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カテゴリ:投資・株主総会記事
6月26日 木曜日 10時
曇り空でかなり蒸し暑い東京都品川区 京浜急行青物横丁駅から歩いて、コナミスポーツ本店で、コナミの株主総会です。 ![]() 名作ゲームを多数そろえるコナミです。 昨年は「パワフルプロ野球2024-2025」を発売 今年は「ときめきメモリアルfoever with youエモーショナル」を5月に発売したほか 6月にはニンテンドースイッチ2「シャインポスト」「サバイバルキッズ」を本体同時発売 ゲーム以外にも、スポーツクラブ、アミューズメントなどを展開しています。 プロモーション映像形式で1年間の事業報告 2年連続の過去最高売上高、営業利益更新 「実況パワフルプロ野球」「プロ野球スピリッツ」は大谷選手をアンバサダーに 「eBaseball MLB」を世界10の国と地域で配信開始 「サイレントヒル」リメイク版が世界200万本の出荷 「幻想水滸伝I&Ⅱリマスター」、モバイル版「幻想水滸伝STAR LEAP」 「遊戯王アーリーデイズコレクション」 「eFoolball」は世界8億ダウンロード、人気漫画とコラボ モバイル版「プロスピ」9周年、「パワプロ」10周年 「遊戯王マスターデュエル」8000万ダウンロード 「桃太郎電鉄教育版ライト」12300校 海外のカジノ施設にスロットマシン機械を販売 スポーツ事業では「ピラティスミラー」のエリア拡大 など 10時32分から、事前受付の質問に回答 1.(福岡県)アーケード「ポップンミュージック」筐体を更新してほしい。 「ビートマニア」「ギタドラ」はアリーナモデルを開始。 ポップンミュージックも1998年から楽しんでいただいていて、展開を検討したい。 2.(静岡県)遊戯王オフィシャルカードゲーム、関連テーマの強化期間が短い、展開スピードが遅い、関連カードの使用制限がある 対戦、コレクション、世界観と楽しみ方もいろいろあり、より楽しんでもらえるように検討 3.(東京都)ボディパンプ、スマートバーにしてほしい。 ※コナミスポーツクラブの機械と思われる 一部旧式のバーがあり、施設ごとに優先順位をつけて更新 4.(三重県)「幻想水滸伝」「ときめきメモリアル」などリメイクあったが、他のIPも待ち望んでいるユーザーが多い。 リメイク、続編の要望は多い、複数での開発プランを検討しているのでご期待を。 5.(神奈川県)パチンコ、パチスロ再編があったが、今後の見通しは コロナでゲームセンターやホールが減少したが、今は両市場とも盛り上がり。 桃鉄、パワプロのメダルゲーム、プライズゲームも活性化 スマートパチンコ、スマートパチスロによる市場活性化 アニメ版権も活用して市場を盛り上げたい 6.(東京都)スタジオプログラムでユナイテッドフィールなどのイベントが楽しみ。 ※コナミスポーツクラブのイベント 昨年、ユナイテッドフィールは21会場6000人以上が参加、今年も開催 その後株主質問。 1. 麻雀格闘倶楽部の今後の関連商品、イベントは SNS試合結果配信、キャンペーングッズ、配信イベント、リアルファンミーティングなど モバイルゲームでは人気IPコラボを開催、アーケードではプロとの対極イベント 2. 「遊戯王OCG」に過去のリミテッドレギュレーション活用を。過去のプレイ動画の際整数が増えているので、過去のルールも用いては。 新しいルールは期間限定、制作に持ち帰って検討する 3. eスポーツが盛り上がっているが、今後の取り組みは。 野球、サッカーとも大会を開催。これからも盛り上げたい。 4. 「桃太郎電鉄教育版」を個人向けにできないか 教育版は全国の小中学校にweb版を提供。 今後も期待いただければと。 5. サッカーは「ウイニングイレブン」からプレイしている。来年ワールドカップがあるが e-Fotballは「ウイニングイレブン」からリブランド。 ワールドカップ時期は盛り上がるので、多くの施策を検討 6. コナミスポーツクラブでやっている子供のダンスはどのようなものか 体力、リズム感、バランス感覚、協調性など。 小学校での必修化で盛り上がっている レベルに応じた段階的指導、発表会、選抜チームによるヒップホップ世界大会出場 7. ジュニアゴルフでシミュレーターを使用しているが、今後の展望は デジタルとリアルの融合で積極的に導入。 水泳では水中カメラで泳ぎを見られるように 子供向けダンススクールにもDX導入 8. 高齢者のゲームセンター利用が増えている 桃鉄、パワプロのメダルゲームなど子供から年配まで幅広くプレイ。 オレカバトルは子供に人気、ビデオゲームは若者~中高年 幅広い年齢層に遊んでもらえるように展開 9. 「プロスピエース」が10周年になる、豪華な施策を リアルを追求したもので10月で10周年になる。 来年WBCもあるので、盛り上げていく、期待を。 (社長より、あと1問と) 10. 生成AIはゲーム開発にどう活用しているか 開発の効率化、品質向上に有用。著作権の問題もある。 最先端の技術は今後も取り入れていきたい 90席程度あり席は半分くらいうまっていました。 会場内でスマートフォン、ノートパソコンの使用は制限されており、操作している株主に声をかける徹底ぶりでした。 総会終了後も受付横に相談窓口があり、追加の質問を受け付けていました。 総会のお土産 ・・・ペットボトル水(コナミスポーツのラベル) ■過去の総会記事 2024. 6.26 2024 株主総会 コナミグループ 2023. 6.28 2023 株主総会 コナミグループ お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
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