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GMの抵抗ワショーイ

2012.11.23
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テーマ:REDSTONE(3520)
前の記事

さて、この記事では覚醒ネタ…かと思いきや、今回のアップデートでなく、

なんと!!!


次回の覚醒スキルを予想する記事になります(笑)


以前、スキル改善案みたいな記事を書いたことがありますが、その延長になります。

とはいえ、全パターン予想するのは大変なのでネタに尽きたら、ふざけたスキル仕様覚醒を仕込みます。w
一般人の予想に期待しちゃダメだ!!






覚醒パターン/スキルの名前はそれっぽいのをつけてみた。当たるとは思っていない。
スキル名はつけるのがダルい上に原型を留めていないと逆に理解しづらいだろうから適当に「DX」「XLS」とかつけます。(笑)
A:覚醒パターン名
  0:パッシブ固有
  1:(覚醒パターン固有スキル)
  2:フリー1
  3:フリー2
の形式で書きならべて行きます。




ランサ覚醒

A:敏腕の傭兵
 0:ホーミングスピア
   全ての単発スキルで、相手の回避補正無視(アチャのテイルっぽい)
 1:ダミーステップDX
消耗CPの減少、体力の上昇…など
 2:サプライジングレイドDX
   スキルモーションが速くなる(攻撃速度追加補正)
 3:サイドステップDX
   発動直後から2秒間、回避率10%上昇
 
回避能力更に上がるパターン。
武道並みに回避できるんじゃない?(●´I`●)
後は、槍投げ高速化とかってのもアリかな。

===
B:魔槍の傭兵
 0:こちらの魔法抵抗が高いほど相手の抵抗弱化
 1:ファイアーアンドアイスDX
    コールドも追加、火と水ダメが別で入る。
 2:ラジアルアークDX
被弾時感電効果追加
 3:ガーディアンポストLX
    昔の仕様に。一定時間範囲内の敵攻撃し続ける

懐かしのガーディアンポスト。
それぐらいしか思いつかなかった(笑)

===
C:分身の傭兵
 0:全ての多発攻撃で分身人数+1
 1:マルチプルツイスターDX
発動後、移動速度大幅上昇
 2:オーサムフォートレスDX
余った分身数は周囲のmobを順次攻撃(クリムゾン・アイ[改]風)
 3:エントラDX
命中率向上・物理ダメアップ

マルチ発動後に移動速度爆上がりでGVでも高速移動!!…何なんだろう、これw
オーサムは双連っぽくなるかも。


===========


アチャ覚醒

A:連撃の射手
 0:攻撃速度+50%
 1:レイヤーストームDX
発射直後に連撃可能。(戦士の覚醒ディレイっぽい感じ)
 2:インターバルシューターDX
  スキルを上げて行った時の回数上限廃止(SLv100なら20本、とか(笑))  
 3:テイルチェイサーDX
   強化版テイル。自動発動後のダメージ向上など

あんまり思いつかないから適当に書いてみたけど、これ強いのかな?
ビットは主要攻撃だけど、覚醒後のイメージが思いつかなかった。

===
B:魔弓の射手
 0:火抵抗、水抵抗が攻撃力に反映
 1:グラウディングファイアーDX
    攻撃回数増加
 2:ウォーターフォールDX
    攻撃回数増加、フリーズ追加
 3:ランドマーカーDX
    発射直後に移動可能(ディレイ(ry )

多分、もっと強くなる。
どういう仕様変更かはわからないけど、知識優遇されてる感ある。

===
C:狙撃の射手
 0:命中率+50%
 1:スカルペネトレータDX
    移動中の敵にも即死攻撃可能   
 2:スナイプDX
    決定打+15%
 3:ビッグスパローDX
ダメージ増加量UP、カンスト廃止

単体攻撃だし…と思ったけどこれやりすぎですかね(笑)
テイルと組み合わせることで鬼化しそう。



===========
WIZ覚醒
ネーミングセンスOTL
A:フレイムマジシャン
 0:火抵抗に反映して、火弱化状態に
 1:メテオシャワーXLS
    カンスト自動廃止、範囲向上
 2:ファイアーエンチャントDX
    魔法致命打追加効果付加(15%ぐらい)
 3:ファイアーボールDX
   個数上限UP(MAX10個)、スキル発動中に次のスキル発動可能

この仕様だと、エンチャとメテオ組み合わせるだけであっという間にカンストしそうです。
限界突破称号の意味()になりそうですが、そこはまあメテオだし…(笑)
多段攻撃の場合は、ファイアーボールで魔法パラ(ビット?)っぽいことできます。


===
B:サポートマジシャン
 0:全てのスキルレベル+10
 1:ヘイストDX
    攻撃速度上昇量増加(10+SLv%程度?)、発動射程増加
 2:ミスティッフォッグDX
水抵抗上昇
 3:ファウンテンバリアLX
    ダメージカット20%

支援スキルの何かが変わるんだろうけど、エンチャが既に登場済\(^o^)/
むしろエンチャこっちじゃないか?とか考えたりもしたけど、まあこれで(笑)
いや、やっぱり何かがおかしいw

===
C:アースマジシャン本当はブラックとかダークにしたかtt
 0:カリスマがスキル発動確率に反映される
 1:ストーンタッチ
    敵のHPに関係なく発動する。
 2:グラビティアンプリファー
    相手の抵抗無視で低下
 3:アースクエイク
地抵抗に反映してダメージ増加、スタン時間増加

EMアースっているし…アースさんはこれ縛りでお願いします(笑)
もっと、これはひどい仕様にするべきだった?w


===========
犬覚醒
わんわん!
A:猛撃の狼
 0:最終ダメージ+30%
 1:チェーンドクローDX
    戦士のディレイっぽく(ry
 2:バウジニングリニアLX
    近くの敵を連続で攻撃。(光奏師のバウンドライト風)
 3:バイトハンギングDX
    射程大幅向上(昔mobが使っていた感じに)
   
バイトハンギングはおまけ。チェーンとバウジニングがこれだけでも大分使いやすくなる?
でも、WIZが優秀でどうしても犬は…って感じになりそう。。


===
B:咆哮の狼
 0:スキルレベル+10
 1:ハウリングブラストXLS
    射程向上、(2.00+0.3×SLv)
 2:フルムーンDX
攻撃速度低下付加
 3:ルナティックハウリングDX
    範囲狂気状態付加

ハウリングブラストが謎の射程向上(笑)スキル50で既に射程17mとかイカれてますw
(スキル150で射程47m、1MAP丸々吹き飛ばせるんじゃない?(笑))
ハウリングがどう強化されるのには期待してます。


===
C:威嚇の狼
 0:カリスマがスキル発動確率に反映される
 1:インステクトターミネーターDX
    発動時、全ての状態異常治療
 2:アイ・オブザビーストDX
    感電追加
 3:エモーションバーストDX
攻撃力上昇速度向上

思いつかなかった。もう少し攻撃スキルが強化されてもいいんじゃないですかね。(笑)
Aで覚醒させて、BとCで補助って構造になってるけど、以前の記事で登場させたようにHardBrow(3倍ダメ)が登場してもいいような気がします。


===========



あっという間に文字数枯渇しちゃった。次の記事で続き書こうかなと思ったけど、このネタで書いてると永遠に終わらなさそうなのでまた後日、ってことで…
年内にかけるかな?(笑)

次の記事

o(`^´)θ☆≡/゚∀゚)ノシ







Last updated  2012.12.18 20:34:58
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