蟻地獄ってどうよ
まずこんな時間に更新してるのもどうよ?って話からなんですけどね。高スキル霊術の魂切り+高スキル蟻地獄+高スキルアスヒで即死コンボは強烈みたいです。いやー、正直私がLA取れる数少ないスキルなので蟻地獄自体は好きなんですが、このコンボって強すぎるなぁっていう印象ですw(自分がLAとるときは、一人で蟻地獄→裏切りだったり、二人で裏切りと蟻に分担したりしてます。)まぁ、二人以上でのコンビネーションっていうのは、それなりにPS必要だし、実践できてる人たちは凄いと思う。だから、無制限ってこともあるし、否定はしないけど、現状バランス崩すほど強いなって思う。個人的には、火力の撃ち合いメインが好きです。自分妨害だけどw魂切り+蟻地獄+アスヒの即死が何故強いか、念のため書いておきます。※蟻地獄ダメージ…回復量×(25+Slv×3)%ダメージ※アスヒ回復量…残りHP×(15+Slv×4)%回復※魂切り…(5+Slv×1)%低下(石あげさんデータから計算)ということで、仮にネクロがTRSタート4つ装備している場合。Slv 50 + 5 + 1 + 1 + (1 + 15)×4=121 →388%ダメージ仮にアスヒSlv60として。回復量…残HPの255%呪い抵抗が低下後90%の場合、蟻地獄のダメージが90%減るから、38.8%。1×255%×38.8%→0.9894→アスヒ前のHPの98.94%のダメージを受ける。もうちょっとアスヒか蟻のSlvが高いか、抵抗が低いかしたら、回復量よりダメージが多くなるね。って感じ。となると、↓最大HP30,000、最初のHP25,000、アスヒSlv72(回復量303)、蟻Slv121、低下後抵抗90%(117.564%ダメージ※回復量の38.8%)HP:25,000↓アスヒ(75,750回復)HP:30,000(最大値)↓蟻ダメージ(29,391ダメージ)HP:609↓アスヒ(1,845.27回復)2,454↓蟻ダメージ(715.96476ダメージ)1,739これなら即死はしないね!最大HPを大幅に超えてアスヒで回復するときが危険、ってことで。ちなみに、HP609のときにBISのフルヒやPTHすると死ぬ可能性高いです。(瞬間回復以外は、実質的にダメージが先に入るため。)あと、蟻地獄のSlv250にすると、回復量の775%ダメージで、低下後95%抵抗あっても、アスヒ回復259%以上(Slv61以上)だとダメージが元HPの100%超えるから、火力ネクロはTRSタートで武装しつつ他でスキルブーストするといいと思うよ。という流れになると、アスヒ、フルヒ、PTHは使えないスキルになるから、結局は火力の撃ちあいになるのかな?(お互いにスキル霊術、ネクロがいる前提だけど。片方だけだと、アスヒなし対アスヒありの戦いみたいな感じになりそう。)ところで、全異常400積んでもダメってブログで見たんだけど、どういうことなんだろう?魂Slv250として、低下量255、低下後100あればいいんだから、必要なのは呪い抵抗355。死の香りと重複してるってこと?それともスキル高すぎて何か計算式が変わってるってこと?死の香りが重複してるなら、最大で抵抗430必要になるし、抵抗70%だとそりゃ死ぬなぁって感じだなぁ。詳しい人教えて!