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GMの抵抗ワショーイ

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2012.07.05
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テーマ:REDSTONE(3568)
遅めのテス鯖レポートです、こんばんは(´・∀・`)


このテス鯖レポート、始めて早数年経ちますが、こういうのに慣れるとレポート課題とか5000字の出されても全然平気になっちゃいますw

10000字で少し大変かな、ってくらいに。w
※1記事辺りの純文字数は約2500文字。
4記事書ければ1万文字


卒論が大体2万文字?とかそれくらいでしょうから、RSで卒論を書こ*:'.;,*,(゚ε゚(●≡(`Д´)


タイトル「ネットゲーム(RS)廃人になるための分析と効率的な手法の探索」

※相当な公開処刑論文ができますw





===========================

くだらないネタさておき。

テス鯖は大分前に終わっちゃいましたけど鯖統合の話でも書いておきます。
テス鯖を覚えている人がいるか怪しい

まずは、手始めに鯖統合の話から。

統合完了後なので、いらなくない?という意見もあるかと思いますが、今後も鯖統合はありそうなので、その時の参考になるよう、書いておきます。
備忘録とも言う。たまに自分で作ったページを自分で見てますし…


統合前に必ずやっておくべきこと、それは銀行内ゴールドの確認

ぶっちゃけ他はどうにでもなる所あります。



ゴールドは、統合後に銀行にて合計40億までしか保管できません。

最近では、複数の鯖に跨って活動している人もいるかと思いますが、ゴールドについてはそこそこ持ってる人は要確認

ゴールドの換金は必ずアップデート(統合)前にする これ大事!
自分も複数の鯖にわたって活動してますが、黒ーother鯖の統合が入った時に気をつけねば。。





後は、現行の統合方法だと事前用意することはなさそうです。

ここからは、統合後の話にシフトしていきます。


==================統合後=================

まず、統合後のキャラクター枠はこのような感じに。

作れない

8キャラ収納可能になってる

ようやく韓国仕様になりましたね(´・∀・`)

公式見解によると、「今後の鯖統合の際も限界キャラは8つですので注意して」ということになっています。

つまり、複数鯖に渡って8キャラ以上格納している場合、キャラデリが入る可能性があるので、注意。
(この準備も事前にしておく必要があるのかは不明。そのあたりは公式の次回アプデを待ちましょう)





8キャラ作成可能になることで、カケラ出しが捗る人が増えそうですね
(アプデ数週間は、低Lv狩場が賑わうでしょう)


そして、キャラ名が被った場合の対処法について。

今回は意図的(※偶然?)に「syouitirou@テス鯖」というキャラが被っていましたので、これで実験。

被ってる

キャラクター名は、変更するまで「臨時名」になっています。

変更する際は、右下の「ゲームスタート」をクリック。(通常選択と同じ)




すると、キャラクター名を変えてくれ、とのメッセージが出てきます。

変更

今回は自分でかぶせましたが、何人かは統合鯖同士でキャラ名が偶然被っている場合もあるので注意

適当な名前を入力します



一例

・・・単純ですね

クリックして完了、新しい名前のキャラが完成です。

変更後

ギルドについても、被った場合はこのような形でギルド名の変更をします。



で、ここからは臨時名を元のキャラ名にする方法

これをやるには、自分で同じキャラ名を複数鯖に渡って確保しておく必要があります。

先ほどの例で実行してみましょう。

削除の場合

まずは、統合の、名前のついたほうのキャラクターを削除。

削除する際、インベントリの中身をチェックするのを忘れずに




削除後は、元のキャラクター名を入力するだけ。

再入力

これで変更可能です。

作れた

変更完了。同じキャラ名は他鯖でも確保しておく必要がありそうですね。

ギルドについても、複数鯖にて持っているのなら削除すれば成功すると思います。(たぶん)


他に、鯖統合後に行っておくことは
・銀行の臨時倉庫を整理
・ポイント戦(リセットされます)

など。銀行タブは、今回は緑鯖がノーマルに、桃鯖が臨時タブに該当します。
臨時スロットは預入不可



この辺りでしょうか。ギルドホールランクは全部1に巻き戻しで、その後は攻城戦実装直後と同じ方式で上位ホール所持ギルドが決定。
(不戦勝)

他には、友禄全削除、ギルド戦績リセットなど。




==============

個人的なコメントですが、キャラクター作成日時って運営は記録していないのでしょうか。

記録しているのであれば、キャラクター名のアルゴリズムとして、2鯖統合時、統合前にどちらが早く作っていたか、を参考にすればいいいような…


例えば、緑鯖で2007年3月にキャラクターAを作成、桃鯖で2006年12月にキャラクターAを作成したら桃鯖のキャラクターを活かす、など。

これやると、面倒だし一挙に統合しちゃったほうが楽なんだろうけどね。

それから、これを機に鯖間で被った新規キャラ名は弾くようにしたほうがいいんじゃないかと思う。
今後もダミーキャラ作成による荒らしは想定されるし、ランキング閲覧不可にしたところで、作る人は作るんじゃないかなあ…
某人によると、本鯖でも30分で80レベルまで上げることが可能らしい。つまり、レベルによるフィルタリング系統の機能は無駄になりそう。

この辺のシステム検討はしてほしい所ですね。

==============

今回のような鯖統合だと、一時的には人が増えるものの(キャラスロ増えた影響もあり、低狩場は多少は賑わう)
すぐに過疎っていくのが目に見えてきますね。

おそらく、サブの促成栽培をする人の目的として、多くは「カケラ出し」じゃないでしょうか。
だとすると、レベルは250で十分。つまり、リッチPTまであればいい、ってことに…
(250~535辺りまで、最近巨大な空洞ができている。その間、カケラだしの人はソロ/カケラ飛ばされなどでカケラを集め、レベルガツガツ上げる人は赤目倉庫などの課金MAPでソロ。新規にはかなり重たい仕様なのは変わりないですね)







やっぱり、ネトゲで鯖統合の話とか出てくると「いよいよ過疎かあ…」というイメージが強すぎますし、大体そんな感じがしますね…


◆参考文献(笑)
  公式の鯖統合ページ(Sunrice)
  今後のワールド統合に伴うキャラクターの扱い
  ワールド統合詳細仕様ページ
  ワールド統合に伴うキャラクター削除のお知らせ(対象:緑鯖)
  RED'sランキング一時停止のお知らせ


次の記事では、アップデートによるパーティボスについて触れます。

今回のアプデは鯖統合が目玉が他はあんまり書くことないかな。






クリックすると、次の記事に飛ぶと思う

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Last updated  2012.07.23 17:06:46
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