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2014.06.05
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カテゴリ:ゲームの感想
もうE3の季節ですね。私はまだPS4を持っていないのですが、もしGod of Warの最新作がPS4に出るのなら絶対買います!笑
それはさておき、ひっそりと買ってプレイしていたダークソウル2の一周目をクリアしました!面白かったです!
基本的に常時オンラインでプレイし、協力プレイもしっかりとしていたので、そこまで難しいという印象は残りませんでした。
※ネタバレ注意

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プレイスタイルは物理攻撃重視の筋力型で、中盤まではメイスで頑張り、そこからはツヴァイヘンダーやラージクラブを強化して敵を叩きのめしていました。変質強化もせず(というか変質強化に気付いた時は既に終盤で、完全に変質強化するタイミングを失ってしまいました笑)、通常強化の+10でラスボスも撃破。篝火の探求者を使ってアイテムを粘ったことも無いので、クリアしたとはいえ色々と味わった感じはありませんね。拾った武器を通常強化していって、白霊の助けも借りながらとりあえずエンディングを見終えたという感じです。ボスのソウルも全く使っておらず、無用の長物化しております笑

誓約は「太陽の後継」で、協力プレイは結構やっていたのですが、常時オンライン状態にも関わらず、結局一度も侵入されませんでした。よって対人戦もダークソウル2ではしたことがありません笑 
本来私は対人戦をあまり好まないので(デモンズソウルではよくしてましたが)、まぁそれはそれでいいんですが。


それでも、ダークソウル2は楽しめましたよ~。前作と違って篝火ワープがすぐできるので便利でしたし、やはりダークファンタジーな世界観は魅力ですね。ただ、ストーリーがいまいちよく分かりませんでした。前作は火を継ぐという明確な目的も、なぜ世界がこうなってしまったのかも分かったんですが、今作はストーリーの全体像がモヤモヤしていて、ラスボスを倒してエンディングを見た後もいまいちピンと来ませんでしたねぇ・・・。
多彩なボスたちも、個性は豊かなんですが前作と比べるとインパクトが薄い感じが否めません。前作は火の時代の開闢を担ったという神話的要素がメインのボスたちの肩に乗っかっていたので、ゲーム的に強いかどうかはともかくとして非常にスケールが大きかったのですが、今作はボスの肩書きもモヤモヤしているのでボス戦もモヤモヤしてました。笑

とは言え、印象に残ったボスも多いです。虚ろの衛兵たちには凄い苦戦しましたし、遠距離からキャプテン・アメリカの真似事をされた時にはビビりました笑
熔鉄デーモンも強かったので印象に残っています。自分が白霊として戦っている時はクリアできるのに、自分がホストになった途端に負けるようになるという「呪いかこれはっ!?」と叫びたくなるような現象も起こったので、よく覚えています笑
ラスボスのデュナシャンドラも、闇のオブジェクトが破壊できると分かるまでは、呪いでHPの上限減るし毒みたいにHPゲージも減ってくしで悪夢でした。ただ、なぜデュナシャンドラがラスボスの位置にいるのかピンと来ませんでしたがね。デモンズソウルのオーラント王、ダークソウル無印の薪の王グウィンみたいに「遂にこいつと決戦!」感が無かったのは残念です。


まとめると、ストーリーが分かりづらく、ボスもインパクトに欠けましたが、世界観やゲームシステム的には洗練されているので普通に楽しめました。近々DLCが出るとのことなので、評判次第では購入しようかなとも考えております。
二周目は・・・多分しないでしょうね。ゲーム以外にもやりたいことが多くあり、やり込んでいる時間があまり無いというのもあるんですが、そこまでハマっていないというのもありますね・・・。(デモンズソウルは三周もしたんですが)

しつこいですが、面白かったですダークソウル2!PS4でダークソウル最新作が出るのなら多分買います!GOW最新作が発表されるなりしてPS4を買う決心が着いたらですが笑






Last updated  2014.06.05 20:32:30
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