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銀の鍵

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ちょっと更新。

遊戯王ですが。

最近、霧はサイクロンに対して懐疑的で、王宮のお触れやらトラップスタンを使いたがる傾向にあったのですが……

さらに最近だと、その王宮のお触れやトラップスタンすらも遅いと感じるようになってきてしまいました。

んー。

確かに、先攻を取ってお触れやトラップスタンを伏せることが出来れば強いんですけど、それを逃すと、【真炎の爆発】だと遅い気がするんですよね。

基本的に、霧の【真炎の爆発】は第1ターンか第2ターンでは大量展開をしたいデッキで、遅くとも第3ターンまでには並べたい……それまでに展開できなければほとんどダメで、かなり運任せな展開になります。

なので、2ターン目以降スタートの場合に王宮のお触れを使いたいのですが、そのためには先に伏せる必要がありますよね……

やっぱり、ハリケーンスタートは安定なんです。

お触れ、トラップスタンスタートがなかなか安定しなくて……

なんとか相手の伏せを剥がす方法が欲しいのですが、罠だと1ターン遅い。

やっぱり、サイクロンなんですかねぇ。

いっそ、2回くらいは動きを止められることを前提にリカバリーカードを増やすという選択肢もあるんですが。



むー。サイクロンなのかなぁ……。

遅いデッキだったり、普通に殴りあうようなデッキならお触れ、トラップスタンもいいと思うんですけど、高速1ショットキル型のデッキには何が合うんでしょう……??



以下、現在の構築。



【真炎の爆発】
モンスター 20
下級
 フレムベル・ヘルドッグ 3
 ラヴァル・キャノン 3
 ラヴァルのマグマ砲兵 2
 ラヴァル・ガンナー 3
 ブースト・ウォリアー 3
 ラヴァル炎湖畔の淑女 1
 ラヴァル炎樹海の妖女 1
 ラヴァル炎火山の侍女 3
 グローアップ・バルブ 1

魔法 17
 真炎の爆発 3
 封印の黄金櫃 3
 魔法石の採掘 2
 鳳凰神の羽根 1
 手札断札 3
 手札抹殺 1
 おろかな埋葬 1
 ハリケーン 1
 増援 1
 死者蘇生 1

罠 3
 王宮のお触れ 3

或いは
 サイクロン 2
 ワン・フォー・ワン 1

エクストラ
(必須枠)
 フォーミュラ・シンクロン 2
 TG-ハイパー・ライブラリアン 3
 ラヴァルバル・ドラゴン 1
 ラヴァルバル・ドラグーン 1
 スターダスト・ドラゴン 1
 シューティング・スター・ドラゴン 1(2?)
 シューティング・クェーサー・ドラゴン 1

(準必須枠)
 (氷結界の龍ブリューナク 1)
 (ブラック・ローズ・ドラゴン 1)
 (エンシェント・ゴッド・フレムベル 1)
 (ラヴァル・ステライド 1)
 (氷結界の龍トリシューラ 1)



主な変更は、ブースト・ウォリアーを3枚にしたこと。

やっぱり、初動でライブラリアンとフォーミュラシンクロンを連打するためにはブースト・ウォリアーは強い。

今後、ラヴァルの星4、守備200チューナーが出た場合にはさらに有用性が増します。



あと、王宮のお触れ3枚ですが、



サイクロン 2
ワン・フォー・ワン 1



に変更してもいいのかもしれません。

守りは非常に薄くなりますけど。

相手に、第1ターンに1ショットキルされない限り、こちらも大展開できるので、同じくパワー押しでなんとかする方法があるので、奈落、警告は無理に積まなくてもいいかなーと。

というか、多少の罠カードだと、サイクロン・ハリケーンや特殊召喚連打でどうせ詰むんですよね。



ブースト・ウォリアー3枚にしたことですし、ワン・フォー・ワンはありかもしれない。

初動で、ワン・フォー・ワンで手札のラヴァルを墓地に落としながらデッキからグローアップバルブ、手札からラヴァル・ガンナーとかは結構美しい動きな気がする。

モンスター20、魔法20という比率もなんとなく綺麗ですよね。



ではでは。





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最終更新日  2011.05.15 16:44:03
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