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GMの抵抗ワショーイ

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RS関係(未分類に近い)

2021.11.12
XML
テーマ:REDSTONE(3519)
1年ぐらい前からお願いされてたんです、「RSSまとめサイトが欲しい!」と。
自分もササっと作りたいなーと前々から思ってたのですが、色々後回しにしすぎた結果、見事に1年後に作成、という形になりました。

ちょうど有給ということもあって、時間が取れそうだなーと思って半日程度で作成。
赤石の民衆にもリンク貼っておきました。

RS-RSSはこちら

名前未定です、とりあえずRS-RSSにしてるけどもっといい名前ないかな。
このままいくとRSSの民衆になりかねない。
レッドストーン is どこ

こんな感じで取得できます。



ひとまず量を確保したいため、ぷりたん作のあんてなサイトRS公式ランキングの掲載サイトから更新・RSSが確認できるサイトの一部を取得しています。

掲載を希望されないサイトがありましたらご報告お願いします。
掲載希望/解除希望については以下ルールで考えてます。


* レッドストーン総合交流Discordにて追加希望サイトを募集するチャンネルを用意しましたので、そちらより申請お願いします。
* 登録解除についても同様です。
* 「REDSTONE以外のブログも書きたい!」という方のために将来的には対象サイトにおける記事のタイトルに「REDSTONE」「レッドストーン」等が含まれている記事のみ
  ピックアップできる機能を追加するかもしれません。(現時点では実装時期未定)


半日で基盤だけ作った状態なので、デザインももっと良くできるだろうし掲載サイトも増やしたい。
掲載可否の優先順位は作者本人の意向を優先しつつ、他の方の意見も聞きつつ進めたいのでDiscordにて依頼飛ばす形にします。
(RSSフィード載せてるサイトならRSSを引用する分には権利的には問題ないと判断)
他の方の推薦でも掲載することはできますので、「このサイト載っててほしい!」という要望もお待ちしております~
(他推の場合、DMやマシュマロ等でなくDiscordのチャンネルにて連絡欲しいです)

掲載タイミングは自分が赤石の民衆を編集してるタイミング…ですかね。
申請フォーム使ってある程度自動的に反映できるようにしたいですが、まだそこまで組んでない

デザインはテンプレートの作り方見て、赤石の民衆フォーマットに合わせました。
合体するのは割と簡単。もっとおしゃれにできると思う。
個人的には記事のサムネイルが載ってるツイートみたいな感じで掲載できたらいいなぁー、と思ってますが、どう作ろうか悩んでる感じです。

最後のフィルタリングの話ですが、自分も最近ウマ娘や麻雀、技術系のブログなどいろいろと更新していて。ブログって最初のうちは1つのテーマに絞った方がアクセス数上がるけど長いことやってると色々書きたくなってくるんですよね。
特にレッドストーンはもうじき17周年。17年書いてる人は早々いなさそうですが、書き続けてる人がいるとしたら複数テーマ持っててもおかしくないかなーと思ってフィルタ機能はあってもいいんじゃないかなと思ってます。(作れれば)
あと、「レッドストーンのサイトです!」って申請したけど内容みたらレッドストーンの内容ほとんどないじゃん!って状況にも対応できるようになる(作れれば)



どうやって作ったの


osmos::feedとGitHub Actionで実装しました。
テンプレートを書き換えていくだけで作れるお手軽さと、GitHub Actionsでパブリックリポジトリなら無制限(実は5分に1回が上限)にジョブ回せるのが魅力的だったためです。
(プライベートだとビルド時間2000分/月まで。)



* 15~30分に一度自動でRSSを拾って反映します。
(15分に1回で設定してますが、遅延あるため)

* 直近1か月以内に更新された記事 or 1サイトにおけるRSSの上限記事数を収集します。
(RSSの仕様に準拠。)

* youtube動画, ブログ, webサイトが掲載対象です。Twitterについては検討中。
(Twitterは最初に掲載しようとしたらレイアウトガタガタになったので断念。誰か良い方法教えてほしいです~~)

ビルドの時間は60サイトで1回40秒もかからない程度でした。かつ、RSS巡回したり等でなくキャッシュも活用しつつRSSまとめサイトとして機能してるのでオススメ。

他ゲームのまとめサイト作るのにも役立つライブラリだと思います。
(まとめサイトってこうやって作るんだなぁ…)




今後の展望


* デザインよりよくしたい
今日はじめてテンプレートの勉強したばかりなので、もっと良くできそう。

* 掲載サイト増やしたい
かなりの数のサイトを絶対取りこぼしてる。
機械的に追加するのがやっとだったので、もっと増やしたい。

* 鯖ごと/媒体ごとに分けたい
わかる。これもRSS解読してフィルタリングのjavaScript組めたら…かな。
GitHubActionにもっと詳しくなりたいですね。




ぱっと思いついた考えはこのぐらい。
この記事もRSSまとめサイトに反映されるんだろうなーと思って
ワクワクしながら公開ボタン押しますね。


(追記)ワクワクしながら更新ボタン押したらタイムゾーンがUTCだったので9時間前に更新したかのような表記になってた。直さなきゃ…



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ゴロリ、今日はね、「RSSサイト」を作るよ






Last updated  2021.11.12 22:07:49
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2021.09.10
テーマ:REDSTONE(3519)
金鯖から無事に全キャラB鯖に移行できたのでひと段落です、こんばんわ。
キャラ移行までが金鯖なので、皆様もお忘れなく。
[金鯖]キャラ移行についての注意点 (9/8~9/22)
今年は金鯖移行サクサクでした。

今回は9/8のアプデ内容+金鯖あがりの人向けの立ち回り方について解説。
対応する韓国アプデは2021/6/23韓国アプデです。
日本アプデ紹介はVer0.0762アップデート、新規追加内容をご紹介



エリアボス仕様変更


エリアボスが経験値獲得&報酬ボックス&バッジの既存形式から
ユニークアイテム・超越を狙う&バッジ集めに変わりました。
週に100回までエリアボスに挑戦可能。(月曜0時リセット)
1~8人で進行可能。難易度は簡単。1回目クリアは入場券不要。
報酬は1日バッジ素材1個ですが、攻略は非常にしやすくなりました。
金鯖あがりの人はPT組めば簡単に攻略できます。
加えて、ファルコン/ゲリオであれば775UMUも狙えるメリットあり。
(900,1000UMUは仕様上ほとんどでないので注意)
加えてレア等級の超越スキルが1日1回かなりドロップします。
集中鍛錬系を狙っている人は毎日周回する価値はかなりあります。
800↑のキャラを大量に持ってる人は整えれば超越スキル量産できそう。
(UMUや超越アイテムの相場暴落しそう)

