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Xbox360 News

2010年03月21日
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カテゴリ:Xbox360 News
Xbox360がスリム化するかもしれないという噂はどうやら本当だったようです。【情報源:メディアクリエイト 今週のランキング

2010年3月8日~3月14日のゲーム販売本数ベスト50の中で、Xbox 360はバトルフィールド:バッドカンパニー2の14位が最高、というか、唯一ランクイン。

ゲーム販売本数XboxSlim


ハード販売台数はかろうじて10年選手のPS2と、万年最下位のPSP goに勝っているだけの状態です。
ハード販売台数XBoxSlim


また、TechFlashでProject Natalのセンサー範囲=Natalに必要な部屋の広さは最低4m×4mで高さも2.7mであると伝えていました。
【情報源:TechFlash

あなたのお家のテレビの前には4m×4mの広場がありますか?
日本ではProject Natal発売と同時に北米での盛り上がりに反比例してますます販売がSlim化しそうです。


[追記]2010.3.25
IGNでTech Flashが伝えたNatalのセンサー範囲でテレビの前に4mのスペースが必要という表現についてマイクロソフト自身が「それは間違った解釈だ」としたうえで、実際には部屋の広さを読み取った上で調整し最適に動作するようにしていると指摘したことを伝えていました。
すでにTech Flashの記事は修正されておりますので本記事も修正しておきます。部屋に合わせて調整するなら問題ないでしょう。



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最終更新日  2010年03月25日 08時39分53秒
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2010年01月09日
カテゴリ:Xbox360 News
Guardianで、マイクロソフトのXboxプロダクトマネージメントシニアディレクターDavid Hufford氏が、「次世代Xboxは必要ない」という意味深な発言をしていたことを伝えていました。【情報源:Guardian



There's no need for a new Xbox, says Microsoft
マイクロソフト発、「新型Xboxは不要」

Microsoft is developing Project Natal plus new software and content services to prolong the life of the Xbox 360 games console, rather than introduce a new machine
マイクロソフトは現在Project Natalとそれを活用するためのソフトウェアやサービスコンテンツを開発中ですが、これは新型機よりもXbox 360のライフサイクルを延長していくという意味合いが強いようです。

Youtube: Microsoft's David Hufford on Project Natal
    Project Natalについて語るマイクロソフトのDavid Hufford氏

We all know that the games business goes in cycles and that a new generation of consoles always comes along to replace whatever is popular today. In fact, we should now be talking about the Xbox 720, Sony PlayStation 4 and Wii II, or whatever they might be called, because game developers need a couple of years to create new games to exploit the new hardware capabilities that justify the launch of a new generation. But we aren't, and Microsoft doesn't want us to.
ご存知の通りゲームビジネスにはサイクルというものがあり、通常新世代と言われるゲーム機は現時点でポピュラーなゲーム機のモデルチェンジ版となります。実際にXbox 720、ソニーのプレイステーション4やWii 2というのは、実際にそう呼ばれるのかはともかく現在登場が噂されています。これはゲーム開発という見地からその新世代機発売と同時にそのハードを活かしたゲームをリリースするにあたっては当然数年程度の開発期間が必要だからに他なりません。しかしマイクロソフトはそう考えてほしくないようです。

"I think it's important to say that the Xbox 360 is the console of the long future for us. There is no need to launch a new console, because we're able to give this console new life either with software upgrades or hardware upgrades like Project Natal," said David Hufford, senior director of Xbox product management in a briefing at the Consumer Electronics Show in Las Vegas. "The Xbox 360 was designed for a long life, and I don't even know if we're at the midpoint yet."
「Xbox 360が将来にわたって我々のゲーム機プラットフォームだとここでお話ししておくことは重要だと考えています。新型機を発売するという必要性はありません。ソフトウェアアップデートと、Project NatalのようなハードウェアのアップデートでXboxに新たな命を吹き込むことができるわけですからね」
ラスベガスで行われているCES2010イベントのブリーフィングでマイクロソフトのXboxプロダクトマネージメントシニアディレクターDavid Hufford氏はそう話しました。そして、
「Xbox 360はロングライフサイクルを持つゲーム機として設計されています。今がその中間点、という認識はありません。まだ先だと思っています。」


