったのですが、ソフトウェアハックに失敗した場合の修理代に210ユーロも請求されたというのです。新品が250ユーロなのにです。

どうやら今年の2月あたりから任天堂が認可していないものをインストールすると保証対象外扱いにしているようです。
もちろん高額な修理代を払って修理するかどうかはユーザーに確認をとるようです。同意しなかった場合はそのまま返却されます。
今までの保証対象外の場合の修理代はだいたい75ドルから100ドルの範囲内には収まっていました。一番高額な修理代はドライブ交換の90ドルだったはずです。
ユーザーが勝手に改造して壊したものを任天堂が保証する必要は確かにありませんが、Homebrew Channelをインストールする権利を剥奪する理由は任天堂にはありません。


BootMii looks for an SD card when you boot your Wii, and if it finds the card and the right file, it will execute that file. Otherwise, theres no way to tell its installed. Unfortunately, were currently battling a bug where some SD cards are never recognized in some Wiis. (Weve been mailing SD cards back and forth around the world to try to figure this out!) With a USBGecko, you get some nice debug spew, but many people wont have one of those, and if we release BootMii without fixing this bug, some percentage of people will find that it simply doesnt work. There wont be any way for them to tell whether the installation of BootMii failed, or if its just their SD card. So, we put in a little drive-LED flash that happens in case of error.
BootMiiはWii起動時にSDスロットを見に行きます。カードが入っていてかつ、正しいファイルがあった場合にそのファイルを実行します。そのためインストールされているかどうかは分からないはずです。運の悪いことにちょうどWiiとSDカードの組み合わせによってはSDカード自体が認識されないというバグに遭遇しており、現在そのバグと格闘中なのです。(その現象を確認をするべく世界中のありとあらゆるSDカードをちょうど注文したところです)。USBGeckoがあればなんとかなるのですがほとんどの人が持っていないでしょうし、このままBootMiiをリリースすると動かない方が出てきてしまいます。そんな時、そのSDカードではBootMiiのインストールに失敗しますよ、と言うしかない状態です。ちなみにそのエラーが発生したらドライブのLEDを少し光らせるようにしてあります。

I still maintain that a bricked Wii one that boots to a black screen, or wont boot discs cant be examined enough to tell what was installed on it unless you have BootMii installed, in which case the drive LED will flash and suddenly cost you 200?.
私は起動時にブラックアウトするWiiを持っています。ディスクも起動しないのでBootMiiをインストールしない限り何がインストールされているのかすら分からない状態です。ドライブのLEDが光るだけなのにいきなり200ユーロですか?

Well probably have to come up with some clever way to disable that flash once you are confident that it has been installed correctly, but we really shouldnt have to do this. Its worth pointing out that Apple wont cover hacked phones under warranty but A) they dont charge you a penalty for them, and B) in 99% of all cases, you can click one button in iTunes and restore the device to its original state, so theres no way they can even tell.
正しくインストールされていることを確認するために破損したflashメモリーからの起動を無効にする巧妙な方法を考える必要があるとは思いますが、実際はそのようなことをしなくても良いはずです。声を大にして言いたいことは、AppleのiPhoneもハッキングしてしまうと保証対象外になりますが
A)それを理由にユーザーへペナルティを科したりしない
B)brickしたパターンの99%は、iTunes上のボタンをワンクリックするだけで工場出荷状態へiPhoneを復元可能
なのです。そのため文句を言う必要もないのです。



まあ、iPhoneの復元機能はPCメーカーとしての見識でしょう。ゲームメーカーにはない発想だと思います。
物理的にはPCと繋いで修復させる事は可能でしょう。できるようにするかしないかはWiiの設計次第です。メンテナンスモードの隠し機能などが存在していてアクセス方法が解析されればPSPのようにflashメモリーの中身を自在に操れるようになるでしょうね。
それにしても修理代が本体価格並みというのは泣けてきます。新しいの買った方がましですよね。