逆に、経験値スクロール目当ての人にとっては改悪かもしれない。
ただ、総和を取るとこの改変は復帰・新規の人にとって改良であるのではということを考えて
改良の方向ではないかと思います。


邪念は1日1回しか抽選権がない模様。
2回目以降は純粋にユニークアイテムを狙う立ち回りとなります。
討伐許可証[T]は相場1~2本程度になりそうかな?
討伐許可証は月曜カウントリセット時にも残ります。スタック可能。
新形式の討伐は[討伐]と呼ばれてますので、今後は[討伐]と[エリアボス]で表記分けたほうがいいかもしれない。


今までのシュラグ[超絶級]とゲリオ[超級]は残ってます。
経験値獲得可能。報酬ボックス・バッジ無し。
ただし、上記の新エリアボス(討伐)とは別枠で1日1回挑戦できます。
スフィアの挙動変更は以下。

2021年9月アップデート後は、既存マップから挑戦できる
「シュラグ超絶級」「ゲリオ超級」にのみ、「討伐許可証」を
所持しなくても入場できる効果が適用されます。

2021年9月アップデート時に仕様変更で追加される
マップ「冒険家協会バー」のNPC「討伐騎士団長」から
挑戦するエリアボス討伐では、
ポータル・スフィアー系アイテムを所持していても、
別途専用の「討伐許可証」が必要となります。

[引用元]2021年9月アップデート時の便利アイテムの一部仕様変更について


ヘクトルクエ
Lv1100~挑戦可能。
1時間程度かかり、パワキまで込みで1.5Lv分の経験値を獲得可能。
非常においしいので、1170-1180で使うのがオススメ。
1500狙う人は1490以降に挑むことになるはず。

既に攻略済み。赤石の民衆にも追って反映します。




確率表記

分かるところまでまとめました。
ゲームシステム 確率表記 一覧
「?」になってる所の情報求む。



アニバーサリーモード

初手はチケットのかけらを1500個集めてULT職鎧ボックスを狙うのがおすすめ。
後述するイベントに参加できるメリットがあります。
ULTボックスは巨匠の策略で取引不可を解除できるのと、銀行経由可能。



巨匠が前回(不思議なチケットイベント)と比べて半額で購入できるのと、今回はチケットが直接インベに入ってくる(重ね置き255個)ので収集がすごく楽。
BFOPが付与されているアイテムに巨匠はできないので注意

祈りのかけら・RSかけらも一緒に出せるので確率比較してみますた。
祈りのかけら200~250個出す間にチケットかけら1500個出るので、金鯖あがりの人なら限凸2~3を進めるお供にチケットイベントを進めるのがおすすめ。
大体1日1時間の狩りで1週間~10日程度あれば楽にクリアできます。
加えて余力のある人は巨匠(チケ5枚5回まで)やユニーク選択図案書(チケ10枚5回まで)辺りを集めるのがおすすめ。
チケット105枚(かけら5250枚)も頑張れば限凸4~5も見えてくるはず。




これらを並行しつつクリーチャーのレベル上げも可能。
(イベント専用指でクリーチャーの経験値が大きく上がります。)


古都イベガ前からもらえるクリーチャーの指輪[有効期限付き]がかなり強い。
1匹適正mobを倒すごとに経験値8(通常の8倍)獲得可能。
銀行取引不可ですが、複数キャラで取得可能(個別カウント)なので全キャラで指取得可能。


キャラの基礎力育成にはもってこいな指輪。かけら出し適正があります。
この期間にクリーチャーのレベルをMAXにしてパッシブ変換への準備を整えたい。
チケットイベントでさらに頑張ると「クリーチャーのマナ箱」が手に入り、そこからパッシブ変換をすることでキャラを大幅に強化できます。

パッシブ変換での厳選の仕方は魔獣壺を使ってクリーチャー厳選する方法【REDSTONE】辺りを参考に。

かけら飛ばしをする人は以前と比べて連動変わってるので注意。
最新の連動一覧




RED STONE PASS
「RED STONE PASS」は、「クエストクリア」や「レイドクリア」「RED STONEのオーラの獲得」などゲームプレイがポイントとなり、一定数のポイントを獲得すると、さまざまなアイテムを入手できます。

おすすめ周回は90ポイント簡単に稼ぐなら
イベガ話す -> エリアボス -> 決闘 -> ログイン60分で90pt
2900ptのマジックバッグにはこれを33日繰り返せば届くから、メインで動かすキャラ総動員でやるといい感じにマジックバッグ手に入りそう
試練はソロなら20段階まで全部、RSオーラは安定しないのと他2つは金かかる


RSPASSのランク50プレミアムの称号はぱっと見称号がつくだけの模様。

こちら、先行実装された韓国の動画です。
「日本独自仕様で~~」のくだりがあるかもしれないので、称号効果は参考までに。


[参考]「RED STONE PASS」実装!
[参考]「RED STONE PASS」




金鯖あがりの人のオススメ立ち回り

まずはメインクエスト1をクリアして、RSかけらを出せるようにしたい。
昔と比べても難易度が大幅に緩和されてますし、本当に面倒(サブキャラなど)であればMQスクロールイベントもやってるので、それでChapter2だけスキップ…といったこともできます。


総じて金鯖復帰者向けのイベントが多く並んでおり、今から1か月はカケラ出し期間として準備するのがおすすめ。
ただ、平行して週末に経験値2倍イベントが来ているので狩れるようになったら地下墓地B1/埋没辺りまでを突破しておくと後がすごく楽になります。
(具体的には10月開始までに950Lvまで到達できていると理想)

レベルートは金鯖同様に地下墓地B1(900-920)->埋没(920-940)と突破していくのがおすすめ。
ドロップ狙いで地下墓地B2にいくのもあり。
無理なら古代悪魔研究所をはじめとする狩場で祈りのかけらを出しながらキャラ強化を進めていくだけでもキャラ育成がかなりはかどります。

職鎧ULTによる金策は困難なので注意。
(金鯖明けは相場ガタガタになるので、詳しい人なら逆に相場の変動を活かしてお金儲けできる期間ではありますが…)

より立ち回りを詳細に書くなら

* 平日:祈りかけら出し・MQ進行・称号クエ進行
* 週末:地下墓地B1/埋没で軽くレベル上げ
* デイリー:討伐コンテンツ・Gクエ・ディメンションハブ
* ウィークリー:レイド・レポクエ1など


討伐でU装備や超越が飽和するので、相場を見ながら買い物していけば結構手軽に装備が整うチャンスでもあります。露店の活用もお忘れなく。
9月は本鯖でやることが多く、何から手をつけていいかわかりにくくなりがちですが基本は装備&キャラ強化に充てたほうがよさげ。装備が整っている(金鯖ですでに950超えてる人)であれば今週末にはすでに1150辺りまでは到達できているのでは。
(速い人だと1200行ってる人もいるかもしれませんね)

