みみっちー
未知の川:クロノスZやってた時期に韓国版の動画とかを調査してたときに見覚えのあるボーナスステージ的なエリアが遂にきたみたい動画ではすんなり入れてるのに日本版ではNPCがいなくて疑問だった10万体討伐してみて納得、登場時に5分間のタイムカウントがねえ!経験値補正 祝130 新100 青花火+15x2 14周年頭+15 タナトスx2 2023兵書無限経験値 祝60 応援参 山霊P+23720% x 2300% / +6300% x 1200% x 9 (3サーバー補正)良いところ:1:このゲームのレベリングマップとしては非常に好環境・レト城といういい塩梅の広さに人型サイズで数が非常に多い・モンスター同士の移動干渉がなく一直線に向かってくる集めやすさ・索敵範囲が比較的広くアクションを起こす前に近寄ってくることも・さらに移動速度も早い部類、上記特性とあわさり雑な範囲攻撃でも快適に狩れる悪いところ:1:レベリング主戦場ではないオーフェストで10万体討伐の重さ(ソロで約5時間)2:主な祝系アイテムが1時間であるのに対したったの10分間3:全マップと比較して飛び抜けて経験値効率がいいわけではない(致命的)登場までの5時間のお供でSNSの宣伝で気になってたアニメの消化できたのはいいけどさ拷問のような無料デバッガーみたいなことしながら拷問と称したスシ・トーチャリングめいた食テロアニメを見るのは楽しいか?現状のオーフェストの扱い:そもそもこのマップの経験値効率が異世界のクロノス城やデスペラード神殿これより以前からある太古の森にも劣りヘスティア武具やアクセサリーに関する要素も露骨にドロップ率が低いため好んで活用するプレイヤーは皆無に近いそもそもヘスティア武器自体が後述する問題から現状では上位武器よりもレアな存在となっている呪魂のエクシリスという物理に対して滅法強いザコの存在も大きく物理職の場合はプレイング時に無駄な回避に悩まされるストレスも付随する(未知の川の実装に伴い、神秘の鉱石に関しては大幅緩和され、川が登場する5時間もの間でちゃんと拾っていれば4か5スタック出来る程度にはなっていたが賢者の証票に関してはドロップ0で元からかなり渋い)積極的にコンテンツ消化をするプレイヤーでもない場合入場にイモータルハンマーが必要なこのマップはスルーしてもまるで問題ないマップであり仮に持っていたとしてもデスペラード神殿、またはウーノス城へのワープ移動のための中間地点としてのみ機能しているのが現状無理やりいいところをあげるならイベントアイテム集めには向いてはいるところ余談だが、クロノスZでのオーフェストは経験値もドロップもそこまで悪くなく呪魂のエクシリスも他のモンスターと同レベルであるため元々レベリングに向いているマップだけあって、快適にレベリングしながら上位レベル武器であるヘスティアシリーズを作成できる日本版とは比較にならない良マップになっている当時シーズンサーバー1位だった海外ニキがいうには、ここまできたらLv300までもうここでいいとのこと(あくまでシーズンサーバーの話であり、通常鯖について知らない)そんなマップで10万体討伐という作業の末に解放されるボーナスステージも単体で見れば経験値効率が良い方なのかもしれないが、それに付随する労力また10分間限定かつ他人に相乗りされる可能性があることを考慮するととても条件を満たしに行こうとは思えないのが現実もしやオーフェストの経験値にも補正がかかったのでは?と思い130倍、23年兵書を使用して1時間で60%ソーサラーは休日の1日で250にしたけど異世界なら倍は出てた…はず…?(後で再検証)改善案:このボーナスステージが正常に機能する前提条件として・オーフェストがレベリングで使えるマップであること1:単純に時間対経験値を上げる、異世界過密問題の解決のチャンスにもなる2:呪魂のエクシリスの物理攻撃の回避性能を下げる・上記に伴い未知の川自体の経験値効率も上昇させる・ヘスティア武器を一定の需要を満たせるようにチューンナップするヘスティア武器自体は上級者への登竜門扱いで強力ではあるが、単に合成して終わりではなく不完全な状態から覚醒聖水を使用して完全体に復元するひと手間も必要になる失敗すれば素材集めから再開で、仮に成功したとしても精錬の仕様がこれまでと異なり、+1から平気にロストする可能性が生まれるそんな労力を鼻で笑うかのように完全上位互換のヴェスタ武器が最大レベルの+10ですらユーザー間では溢れかえっておりヘスティア武器を調達するぐらいなら課金をしなくても現状の金策コンテンツやイベントをこなして他ユーザーからヴェスタ武器を買った方が早いという有り様であるその証拠にヘスティア武器装備者は殆ど見かけず、ヴェスタ武器ばかりしかしそんな武器も太陽神の武器の合成素材という唯一の取り柄はある提案としては、今以上に楽に作成強化できてヴェスタ/火炎武器が手に入っても太陽神にできてしまうそういうルートを確立すること1:呪われた武器の破片と呪われた武器の断片を同一アイテムにする(現状ではカオスハイブ産(破片)とオーフェスト産(断片)でそれぞれ別のアイテムが実装されてしまっている)2:賢者の証票のドロップ率を他のドロップと同格まで上げる3:不完全からの覚醒聖水の成功率を上げる4:ヘスティア武器に限り英雄の強化石での失敗時のロスト、レベルダウンを撤廃する(ヘスティア+10にしても杖と盾以外はヴェスタ武器+1にも劣りがち)とにもかくにもマップを活用するプレイヤーがいなければ折角の常設コンテンツもやはり即産廃になってしまうそして上記が改善されたとしても付きまとうのが制限時間祝系アイテムは1時間単位のものが主流であるため50分レベリングした上でちょうどよく最後の10分間未知の川でボーナスステージと、うまくいかないのは目に見えており、途中で効果が切れるのに追加で1時間を入れたくはないし時間途中で入って残時間もレベリングをしようにも今まで使用していたマップにそのまま戻れる保証は一切ないこれに関しては多少の有効時間を切り捨てても満足できるほど経験値を引き上げるとか10-30分単位での祝系アイテムの充実などしかないとおもうおわりおまけ: