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バリットくん

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2014/09/28
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テーマ:家スロ(88)
カテゴリ:振り返り実践
こんばんわ、バリットくんです。

今日もいいお天気なんで朝、夕と壁のペンキ塗りしてたよ。

もうちょっと塗らなきゃだけどペンキが無くなったんで本日は終了。

あー疲れたー。


さてさて本日の振り返り実践機種は・・・


sDSC02613.jpg



もう既に往年のって言ってもいいかものSNK・初代スカイラブ。

ええ、五号機の黎明期に一つの方向性を示し牙を抜かれた五号機でもやれるってことを証明してくれた偉大な台だと思います。

結構打ち込んだなーこれ。

出目や演出もさることながらその斬新なシステム。

以下、面倒臭いんで某所よりのコピペw

もし叱られたら消しますw

-------------------------------------

パチスロスカイラブには【通常状態】と【チャンスゾーン】、そして【トレジャータイム(RT)】という3種類の状態があります。この3種類の状態を行ったり来たりしながらゲームを消化していくわけです。

チャンスゾーンの役割

チャンスゾーン中に最初に当選した小役によって以下の状態へと移行する。

【ベル】・・・トレジャータイム(RT)へ移行
【チェリー】・・・通常状態(99G)へ移行
【リプレイ】・・・通常状態(5G)へ移行
【スイカ】【ハズレ】・・・移行ナシ

つまり、RTへの突入が期待できるゾーンです。【チェリー】や【リプレイ】が成立すると一旦は通常状態に戻りますが、それぞれの規定G数を消化すると再びチャンスゾーンに突入します。

チャンスゾーン突入条件
•ボーナス終了後
•通常状態の規定G数を消化後
(チャンスゾーン中のチェリー成立から99G、リプレイ成立から5G)
•RT終了後
•設定変更後(設定変更が見抜けるかも・・・)

-------------------------------------

というシステム、解析見た時はこれは凄いと唸ったもんだ。

んでクセモノがチャンスゾーン中のリプレイでこれのお陰で解析が出てない頃はトレジャータイムの突入タイミングに相当惑わされたもんなー。

逆にシステムが分かるとチャンスゾーン中の脳内カウントが楽しくてw

しかしこのネ申台も続編が出る度に爆裂の度合いを増していき最新台では爆裂すれば万枚だけどとにかく無理ゲー感漂う機種へと変貌。

他にも良台が色々あったのに今や・・・

まあ、幸いというかAT、ART機の規制が入ったんで原点に帰って初代のようなまったり遊べるマイルドな台を出して欲しいもんだ。

とまあ、長々と書いたけどとりあえず実践内容。

久しぶりに通電したんで当然エラーw

なので設定変更していざ!


sDSC02616.jpg


設定変更後のチャンスゾーンからあっさりとトレジャータイム突入。

連チャンはしなかったけど楽しいねー♪

あ、成立役引いたら内部的に33GのRT突入してるんでトレジャータイム突入と終了タイミング次第では最後のお宝チェック中にチェリーを引いて通常転落やリプレイでの5Gの通常転落もあるんでここの見極めも大事だったね。


sDSC02620.jpg


お宝チェックでビキニをゲットしたんで早速お着替えw

このようなお遊びもなかなか良かった。

んで、この頃のSNKといえばバケ中の目押し道場w

バケ中のビタ押し度合いでパネルがめくれるのね。

今日は引いても引いてもバケばっか出てくるんで錆びつきかけてたビタ押しのリハビリをばw

一回目


sDSC02630.jpg


くっそー肝心な部分がw

二回目


sDSC02635.jpg


あいw、アースが全てを物語ってくれてる・・・orz

三回目


sDSC02640.jpg


やっとこカンスト、ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ

因みに赤頭のバケだとラブ子、青頭だと敵方のシルビアのムフフな画像が見れますw

四回目


sDSC02657.jpg


よーし、調子出てきたw

五回目


sDSC02662.jpg


むーん、詰めが甘かった・・・

やっぱ13回連続のビタは中々集中力がいるなー。

13回連続同じ場所のビタならタイミングでポンポン押していけるんだが一度だけ中段チェリーをビタ押ししなきゃいけないのが鬼門なんだよねー。

まあ、出玉に直結しないけどこのようなお遊び要素は楽しいよね。

今のボナ絵柄すら勝手に揃うもしくは目押しの必要のないATなんぞと比べれば出玉感は無くてもパチスロの王道だと思うの。

此度の規制で再びこのような機種が出て欲しいナー。

んで、ホールでは凹むバケラッシュ、ようやく引けたビッグが


sDSC02644.jpg


600ハマりwww

家スロでよかった~(;^ω^)

その後マタマタ500GほどガッツリはまりRTも最初に引いたっきりと全く見せ場のない俺らしい実践終了w

んでも久しぶりに打ったラブ子は楽しかったなー。

何度も書くようだけどホント、こんなかんじのRT機が復活して欲しいよね。

最後にちょっとしか出せなかったリチ目をば


sDSC02627.jpg


sDSC02658.jpg


sDSC02660.jpg


さ~これから晩飯の「上海風あんかけ海鮮焼きそば」作るよー♪

ではではノシ


おまけ

今週のラッキードロップ


s巻雲.jpg


竹達彩奈・・・は中の人w

巻雲タソ、眼鏡っこに甘えん坊袖と卑怯な位のハイスペック艦だおw





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Last updated  2014/09/28 06:42:32 PM
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 Re:振り返り実践 My実機を打ち込んで見ようその4(09/28)   クラック さん
スカイラブ面白いですよね!(3と4とキセキはあれですが・・・)

エウレカ2いつもって行きましょうか?
ブログを拝見してる限りでは伊野辺りかな?って予想立ててますがw
(2014/09/28 08:08:15 PM)

 この台は・・・   さとけん777 さん
スカイラブは、本当に5号機初期は一番打った台ですね~
ゲーム性・出目・液晶演出・音楽すべてにおいて最高でした。
確実に今ホールにあるSNKのへっぽこAT機より、ずっと
愛情をもって丁寧に作られていて面白かったんです。
・・・久しぶりに打ちたくなったので、Pワ探してみよっと~ (2014/09/28 10:48:28 PM)

 Re:振り返り実践 My実機を打ち込んで見ようその4(09/28)   うへの店長 さん
初代スカイラブは打ってなかったですね~。
スカイラブ2はたまに打ってたんですけど、当時はもっぱらシェイク2ばっか打ってました(笑)
(2014/10/05 10:24:10 AM)

 Re[1]:振り返り実践 My実機を打ち込んで見ようその4(09/28)   バリットくん さん
クラックさん
>スカイラブ面白いですよね!(3と4とキセキはあれですが・・・)

ですよね、ラブ子は初代が至高!

>エウレカ2いつもって行きましょうか?
>ブログを拝見してる限りでは伊野辺りかな?って予想立ててますがw

今回は残念でしたね。
改めて訪問待ってますお♪
(2014/10/05 04:14:15 PM)

 Re:この台は・・・(09/28)   バリットくん さん
さとけん777さん
>スカイラブは、本当に5号機初期は一番打った台ですね~
>ゲーム性・出目・液晶演出・音楽すべてにおいて最高でした。
>確実に今ホールにあるSNKのへっぽこAT機より、ずっと
>愛情をもって丁寧に作られていて面白かったんです。

ですよねー。
出玉でアピールできないなら作り込みでって感じです。
此度の規制でまたこのような良台が生まれんことを切に願う・・・

>・・・久しぶりに打ちたくなったので、Pワ探してみよっと~

まだ設置あるのかなー?
・・・買っちゃえw
(2014/10/05 04:16:07 PM)

 Re[1]:振り返り実践 My実機を打ち込んで見ようその4(09/28)   バリットくん さん
うへの店長さん
>初代スカイラブは打ってなかったですね~。
>スカイラブ2はたまに打ってたんですけど、当時はもっぱらシェイク2ばっか打ってました(笑)

なんと!打ってないとな!?
それは物凄く人生において損をしてるんでとっとと設置を探して打ちに行くべしw
-----
(2014/10/05 04:17:28 PM)


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