レベル上げはコツをつかめば一瞬で1250まで上がりきれるので、装備強化やキャラ強化の数多なコンテンツをどう攻略していくか?のほうが今のレッドストーンでは大きな課題になりそう。
16年の積み重なりもあってシステム数が多く、把握するだけでも大変なので、システムを色々と把握したい人、詳細を理解したい人は赤石の民衆をご活用ください。
(金鯖期間中にコンテンツを大幅拡充しました)(宣伝)






その他
金鯖で問題になっていた「チケット交換遅すぎ問題」
実際のところ7~10日かかっていた人が大半で、交換に手間取っていたようです。
運営側も対応してくれました。


アイテム交換やインゴットであればすぐにチケットから入手できるようにする仕様変更。
できればこれを金鯖スタート時点でいれてほしかった。
来年金鯖あるのかな…?
装備強化については今まで通り連絡帳で報告が必要。

詳細は9/8(水)黄金の人形・各種幸運のチケット仕様変更のお知らせより。


あと、アンケートが9/15までで開催されているのでそちらの参加もお忘れなく。
[詳細]冒険家アンケート2021年開催中!

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光ります






Last updated  2021.09.12 23:07:58
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2021.07.27
テーマ:REDSTONE(3519)




今日は2021金鯖における900-1000の上げ方、特にこの内容について解説します。
2021金鯖レベルートで紹介した方法よりも良い最適解が見つかったので、前回の内容の更新版に当たります。


育成チャート

850-870 オロインゴーレム
865-880 ゴーレム中にオーラ出たタイミングで壺
880-894
ヘクトルクエ
育成   限凸クエ1~2
894-900 レイドがいければレイド、なければ地下墓地B1 or 壺
※10~20個壺PTが開催できるとかなりスムーズに上がる
※900になったタイミングで地下墓地B1クエ(妹の行方)受諾
育成   上記クエ終わり次第転生5回

900-915 捨てられた地下墓地B1 狩りPT
915-940 埋没 狩りPT
940-1000 忘れられた地下収容所B1 狩りPT

※950になったタイミングで収容所B1クエ受諾
※PT狩り部分は装備整ってればペアが本鯖基準なら最良ですが、
 金鯖なら素直にPT狩りしたほうが美味しいケースが多いです


以下、詳しく各ステップについて解説。
実際に2021金鯖にて1000LVサマナを育成しての所感を入れつつ解説していきます。





850-870 オロインゴーレム

860PTボスを使ってレベルを上げていきます。
2021金鯖知識優位とはいえ、ここで弱化装備必須なので、各属性最低65%は積みましょう。

オロイン > ロングテール > トワイライト滝の順で狩場選定をすると◎


-880 壺PT
オーラ出たタイミングで壺あけて一気に870-880をかけあがるのが一番美味しそう。
ソロで1体12億程度入るとすると、大体ソロで20個(1インベ分)も空ければ十分に870-880を上げきれます。
壺PT組めばさらにここのレベル帯を早く突破可能。


880- ヘクトルクエ

金鯖なら経験値2倍補正がかかっているので、ヘクトルクエで合計940億EXP獲得可能。
金鯖で突破する場合、1時間程度を見積もっておいた方がよいです。
途中の不死身ボーンドラゴンと実験体が鬼門。
スキル逃げ打ちで上手いこと対処したい。

最後のヘクトルボスは死亡等でタゲ外れると秘密攻略失敗する可能性があるので注意。
秘密2回が必要になるので、BF秘密等で回数消化してると入場できないこともあります。



-900 レイド&地下墓地B1

レイドの経験値は900-920で取得が最良の240億(ユスピナのクリスタル込み)です。
…が、その手前の875~899でも180億はいるのでこの辺りでタイミング見ていけると◎
なければ地下墓地で時間つぶしつつ900超えてからいっても良し。

BF強化を対象キャラでしたい人はBFクエ
スキルポイント不足しがちなキャラの場合はダリン・デリンのエピソードクエを挟むとキャラ強化につながります。

このレベル帯はレベリングのスピードよりも装備・キャラ強化に重点を置きたい。

製錬・図案書・BF強化・協会装備Ⅱ・錬成・称号クエ・クリーチャー・協会OPなどを駆使してキャラクターを強化していきます。
事前準備してる装備があれば、それを使うのもOK



900ループ 妹の行方&転生5回コンボ

転生での現象経験値 540億 ≦ 妹の行方 540億(金鯖時1080億)を利用。
金鯖で転生しない人はここのステップスルーしても大丈夫。
いうてこの2種クエスト完走するだけで3~4時間程度かかることもあるので。
アルバートや鷲で異常に嵌ったりしたらスルーするのも手。




900-915 捨てられた地下墓地B1

1Lv20分とすると5時間で卒業できるスピード。
PT狩り動画は以下を参考に。



PT狩りという名の半分ソロ狩り
ソロ狩りに近いかたちで各自で自由にmob討伐するとちょうどいい感じに余すことなく狩れます
各自の腕試し+ビルドに合わせてルートは試行錯誤する形で。
本鯖なら統率取りやすいので時計/反時計周りルートがおすすめ。

※人少ない時間帯だったのでオリジナルで組んでますが、本来ならミラー1~5でPT作成を強く推奨します。


このレベル帯について、今話題の15th,16thBOX各種から出現する取引不可壺の効率についても検証。
取引不可壺を使ったレベリングとは、壺の仕様を元にした手法で、壺が出現するまでの5秒の間にPTメンバーの壺を開けた人が黒落ちして壺mobが出現すると、出現した壺mobがリダのレベルになります。

取引不可壺を15th箱から出してレベル上げればスムーズに上がるのでは…??という感じもしますが、実際のところは普通に狩りするのと大してペースが変わらなかったです。

原因は箱を開けるのに時間がかかるところにあります。
15周年箱や16周年箱から壺が出る確率は3%程度。(1~3個)
期待値で0.01個、1つの箱を取り出すのにかかる時間を2秒とすると1分で1.35壺
(1体10億とすると1分で13億程度)
狩りで20分/Lvとすると、時給700~800億程度。
取引不可壺は時給13.5*60=810億程度なので、普通に狩りするのと大差ない、という結論です。

実測してみましたが、確かに通常の狩りと大差がありませんでした。
900以降の壺は大量に高速で開けるから美味しいのであって、ゆったりとしたペースで開けて美味しいのは850-900の間です。
900以降で使う壺と850-900で使う壺は大分効率が変わるので、壺は850-900で消費しきって構わないと覚えておきます。
あくまでベリーが枯渇している人向けの手法として考えておくと良さそう。