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最終更新日  2009年04月24日 19時12分18秒
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2009年04月20日
カテゴリ:Wii Hack
TehSkeenで、外付けHDDでは空き足らずWiiにHDDを内蔵してしまうハッキングが登場した事を伝えていました。【情報源:TehSkeen


Wii_HDD_hack


Internal Hard Drive - Wii Hack
内蔵ハードディスクドライブというWiiのハッキング

Deynet has successfully installed a Samsung HS120JB 1.8" IDE/PATA with zif connector mini hard drive into his Nintendo Wii. What's cool about this mod is the fact the 120GB hard drive is directly wired to the Nintendo Wii's USB port allowing you to use it as a mass storage device.
Deynet氏はサムソン製HS120JB 1.8" IDE/PATA zifコネクター付きミニハードディスクドライブを自分の任天堂Wiiへインストールすることに成功しました。120GBのHDDをマスストレージデバイスとして使えるようWiiのUSBポートに内部結線してしまうという素晴らしい発想の改造です。

Additionally, due to the small form factor of the hard drive Deynet was able to keep the Nintendo Wii's DVD-ROM drive intact. We'll have more details about this hack soon along with detailed diagrams on how to do it yourself.
さらに小型HDDを採用したことにより、Deynet氏は内蔵ドライブをそのまま活かすことにも成功しています。誰でもこのハッキングができるよう、やり方の詳細と図解が後日公表される予定です。


内蔵してしまうところがミソですが、個人的には結局USBなら外付けでいいじゃんとか思ってしまいます。
IDEをUSBに変換して内蔵するだけですからね。
ハッカーとしての取り組みには非常に頭が下がる思いですけど、とても今後の主流な改造になるとは思えません。
見た目ノーマルなWiiでUSBローダーを使って起動までしているという、人を驚かせたい方向け?とはいうものの、その努力こそハッキングの醍醐味ですね。
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最終更新日  2009年04月20日 13時59分19秒
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2009年04月19日
カテゴリ:Wii Hack
CodeMiiで今週のWii Homebrewの更新情報を伝えていました。(2009年4月19日)【記事



HBB Updated Applications

The following applications have been added/updated:
以下のアプリケーションが追加/更新されました。

19 April 2009

GeckoOS updated to v1.8.02
Kidspaint updated to v1.1
ScummVM updated to v0.14.0 r39954
Wii Update File Extractor v0.1


週末になら余裕があるので行きましょう。今週の気になったHomebrewは…

Kidspaintです。

Kidspaint


簡単にいうと、子供向けのお絵かきアプリです。Wiiリモコンでポインターを動かして絵を描けます。操作感は正にWiiリモコンそのままです。マリオパーティー8の石板に記号を書くミニゲームと同じと言えば分かる人には分かります。

十字キーの上下で筆の太さを、左右で色を変えてAまたはBボタンで絵を描くノーマルモードと、とにかくポインターがあるところに自動的に色が変わる筆で絵を描くイージーモードがあります。

大人が使って楽しいかというと当然ながら微妙な訳ですが子供にはめちゃウケでした。大騒ぎでWiiリモコンの取り合いでした。

ちなみに写真の絵は小学校1年生の作品で
「女の子がどしゃ降りの中でパンケーキにメイプルシロップをかけて食べたら口のまわりがシロップだらけになった」
という、意味不明の作品だそうです。

なお、描いた絵はBMPファイルで保存が可能(1ボタン長押し)ですので、変に圧縮されることもなく微妙な筆使い?まで保存が可能です。ただ保存プロセスが不安定のようです。写真の作品は保存時に1分以上固まっていたのでしばらく放っておいたら知らない間に保存が終わっていました。ただPCではファイルが開けませんでした…。写真の意味不明作品は被害者第一号になりました。
起動時も何回かブラックアウトを経験しています。(Wiiがbrickしたわけではありません)