Rather than release a new console, Microsoft is developing Project Natal to enhance existing systems. At a CES keynote, Xbox boss Robbie Bach said Natal will be released for the 2010 holiday season, ie in the run-up to Christmas. Hufford said the team had demonstrated at E3 that the technology worked, and now "we've asked the development teams to concentrate on making the games."
新型機を発売するよりも、マイクロソフトとしてはProject Natalで現行システムの拡張という道を選択したということです。CESのキーノートでは、XboxのボスRobbie Bach氏はNatalを2010年のクリスマスに向けての年末商戦でリリースすることを明らかにしました。開発チームがE3でデモンストレーションを行い、実際にそのテクノロジーを公開した際、Hufford氏は「開発チームには今後はゲーム制作に注力するよう要請した」と話したことを明らかにしました。

Hufford said that the Xbox 360 did not need an upgrade to support 3D games -- "Avatar is on Xbox and we have a 3D game, Scrap Metal, in our booth right now" -- and nor would he commit to offering a Blu-ray drive. Indeed, I couldn't even get him to speculate about moving the 360 forward to a more modern chip technology. This would reduce the Xbox's manufacturing cost and also produce a console that generated less heat and cost less to run -- benefits that have already accrued to Sony with the launch of the PS3 Slim. It should also be more reliable.
Hufford氏は更にXbox 360は3Dゲームをサポートしないことも明言しました。「Xboxにはアバターがありますし、3DゲームScrap Metalもブースにあります。」
当然ブルーレイドライブについても否定するでしょう。実際彼からはより新しいチップを使った360の進化、という話すら聞き出すことが出来ませんでした。新チップというのはXboxの製造コストを下げるに他なりませんが、更には発熱を押さえ消費電力を低減するといった、ソニーがPS3 Slimで見せた利点でもあるのです。もちろん信頼性も向上します。


"We love our prices right now," said Hufford. "I don't want to say that technology stops, but we believe we have a high quality console, and we stand by that quality with an unprecedented warranty, so we think we're in a good place now heading into the Natal era."
「現在の価格がベストです」Hufford氏は続けました。「技術の進歩が止まったとは言いたくないですが、現時点で既にハイクオリティだと思ってますし、前代未聞の保障でクオリティは確保されています。Natalの時代へ向けて良い位置にいるのではないかと思います。」

Microsoft is clearly working on the software and content parts of the Xbox with the Zune movie service, support for social networking, the Gameroom of classic arcade games, Mediaroom TV services, Project Natal and so on. It's not looking to launch new hardware.
確かにマイクロソフトはZuneの動画サービスやソーシャルネットワーキングのサポート、クラシックアーケードゲームを楽しめるGameRoomサービス、テレビサービスであるMediaroom、Project NatalなどといったXboxのためのソフトウェアやコンテンツを開発しています。新型ゲーム機を発売する匂いはありません。

This makes sense because new consoles typically sell at a loss, and the system only becomes really profitable in the later years as manufacturing costs fall and sales of high-priced software mount up. Sony, of course, is in the same position but worse, because it's still selling PlayStation 3 consoles at a loss, and will need several profitable years to get back its huge investment.
新型機を発売すると基本的には逆ザヤとなり損益が生じます。製造コストの低下と高額なソフトウェアの販売が数年後にようやく利益を生み出す構造です。ソニーももちろん同様ですが、現時点でのPS3も残念ながら1台売るごとに損益が生じている状態で莫大な投資を回収してさらに利益を生むにはまだ数年かかる見通しです。

So what has changed?
こうなってしまったのは何が原因なのでしょうか?

