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庶民派シフの【ァ...(゚ω゚ )ブッ!!】

庶民派的Lv1~100まで

~初級1~100~



質問1.どうやって育てたら?


答え1.鍵職人

鍵職人が必要な秘密は利用しない手はないです。
低Lvの狩事情を考えると、シフは狩場って場所に行くたびに
「Ok、俺寄生。」
っとなる程シーフは火力出ません。
しかし、鍵職人の需要は供給のそれを遥かに凌いでいるので
これを利用してLvを上げる手を逃すワケにはいきません。

注意点はただ一つ。
攻略サイトで確認して(人に聞いてもOk)その秘密で必要最低限の鍵開けスキルを取っておくこと。
当たり前ですが、たまーに困った方がいます。
苦労して出したポタが秘密開始数分で無駄にならないように。

んが!鍵職で就職出きる秘密がLV100程度までなので(たぶん)
それ以降は自分の精一杯の火力を出していかなければなりません。
自分なりの装備、自分なりのスキル振りで頑張って下さい。



答え2.PTに入れる


火力が無いとは言いましたが、Lv100程度までは手数での就職は可能です。

ダブルスローイング

「なるほど!これで本数増やして、PTにエンチャさん居たらぃぃんだ!!」

〇違います

あくまでエンチャさんは支援であって、常に居てくれるわけでもありません。
「じゃあ力に振れってか?運に振りたいのに…」
でしょうね…

ここで登場、黄ダメ。

別に力に他職さん並に振れとは言いません。
同じくらい白ダメ出せとは誰も言わないです。
ダブスロの白ダメが 5 とかでも結構だと思います。

例えば

スキルlv11(ダブスロ3発)
白ダメが1発10程度

だとすると

黄ダメ無し装備

10×3=30ダメ('A`)

黄ダメ4~5装備(指に2箇所くらいかな?)

10×3+(4~5)×3=42~45ダメ!!

黄ダメ40~64装備(火攻撃Lv最高補正を指8個)

10×3+(40~64)×3=150~222ダメ


ミス無し単純計算ですが、全然違います。

さらに黄ダメの魅力は…
追加効果があるょって所。

火ダメ…残念ながら効果無し。でも一番ダメは大きい。
水ダメ…コールド効果。敵の速度がた落ちです。
風ダメ…スタン効果。敵を動かなくします。指に付くLv2では実感は多少程度ですが
    使ってみると全然違うと思います。
光ダメ…命中・回避低下効果。これ1個でぃぃです。でも攻撃と攻撃の間に
    低下が切れない程度欲しいです。
闇ダメ…よくわかんない…笑
土ダメ…これは別にお薦めしません。


全指に黄ダメ付けちゃう!って言うなら
水2・風2・光2を各1個あとは火2

これであなたも寄生じゃない。

※あくまで、DTHスキルLv11程度で十分な狩場に限る。

 
さらに攻撃速度手とシュトラ石と基本速度速い手裏剣系無限を装備できるようになれば
立派な殲滅力となることでしょう。

※あくまで100までの話

答え3.完全寄生

お知り合いが強いんだって方はそれでも結構です。
一日で70くらいならすぐでしょうから…
ただ、キャラのスキル上がっても中の人のスキルががが。
たぶんそういう方が秘密で罠死しても
ごめ
りざおね
あり
って方なのでしょうね…

答え4.クエスト

クエストは普通に。



この4つあれば100くらいすぐだと思いますよっ



Lv100と言えば…


初級ラストミッション~コロ狩~

ここまで来たらダブスロスキルマスタしてるでしょう。

スキル50+マスタクエ2+α

この時点で7発

αが9で8発

普通にファーストキャラならα=9↑は厳しいです。

なので7発で結構!!

黄ダメは火Lv2指allで…


力100
手裏剣無限弾丸
速度25手
速度15首
シュトラ石
指火ダメLV2


計算すると…

12~39×7+(40~64)×7=364~721(平均542ダメ)

60秒間に平均542×約80回=43360ダメ!!


これにエンチャさんが居たとして、
付加200
ヘイストlv20
頂けるとしたら…

60秒間に平均1942ダメ×90回=178740ダメ!!!

凄いね!!かっこいいね!!

※実際の黄ダメは他装備でもっともっと強化可能ですが
ファーストキャラシーフの方対象に出切るだけ財布に優しい
庶民派的な考えで書かせてもらっております。
だからそこ!ホロウだのニフラムだの言わない!!

※ブラックソーンは今思い出した…まぁぃぃゃ

※miss数えないの?っとか無しね





終わり


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