お子さんがいらっしゃる方は一度一緒に遊んでみてください。間違いなくウケます。くれぐれも保存不具合のことは内緒で。
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最終更新日  2009年04月19日 23時36分25秒
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2009年04月18日
カテゴリ:Wii Hack
TehSkeenで、waninkoko氏がSD/USB Loader v1.5をリリースした事を伝えていました。例によってスペイン語恐怖症のため英語サイトの情報でお伝えします。【情報源:TehSkeen



Waninkoko has released a new version of SD/USB Loader for the Nintendo Wii. This is the main version that all of the spinoffs are based on. This new version features a bunch of bug fixes along with brining the backup time back to v1.1 speeds.
Waninkoko氏が任天堂Wii用SD/USB Loaderのニューバージョンをリリースしました。今までのバージョンをベースに進化しました。このニューバージョンではバックアップに要する時間を、速かったv1.1の時に戻すなど数多くのバグ修正を実現しています。

What's New?
変更点
- Corrected bug when installing games in partitions majors of 512GB.
512GB以上のパーティションにゲームをインストールする際のバグを修正しました。
- Corrected bug when mounting the devices.
USBデバイスをマウントする際のバグを修正しました。
- Corrected bug that permitia not to load Excites Truck (the game cannot be loaded from SD because to the own it needs it game to accede to music).
エキサイトトラックを読み込まなかったバグを修正しました。(BGMをSDカードから読み込む仕様のため、ゲームはSDカードからは読み込めません)
- Improved the speed of installation.
インストールの速度を改善しました。
- The update partitions/channels/VC are not unknown in the future facilities (in previous versions the partitions were copied but they were eliminated of the table of partitions and therefore they stopped existing).
パーティション/チャンネル/バーチャルコンソールを将来更新すると使えなくなる可能性があったのを改善しました。(以前のバージョンではパーティションがコピーされていましたので、パーティションテーブルを削除するようにして無くすことにしました。)
- Adjustments and optimizations several.
各種調整と効率化を施しました。


進化バージョンの様ですのでアップデートしない手はないですね。
ただ最近、waninkoko氏がソースを公開したから当然なのですが、派生ローダーがかなり増えて来ています。このブログでは派生バージョンは紹介していませんでしたが自分で一番使いやすいと思ったローダーを選択すると良いでしょう。

どうでもいい事ですが、TehSkeenの英訳なんか変…翻訳し辛い…
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最終更新日  2009年04月18日 12時22分06秒
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2009年04月16日
カテゴリ:Wii Hack
CodeMiiで今週のWii Homebrewの更新情報を伝えていました。(2009年4月15日)【記事



HBB Updated Applications

The following applications have been added/updated:
以下のアプリケーションが追加/更新されました。

15 April 2009

* FCEU updated to v3.0.0
* GeckoOS v1.8
* Kidspaint v1.0
* ONScripter updated to v04.2009a
* Snes9xGX updated to v4.0.1

12 April 2009

* iiii updated to v1.2+
* Visual Boy updated to Advance v1.0.9
* ONScripter updated to v04.2009

8 April 2009

* iiii updated to v1.2
* Snes9xGX updated to v4.0.0
* Visual Boy Advance updated to v1.0.8
* WiiLander updated to v0.59


なんだか最近情報の出し方が変わってきました。
今週のHomebrew!というのがやり辛いです。

この記事はこの記事で残して独自で週1回のHomebrew紹介に切り替えようかなぁ。

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最終更新日  2009年04月16日 23時32分23秒
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カテゴリ:Wii Hack
TehSkeenでGecko 1.8のリリースが伝えられていました。v2.0はどうなったの?【情報源:TehSkeen



Gecko 1.8 Released

gecko18

Hot off the presses! Get your copy here! brkirch has just released Gecko 1.8 the successor to the Gecko OS. This unofficial build has been approved by the people responsible for the USB Gecko Nintendo Wii hacking/cheat code device. It has a lot of new features and a new GUI.
皆さんお待ちかねのお知らせです。Brkirch氏がGecko OSの後継であるGecko 1.8をリリースしました。非公式扱いでの発表ですが、任天堂Wiiのハッキング/チートコードのための機器であるUSB Geckoの役割も担っています。新機能と新GUIをまとって登場です。