Most console wars result in a big win for one player -- Atari VCS, Nintendo NES, Sega Mega Drive, Sony PlayStation or whatever -- with the others failing. This encourages the failing companies to move to the next generation first to get a competitive edge.
過去のゲーム機戦争の結果は常に一人勝ちでした--Atari 2600、任天堂のファミリーコンピュータ、セガのメガドライブ、ソニーのプレイステーションなど--その他のゲーム機は失敗に終わっています。その敗者が最初に次世代機を出すことで常に競争が行われてきました。

This time around, the three major players have all achieved viable market shares. Perhaps there's no incentive for any of them to start a next-generation console war, and Ken Kutaragi will have been correct in claiming that the PS3 would last a decade.
現世代のゲーム機は、3大メーカーがそれぞれそれなりのシェアを確保してしまっています。おそらくどのメーカーも敗者意識がないので次世代ゲーム機の開発に着手せざるを得ない理由がないのでしょう。ソニーの久夛良木 健氏がPS3は10年続くと言ったことは正しかったということになりそうです。

What do you think? Technology has moved on since 2005, when the Xbox 360 was announced. Will you be happy to have the same system in 2015?
皆さんはどう思いますか?技術はXbox 360が発表された2005年から進化しています。2015年に10年前の2005年と同じシステムを使う未来、あなたはそれで幸せですか?


非常に考えさせられる記事でした。

過去のゲーム機戦争は必ず次世代機が現れて新世代戦争へ突入してきていましたので当たり前のようにWii2もPS4もXbox720もPSP2もDS2もあるものだと思っていました。

確かに今世代には敗者がいません。今回は据え置きゲーム機の話題ですが、PSPはDSに負けているのかと言えばそんなこともありません。状況は同じだという可能性があります。

日本市場に限ればXbox 360だけは一人負け状態ですが世界的には(もうすぐ抜かれそうですが)PS3よりも上、Wiiに次ぐ2位の座です。マイクロソフトが先に次世代機開発を表明したくない理由もなんとなく理解できます。そもそもマイクロソフトは初代Xboxで玉砕したからこそ他メーカーに先んじて現行Xbox 360を発売したわけですからね。

しかしながら、今プレーステーション2を新たに買いたいかと聞かれれば、まもすけは既にSCPH-35000を持ってますが仮に持っていなかったとしても絶対買いません。
だって、10年前のゲーム機ですよ。

同じことが2015年に起こるとするとゲームフリークとしてはいたたまれない将来です。そんな未来市場を作りたいですか?No.1でOnly oneを目指せばいいじゃないですか?各ゲーム機メーカーさん。



←ぽちっ→






最終更新日  2010年01月09日 21時45分09秒
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2009年07月23日
カテゴリ:Xbox360 News
Digitimesで、Xbox 360のモーションコントローラーProject Natal用のカメラとしてイメージセンサー開発販売会社であるAptina社の1.3メガピクセルCISを採用することを伝えていました。【情報源:Digitimes



Aptina to be sloe supplier of 1.3-megapixel CIS for new Xbox 360, say sources
Aptina社が新Xbox 360の1.3メガピクセルCISを供給、情報筋語る

Aptina has won exclusive rights to supply 1.3-megapixel CMOS image sensors (CIS) for a new version of the Xbox 360 console under Microsoft's Project Natal technology, and shipments of the new Xbox 360 are slated for the second half of 2010, according to industry sources in Taiwan.
Aptina社の1.3メガピクセルCMOSイメージセンサー(CIS)は、Xbox 360新バージョンの機能-マイクロソフトProject Natalの基幹技術として搭載されることになり独占供給権を獲得しました。台湾の業界筋によるとこの新Xbox 360は2010年の後半には出荷される見込みのようです。

The Project Natal technology uses cameras and sensors to detect users' gestures and movements and transforms back to the console, enabling users to control and interact with the Xbox 360 without using a game controller. Thus, CIS is the key component of the technology, the sources noted.
Project Natalの技術にはカメラとセンサーが使われており、ユーザーの手や身体の動きを本体へ伝えることでXbox 360を操作するもので通常の手で持つコントローラーを使用することなくゲーム操作を行えます。そのためCISは技術的に重要なコンポーネントであることも情報筋は付け加えていました。

