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GMの抵抗ワショーイ

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2019.05.04
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テーマ:REDSTONE(3570)
カテゴリ:祭り関係
現在、赤石の民衆(リトルスキル改変)用にスキル表作ってるのですが、
韓国情報がもはや間違い探しゲームになってるので、ちょっとブログ使って公開してみます。
皆様はいくつ間違いに気づけるかな!!?

出典は韓国RS(リトルスキル改変情報)からです。
そのため、日本でそのまま実装されてはいないことをご了承の上でご覧ください。
翻訳ミスによる誤植は今回の間違い探し対象から除外してください。

答えは問題一通り貼った後で書きます。



問題1
これはバトルマーチのスキル改変情報です。どこが間違ってるでしょうか?

(横に長い画像なので、画面拡大してみてください。)



問題2
これはアイドルスターのスキル改変情報です。どこが間違ってるでしょうか?




問題3
これはステラビアのスキル改変情報です。どこが間違ってるでしょうか?




問題4
これはガールズパラダイスのスキル改変情報です。どこが間違ってるでしょうか?























間違い探しとしてみるとそんなに難しくないんじゃないかと思います、たぶん。

正解はこちら。


問題1:答え



物理ダメ上昇量、MAX100%と書かれてるのにSLv40で105%、SLv50で125%
ちなみにゲーム内ではMAX150%(SLv63)まで伸びてます。
移動速度や攻撃速度がMAX100%止まりなので、コピーミスでしょうかね。


問題2:答え


魔法クリティカル(魔法致命打)上昇量のSLv20~50がおかしいです。
SLv50だと11%になります。
Excelで0.1%刻みにコピーしたのでしょうか。



問題3:答え




よく見ると小数点以下が切り捨てられています。
ブラウザの問題かと思ってソースを見たのですが、やっぱり1でした。



たくさん情報載ってるし多少はね?
ほとんど全職の情報に同じミスがあるような気がするのは自分だけですか。

問題4:答え

クールタイムが途中で増えたり減ったりとカオスになことになっています。



ちょっと何が起こってるのかわかりません、ありがとうございました。
(SLv60でCT120秒)



まとめ:正しい情報を発信するのは大変
何百とスキルがあれば、何十と記載ミスがあるのも仕方ないこと(?)
これは日本運営もスキル表載せるの大変…。
これ、裏側の仕様書やソースコードでは正しい情報(仕様)が存在しているんですよね?



   ww
 ,,#´ω`#,,
 #´・_・`#ノシ
 #´・ρ・`#ノシ
 #´・▽・`#ノシ
 #´・w・`#ノシ
 #´・ω・`#ノシ
 #´・∀・`#ノシ
 #´・Д・`#ノシ
 #´・-・`#ノシ
 #´・ε・`#ノシ
 #´・ヮ・`#ノシ
 #´・⊇・`#ノシ
..[..===..]
 |ノシショボテン|
 |_\3500_|
SLv40でトゲの長さがMAXになります。





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Last updated  2019.05.04 18:38:52
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