915-940 埋没された古代遺跡

捨てられた地下墓地B1のmobの基礎経験値は悲しいので、早いタイミングで埋没に移りたい。
以下がPT狩り動画。



各自で得意なモンスターを狩っていくスタイル
多種多様なモンスターがいるため、PT狩りに適した狩場です
各モンスターの抵抗・防御などを把握しておくのがポイント
敵が地下墓地B1と比べてかなり硬いので注意、経験値はやや美味しい

地下墓地B1と異なり、mobの数が限られてるのである程度ルートを決めて回すのがおすすめ
リポップは120秒、中央の亀などはリポップ60秒です

ここでも20分/Lv程度のペースですが、それでも8~9時間で卒業できます。
ただ、金鯖で8~9時間あれば900のキャラが1体作れます。
超多PC使えるなら、4時間で900キャラ7体作れるので、9時間もかかればこの狩場卒業する間に900Lvのキャラが14体作れます
大体1~900で1日、装備強化・転生等で1日、地下墓地B1で1日、埋没で1日、収容所B1で1日ぐらいのペースで考えるといいかもしれない。
(1日1時間で1000Lvを目指す場合は大体40-50時間程度1-1000になれる見込み)
でも本鯖上位勢は3倍1日で900-1100を上げちゃう環境を持ってる


940-1000 忘れられた地下収容所B1

基礎経験値の関係で地下墓地B2,B3は非推奨。
メリス・リング(決闘レベリングフィールド)は狩れれば美味しいですが、
多分ここで狩れる人は収容所B1のアークリッチ狩っても困らないしどこでも大丈夫



範囲狩りに適したまとまって敵が出現する狩場
物理ならゴースト(右)、知識なら骸骨(左)を進むと良い感じに狩れます
コル天使を採用していますが、ガイドシステム移動で代用可能です。
(任意の位置でガイドシステムから忘れられた地下収容所B1を選んで移動すると入り口付近に飛ばされる仕様、アップ時点ではCT無し)
左右のペースが釣り合うように火力配置を工夫するのがポイント

※単体狩りが得意な職の場合、マップ左下に出現するアークリッチ狩りPTがおすすめ


この辺りからレベルアップのスピードが加速していき、2021金鯖でも8~20分に1Lvペース。
ここは本鯖でも同様にスピードが速くなる快適に感じるレベル帯。
モンスターを狩ってて結構楽しいので、時間があっという間に過ぎていく感じがするはず。
ここで9~12時間狩れば晴れて1000Lvです。

950になったら2021.6に新しく実装された収容所クエストをこなしつつ上げると
良い感じにレベルを上げられます。
特に、このクエストの最後では金鯖なら1500億EXPが獲得できるので、
999.99Lv辺りで最後のパートをアップすると1001.5Lv、さらに経験値スクロール等でレベルを上げていくと金鯖期間中に1002Lvも視野に入ってきます。
1000Lvで十分な人は早めにクリアすることでmobLVである975-1000により一層速く近づけるので、クエスト関連は早めのクリアを推奨


参考までに、本鯖育成チャート(8/14 石の日3倍想定)を記載。
最初のほうは大体配信で実演した。

0~1時 900-960 300個壺PT
1~9時 960-1010 収容所B1狩りPT
9~16時 1010-1050 収容所B3 or 海底神殿B1
16~24時 1050-1115 海底神殿B2
※時間余ったら1115-1180で星谷だけど、ここまで到達するには風船イベなど必要そう。
※多分1日で星谷までいくのしんどいと思うので、適度に休憩挟んでください

※復帰者5バフスフィアパワキバッジ有
※最近だと1000Lv~バッジが登場して、1000以降もかなり上げやすくなりました


2021金鯖の880-1000の上げやすさを本鯖基準で評価すると
1.5倍イベ < 2倍経験値イベ ≒ 2021金鯖 < 3倍経験値イベ
大体経験値2倍イベが1.5か月続くと考えると、本鯖で半年前にあった経験値イベントに近い。
マキナで1日1Lvサイクルペースの人の場合、経験値1.5~2倍の間辺りに相当するペースのため、
大体マキナで狩るよりちょっと美味しいかなぐらい

というのも、金鯖で制限されてる事項は以下。



加えて、転生指も1つまで。
金鯖なら900転生のほうがレベルがほとんど下がらず楽です。

金鯖は1-900までを高速で上げられるところが大きなメリットなので、色々な職を試すのには最適。
(やってみないとどの職が合うかわからない所があるからね)
反面、900-1000になると装備や事前準備次第で大きな差がついてしまうので、
多くの人は本鯖の方が狩り・経験値で上回ってしまいます。

あと、金鯖で祈りのかけら出そうとするとかなり地獄です。
ドロハン狩りしている人が本鯖の何倍もいるので、祈りのかけらを出すのに適した狩場が悉く埋まっています。じゃあレベリングしながら出せば…と思うのですが、レベリングしながら出るほど(探索機無しの)祈りのカケラは甘くなかった。
5転900->1000Lvで限凸2のために祈りのかけら300個を集めようとして、
レベリング並行しても祈りのカケラ192個しか出ませんでした。
(収容所B1狩りPT動画からも確認可能、実測)
金鯖で本レベルートを使うだけだと祈りのカケラが集まりにくいので、2~3の限凸が必要になる職の場合かなり苦しい戦いを強いられることになります。
ここは金鯖でのクエストは最小限に済ませる法則の通り。

加えて完全新規垢で始めると装備がほとんどいらないサマナ以外はかなり厳しそうでした。
実際にRS知識をそんなに持っていない方に試していただいた所感を付け加えると、装備や一部箇所で詰んでいたので何かしらのサポートが必要そう。
初心者で自力で1000Lvまで到達するならチュートリアル要素が豊富な本鯖がオススメ。
レポクエやMQをこなしながらRSに慣れていくのが遠回りのようで一番上達の近道。


以下条件に当てはまる人は、900-1000を上げるのに適していそう。
・買い物カゴにアイテムが多数余ってる人
・本鯖で900Lv付近のキャラは持ってるけど、1000Lv以上のキャラを持ってない人
・PT狩り・ドロハンが好きな人
・ドロハンで1000umu, 775umuを狙いたい人
・金鯖特有の人の多さを楽しみたい人
・金鯖のGv・攻城などで活躍したい人



買い物かごの目安として、15周年・16周年箱が残っているかどうかがボーダーになりそうです。
ただ、なくても内容次第では結構いいアイテムが眠っている可能性もあるので一概にはいえない。

金鯖でドロハンを楽しむ場合、レベル1000は確かに大事。
理由はUMUのドロップ仕様にあります。



900UMUでもドロップLv1000なので、やはり高レベルが求められてきます。
大体神殿B2以降からでないと1000UMUは出ません。
(自キャラ + mob) /2 (Lv)でドロップレベルが大体決まるので、1100を満たすには
(1000Lv + 1200Lv~(荒れ地など))/ 2 ≧ 1100になります。
なので、ドロップ補正がなくても1000Lvキャラで荒れ地で狩れば1000UMUがドロップする可能性あり、というわけです。(900上限だった去年だとドロップさせるのはかなり厳しいか)
RSを地下に渡してドロップレベルを上げることでも期待できるので、その辺りの補正も忘れずに