In order to meet increasing CIS demand, Aptina plans to expand foundry capacity at its existing 8-inch wafer fab in Italy, and to look for a foundry parter, the sources said.
さらにCISの需要の増加に伴いAptina社はイタリアにある既存の8インチ半導体工場を拡張する計画で、パートナーを探しているそうです。


非常に細かい情報が出てきました。一般ユーザーにとっては豆知識にしか使えないような話です。
もちろんこれで株価が変わったりすることもあるのでしょうが、それも個人的には興味なしです。ただ、Project Natalが着々と発売に向けて進んでいることを証明する情報としては非常に有益だと思います。

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最終更新日  2009年07月23日 11時38分02秒
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2009年07月13日
カテゴリ:Xbox360 News
Xbox-sceneで、Xbox 360の1GBメモリー搭載版開発キットの写真を公開していました。【情報源:Xbox-scene



Xbox 360 Dev Kit with 1GB RAM - Exclusive Pictures
Xbox 360開発キット 1GB RAM付 - 写真を独占公開

>> >> We received exclusive pictures of an Xbox 360 development kit with 1GB of RAM (as opposed to the 512MB found into retail consoles and dev kits until now). It was already rumoured/announced a while ago that new development kits would get 1GB of RAM to give developers more flexibility and use all the power of retail Xbox360s while still running debug tools. Today we offer you the first pictures of this 'new' device.
我々は1GB RAM付のXbox 360開発キットの写真を独占入手しました(市販のXbox 360に512MB搭載が発覚しましたが開発キットはまだでしたのでそれに対抗しました)。新開発キットには1GB RAMを搭載して開発に柔軟性をもたせ、デバッグツール動作中もXbox360のフルパワーを活かせるようになるだろうという噂は既にありましたし公表もされてました。そして今、その"新型"デバイスの写真を公開します。
While most might expect the extra RAM would just be higher capacity chips on the motherboard, it's not. The extra 512MB comes in the new sidecar. Thesidecar is the addon device for dev kits you've probably seen before used for dvd emulation and pix ports.
RAM容量の増加というとマザーボードに、より容量の大きなチップを搭載していると考えがちですが実際にはそうではありません。増えた512MB分は亀の子状態で付いています。亀の子は開発キットの追加デバイスで、以前DVDエミュレーションなどの際見たことがあるかもしれません。
What you can see on the pictures below is just the 512MB-addon taken from inside the new devkit sidecar and modified/wired to be connected as standalone to a dev kit without the rest of the sidecar.
以下の写真で新型開発キットの亀の子部に512MBメモリが追加されているのが分かります。改造されてケーブルが亀の子ではない部分に繋がっています。
The dev kit itself is an XNA prototype with jasper-based motherboard and because it has been modified to work with the 512MB-addon without the rest of the sidecar we'll dub it 'Frankie the 1GB XNA' ;)
この開発キット自体はjasperベースのマザーボードを使ったXNAのプロトタイプです。亀の子部分がなくても512MBで動作するよう改造されているので'Frankie the 1GB XNA'と呼ぶことにします。

Xbox 360 Dev Kit with 1GB RAM_1

Xbox 360 Dev Kit with 1GB RAM_2Xbox 360 Dev Kit with 1GB RAM_3

Xbox 360 Dev Kit with 1GB RAM_4Xbox 360 Dev Kit with 1GB RAM_5



ただゲームを遊ぶだけの我々一般人には縁のない開発キットの話題です。増えた容量がどれだけの効果をもたらすのかすら実感として分かりかねますが、楽しみな話題ではあります。

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最終更新日  2009年07月13日 09時21分23秒
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2009年06月21日
カテゴリ:Xbox360 News
Microsoft CEOのSteve Ballmer氏が2010年に新型Xboxを発売すると述べて波紋を広げている問題で(2009年6月19日のニュース2009年6月20日のニュース参照)、IGNでは結果的にBallmer氏が謝罪をする事で幕引きが計られたことを伝えていました。では2010年とは何の話?【情報源:IGN



