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テーマ:乙女系ゲームに夢中♪(855)
カテゴリ:フリーゲーム
乙女ゲームですっ。そう、お・と・め♪
……たまにはいーじゃん。。。(誰に言ってる?) ゲームには、基本的に絵がある方が好きなのですが、 文才さえあれば、そんなものはどうでも良いことが このゲームで、しかと分かりました。 【BLUE1/2】 むしろ、絵があったら妄想度(おおっと)が 下がってしまったやも。 「臨場感にこだわった」って製作者様がおっしゃってる通り、 全体に渡って、すごい"リアル"です。 ドキドキとシチュエーションを楽しんでいる場合は良いのですが、 途中でストーカーが出てくるんですよ! ……怖っっっ。 電話の向こう側の息遣いやら、覗かれてる視線やらを 何故か自分も体験しちゃうのです。ひ~っ(TT) 夜中にやってはイケマセンッ。 しかし、製作者様は女の子の心情を良く分かっていらっしゃる(笑) 別にキザったらしいセリフを吐かなくっても良くて、 ちょっとした時に、手を差し出してくれるだけで すんごく嬉しくなっちゃったりするんですよね~~~♪ しかも、ストーカーまで撃退してくれたなら、 「電車男」並みにカッコイイ!のは言うまでもありませんっ。 初回のプレイで、心の命じるままに動いていた私は やっぱりというかなんというか 「2人の内どちらかを選ぶなんてムリだわっ」 というエンドになってしまいました~(笑) (このゲームは、最初から男の子2人が「落ちて」るんです。 ドリームだな~。羨ましいぞ主人公っ!) でも、実際にこういうシチュエーションにあった場合、 (いや、ないけれどもさ(笑)) どちらかを選ぶって酷く難しいんじゃないかと。 全員が友達という場合は特に。 一人を選べは、もう一人との友情はもう続けられないんだ……。 ってな事を、常にうじうじ考えてるようじゃあ このゲームは永遠にクリアできないのかもしれません。 でも考えちゃうんだよ~。 そうさせるほど、主人公の悩み方がリアルなんだよーっ(泣) もし、現実にあったら。 きっと「ちょっとだけ押しが強い」方にコケると私は思います。 そう、迷った時の判断基準はそんなものじゃない? と思う今日この頃です。 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
最終更新日
2005年02月16日 06時55分24秒
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