The Gecko homebrew application can be used without the USB Gecko hardware, but you're limited to only using it's various non-integrated features. However, the features available are worth using including cheat code support, region free gaming and much more! Remember where you saw it first! :)
GeckoはHomebrewアプリケーションです。USB Geckoという機器がなくとも使えますが、一部機能が制限されます。しかしチートコード利用、リージョンフリー化などなどは利用できます!どこにその機能があるのか覚えておいてください。

What's New?
変更点

* Multidol games work through Gecko's game loader, rebooter is no longer required for them
マルチdolのゲームをGeckoのゲームローダーから起動できます。そのためのRebooterは不要になりました。
* To ensure games are fully functional the game loader now uses the IOS requested by the game (as a result there is no 002 error, that error is due to game loaders booting a game with the wrong IOS)
ゲームを確実に動作させるためにゲームローダーは今回からゲームごとに必要なIOSを利用するようにしました。(そのため、間違ったIOSでゲームを起動する際に出る02エラーは発生しません。)
* If a game requests an IOS that you don't have, the game's update partition will be searched for the IOS and the option to install the IOS will be given if it is found (if you have a modchip, turn off update blocking!)
ゲームがインストールされていないIOSを要求する場合、ゲームのアップデート部分をサーチして、IOSが見つかった場合インストールできるようにしました。(Modchipをつけている場合はアップデート回避機能を無効にしてください。)
* It is now possible to select not to load the debugger, which increases the number of code lines allowed by Ocarina
Ocarinaでコード行数が増えるため、デバッガを読み込まないようにすることができます。
* New hooks have been added so that most (if not all) Wii games can be hooked
フック機能を搭載、ほとんどのゲームで利用できます。
* Rebooter will use the hook selected on the config menu to hook games
Rebooterは設定メニューで選んだフックを利用できます。
* Rebooter is now compatible with preloader
Rebooterは今回からpreloaderと互換性があります。
* The menu interface has been improved, and you can load a custom background by creating a 640x480 PNG-24 file, naming it background.png, and putting it at the root of your SD card
メニューインターフェースを改良しました。background.pngというファイル名の640x480 PNG-24ファイルを作成しSDカードのルートに保存しておけば背景画像として読み込みます。
* The menu configuration can be saved, and the saved configuration will be loaded automatically when Gecko starts
メニュー設定を保存でき、Gecko起動時に自動的に読み込みます。
* A configuration file can be created for game specific settings like hook type
フックタイプのような特定の設定ファイルをゲーム用に作成できます。
* New code types are supported by the code handler
新コードタイプをサポートしました。
* GPF (gecko patch file) support
GPF (gecko patch file)をサポートしました。


…たぶんv2.0というのがこれだったわけではないと思います。多分ですけど。とりあえずリリース版だと思います。相当前から情報出てますので今更本当は1.8でしたってことはないかと…
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最終更新日  2009年04月16日 23時28分16秒
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2009年04月15日
カテゴリ:Wii Hack
Tehskeenで、Wiiにリリースが予告されていたGecko OS v2.0の内容について伝えていました。【情報源:Tehskeen



Gecko OS (New Build) Video + Information
Gecko OS (新開発)ビデオ + 情報
YouTube
YouTubeのパーツ