Ballmer Clarifies His 'New' Xbox 360 Comment
Ballmer氏、自身の'新型'Xboxについてのコメントについて説明

There was plenty of confusion yesterday when Microsoft CEO Steve Ballmer had reportedly announced the company's plans to introduce a 'new' Xbox 360 in 2010. Was he simply confused? Were his comments misinterpreted?
昨日のMicrosoft社CEO Steve Ballmer氏が'新型'Xbox 360を2010年に発売するとしたプランをアナウンスしたことでゲーム業界はかなり混乱しました。あれは誤解だったのでしょうか?

So rather than continue to speculate, we went straight to the man himself to help sort out this situation.
色々推測を繰り返すより聞いた方が早いと判断し、Steve Ballmer氏に直接聞いてみました。

This afternoon, Steve Ballmer issued IGN the following statement:
今日午後IGNに対し以下のコメントを寄せてくれました:

"I confused the issue with my poorly chosen words. There is no news in my comments. Things are as reported after E3. Sorry," said Ballmer.
Ballmer氏によると"私の語彙が貧弱だったせいで誤解を招くような形になってしまいました。あのコメントにはニュースになるような内容はありません。現状はE3のあと報告した通りです。申し訳ございません。"

Apology accepted, Steve.
謝罪ですね。Steveさん。

That helps clarify things immensely as Microsoft stated at E3 that the Xbox 360 is not even halfway through its lifecycle, which means we should have at least another four years until we see the next "X" (and likely longer) as the Xbox 360 was released in November 2005.
これでMicrosoftがE3で述べたようにXbox 360のライフサイクルは現時点でまだ半分にも満たないことがはっきりしました。現行のXbox 360は2005年11月に発売されていますので少なくともあと4年は次世代機は出てこないことになります。。

So what exactly was Ballmer talking about? Like we reported yesterday, it's likely a new Xbox 360 bundle which includes the Natal camera system. So no news about a brand new console, but that means we probably will see Natal in 2010.
では実際Ballmer氏は何について述べたのでしょうか。昨日報告したように、恐らくXbox 360はNatalカメラシステムを新たにバンドルしたバージョンを発売するのだと考えられます。ですからニュースとしては新型ゲーム機が登場、ではなくNatalが2010年に登場、になると考えられます。


現行Xbox 360のライフサイクルは10年に設定しているようですので次期型は2015年だと思います。まだまだ先、という印象です。
まだ公式にはNatalの発売日は公表されていませんが、期せずして来年2010年の発売を目論んでいることが明らかになってしまいました。
日本市場では苦戦しているXbox 360ですが、Natalを機に盛り返せるといいですね。
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最終更新日  2009年06月21日 13時59分13秒
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2009年05月14日
カテゴリ:Xbox360 News
Xbox-sceneで、身体全身の動きを検知してゲームのプレイヤーを操作できるモーションセンサーコントローラー(仮:しかも今勝手に名付けた)をE3で発表する可能性があると伝えていました。【情報源:Xbox-scene


WSJ 'Confirms' Xbox 360 Full Body Motion Sensing Controls
WSJはXbox360に全身動き検知操作の登場を'確認'

Microsoft Corp. is developing a new videocamera for its Xbox 360 videogame console that will allow players to control games with the movement of theirbodies, according to people familiar with the matter.
マイクロソフト社はXbox360用にビデオカメラを開発しました。全身の動きでゲームのプレイヤーをコントロールできるようになります。関係者の話で明らかになりました。

Unlike the Wii, the Microsoft camera won't require users to hold any hardware in their hands to control in-game action, people familiar with thematter say.
Wiiとは異なり、マイクロソフト社のカメラはユーザーが手に持ってプレイする必要がないそうです。

The device could be shown as early as the E3 game industry conference in Los Angeles in early June, though it likely will not be released until nextyear, these people say.
そのデバイスは6月にロサンゼルスで行われるE3(Electronic Entertainment Expo)でお披露目される可能性があります。ただ、実際の発売は来年以降となるそうです。


