びみょう運ばんざい(〃▽〃)

2008/10/30(木)00:32

やさしい棘?

RED STONE(140)

    お風呂でぽかぽか、こんばんわ~(〃▽〃) 棘のないやさしさ どうして君はやさしくできないの? いつものけんか、いつもの やさしくしたくないわけじゃない いたわることだけがやさしさ? 喜び、怒り、励まし、時に拒絶し、赦し やさしさとはちがうモノなのかな 想いは月のように 衛星軌道を描きながら様々な顔を映し出す そういうモノなんじゃないかとぼんやり考える 棘のないやさしさはお好きですか? - さんざん迷った挙句、季節感をだしてみようと思ったわけです。 秋の感じは出せたかな。 さてさて、 みなさん、お元気ですか? 見に来てくれてる方、ありがとう。 すっかり放置してますが、元気。 かけら集めは絶好の言い訳になると思っているわたしです。 いきなりですが、 このゲームにおける『クエスト』って、なんなんだろう。 たぶん、クエスト≒目的、ですよね。 報酬などの目的があるから進めるだけで、 おもしろいから挑むクエストって、残念ながら見当たらない。 目的を得るための、難易度にこだわるクエスト。 マンネリになりやすいのはそれが一因じゃないのかな。 うん、正直に言う。 地図クエめんどくさかったんだ(*ノノ) ああ、でもポタクエはちゃんとやった。 某大ボス様には勝ってると思ってるヽ(`Д´)ノ メインクエ前に終わらせることおすすめ>ω< だいじなことだからって、こんなに繰り返し言わなくてもいいと思う。・゚・(ノ∀`)・゚・。 まぁ、あれやこれやらがんばって・・ 落ちがなくてごめん(*ノノ) 無事、マッパーLv9になりました(〃▽〃) とある1日のぎるどちゃっと ・朝起きました ・露店出しました ・お仕事いきました ・帰ってきました ・パソさん画面を確認(←ここ 時刻21時40分。 動かないぎるちゃ。・゚・(ノ∀`)・゚・。 狩りに集中できます(〃▽〃) いちおう募集しているよう。 動かないぎるちゃ・・もとい、まぞ戦に興味がある人はどうぞという感じだ(´ρ`) だいじなことを忘れるところでした。 先日、ぎるど戦における新たなルールができました。 というか、なかばむりやり作りました(*ノノ) 新ルール:死んだら照れる まぁなんというか、 死んでごめんなさい、っていう空気は苦手なんだ。 死に際にこそ華が(きっと)ある。・゚・(ノ∀`)・゚・。

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