金鯖ではドロップ5倍も予定されているので、8/18辺りまでに1000Lvキャラを作ればいい、と考えると猶予はまだまだありそう。
8月下旬から本格的にUMUラッシュが来るのかな。
その頃になれば装備も出回っていて、色々な職で金鯖育成がやりやすくなってそう。



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Last updated  2021.07.29 04:09:40
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2021.07.25
テーマ:REDSTONE(3519)
今回は金鯖で育成した導きサマナの解説。
2021金鯖では1000Lvまでが上限ですが、本鯖で1400Lvを目指す人向けのルートも紹介します。
スキル改変を受けての内容なので、既存の育成方針とは大きく異なります。

最大の特徴は装備に依らず一定のパフォーマンスを出せる所にあります。
金鯖のような装備を整えるのが難しい環境でも育成しやすいです。
多くの人が躓きやすい900~1050Lv辺りの狩場を快適に走行可能。
反面、装備を整えても上限が簡単に見えてしまうために高レベル狩場の適正はやや低め。
高レベルでは召喚獣4種類の使い分けや、各種相性などいろいろ把握しておきたいところ。

このため、祈りのカケラ・RSかけら出し要員として非常に優秀なスペックとなっています。
さらには覚醒スキルの効果で疑似支援的な立ち回りや低下性能もあって育成の幅が広め。
16年前の都市伝説イメージとは打って変わって良職に変わっています。



序盤①(1~300)

スキル振りは以下を参考に。



召喚獣4種類
召喚獣パワーアップ
召喚獣のパッシブをある程度(テイルスピアー、ワイディングクロー)
召喚獣ダブルパワーアップ50
突撃命令50
フレームリング50

序盤は突撃命令+召喚獣のパッシブスキルを頼りにします。
攻撃命令をするだけで一定確率で強攻撃ができるのでかなり強い。

召喚獣はケルビーウィンディを使います
パッシブだけで火力不足感が出てきたらケルビーのフレームリングを使って攻撃。
攻撃間隔が小範囲秒間10発8秒攻撃なので、PTボスやボスモンスターを簡単に倒せます。
(ちなみに黒エンチャが全段乗るので、昔で言うところのマシンアロー以上の性能が出ます)

召喚獣ダブルパワーアップはペット・召喚獣の魔法抵抗をアップさせる効果もあるON/OFFスキルなので、リッチまでにある程度上げておきたいところ。
その後は導き覚醒のために突撃命令を50にします。

装備は皆無でも大丈夫ですが、フォームガードがあると心強い。
協会装備込みでスタートできるなら、風強化/弱化装備を多めに積み込みたい。
以下、武器と肩以外は全部協会装備構成としたオススメ構成。
(なくても余裕です)

武器:インフィニティフルート
肩:風弱化(代用で火弱化)
首:マジックウィンド[R]
頭:精霊王[R]
耳:スターチャイルド[R]
腰:騎士用ベルト[R]
手:フォームガード[R]
鎧:ミストラルルーン[R]
足:黄金ブーツ[R]
指:太極リング[R]

※この装備構成で900Lvまで走れます

このレベル帯なら抵抗弱化装備が最強と覚えておけば大丈夫。
ギルドによっては旗バフもあって魔法抵抗弱化が付いてる所があれば活用していきましょう。

ステータスは健康&知識を優先しつつ、他は装備要求に合わせていきます。
力100、カリスマ210を意識すると色々装備がつけられます。

恩寵は火か風がオススメ。
闇恩寵でのCP回復が期待できないので、好きなものを使いましょう。
(水と闇は大人気なので避けたいだけ)
この時点ではテイマのペットは所持していなくてOKです。

マスクエで必要になる熊の肝は使いまわし可能なので、大抵高レベルの人ならどこかしらに在庫あるはず。
借りもの競争。



序盤②(300~600)

導きの楽士覚醒を取得します。

突撃命令覚醒 -> ダブルパワーアップ覚醒 -> 保護命令覚醒
-> ゲイルパンチ覚醒 -> バキュームポイント覚醒

の順番がおすすめ。
ここまで順番に取得するだけで600LVに到達してるはず。



突撃命令覚醒の補正が強く、サマナの場合はあっという間にダメージカンスト(2万)に到達します。
本鯖育成の場合は早めに限界突破クエを受けて祈りのカケラ出しをスタートしましょう。
金鯖育成の場合は祈りのかけらを狩りで集めるのは絶望的なので850Lvまでスルー。
(金鯖の場合は2万ダメージでも十分PTボスで活躍できます)


装備1~300で書いたものと同じでOK。
属性強化・弱化の優先順位ですが、
風弱化 > 火弱化 > 水弱化 > 大地弱化 > その他
さらに強い魔法弱化OPもありますが、このレベル帯なら気にしなくても大丈夫。

このレベル帯でも召喚獣はケルビーウィンディを使います
召喚獣は2体まで召喚可能なのですが、ここから先はウィンディが確定で編成されます
ケルビーはせっかく1~300で取得したフレームリングをそのまま活用したいので採用
このため、肩は風弱化70のものが一番便利です。


ペットはどうしても欲しければトラン森に多数いるマーブルガーゴイルZin辺りでも。


ペットは好みで決めて大丈夫です
狩りの息抜きに気ままに捕まえてみましょう。

ステータスは健康&知識を優先しつつ、他は装備要求に合わせます。
力300、カリスマ300、敏捷300辺りあると安定します。
※運&敏捷で回避テイマをする場合は敏捷&知識優先しつつ運を装備で稼ぎます。
※運テイマは祈りかけら&RSかけら出しにおすすめ

かけら出し前提の場合はここまででレベリング育成終了してもOK。
火風覚醒なら覚醒の仕様上より少ないレベルでかけら出しをスタートできます。
本鯖では後はひたすら祈り出し…ですが金鯖の場合は一気に900まで上げるのがオススメ。
(サマナでも金鯖転生は原則高レベル推奨)





中盤(転生~900)

本鯖ならレポクエ&転生でかけら出しを堪能しながら進行しつつ870Lv辺りを目指します。
(限界突破を早めにしておきたいので)
金鯖の場合はPTボスを繋いで高速育成。
高レベルのPTボスは魔法抵抗が高かったりでやや難しいところが出てくることも。
例えば、810Lvボスのケンタウロスは風抵抗が168%あります。
なので、風弱化70%は欲しいところ。
どうしても装備が整わかなった人でも大丈夫。