One major impact the scene endured when [nuke] the author of Gecko OS and the creator of the USB Gecko left the homebrew development part of the "scene" was the fact he stopped all development on Gecko OS v2.0. Gecko OS is a full featured hackers tool that on it's own can boot original, backup or import games on your Wii and allow you to use cheat codes in them, along with a lot of other nifty stuff. However, if you're into "game hacking" you can create your own codes, take screen shots and do remote debugging.
Gecko OSの製作者でありUSB Geckoの開発者でもあるNuke氏がGecko OS v2.0の開発を中止しHomebrew開発から完全に手を引いてしまったことは記憶に新しいところです。Gecko OSは皆さんのWiiで、オリジナルのバックアップや海外版ゲームを起動、チートコードの利用などが可能なハッカーツールとして装いも新たに登場です。"ゲームハッキング"に興味があるならGecko OSでオリジナルコードを作成したりスクリーンショットを撮ったりリモートデバッグができたりします。

Well, there is hope! Homebrew developer brkirch has picked up the Gecko OS Project and has added a lot including fixing game booting with 002 errors (missing IOS). The new unofficial version should be able to handle any game that requires additional IOSs to be installed. brkirch informed me that the new Gecko OS will have the ability to install any missing IOS right from the interface (this wasn't mentioned in the comments below). Anyway, brkirch said it should be released within the week, but we all know how "release dates" go in the scene. Until then, I leave you with a video and the description.
嬉しいじゃないですか!Homebrew開発者のBrkirch氏はGecko OSプロジェクトを引き継いでゲーム起動時の002エラー(IOSがない時のエラー)の修正も加えてくれました。今回のニューバージョンは非公式バージョンということになりますが、IOSを追加インストールする必要があるゲームも扱えるようになりました。Brkirch氏によると、新Gecko OSは必要なIOSがない場合でもGecko OSのインターフェースから正しくインストールできるようになっているそうです(下記の引用文にはその事を触れていませんが)。とにかくBrkirch氏は1週間以内にリリースすると言っていますが、今は"Xデー"があるということしか分かりません。Gecko OSのデモビデオと記事は以下です。

Quote:
引用


As some of you may know, Nuke, the former creator of Gecko OS, USB Gecko, and SD Gecko, has stopped developement on the popular Gecko OS for reasons unmentioned here...
ご存じの方も多いと思いますが、Gecko OS、USB Gecko、SD Geckoの開発者Nuke氏はGecko OSの開発から手を引いてしまいました。
Brkirch has decided to take over the Gecko OS project, since Gecko 2.0 will never be released, and there are quite a few changes since the last build (1.07b). Since this is only a preview NO download link will be provided EVER from me. You'll have to wait from brkirch himself. I will not leak it.
Brkirch氏はGecko OSプロジェクトを引き継ぐことになりましたが、出ることが告知されているGecko 2.0は未だリリースされていませんし、最終ビルド(1.07b)からも若干の変更しかされていません。今回は単なるプレビューですので私がダウンロードリンクを用意したりはしません。Brkirch氏からの発表をお待ちください。私が事前にお出しするようなことはいたしません。
Some changes in this version of Gecko OS include the following SO FAR:
Gecko OSの今回のバージョンの変更点は以下のようになっています。
- New Hooks have been added such as, GXFlush, GXDraw, OSSleepThread, and AXNExtFrame. (these should fix games that didn't work before)
以下の新たなツールが追加されました-GXFlush、GXDraw、OSSleepThread、AXNExtFrame(以前は動作しなかったゲームがありましたが修正されているはずです)
- Rebooter now works on 3.3v2, 3.4, and 4.0 (just patch IOS 36 for safety)
Rebooterが今回から3.3v2、3.4、4.0のシステムバージョンで動作します。
- Rebooter now works with Preloader versions (before you would get code dump)
Rebooterが同様にPreloaderで動作します。(先にコードダンプを入手してください。)
- New codetypes have been added that allow region free coding!
コードが打てるようになりましたのでリージョンフリーにするコードも可能です。
- Custom backgrounds are supported, just name it "background.png" in Root of SD card (PNG-24 only)
背景を自由に変更できます。"background.png"というファイル名でSDカードのルートにコピーしてください。(ただしPNG-24のみ対応です)
- Gecko OS now supports "gameconfig.txt" in root of SD card that allows various configurations to be manually added (booting from specific IOS and debugging functions)
Gecko OSは今回からSDカードのルートに置いた"gameconfig.txt"をサポートします。これで自分で追加した各種設定(特定のIOSの起動、デバッグ機能)を保存できます。
- Game Patching via ".gpf" files (gecko patch file) that allows various things, like uploading textures to a game and long lists of codes.
".gpf"ファイル(geckoパッチファイル)でゲームにパッチが当てられます。ゲームのテクスチャやコードリストのアップロードなど、色んなことが可能になります。
- Bubble Support added
Bubbleのサポートを追加しました。
- Save Config added that allows you to constantly force Pal 60 if you please :D
強制的に常時Pal 60にするようなセーブ設定を追加しました。
Unfortunately, This will not be open source. Brkirch is against piracy and will not give out the source to anyone. That's part of the reason Nuke abandoned Gecko 2.0. Happy Easter :D.
残念なことにこれはオープンソースではありません。Brkirch氏の海賊版対策で、ソースの公開はしないようです。そもそもNuke氏がGecko 2.0から手を引いたのはそれが原因ですからね。それでは素敵なイースターをお過ごしください。




