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![]() 実装後から日課コンテンツにして 例えブラインドのバグで常時暗黒空間の目隠しプレイを強要されても 難なくクリアできるぐらいにはなりました、が 約20回トライでも未だに見たことない幻影の欠片 ドロップ設定ミスってんじゃねえの? って連絡帳したら思ったよりあっさり対応きましたね ボスドロップ限定で確率は30-40%ほど、通しでクリアできるなら 合計5体倒せるのでアクセサリー合成を考慮すると現実的な数値ではある 逆にいえば1体も倒せないならアクセサリーとは無縁のコンテンツで その1体ですら正攻法ではかなりキツい その上で性能はクソオブクソの残念性能、これで誰が魅力を感じるのか… ついでに集めるネイル城素材: ![]() 道中のダークナイトしばいて地道に素材ゲットとかして リリートの誘惑ダンジョン挑戦権を獲得 どこからどう見てもクソコンテンツであっても 実際にプレイするまでクソと決めつけるのはポリシーに反するので あまり声を大にして言えませんでしたが、ようやく言えます 現状判明してる限りでいうと、まごうことなきクソの塊です (内容ネタバレ注意) ①入場券のコストが重すぎる 五大首長をしばいて制作するアクモディウムの紋章をベースに ガチでネイル城でプレイングして1時間に5個前後ドロップするコモン素材を10個 成功確率50%で得られる2次素材を2種類用意する必要があります タウリエルはタイミング次第では機会を逃すし、アスモレルは1日1回限定 確定ドロップではない上にアクモディウムの紋章自体も成功率は50% はじまりの街防衛戦や影のダンジョンを駆使しても少し面倒で ようやくできた紋章はデスデザートという比較的優良マップの入場券であり これを合成素材とすることは、当然デスデザートのアクセスも失うことになる ネイル城二次素材に関しても、マップのところどころにある謎の安全地帯のせいで 思うように攻撃を行えない、ただ操作するだけでストレスが異常に溜まっていく中で 2時間弱かけて集めた素材が合成失敗で消えてさらにストレスが蓄積されていく 下手なクソゲーよりかなりクソゲーしているので挑戦権を得ることすら非常に面倒臭い そんな面倒をかけても入場時にはあっさり消滅 救いなのは一人持っていれば4人同時に入れる点だけ 仮にこんなもんがに各個人の所持を要求されたらマッチングすらまず成立しない ②無限者、アバター制限 アバターはまだしも相変わらず無限者制限の方向性は理解しがたい ただし今回は相手が弱すぎるのでなくてもいいし、何なら挑戦者がまず現れないので このコンテンツに至っては制限されていても誰も声を挙げることはないと思う 成長変身については、本家仕様ではそもそもそんな強くないことから 迅速ラミアだったりデッドバルキリーだったりでも見逃され、変身できるところからして おそらくネイル城でも変身はできる ③ドロップがしょぼい 試行回数1回では当たり外れの可能性があるが 幻影の欠片のみが6個追加ドロップという内容 入場券ロストを上回るぐらいに副産物などドロップ内容が凄ければいいのだが これで得られた情報は、アクセサリーがほしければ上記作業を最低5回は繰り返せという 無慈悲な宣告に他ならない アクセサリーの合成成功確率は10%で、クラフトストーン類は使用不可 これが両耳、ネックレスの合計3部位なのだから単純計算で150回は行わなければならない ④アクセサリーの性能がしょぼい 仮に150回繰り返して3つ手に入れたとして イヤリング:攻撃力補正とはいえ、既存アクセサリーと比較してすべてが弱すぎる ネックレス:数値が低い上にオプションも微妙、さらに補正幅がきついガチャ要素 セット効果:突破攻撃力MINだけは唯一評価点、ただし数値が低い上に3点セットを集められる気がしない とりあえず一通り感想を述べたものの、これまでの評価を覆すことができる点が一つあり それがアクセサリーに魔法付与された効果[狂暴化] 既存の魔法付与[バーサーク]みたいなものの可能性が高いと思われるが これに実は最大HP%のダメージ効果を内包してあったりする場合 アクセサリーの補正はオマケのようなもので、魔法付与が本体となってしまい 亡霊の砦のピンポイントなメタコンテンツとなり評価は一変する 安全地帯だらけのマップだけは絶対に許さんけど おわり おまけ: お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
最終更新日
2025.10.22 02:04:14
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