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カテゴリ:クロノス~頭取の老後日記~
LV91になって数日。
早くもLV92になった。 フルエンタイスPTは数回しか組んでいないんですがね・・・。 しかもかなり死んでますがね・・・両手ですからw まぁ、そんだけうまいということでしょうか、エンタイスは。 と、ここまで助けられて上がったようなもの。 エンタイスでの狩りをよりスムーズに行うために、自分に何ができるだろうか。 考えてみた。 (@ ̄~ ̄@)う~ん (○ ̄~ ̄○)う~ん (● ̄~ ̄●)う~ん やはり、氷を上げるしかないですかね~。 92になり3振りの補正込みで18です。 21になれば魔法効果範囲が広がります。 スキル説明の欄に、効果範囲は記載されていますが射程は記載されていませんね。 ってことは範囲と共に伸びるのでしょうか? 先日、調査したところスキルLV35では射程は光が一番長く、ついで雷、火という感じでした。 17の氷では火より射程が短かったです。 バインドをかかりやすくするため、バインドをすり抜けてきた敵の足を遅くするため。 PTでの危険度を下げるために、氷の重要性は高いですね。 無駄に20振っている火をこれに当てればいいんでしょうけど、それは性に合いません。 どうしましょうかね。 LV95になれば氷が補正込みで21になるんですがね。 それまでは待てぬということですね。 そもそも21で射程伸びるのか? 21で伸びた場合、その射程がMAXなのか? 気になりますね。 なにせ氷マジじゃーないもんで・・・。 つーか、今まであまり射程というものを気にしてませんでしたから・・・。 アメイラあたりからでしょうか・・・。 なんで、氷届かねーんだと思ったのは。 いや、ホリでもフレでも窓でも、感じてはいたんですけどね。 ホリ&フレは狭いからちょこっと動けばよかったし。 窓はほぼソロでしたからね。 自由に自分で動いてましたよ。 やっぱり、気になりだしたのはアメイラからかな? その場から遠くの敵を足止めできる術を持っている。 それだけで、かなり変わる気がします。 個人的に、気分的にですが。 まだしばらく、仕様変更が入ることはなさそうだし。 もうちょっとこのままいくでしょう。 現在のエンタイスで有効な術はやはり、氷しかないかな~。 魔攻は上がりませんからね、光MAXだしw ってことで何削ろうか悩み中。 火が妥当なんでしょうが、これを削ることは許せません。 となると・・・。 スタマスは以ての外ですね。 雷も20振りがベストです。 光も主力魔法なわけで・・・。 他はみんな1振り・・・・・。 ( ゜д゜)ハッ! シルマスだヽ(´∀`)9 ビシ!! 現在初期の頃そうであった両手マジですからね。 狩り場までの移動やなんかでは笛持ってアニマ持ちますけど、いざ狩りにはいるとジャド持ちますね。 ってことはシルマスいらんぽ?w 最終的には片手に戻りたいですが、95までに完全体アイウールが手にはいるとは思えませんし。 95になればシルマスも戻るわけで・・・。 (@ ̄~ ̄@)う~ん シルマスかな~。 まぁ、射程の伸び具合を確認してからですけどね。 確認後、忘却ごっくんするかも。 シルマスを3削るんじゃなくて、ウェイト、ヘルリチャ、シルマスを1ずつ削れば忘却1個で済むんじゃね? とか今更ながら気づいた罠・・・・・_| ̄|○ お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
Last updated
2004.12.01 09:15:27
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