ということで、まもなくリリースされるようです。
引用文自体はWiiRDのフォーラムにありますので、フォーラム経由でのリリースかもしれません。
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最終更新日  2009年04月16日 05時02分33秒
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2009年04月13日
カテゴリ:Wii Hack
CodeMiiで、Homebrew Browser v0.3が正式にリリースされていました。【情報源:CodeMii



HBB updated to v0.3

* Brand new GUI (thanks DayDreamOz)
全く新しいGUI(DayDreamOz氏に感謝します)
* Ability to scroll through applications without waiting to download images (images loading or being downloaded will show as “Image not found”)
画像ダウンロードを待たなくてもアプリケーションをスクロールできるようにしました。(画像をロード中かダウンロード済みの場合"画像が見つかりません"と表示されます。)
* Images download in the background
画像はバックグラウンドでダウンロード処理されます。
* Much more information on applications which includes a longer description, author, version, size, date, SDHC support and controllers supported
アプリケーションについての情報表示を増やしました。長い説明文や作者、バージョン、ファイルサイズ、SDHCサポートの有無、サポートするコントローラーを表示します。
* Shows the total amount of downloads for each application
アプリケーションごとにダウンロードのトータルサイズを表示します。
* Ability to rate applications and shows an average rating
投票機能搭載、平均値も表示します。
* Ability to queue applications for download in a download queue and download all at once
ダウンロードするものを順番に並べ、同時にダウンロードできるようにしました。
* Ability to sort applications by date, rating and download count
日付順、投票(人気)順、ダウンロード数順にアプリケーションを並べ替えができます。
* Added background music (off by default, change loop.mod with your own music if you like)
BGMをつけました。(初期起動時はBGMなしになっています。loop.modを変更することで音楽を変更可能です)
* Uses threads
スレッド形式になりました。
* Ability to move the cursor once downloading or extracting
ダウンロードして解凍後はカーソルを動かせます。
* Ability to cancel extracting process
解凍を中止できるようにしました。
* Ability to work offline (by pressing the 1 Button when HBB is initialising the network)
ネットに接続していないオフライン状態でも動くようにしました。(HBBがネットワークを初期化している時にWiiリモコンの1ボタンを押すことでオフラインになります。)
* Ability to hide installed applications from the lists
リスト上でインストール済みアプリケーションを非表示にできます。
* Checks for SD card to make sure there is enough free space before downloading each application
アプリケーションをダウンロードする前にSDカードに十分な空きスペースがあるかをチェックするようにしました。
* Settings now include show SD card space, check free space, hide installed applications, retreive my rating, background music, rumble, update icon and offline mode
設定画面でSDカードの容量表示、空き容量のチェック、インストール済みアプリケーションの非表示、マイレートの変更、BGM、振動、アイコンアップデート、オフラインモードの設定ができます。
* Added lots of help screens
ヘルプ画面を増やしました。
* Added widescreen support (thanks Cashman)
ワイド画面をサポートしました。(Cashman氏に感謝します)
* Checks that server connected to is really www.codemii.com
接続先サーバーがwww.codemii.comかを確認するようにしました。
* Added check to make sure the SD card isn’t locked
SDカードが書き込み禁止になっていないかどうかをチェックするようにしました。
* Downloads all image files before loading HBB v0.3 the first time to make things faster
HBB v0.3を初めて起動するときに画像ファイルをダウンロードしますが、その速度を向上しました。
The Homebrew Browser has now been upgraded to v0.3. With this new version comes a much better design, usability and more information of applications. I highly recommend everyone to update and enjoy the new features.
Homebrew Browserはようやくv0.3になりました。ニューバージョンはデザイン、使い勝手やアプリケーションの情報表示にこだわりました。皆さんに最新版への更新を強くオススメします。新しい機能を是非お楽しみください。
Download HBB v0.3 or run HBB on your Wii to update.
HBB v0.3をダウンロードするかHBBを起動してアップデートしてください。


