スキルシフスキル 元々箱武道として作ったので、そのためのスキル振りをしたらばで調べてみると・・・ ■トラン中部までに必要な各種探知解除系のSLv(素振り数や補正は各自で考慮のこと) ・足音探知SLv56 ・隠し扉探知SLv29 ・ディザームトラップSLv37 ・ロックピックSLv54 ・アンロックドアSLv51 とあったので、これを参考にして 足音探知マス、隠し扉探知24、ディザーム36、ロックピック48、アンロック45振ってます また、秘密探知じゃなくて足音と隠し扉を使用してるのもしたらば情報からです なんでこの値かというと、私はスキルは1か3の倍数で振ると決めているのでこぉしました ちなみに、この私の決め事はなんとなくなので特に意味はないですw まぁ、このスキル振りで今まで困ったことないのでいいんじゃないかなww ・・・と、散々調べて箱漁り用のスキルを振ったんですが な~んも考えずガシガシ狩るのがスキでRSやってるので キャラ作成の本来の目的である箱漁りなんて一度もしたことありません・・・;; チョット考えれば箱キャラなんて作っても意味ないってスグわかったのに>< その他ですが、解毒はとりあえずあったほうがいいかな?ってことで1振りました ブービーは遺跡秘密に通っていた当時、設置1秒になるギリギリで振りました @いちおDFマスってますが、これは鳳凰+フォムガで無限になるなら・・・と思って振ったのですが 結局、+ハイハット装備でも無限にはならなかったので DFはGD専用スキルになってますww 武道スキル これを見ると、シフじゃなくて武道なんだな~ってよくわかりますねww 今は払いをマスってるところです 特徴としては、運気をマスってるところでしょうか? お金稼ぎのソロなのに、赤POT使って回復とか青POT使ってDFとか どぉしても許せない人なので運気マスは必須でしたw これが範囲狩りが大キライなもぉひとつの理由ですねww ちなみにこれは、私が物理火力最強キャラである剣士を作っていない理由でもありますww まぁ、ミニP買えばいいんでしょうけど 維持にリア金掛かりすぎなので、まず買うことはないでしょう スフィア代の月2500円だけでも高いと思ってるのでww @烈風撃を1だけ振ってるのは やっぱ武道家なら『かめはめ波』は必須でしょ!?ww ってことで、実益無視です; ジャンル別一覧
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