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2018年06月20日
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6月20日10時 1年ぶりのみなとみらい。今年も大雨です。
横浜ベイホテル東急でコーエーテクモホールディングスの第9回定時株主総会です。


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ゲームメーカーの光栄とテクモの統合により2009年にできた「コーエーテクモホールディングス」
「信長の野望」「三国志」などの歴史シミュレーション、「戦国無双」「DEAD OR ALIVE」などのアクションゲームで家庭用ゲーム機でもスマホ向けもヒットが続きます。



 司会をつとめるのは天野唯(あまのゆい)さん。
 調べてみたら、東京モーターショー、東京ゲームショー、コーエーテクモ 新商品発表会など
 さまざまなイベントの司会をされていらっしゃる方のようです。

 1年間の事業報告については、すべて天野さんが説明。
 その後、襟川社長から補足説明がありました。

株主質問は7人(8件)

1 事業部を廃止してブランドごとにした利点や課題などは 
 3年連続増益で成果が出ている。信長の野望、三国志などを各プラットフォームや世界へ展開していくのもブランドごとに行っている。

2 6月1日に最高裁で非正規雇用の従業員に対する賃金の違法判決があったが、コーエーテクモの非正規雇用従業員はどうか。  
※2014年に運送会社を定年退職後同社に再雇用された3人が賃金を減額されたことに対する裁判

 仕事の成果に見合って支払っている

3 社外取締役候補の佐藤さんはカドカワと兼任していて、今日はカドカワの株主総会に出席?  
 今後、カドカワの重要な役職はすべて退く予定になってる

4(1と同じ質問者)組織系統図がほしい   
 今後検討する

5 海外売上構成比は?
 海外売上比率は33%で前年より上昇。販売本数だと3分の2は海外。 


6 取締役候補者は決議の前にそれぞれぞう取り組むか発表してほしい   
 (社長)取締役会で代表取締役として責任をもって選任しているのでご了承いただきたい

7 投資有価証券が過去最高額になっているが運用方針は 
 分散投資をして中長期で保有、暴落時でも最小限にとどめるようにする

8 環境に配慮した会社のファンドができるようだが、環境への取り組みは   
 費用の大半は人件費で、電力を大量に消費する。新しいビルも省エネに配慮した設計。
 また、ファンドは手数料がかかるため、ファンドではなく生株へ投資している。


 その後、議案の審議へ。
 ここまでで10:58頃。総会出席者は昨年よりやや減少?160人くらいでしょうか。
 
 審議終了後、休憩。クッキーチョコを入れた容器がありましたが、あっというまにからっぽに。
 ホットコーヒー、紅茶、アイスコーヒー、アイスティーがありました。




 休憩をはさんで11:15から事業説明会。

 事業説明会では、あらためて経営状況の説明のあと、映像紹介

・シブサワコウ・・・「妖怪三国志」「ウイニングポスト82018」「信長の野望大志」
・ω-フォース・・・「三国無双8」「進撃の巨人2」「無双OROCHI」
・チームニンジャ・・・「任王2」「ディシディアファイナルファンタジー」
           「ゼルダ無双」「DEAD OR ALIVE6」
・ガスト・・・「リディー&スールのアトリエ」「アトリエオンライン」
・ルビーパーティー・・・「遙かなる時空の中で Ultimate」
など

1 取締役の全員の名前だけでなく意見を聞きたい。   
 (各ブランドより一言ずつブランドの説明)

2-1 昨年AIを活用といっていたが、今年何もでていない 
 最近上場したHEROZと資本提携をしてすすめている

2-2 対処すべき課題に「e-スポーツ」がかかれているが、具体的にどうするか  
 DEAD OR ALIVEの大会を実施。来月ラスベガスでコーエーテクモとして出典予定。

2-3 旧テクモのタイトルがあまり遊べない、特に「キャプテン翼」「ホイホイ」などを  
 「ミニファミコン 週刊少年ジャンプバージョン」でキャプテン翼は遊べるようになる

3 「真・三國無双 ざん(?)」 の日本版はでるか  
 プロジェクトですすめている。

4 欧米向けの歴史ゲームは作らないか   
 市場をみて検討していく

5 「ときめきレストラン」(スマホアプリ)が8月31日終了するが、書籍化とかしないか 
 今のところ予定はないが、同様の声が多くあり検討する

6 E3で「任王2」が発表されたが、前作のように発売までの長期化はないか  
※前作は発表から発売まで12年かかった
 
 開発初期段階。今回は10年かけずにリリースしたい(場内笑)
 
7 20年前に光栄の株主になった。86才で来年もう来られるかわからないので・・・(その後語り続ける) 
 長い間ありがとうございます。

8 今後カジノなど公営ギャンブルは検討するか 
 興味は持っているが今のところ未定。

9-1 「討鬼伝」の鬼を海外にはどう翻訳しているか 
 アジアでは「鬼」のまま、欧米では「デーモン」、現地スタッフと検討した結果

9-2 「討鬼伝」がモンハンぽい  
 ハンティングアクションとして似ているが、コーエーテクモとしてゲームとしてのアプローチや世界観を作っている。

 説明会終了は12:17頃でした。
 

総会のお土産 
・「遙かなる時空の中で」クリアファイル 4枚
・「真・三國無双7」大判タオル
・「クイーン・アリス」チョコレート
・ ペットボトル水

   


■コーエーテクモ 株主総会記事

2017. 6.21 2017 株主総会 コーエーテクモホールディングス
2016. 6.22 2016 株主総会 コーエーテクモホールディングス


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最終更新日  2018年06月20日 19時29分02秒
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