覚えている方もいるかもしれませんが、数ヶ月前マイクロソフトが3DV Systemsを買収したニュースをお伝えした際にすでにモーションセンサーコントローラー(仮:クドいけどさっき勝手に名付けた)の登場が予測されていました。発売は先ながらも発表自体以外に早いなというのが印象です。
順を追って情報が出て来ているので偽情報だと思いたくはないですが、Wiiを遥かに超える体感ゲームの登場が期待できそうで楽しみです。

でも、Wiiと異なり設計時点から考慮に入れていたわけではないので単発モノのゲームしか出ないでしょうね。販売台数増の起爆剤になるかどうかに関しては、おそらく日本では焼け石に水…
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最終更新日  2009年05月14日 17時18分22秒
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2009年04月22日
カテゴリ:Xbox360 News
maxconsoleで、Xbox360に新プロテクトが登場したかもしれないという情報を掲載していました。【情報源:maxconsole



New Xbox 360 disc protection? Bans soon?
Xbox 360に新たなディスクプロテクト?即BAN?-

Speculation has commenced that Xbox 360 games have new disc protection. One gamer notes that when FIFA 09 on the Xbox 360 is patched with the latest update, the game is only allowed to boot from an updated version of the original Xbox 360 disc type.
Xbox 360のゲームディスクに新型プロテクト登場の憶測が話題になっています。あるゲーマーによると、Xbox 360のFIFA 09で最新のアップデートが適用されると、そのゲームはもとのXbox 360のディスクタイプを更新しないと起動しないというのです。


Xbox 360のディスクはDVD-XGD2(Xbox Game Disc version 2)というようなのですが、(ちなみにversion1というのが初代Xbox)、これが不正コピーチェックのためにアップデートされた模様です。
知らずにXbox Liveに繋ぐとBANされてしまう可能性大かもしれません。ここでもメーカー側の対策というイタチごっこが繰り返されているようです。
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最終更新日  2009年04月22日 01時42分13秒
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2009年04月03日
カテゴリ:Xbox360 News
maxconsoleで、Xbox 360にシステムアップデートがリリースされたことを伝えていました。【情報源:maxconsole



Xbox 360 system update now available
Xbox 360のシステムアップデートがリリース

The Major has announced that an Xbox 360 system udpate is now available, although all it does is address interruption issues that some LIVE users may have had when playing selected Xbox 360 titles. Over 'n out folks.
Xbox 360のアップデートがリリースされました。特定のXbox 360タイトルをオンラインでLIVEプレイ中に発生することがある中断問題に取り組みました。すべてのユーザーにお勧めです。



その他特に変更点はない模様です。
LIVEに接続するにはこのアップデートは避けて通れません。ドライブのファームを改造していても無事アップデートできるかどうかは不明です。
同じ話をXbox360-hacksも伝えていますが、コメント欄を見るとiXtreme1.5で無事アップデートできたとの書き込みがありました。真偽の程は分かりませんのでこればっかりは人柱待ちでしょうか。
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最終更新日  2009年04月03日 13時21分29秒
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2009年04月02日
カテゴリ:Xbox360 News
ファミ通.comで、Xbox360の国内累計販売台数100万台を突破したことを伝えていました。【情報源:ファミ通.com



Xbox 360の国内累計販売台数が100万台を突破! プレイステーション3は累計300万台に


 エンターブレインの調べによると、マイクロソフトのXbox 360の国内累計販売台数が100万台を突破したことが明らかに。2005年12月10日に本体が発売されてから、3年4ヵ月かけて大台に到達したことになる。昨年は国内発のオリジナルRPGのリリースなどもあり、着実に販売台数を伸ばしていたXbox 360だが、その好調ぶりに後押しされた形だ。また、ソニー・コンピュータエンタテインメントのプレイステーション3が国内累計販売台数300万台を突破している。


世界的な販売傾向とは全く異なり日本ではPS3の後塵を浴びているXboxですがそれでも100万台突破です。ハッキングマニア的には現状明らかにXbox360>>PS3のようですがそれでもPS3の1/3程度の販売台数しかさばけないのですからいかにXbox360が日本で不人気なのかが分かります。ちなみにWiiはというと、もうすぐ800万台に到達しそうな勢いだそうです。現在のところ日本においては完全にWiiの圧勝です。

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最終更新日  2009年04月02日 08時45分56秒
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2009年03月30日
カテゴリ:Xbox360 News
DCEmuで、次期Xbox開発の議論が始まっていることを伝えていました。【情報源:DCEmu



MS Already Talking with Developers about Next-Gen Xbox
マイクロソフトが早くも次世代Xboxについて開発者に語っていた

Exciting news for gamers - Microsoft is deep in the development process for the successor to the Xbox 360 games console, it's been revealed.
ゲーム好きにとっては嬉しいニュースが飛び込んできました - Xbox 360のゲーム機のこれからの開発行程に入っていることが明らかになりました。

One of the first credible reports on the topic, Blizzard's Rob Pardo has confirmed that his company has taken part in talks with Microsoft about the next-next-gen console.
初めて出たXboxに関する情報は信頼できる情報筋によるものです。BlizzardのRob Pardo氏によると、Blizzardは次世代ゲーム機についての会談にマイクロソフトと参加したそうです。

Speaking at a lunch at the Game Developers Conference in San Francisco, Pardo did not provide hardware details - only that Blizzard is "actively in discussions with Microsoft" about the new gaming hardware.
サンフランシスコで行われたゲーム開発者会議の昼食の際Pardo氏はハードウェアの詳細については明らかにしなかったもののBlizzardは新型ゲーム機について"マイクロソフトと議論をしている最中"と話したそうです。



えっ、それだけ?
どこまで話が進んでいるのか肝心なところは不明ながら、話が壇上に上がっただけでもユーザーにとっての情報として有益ではあります。削減が経営美学みたいな社会情勢の中で莫大な開発費用が伴う次期型の話が出ること自体安心する情報です。

最近はひとつのゲームがPS3とXbox360のマルチプラットフォームで発売されたりしてますからユーザーからするとやりたいゲームさえできれば、特にXboxが善戦しているとは言い難い日本ではなおさら(Xboxファンのみなさんごめんなさい)、Xboxが撤退しても困らないと感じるかもしれません。

しかし、やはりゲーム機はライバルあってこそ切磋琢磨して進化するのです。Xboxがこれからも存在し続ける可能性があるだけでも嬉しいのです。

余談ですが、BlizzardはDiabloなどを製作した会社です。参考:Blizzardの公式サイト
[追記]
maxconsoleでBlizzardが公式に否定したことを伝えていました。【情報源 maxconsole:Blizzard denies Xbox 720 rumors

次期型の話と限定なしでアイディアを話しただけだそうです。
BlizzardのゲームはマイクロソフトのOS上で動いているのだし、次期型Xboxについてなんて話してないとか。
AX
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最終更新日  2009年03月31日 10時11分54秒
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投票してくださった皆様ありがとうございました!

賞をもらった本人が一番ビックリしてます。
コンテンツが皆様にご評価いただけたと思って今後も頑張ります!

[追伸]
楽天の事務局さんからメールがきました。

『今回「電化製品・おもちゃジャンル」にて、銀賞を受賞されました
「http://plaza.rakuten.co.jp/mamosuke2008/」のサイトに関して
ですが、ユーザーの方より、業界の違法を助長する内容とのご指摘を受け、
検討させて頂いた結果、受賞の内容に変更はございませんが一旦、
http://affiliate.rakuten.co.jp/campaign/cup/0810/result/?l-id=aftop_04
こちらのページへの露出は控えさせて頂く事となりました。』

君子危うきに近寄らず?
想像するにマジコンという固有名詞が掲載されている時点でNG?
このサイトの内容は正義感にあふれてると思いますけど。
どこが業界の違法を助長する内容なのか納得いきませんが、石橋たたいて渡られたらそりゃ壊れますって。


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