1: アクアバンブー覚醒を使う

ウィンディ&スウェルファーの2体で戦うパターン。
範囲内の敵の水抵抗だけでなく、魔法抵抗も弱化してくれます。
(最大でSLv80の30%低下)
これを使うだけでゴーレム・ケンタウロスにも楽々と魔法ダメージが通るようになります。


2: アルマジロローリングで戦う

ウィンディ&ヘッジャーの2体で戦うパターン。
ウィンディはパッシブ通常攻撃依存になりますが、ヘッジャーのアルマジロローリングは物理攻撃なので、敵の魔法抵抗関係なく中範囲の敵を物理範囲攻撃で討伐可能。
本当に魔法攻撃が通じず苦戦する相手にはヘッジャーがおすすめ。


召喚獣の使い分けの覚え方をまとめると、

(1) 基本はウィンディ+ケルビー
(2) 魔法抵抗が高い敵相手ならウィンディ+スウェルファー
(3) 魔法攻撃が全く通用しない相手ならヘッジャー

魔法攻撃が全く通用しない相手のためにテイマのスキルを振って物理ペットで…というところまで及ぶとなるとさらに高レベルが要求されてくるので、それはまた次のステップの話。

760ボス「イーグルヘッド」では敵のメテオやフレイムストームが強く、高い火抵抗やステータスが要求されますが、導きサマナなら愛のオーラ覚醒で魔法抵抗UPをプレイヤーにも適用可能。
ステUPも適用されるため、BIS代理としても機能します。
(なお、魂のスイッチの反転対象なのでGvや攻城では愛のオーラはOFF推奨)




800Lv~は終盤に向けた装備構成を意識していく形で800DXUや協会装備2を活用。
以下は協会装備Ⅱを中心に固めた例。
協会装備Ⅱ(800~)は(Ⅰ)と異なり、製錬が可能です。

武器:インフィニティフルート
肩:風弱化70
首:アルゴスの瞳[R]
頭:イリスの冠 or 精霊王の冠
耳:峡谷の突風[R]
腰:不共戴天[R] or 女神の誘惑[R]
手:フォームガード
鎧:ミストラルルーン
足:ピンクシューズ[R]
指:皆既日食[R]

OPの優先順位は補正値にもよりますが同程度の価値なら以下優先順位で。
魔法弱化 ≧ 風弱化 > スキル > ペットステータス系 ≧ その他属性弱化

この辺りからHP回復が鬼門になってくるはずなので、図案書‘ファミリアの報恩’を使います。
敵のLAをとるだけでHPが回復する神効果なので、是非獲得しましょう。

自分が1000Lvまで到達するのに使った金鯖サマナ装備は以下。
(本鯖だと800~900LV付近相当)



フォームガードを採用する理由はゲイルパンチの回転率を上げるためです
ゲイルパンチはフォームガードの補正で消費CPを大幅に抑えられます。
これによって、フルチャの消費量が大きく抑えられるので手の他装備を差し置いてオススメ。
(CP獲得20%は偉大)

BFOPは使えそうなものを適当に厳選。(~1000までならこれでも何とか)
BFOPで魔法弱化積み込みできると強そうですね。

クリーチャーは一例としてこんな感じです。



他にもゲイルパンチのCT減少を狙えるタイムシュラットやペットステータスを大幅にアップさせてくれるレオフィールドなどがおすすめ。


本鯖向け情報として、ペットに関しては以下3体を所持している方が多いです。
(金鯖でテイムするのは激混みなのでオススメしません、リポップめちゃ長い)

エリート悪魔(スワンプB1)
サキュバス(11167 ガルカスB1)
ファルコンJr(11181 デフヒ西部)

テイム時にはウルフマンのルナティックハウリングが役立ちます。
状態異常抵抗力を低下させないとファルコンJrのテイムは難しい。


ステータスは2パターンあります。
どちらも900Lv時点で知識3000程度を目標にしてみてください。

1:健康型(金鯖向け)
金鯖の場合、HP2万程度を確保するのが目標。
このため、協会オプションのHPや健康比率で固めてHPを底上げしましょう。
召喚獣が死ににくくなって狩りが安定するのも◎
初心者はとりあえずこっち。


2:運・敏捷型(本鯖向け)
1250~のヤティカヌ以降を見越してこの辺りから運・敏捷型へシフト。
装備で稼ぎにくい敏捷をきっちり振るのがコツ。
運1601まで上げることで良質なドロップが狙えます。上級者向け。




終盤(900~1250)

金鯖ならここまででの手順で装備を地道に強化しつつ1000を目指すだけ!
本鯖だとまだまだ道半ばなので、装備を強化していきます。
金鯖2021チャートでもここから先は限界突破が必要なので、ヘクトルクエ->限界突破1の流れでサクっと限界突破1を取ってしまいます。
(金鯖2021チャート実践しましたが、狩りで祈りのカケラ190個程度集めた時点で1000Lvなっちゃいました、ので金鯖では限界突破2以降は考えなくていいです)

900~1000であれば上記で紹介した~900の装備構成でも何とかなります。
ステータスはMAPのステ低下込みでHP2万、知識3000をキープできるように振っていきます。
超越スキルは取らなくてOKです。SPに余裕ない可能性高いので。


=============ここからは1000Lv以降を見越した人向け===========

以下、本鯖向けのUMUを活用した装備構成。
金鯖でここまで組めたらすごいです。

武器:強固なる指導者
肩:風弱化70
首:辛苦の果実
頭:予知の棺
耳:峡谷の突風
腰:アイルスの執着
手:バターフィンガー or 栄光の手袋
鎧:シックスの呪い or ミストラルルーン or ネイチャーガード
足:ピンクシューズ or 牧神の駆け足 or バッサドラッヘ(T忍耐見越しておく)
指:T知識太極・TRSULT太極・T運太極など

OPはスキルや知識・運が中心。
BF装備をどこにつけるかが難しいですが、ヤティカヌを考えると足以外がおすすめ。
バターフィンガーはフォームガードの上位互換なので個人的にはおすすめ。
知識8000~10000、スキル+200、弱化強化きっちり積み込みで召喚獣の攻撃がカンスト。
おそらく全職の中で最もダメージカンストが楽です。


狩りでのやることは基本的に同じ。
ここまで装備が整ってくるとわざわざゲイルパンチ打たずともアビスポイントで動き回るだけで狩りが可能になります。
特に収容所B1までならアビスポイントで走るだけで狩りが可能なので、狩りの楽さはトップクラス。
荒れ地などの高レベル狩場でもゲイルパンチMkⅡの広範囲攻撃がかなり刺さります。

クリーチャーに関してはパッシブ厳選は今から始めるのは極めて困難なので
割り切って経験値+上級経験値構成でいいと思います。
詳しくは 魔獣壺を使ってクリーチャー厳選する方法を参考に。


火力アップの方法として、いくつか他職と比べての注意点を列挙。

超越の魔力神秘水の効果がペットに乗らない
ステータス低下が召喚獣に対して二重に適用される
カンストが他職と比べて低めに設定されている(?)


