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GMの抵抗ワショーイ

2014.05.31
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テーマ:REDSTONE(3410)
カテゴリ:(ネタ)考察関係
大半が以前ツイートしたり、内容によってはブログで記載したことがある内容ですが、ここでまとめておきます。

割と基本的な内容~壺出しレベリング/装備調達まで幅広く書いていく方針。

何かの参考になれば幸いです。そして850↑壺PT毎回の経験値イベントで募集してます。

TeX使って綺麗に書きてえw


====================

1. 壺の種類

壺っていったらここでは「不思議な紺碧の壺」を指します。

「奇妙な紫苑の壺」は通称"上級壺"、"紫苑壺"などと呼ばれているほう。

上級壺の出現率はおおよそ紺碧の壺の1/500~1/1000程度。

運営がキャンペーンで配ってる「壺Box」の出現率は不明です。そちらのほうがよく見かけるといわれています。


で、「上級壺はどこで出るのか」という話ですが、壺が出るところならどこでも出ます
(後述する全箇所確認済み)

低レベルPTボス、GD入口などでももちろん出ます。
ただ上記の確率の通り、相当通わないと出ません。
出たらラッキー程度に考えておくのがいいですね。





2. 壺出し方法比較

現状可能なのは主に3通り。

2-1. 秘密ダンジョン

クリア時に多くの秘密で入手可能。
入手確率は高レベル秘密ダンジョンほど高いみたいですが、真相不明。
(秘密Dのサンプルが一番少ない)

1回1キャラで入手できる確率が一番高いのが魅力的な所でしょうか。
ですが、ポタ出しを/適正キャラ育成はじめとする諸手間の影響でGD通う方法などに劣ります。
(最低でも160Lvのキャラを作る必要がある)

現実的には、塩秘密~時森秘密(除:小墓秘密)で入手可能といったところでしょうか。



2-2. PTボス

PTボスから稀に出ます。PTボスで出現させるなら、多人数PTで狩るのがおすすめ。
プレイヤー数が多いほどドロップ率が上がります。
ソロでも出ます。確率メチャクチャ低いですが。

目安としては、1つ出すのに、8人PTで500~1000匹程度でしょうか。
(大してカウントしてないので、数値不明)

同じマップにいるPTプレイヤー全てに入手できる可能性アリ。
経験値は入ってなくてもOKですが、死亡したり泡だったりすると出なさそう。

クモ~時森鷲まで幅広く出るのも魅力の1つ。



2-3. GD

3つの方法の中で一番オススメな方法。
多PC必須な出し方ですが、効率よくやれば一番出ます。
40PC持ってれば最強やね!!
GDラストのmobを倒した時に生存しているPTプレイヤー全てに入手可能性があります。

稀に2個同時に出ます。でも3個は同時に出ません。(自分でも未確認)

お勧めなのはボス直ですが、最初のうちはキャラ育成しつつやりくりしていくのがよさそうですね。
GD入口~B7まで確率は不変の模様。純粋なキャラ数勝負だと思われます。
B9はサンプリング不足のため不明。






ということで、一番最適そうなGD入口回しについて考察。
キャラ育成しながら壺出したいならPTボスもお勧めです。


3. GD入口の回し方

キャラ選定ですが、主に外掛け支援がもらえるかどうかが重要。

自分は全職使ってGD回してますが、分類すると、

・支援可:剣士/アチャ/シフ/獣人(手数で狩る)
・支援不可:知識ランサ/テイマ/メイド(殴りBISとかもまあOK)

支援可能ならビットやパラなどが使える職で狩るのが楽です。
イディアの支援使いながら遂行するのがおすすめ。物資ほとんど要りません。
支援の目安は4ケタ到達できるかどうか、といったところがボーダーラインだと思います。
後は敏捷極(or健康)にして狩るのがベストかな。

支援不可(協会支援もナシと仮定)なら、本体が削れない職がお勧めでしょうか。
大変な場合、サンプレ/混乱装備を併用すると大体狩れます。
サンプレを併用する場合、ネクロが楽でした。
   死の香り⇒サンプレで大体混乱⇒時間かければ狩れる
但し、サンプレ自体が要求159のため、そこまでレベル上げる必要有。


