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2025.09.26
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亡霊の砦追加されましたね
ロードマップの予定では2月実装ですが半年遅れ
というかほぼ守れてないロードマップって何ぞや…
となりますが、一応実装自体には感謝しましょう


魔法抵抗力:
アイテムやバフでアクセサリーと同じ+10000される謎ステですが
前者は拾った途端に即効果発動、後者は変身であるため無限者との併用は恐らくできません
合成しようにも欠片が落ちた試しがないです(今のところ)



亡霊の砦:
わからせ完了、これをベースに暇な時に既に色々ある短縮案を試走したりなんやかんやする楽しみができたとか



動画:ネタバレ注意(通しだと30分ぐらいかかるので常に3-4倍速)






完走した感想としては、せっかくの常設コンテンツなのに付随する色々な事情が残念すぎるとしか言えない
というか最近このパターンばかり、運営とプレイヤー間の認識の齟齬がすごい



1:実装前の準備イベントの内容
本体のレベル上げ関係→不要。Lv210でも攻略可能であり、もっと言うと未転生Lv125でも進入はできる
​吟味すれば未転生Lv125でもクリアできる可能性はある、要研究​
無限者のレベル上げ関係→不要。使用できないため
各種装備の復刻→少なくともこのコンテンツの攻略に有用なアイテムは何一つもない


優良誤認もいいとこ おこだよ



2:作成できるアクセサリーが微妙
ボスを倒せなくてもアクセサリーに手を出すことは可能で、方向性はいいと思う
アップグレード手段も同じエンドコンテンツ産のようなもののヘスティアネックレスと比べ
入手手段の限られる真英雄の強化石を前提とした作りでもなく、反復で高精錬値を狙うことは可能


ではあるもののその性能はかなり低く、前述のイベントで大量発生した+15オラクルネックレスと同程度で
課金して(強化)状態にしてようやく数値だけは一見強そうに見える


しかし、魔法抵抗力がおそらく実数値分ダメージ軽減と思われ、実際そうなると
魔法抵抗力10000は単純に最大HP10000増えたのとおおよそ一緒で
最大HP補正のない魂の抵抗ネックレスはくじでそこそこ出回っている+8ヘスティアネックレス
どころか同じく常設コンテンツ産のギガンテスのネックレスにコスパ共々下位互換となっている


基礎オプションにHP補正をつけた上で各オプション数値を上昇しないと魅力がほぼない…



3:無限者使用不可
無限者に変身できない上にファイナルバーンだけピンポイントで使用不可能
それを制限する意図はとてもよくわかる、実際このスキルがあるだけであらゆるボスは攻略の体をなさない
特に今回、きつい内容な上に先着で称号プレゼント企画もしているのでなおさら分かる


じゃあなんでこんなスキル実装したんだファイナルバーンのみ発動不可にすればいいわけで
少し前の堕落した無限者の侵略イベントでそれが可能であることは見せつけているはず
というかこのマップがそういう仕様だった、どんだけクリアさせたくないんだ


割ときついリソースを消化して上げているプレイヤーも多い中、無限者規制をする必要があるのか
色々思うところはあるけど今回のコンテンツに関してはあからさまに簡悔精神しか見られない、なので


もうクリアしちゃったんで無限者開放してもいいんじゃないですか
なんならクリアまでに1日ももってないぞ

仕様変更不可と進次郎構文で書かれてるけど、迅速ラミアがいい例で
あちらも元は無限者不可だったので、声が集まれば何とかなる可能性はあると思います
レッツ要望!
でぇじょうぶだ、ファイナルバーンさえ使用不可なら特定アイテムの有無でクリアはつれぇんだ
というかこの先、この方向性で難易度を考慮されても困るんですけどね
デッドバルキリーを少しは見習ってほしい




ネイル城のこととか直近コンテンツって大体産廃になってるから色々改善案とか書きたいけど
気力が尽きてしまったので今回はここまで



おわり








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最終更新日  2025.09.26 03:03:06
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