油の効果を使っても召喚獣のダメージは限界突破しません。
自力での限界突破が他職以上に重要になります。
遅くとも1050LV辺りまでで限凸4を終えておきたいところ。
(金鯖だと厳しいので、お持ち帰り後に…かな)

ステータス二重低下は900↑狩場のステータス・魔法抵抗最大値低下の影響の話。
サマナのステ低下はペットにも影響を及ぼします。(召喚獣のステータスはサマナに依存するため)
このため、T忍耐オプション(ステ低下抵抗)は非常に大事
他職の何倍も大事です。最優先で確保したいところ。
オススメはT忍耐ピンクシューズですが、レベルの兼ね合いもあるのでT忍耐バッサでも可。
あるのとないのとではペット・召喚獣の火力が大きく変わります。





終盤(1250~)

ヤティカヌレベル。全吸収100と命中補正無視込の全回避が必須になります。
(他のやり方は逆に難しい)

装備は以下をベースに改良を。
頭:T全吸収予知
腰:T健康 or T運緩帯
足:T忍耐ピンクシューズorバッサ
指:T運太極1~2個

敏捷1200運5000を目標にしましょう。
サマナなら運敏ビルドも実現しやすくオススメ。
頭は完成形ですが、なければT全吸収精霊王で代用するのも考えておいたほうがいいぐらい全吸収は大事。
BFOP1個を被魔法ダメージ吸収に変えて全吸収100%に。

サマナの場合、さらにはスキルを積み込んで攻撃範囲をアップさせる戦い方がおすすめ。
もしくは、知恵を12801にまで引き上げて経験値効率で殴るパターンもあり。
(テイマ/サマナはレベルごとに知恵が1UPします)

ただし、星降るのような高レベル狩場ではダメージ上限が足かせとなり、思ったよりも火力が出づらい。
ゲイルパンチ+フレームリングで倒すのが基本ですが、どうしても討伐1匹に時間がかかりがち。

コストパフォーマンスは良いが、装備を強化しても強くなりにくいデメリットがここにきて浮き彫りになります。


1270までは荒れ地で狩りをして、1270からはヤティカヌ月の出がオススメ。
pvpフィールドがリポップ速くて狩りやすい印象。
1300からは日の出pvpフィールドで狩りをして、1370からは星降るに移行。

ちなみに、ヤティカヌを攻略する場合は敏捷を8000程度まで上げてペット・召喚獣の強打率を100%にする物理狩りといった方法もあります。
魔法ダメージのシステム上限に対抗して物理でもダメージを稼ぐ方法です。
加えて召喚獣の攻撃速度(291%以上)を上げつつ、ヘッジャーを活用して魔法吸収要員にするなどの戦略もあります。
(ヘッジャーのCP吸収は大きいですが、バターフィンガーで消費CPを軽減できます)
(ただ、ここまでくると装備構成難易度が高すぎるのでゲイルパンチで安定した火力を出すのが優先順位高いです。シンプルにウィンディ+ケルビーかウィンディ+スウェルファー推奨

クレストは魔法抵抗弱体化2個、pvp防御、ステータスのデュアル2個が理想。
召喚獣の使い分けが大事。(スウェルファーも人気そう)


↓装備構成一例(韓国高レベルプレイヤーさんより)


なお、強打サマナやるよりは致命無視軍神テイマの方がレイド、エリアボス共に火力は出ます。
テイマはクリーチャーの「ペット召喚獣致命減少」が最終に乗るから致命抵抗ほとんど無視出来る可能性がある(未検証)なので、その辺りも考慮にいれてみるといいかも。


PVP性能

ペットが瞬殺されるのでかなり苦しい

Gv・攻城に置いてはどんなビルドだろうと接敵した瞬間に召喚獣倒されてしまいます。
このため、立ち回りとしては妨害による覚醒アビスが主流。
gvにおいては移動低下75%制限がありますが、攻城においてはスキルレベル制限ないため、
SLv583で移動低下200%になって相手の抵抗100%あっても敵が1歩も動けなくなる可能性あり。
(低下ノヴァと同じで禁じ手にされる可能性がありますが…)

ただ、金鯖なら数で押してくるギルドも多いので手数対応ができるサマナは活躍する可能性あり。
本鯖だと厳しめ、といった印象です。




==================================================

参考までに、サマナのステータスとペット・召喚獣の関係まとめ。
サマナ本体のステータスを上昇させると、召喚獣のステータスも上昇します。

力・知識 : 基本攻撃のスキルレベル(突撃命令時の攻撃のスキルレベルに影響)
敏捷 : 防御・強打率
知恵 : 魔法抵抗・状態異常抵抗
健康 : 最大HP、回復量
カリスマ : 魔法抵抗・状態異常抵抗・召喚獣の行動不能後のCT減少
(デフォルトだとレベル依存な部分もありますが1~2分程度)


==================================================


ウマ娘風に導きサマナの性能をまとめると多分こんな感じ。

狩り:A
対人:G

1~300Lv:C
300~900Lv:A
900~1250Lv:B
1250Lv~:E

逃げ:B
先行:A
差し:C
追込:G


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Last updated  2021.07.27 09:08:39
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2021.06.23
テーマ:REDSTONE(3519)
どうやって上げるのさ?って人向けに解説。

昔に書いた REDSTONEデイリーの回し方講座の最新仕様反映版です。

2021年6月現在で実装されている最高レベルの狩場は1350-1400
ここで現実的なレベリングをする場合、1450辺りまでは上がりそうです。
そこから先は狩りでのレベリング、というよりはデイリーや各種別コンテンツを使ってレベル上げをしていくことになります。
その手法について紹介。課金と根性があれば半年~1年で1450->1500が実現できる見込みです。
(無課金だと逆にメチャクチャ時間かかります)


大体こんな感じで回しますよって動画を参考までに置いておきますね

上記は週1で回すスフィアパワキ節約をしつつ少しずつレベルを上げていく折衷案ですが、
今回はスフィア・パワキがあって課金もできるよ!って人向けの育成論を紹介します。




1:基本的なサイクル

2日に一度、23:30-0:30にかけて実施が原則。
1時間パワキ1個でデイリーを消化するためです。
(月火)(水木)(金土)(日月)(火水)(木金)(土日)の2週間で1サイクル。
空いたもう1日は育成や他コンテンツ挑戦に使うなどしてください。

