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影技~I'm never defeat

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2009.09.11
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カテゴリ:カテゴリ未分類

葡萄酒つくってさらにHP増やす快感に酔う私です

これ使ってライフ50もらうと16000近くHPがあって

だからなに?っていわれても。。ぁーぁーこんばんわ。

えっと一応バルメインでして、んでちっとくらい働いたほうが

いいかなと、わりと簡単な攻撃係数に着目しました

攻撃係数7.JPG

いろいろ変更してるねクリとかの検証チョー面倒だからやらない。

んで↓が今までの数値。つか今日撮りました。

つまりここは変更されてないわけね。

攻撃係数5.JPG

ウンウン頑張らずやれるからやっちゃうよ!

攻撃係数0.JPG

攻撃係数1.JPG

準備として計算が面倒なので、アクセというか攻撃力%補正の

装備をはずします。↓んでそのときのステータス

攻撃係数2.JPG

同様にベーススキルの補正値

攻撃係数3.JPG

あいあい計算です。↑のデータと、武器の攻撃力を参考にすると

現在の通常攻撃力(高い側)=9457

ツーハン+425%だから 算数上は5.25倍となる

706-13=693 これがDEXの計算初期値。

次762 これはバロンの高いほうの攻撃力の数値 

基本値=(693×攻撃係数)+762

さらにいくと

9457={(693×攻撃係数)+762}×5.25となる方程式ですね

はいはい次

9457/5.25=(693×攻撃係数)+762=1801.3333。。。。。

1801.3-762=1039.3333=(693×攻撃係数)

1039.3/693=1.4997 はい完成

693×1.5=1039.5

1039.5+762=1801.5

1081.5×525=9457.875 うんおk。

計算による考察はステータスに係数の積するときだけ

端数もいれるってことですね。

まぁ ごちゃごちゃ書いたので

 

【結果】バルの攻撃係数は!

以前1.3→今1.5になった。

と思う!!1

 

あ?興味ねぇ_? ふんだ!私も興味なかったね ヘヘーンダ。

オワリ






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Last updated  2009.09.11 22:36:10
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