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左足踵痛信 / MMORPG REDSTONE 武道家

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れいにあ@ Re[1]:11年ぶりにREDSTONEブログに復帰(04/12) そこみん様。 ご返信ありがとうございます…

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Nov 11, 2010
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テーマ:REDSTONE(3546)
カテゴリ:ステ&装備 武道家
ついに600歳になりました(未転生)。

1.jpg


なんと、Lv550の晒し記事から1年ちょっと経っています。
つい最近まで、ソロオンリー生活でしたので、物凄く時間がかかりましたね。

最近は秘密に通っています。転生リニューアルの影響が大きいです。
Lv500からモリ2デビューして、すべての時間をソロに費やしましたが、流石に飽きも出てきましたし、サブのリトルで秘密に通って秘密も中々楽しい事が分り、武道でも通う事にしました。
転生後は、リトル、BISで通ったスウェブB5秘密が面白かったので、武道でも行ってみたいです。
一般的な転生ルートは、ミズナ秘密卒業Lvを目指すようですけどね。
今まで支援職から見てきた火力さん達と、転生した自分がどの程度やれるのか試してみたいです。

Lv550~のDropで大きかったのは、トロル、ホロウ位です。その他の億品は記憶に無いです。
今となってはホロウすら億いかないですけどね^^;;
後は婚約が1~2個、落ちたような気がします。
正直鍛冶屋売り以外では殆ど稼げていないです。


■ステ

2.gif

力1901+594(火PET活性中)
敏39+524
運1155+986

Lv300過ぎで飛虎購入後の再振り以降は、一度も再振りしていないです。狩り武道のステ振りはとっても簡単w

運が2000になるまでは、装備込みで力と運が同じくらいになるように調整していました。到達後は力に全振り。
狩では闇精霊+火神霊で火力UPを狙っています。被弾も減ったし、フレームの関係で風精霊が必要なくなりましたし。
モリ4ゴーレムがかなり硬いですから、出来る限り火力を上げないとだめですね。
転生まではこのまま力全振りですね。
敏捷はこの程度あれば、ごくまれに攻撃がミスする程度です。被弾に関しては、モリ4だとちょくちょくあります。
回避に関しては、スキル防御&回避、分身様々といった感じ。
シルピアを唯一防ぐことができる分身って素晴らしすぎ。
100%防御ではないですけどね。


■スキル(スニーク中)

4.jpg

シフスキルは鍵とスニーク、武道家の攻撃スキルは一通り取得。
ここまでやってきて感じた必須スキルは以下。(ソロオンリーの場合)

○攻撃
踵、3連、巻き蹴り

○防御・補助
防御、分身、回避、仰け反る
シャドースニーキング、解毒

○その他
鍵系スキル

鍵スキルがあるとモリネルが楽です。
武シフ以外でモリネルに行って、特にそう感じました。

転生後も武道メインで行く予定ですが、踵、3連、巻き蹴り以外の攻撃スキルは上げないつもりです。
烈風は1だけとります。まれに利用する場面がある事と、ロマンの為ですw

転生後は、秘密用にダブスロを覚えようかと思っています。
納骨秘密のラストに便利ですしね。
ダーティは覚えるかは未定です。ダーティを覚えてしまうと、どうしてもそちらがメインになっちゃいますよね。
リトルでソロをするのですが、リトル程度の火力でも、単体と範囲の狩り効率の違いをとても感じます。
青をほぼ使わないクエーサーリトルでも、青パラ剣士より効率が良さそうなんです。
それでも、シフ、メテオの半分の効率かな^^;

注)もちろん狩場(と装備)によって職による効率は変化します。

6.gif


■装備

3.gif

【武】ブラックソーン[変身速度]
【頭】花の乙女のサークレット[運比(1/2)][水抵抗(5%)]
【首】スカルネックレス9%[攻速Lv1(20%)][REDSTONE(+5)][HP効率Lv6(96%)]
【背】ボルテックステクスチャー[攻撃Lv3(14%)]
【体】飛虎 3・22[水攻撃Lv3]
【手】インフィニティグローブ7 
【腰】鉄板ベルト[運比Lv2(1/2)][力比Lv1(2/10)][HP効率Lv1(8%)]
【足】メタルシューズGDX[運比Lv2(1/2)][防効Lv3(14%)][敏捷Lv7(+17)]
【指】バトルリング[闇攻撃Lv2][ノックアウト][HP効率Lv1(6%)]
 バトルリング[防御効率Lv2(7%)][ノックアウト][薬回復Lv2(182%)]
 バトルリング[風攻撃Lv2][ノックアウト][薬回復Lv2(102%)]
 リング10[攻撃Lv1(4%)][ノックアウト][HP効率Lv1(9%)]
 ハードフィスト[光攻撃Lv2]
 ハードフィスト[攻撃Lv1(4%)]
 ハードフィスト[攻撃Lv1(4%)]
 ハードフィスト[水攻Lv2][攻撃Lv1(4%)][自リロ]