プレビュー版登場からいくつかのRevを経てようやく正式版です。相当な自信作のようですので是非試してみてください。特にHomebrewをわざわざPCでダウンロードして解凍してSDカードに入れてWiiへ持って行くのが面倒なんだ、という方にこそ、すべてWii上でそれが完結するHomebrew Browserを是非使っていただきたいです。
なお、翻訳しないと記事が作れないためこのニュースをお伝えするのが遅れてしまいました。本当は昨日中に出すべき話題でした。プレビュー版が既に出ているので記事としての優先順位を下げた結果です。ご了承ください。最近時間がなくこういうこと多くて…
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最終更新日  2009年04月13日 19時18分48秒
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カテゴリ:Wii Hack
Waninkoko氏がUSBローダーをバージョンアップし、SD/USBローダー1.4としてリリースしていました。公開していなかったSDローダーを統合したようです。新たにcIOS36 rev10が必要になりますがそれも合わせてリリースです。なお、waninkoko氏のサイトがスペイン語なので相変わらずわざわざ英語サイト探しての紹介で申し訳ない、ということでTehskeenが伝えていました。ただし、Tehskeenはv1.3についての記事になります。1.4はたった今リリースされたばかりでどこにも記事がないと思います。【情報源:Tehskeen

ちなみにwaninkoko氏のスペイン語サイトは以下です。
SD/USB Loader v1.4
SD/USB Loader v1.3
Custom IOS36 rev 10
v1.2をリリースしてその日のうちにv1.3とv1.4をリリースしたようです。v1.2については割愛します。



SD/USB Loader v1.3 Released

Waninkoko has released a new version of his SD/USB Backup Loader for the Nintendo Wii. Using this homebrew application you can load and play you collection of backups via an on-screen menu from a USB Mass Storage device or SD/SDHC card. This new version fixes the free space listing issue. To run this homebrew application you will need to install Waninkoko's cIOS36 rev10 Installer.
Waninkoko氏は任天堂Wii用SD/USBバックアップローダーをリリースしました。このHomebrewアプリを使ってオンスクリーンメニューで選ぶだけでUSBマスストレージデバイスやSD/SDHCカードからバックアップしたゲームを読み込んでプレイできます。このHomebrewアプリケーションを起動するにはWaninkoko氏のcIOS36 rev10 Installerが必要です。


Waninkoko氏はSDローダーについてのアンケートをとっていました。先ほど見たときにはおよそ8割弱の支持と2割弱の不支持という比率でしたので公開する事にしたのでしょうか。

などと書いていてアンケート結果をもう一度見てみようとサイトを覗いたところなんとSD/USB Loader v1.4がリリースされていました。ほんの数分前には無かったのに…やっぱりスペイン語とは切っても切れないのか…【情報源:teknoconsolas