なお、GDキャラ育成ならWIZ/知識天使などの知識範囲or闘士がオススメ。
これからGD入口ライフ始める人ならまずはそこそこのキャラ育成が必須になるので、
例)引率WIZ & 用意できるだけのプリ
といった構図が最適かと思います。大量にキャラ回すなら。

そこそこのキャラ数で十分なら、上記の好きな職を選んでいく感じでいいと思います。
肝心の出現率ですが、1日1回1キャラ計算で、2.5~3%程度。
1日16~20キャラで1個出る計算です。


【例題】たかしくんはGD入口に1日で842キャラ通いました。
この時出現する壺の数を求め、たかしくんの疲労度、気分を答えなさい。(6点)

廃人のたかしくん

この場合、おおよそ1日で42~52個出ることになります。
実際には800キャラも回したら大体収束してるので、ダブル壺のケースも考えて、48個ぐらいじゃないですかね。
疲労度、気分は恐らく「明日もGD回さなきゃ(使命感)」といったところじゃないでしょうか。

実際、そんなに回す人はいないだろうけど。w
このケースだと5ギルド使うことになります。おかしい。




4. 壺レベリング

どの辺のレベル帯で壺を使うといいのか?という話。

まず、最良のレベリングモデルは、壺を全て買うという方法。

単純にして最強最速の方法ですね。露店で壺を探す定数時間でレベル上げが終わります。
ちなみに、探偵枠狙っていくのは超非現実的です。
というより、一番非効率な方法だと思います。


…が、「そんなにお金ないよ」というのが今のRSの多くのプレイヤーの現状。(たぶん)

ということで、1から10まで全部壺出しした場合と、同じレベル帯で狩りした場合でどちらが美味しいのか比較。

結論から言うと、高レベルほど恩恵が大きくなります
(最高レベルが900Lvまでの場合。最高が1000Lvだと、以前書いたような変わった結果がでてきます。)

スフィア/パワキはどちらでも使っている(あるいは、どちらも使わない)場合、
狩り効率はレベル/狩場/装備に依るのに対して壺PTはその辺に依存しません。
とりあえずGD入口を効率よく回せばいいので、壺が何分に1個のペースで出るかに依ります。

仮に壺が40分で1個出たとして、入る経験値は大体安定してきて30M~40M程度。(2倍期間で)
この場合、時給は45~60Mということになります。
まあ話を簡単にするために、600で時給45M、900で60M入るとします。

この時給で各レベル帯はどれくらいのペースで上がるのかというと、

600 2.631158222
650 3.043234105
700 3.4781824
750 3.935018286
800 4.412790545
850 6.649190261

880 111.0733987
900 486.5954957


これはソロ時の経験値。
大体は8人PTで開催するでしょうから、全員ちゃんと持ってきた場合、上記の時間が約1/4になるので、

600 0.657789556 (約40分)
650 0.760808526 (約45分)
700 0.8695456  (約50分)
750 0.983754571 (約60分)
800 1.103197636 (約66分)
850 1.662297565 (約100分)

880 27.76834968 (約27時間)
900 121.6488739 (おかしい)


パワキまで使って、これより速く狩りでレベルが上がるなら、狩りしたほうが得ってことですね。
とはいえ、実際には壺でレベルを上げる場合、3倍期間、5倍期間を使うケースも多いでしょうから、これより短時間でスピーディにあげられることに。
特に、5倍1時間なんて壺使えと言ってるようなもんです。
5倍1日ならまだ狩りするメリットはあるものの、1時間だと、壺出しで使った何十時間分の労力を1時間に収めることができるのに対して、狩りは1時間しかできないです。
つまり、今後予想される10倍10分なんてのがきたらただのチートタイムです。
※韓国では11倍11分というイベントがありました。日本語版ソース


つまり、壺出しレベリングの場合、壺を出す以上に経験値イベント期間に柔軟に対応できるかが非常に重要になってきます。
合わせるのが苦しい場合、結局の所、ふつうにレベリングしたほうが速い場合が多いです。
(壺出しはお金稼ぎとしても有効だったりする。手法比較は別回で)








==============
まだ5,6,7...と多くの章があったりするけど、ここで字数制限なのでおわり。

また機会があったら書きます。
誤字脱字等あったら、気が向いたときに直します。


Λ──Λ         
┤・∀・ノシ        
└┬┬┘





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Last updated  2014.06.13 12:53:04
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