ベースが変わったのはバタ→インフィ。
武道家はインフィニティ実装で一番恩恵を受けた物理火力職ではないかな?
バタからの変更で、実ダメが2倍になりましたからね。
速度バタは一切使用しなくなりました。
試してみないと分らないですが、∞3以降からはバタの出番は無いかも。
スタン、クラッシュはとても有効ですが、ダメが違いすぎてどうにもなりません。
殴りリトルにとっては良装備なんですけどね。
∞ロッド+速度バタはとても相性が良いのです。

その他。
ダメハードに属性攻撃エンチャを失敗して、多分4本ほど消失。
光攻撃OPが欲しかったので露店で光ハードを購入。今は怖くて、エンチャは考えられません^^;;

それ以外の変更点。
骨首の速度が16%→20%になった。やけっぱち再構成でまさかの20%。
飛虎のOPを闇Lv2→水Lv3に変更。資金があれば、水、風、闇(or光)でフルエンチャしたいですけどね。
どれか一つということであれば、水3がお勧めです。
Lv2では全く効果のないサティロス等にコールド効果が発生します。


■スロット配置

5.jpg

左クリック 巻き蹴り
オート   踵
右クリック 踵
補助    怒号

Q気合 W烈風撃  E回避 R仰反 T流水撃
A分身 S踵落とし D三連 F急所 G後ろ回し

毎回言っていますが、スロットの上下を変更・・・(ry

※仰け反るがONになっているのは、モリ秘密仕様。通常は回避+防御です。

インフィ実装後、モリ3では、オートスキルを三連にしました。
右クリ踵→三連1ループ目で落ちるMOBが増えて、効率がかなり変わりました。
オート三連の1ループで落ちない場合は、左クリックで巻き蹴りを出していました。
鎧以外は、ほぼ巻き蹴りで落ちますね。
ただ、クリックが多くなるので、アイテム整理が大変になります。
その時は、オートの三連(踵)をOFFにすると、巻き蹴りオートに変わるので非常に便利でした。
インフィ7の巻き蹴りはものっっ凄く強いです!!上記コンボと比較しても良い勝負だったり。
インフィ7で3フレ到達(運・敏捷は保持したまま)できたら、巻きゲーになりそうな勢い。
青パラと同じ位の速度で狩れるかもしれません。(モリ3内週だと、パラ1発で落とせる人はあまり見た事が無いので)
速度飛虎、速度運比腰、テスラ3本あれば可能 = 絶対無理ww

左クリ巻き蹴りの難点は、左クリからの攻撃スタートがやりにくい事です。
MOBから離れていると、MOBを通り越してしまいますよねぇ・・。
サティロスの攻撃を頻繁に食らうような状態であれば、巻き蹴りを右クリックにして、巻き蹴りを出しやすい状態にしておいたほうが良いと思います。
その場合、左クリは巻き以外で。


■狩り風景

モリ4

ロックゴーレム
7.jpg

ブレイザー
8.jpg

デビルスカラー
9.jpg


モリ4だと7湧きがギリギリ回せてます。


■まとめ

最近は物が売れないので資金繰りが厳しいですね。余計なものを買う余裕は一切なし。
うちはソロ状態ギルドなので、GDに行けないのも厳しいかな。
今後は本当に必要なものを吟味して購入しなければならないですね。

今後購入予定
運比敏比メタルシューズGDX → リトルと共用できるから

希望的予定
運比スタチュー → これもリトルも強くなりそう
運比シグ → 問答無用で狩り最終
サリーン → W比率足が必須になりそうだが、武道、リトルともに次の次元へ行けそう

まず、足をどうするかですよねぇ・・・。
W比率メタルか運比スタチューか。


という事で、今回の晒しは終わります。
次に晒すのは、転生前の最終状態にします。その時はステだけになると思います。装備は絶対に変わっていないと思いますので。

秘密通いを続ければ、結構早く転生できるかもしれません。





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Last updated  Nov 11, 2010 07:00:14 PM
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