2020.03.09

あら?戦士の覚醒パッシブって修正予定なの?

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前回の記事で戦士の覚醒スタンプがバグじゃないと書いてしまいましたが、どうやら修正予定になっているようです。
正確に言うと、スタンプに乗っかってる追加ダメージがバグってるみたいです。

赤石の民衆 韓国2020/2/26アップデート
↑このページに書かれていました。

↓SSも貼っておきます。


赤い線で囲んだ部分に、戦士の覚醒パッシブのダメージが非正常的に高くなっていて、かつミスでもダメージが発生している、と書かれています。
つまり、覚醒スタンプが滅茶苦茶強いのって、このパッシブがバグってるからなのかな?

ってかさ・・バグってるって分かってるのなら、日本に実装するのは修正済のを実装すればいいんじゃないの?やってることが意味わからねぇよ・・^^;
開発・運営が、バグスキルで理不尽に殺されるプレーヤーのことを考えてないから、みんな対人やめちゃうんだよ。(ってかRSそのものをやめてる人多いよね)

では、今回はこんなもんで終わります。
また次回の更新でお会いしましょう。





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Last updated  2020.03.09 15:31:38