SD/USB Loader v1.4

Changelog:
- Region free mejorado.
リージョンフリー部分の改善
- Corregido bug que provocaba corrupci?n al eliminar juegos.
ゲームを削除したときにクラッシュするバグを修正
- Corregido bug al mostrar el espacio usado/libre.
ディスクの使用済み/空き表示のバグを修正
- Corregido bug al mostrar el tama?o de un juego.
ゲームサイズ表示のバグを修正


一旦google先生に英訳してもらってからの翻訳です。
英語版readmeもアーカーブの中には入っていますが更新履歴はそこにはありませんでした。やっぱりスペイン語サイトが頼りか…
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最終更新日  2009年04月13日 08時55分57秒
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2009年04月11日
カテゴリ:Wii Hack
WiiのトワイライトハックをリリースしたTwiizersチームのMarcan氏が引退を宣言しました。DCEmuでその事に対しての意見を掲載していました。【情報源:DCEmu

marcan vs waninkoko USBローダーをめぐるバトルのあと、TehSkeenの管理人brakken氏にMarcan - Who do you think you are?(Marcanさんよぉ、あんた何様?)と批判されたりしていましたが、PSPのHENリリースにまつわる騒動でPSPGENチームのMiriam氏が去った結末と同じ歴史の繰り返しになってしまったかもしれません。



Marcan Leaving the Wii Scene ?
MarcanがWii界離脱?

Marcan has posted on another site that he his leaving the Wii Scene, Marcan has recently spoke out about the piracy tools created in the Wii scene and from an homebrew point of view i agree whole heartedly, DCEmu like Hackmii only care about about Homebrew not piracy, yes it means that other sites will post about the piracy tools and get visitors that way but thats up to them, anyway back to Marcan.
Marcan氏があるサイトでWii界から去ることにしたと投稿しました。Marcan氏は最近Wiiでリリースされた違法コピーを助長するツール(USBローダー)について意見を述べていました。Homebrewという観点からは心底同意します。DCEmuではHackmiiとリンクを設けていますがあくまでもHomebrewの観点からで間違っても違法コピーのためではありません。しかし他のサイトでは違法コピーのためのツールとして紹介しサイトのアクセス者を増やし、結局はHomebrew Channelが必要なのでMarcanのところに来るのです。

Marcan left this week because Brakken who seems to be using his site to act as a bullyboy towards anyone he dislikes (basically me/gbatemp/maxconsole/ps2 nfo/ different incarnations) posted an article slagging Marcan down.
Brakken氏が自身のサイトでMarcanをこき下ろすようなヤクザなことを発言したため、今週になってMarcan氏はWii界から去っていってしまいました。

So seems the bullies win again, Marcan if i was you id just ignore the idiots and you and Team Twiizers carry on with the good work all homebrewers enjoy.
再び酷い一斉攻撃をしたものが勝ち名乗りをあげる形になってしまいました。私がもしMarcan氏の立場だったら馬鹿なやつらのことは無視しますよ。そしてTwiizersチームと共にHomebrewを楽しみにしているすべてのユーザーのためにこれからも期待に応えていきます。


なんでこうもハッカーさん達は自己主張しあうんでしょうね。Marcan氏の真意は任天堂にトワイライトハックを敵対視されている現実を問題提起して正しい方向へ導きたかっただけでしょう。
Marcan氏のWaninkoko氏に対する悪者扱いは確かに一方的意見だと思いますが、Waninkoko氏にしても単にユーザーが喜ぶだろうから良かれと思ってUSBローダーを発表したはずです。

今回の件については賛否両論あるとは思います。しかし争点はMarcan氏とWaninkoko氏のどちらを支持するかという話ではありません。ローダーを使う側のモラルが問われているのです。
我々に提示されている最終的な選択肢は、Homebrewが楽しめる世界と無い世界のどちらが良いか、二つに一つです。

AX
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最終更新日  2009年04月11日 19時46分07秒
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