上記時間で以下コンテンツを周回します。
ネカフェ効果も有効(経験値+33%)なので、可能なら行ってみてください。

* 試練のダンジョン4+5回
* 秘密ダンジョン(950崩壊秘密)4×2
* エリアボス(ファルコン)×2
* ギルドデイリークエ
* BFクエ(時間あったら)
* レイドボス(週1)


これを1時間で攻略します。
1450まで火力として上げきれてる人ならファルコンやレイドは楽勝のはず。

試練のダンジョンはPTのほうがオススメですが、ソロでも可。
ジョンマルコのお守りの効果はここでも適用されるので、試練の証を忘れずに。
試練の証は銀行取引可能なので、足りなければサブから輸入するのも手。

秘密ダンジョンは崩壊した地下遺跡が経験値効率最高。
お爺さん20匹を倒してクリアするだけ。サブで950↑キャラがいると◎

ギルドデイリークエが一番の鬼門。
* 討伐100匹(100差まで)
* PTハンティング10匹(100差まで)
* 秘密D1回
* U分解
* 伝達

とあって、レベルが上がっていくと討伐とPTハンティングが苦しくなります。
例えば1480Lvのプレイヤーならヤティカヌ星降るの超硬い敵100匹を条件クリアするのに大体250匹討伐する必要があります。
(これが1490Lvなら400匹、1499Lvなら約2500匹と飛躍的にUPしていきます)
このため、後述する最後の追い上げは1490~1500を一気に上げきるのに使うのがおすすめ。

秘密ダンジョン1回は発生タイミング次第では詰むので、
基本的には以下順番で進行。

Gクエ1回目(クリア前待機) -> エリアボス(ここでパワキ等出す)
-> Gクエ2回目受諾 -> 試練4回 -> 秘密4回 -> Gクエ2回目UP
(0時までBFクエ / レイド予約など)
-> エリアボス -> 試練5回 -> Gクエ1回目 + 2回目受諾
-> 秘密4回 -> Gクエ2回目UP -> 余り時間でBFクエや各種レベリング




上記を回すには以下アイテムが必要。

* 試練のクリスタル9個(かけら90個)
* 秘密バッジ(+2回版)
* コスミックストーン
* スフィアとパワキ1時間
* ユスピナのクリスタル
* ジョンマルコのお守り
* 試練の証(事前に最低18個)


スフィアが実質無料としても、秘密バッジ+コスミだけで月5000~6000円程度でしょうか。
これが12ヶ月分なので年6~7万円。
これで1500を目指すのを安いと捉えるか高いと捉えるか次第。
単価8本GEM買いアリなら5600本で揃いそう。




2:さらに上を目指す

ここからが応用編。
誰よりも早く1500を目指すんだ!って人向けの情報なので、
急がない人は上記をぐるぐる回すのがおすすめ。

ポイントは経験値スクロール巻物にあります。


1: 火鳥箱

火鳥イベントの目玉アイテムの1つ。
紅煙の箱と烈火の箱から入手可能。



大体20箱で1SP上がります。
これを買いあさるかかけら出しなどで大量に貯め込んでおき、1480超えた辺りから一気に使っていくとレベルがあっという間に上がります。


2: ギルドクエ箱

それなりに活動してるギルドに入っておいたほうがギルド報酬箱は入手しやすいです。
ここからもスクロールが出るので地道に集めていきましょう。
せっかくコスミを出してる状態のはずなので、GDB8やB9はボスだけでも周回するのも手。



3: 15th16th箱

これも1480-1490なってからあければ大丈夫。
インベ汚染が激しいのでサブであけたくなりますが、経験値スクロールのためにメインであけたい。
試練のクリスタルやコクーンなども出てくるので、クリーチャー周りの空きも十分に。




4: エリアボス報酬

これが優先順位低い最大の理由はアプデで入手不可能になるから
2021/9までの限定アイテムになる見込みで、エリアボスの改変によってデイリー経験値がダウンする見込みです。
(2021/9エリアボス改変によって攻略はしやすくなるものの報酬は目減りします。限凸5のクエストはやりやすくなるかもですね)

戦利品ボックスから一般箱を大量に交換しておくのがおすすめ。
1500を目指す人がそれなりの値段で大量に買いこんでくれる…はず。
(各鯖にて1500目指す人が誰もいないと一般箱は全く売れませんが…そんなことは多分ない)




5: ヤティカヌデイリー/ウィークリー

アリドネ討伐などで古代森のコインを入手する方法。
ウィークリークエで古代森コインが毎週40個入ります。美味しい。
導きの鐘欲しいよね。



ヤティカヌクエはギリギリおすすめできるぐらいなので、時間の割に見合わない所もあるので
優先度は下げても大丈夫です。





以下、美味しそうに見えておすすめできないボツ案。

6: 死の荒れ地で狩り

1470~はヤティカヌ星降るよりも死の荒れ地の方が狩り効率が出る理論から、
死の荒れ地でドロップ狙いながらちまちまレベル上げる理論。
ぱっと見レベルとドロップ両方狙えて美味しそうですが、ドロップ理論的に非推奨。

RSのドロップ率UP理論的に、適正外で狩るとドロップ率がダウンするものがあります。
(自分-100以下のmobが主に対象)
といっても、現状ドロップ率カンストは容易なんじゃないかって話もありますが。
基本的に適正に近いキャラを用意して狩りしたほうがオススメです。

(ただし、1000UMU狙うために900Lvで荒れ地突入!みたいな手法は十分アリです。
そもそも1000Lv以上からのmobでないと1000UMUは出ないので。)

多分荒れ地で狩るぐらいなら金策してエリアボスの戦利品ボックスや紅煙の箱買いあさった方がレベリング効率高いと思います。(厳密な計算はしてないので検証した人いたら教えてください)



7: REDSTONEのオーラでゴリ押す

星降るで1500までいけるんじゃね?って話。
RSオーラ自体が最終経験値2倍ぐらいしか恩恵ないってのと、
5分周期を切らさない状態でも荒れ地よりも経験値効率悪そうなので無し。
1450-1470なら一考の余地あり。


8: 天上経験値で上げる

1160Lvからは天上経験値入らないです。解散。
詳しくは天上経験値報酬計算機より。
(いつの間にはバグってた。直しときます。)






3:最速を目指す

上記を参考にしつつ、1450-1500まで上げるのにかかる期間は試算すると大体半年~1年になるはず。
じゃあ「TOPを取るにはどうすればいいのか」まで解説します。
結論としては先行逃げ切り鯖対抗戦です。

先行逃げ切りは言わずもがな。
いち早く1470に到達できることが圧倒的なリードに繋がります。
デイリーで差がつかない分、いかに早くその領域に到達できるかが大事。
1470-1480はデイリーで耐えます。
その後は1480-1500までをクリア型クエストの経験値(レポクエみたいな)、
箱系アイテムを使って一気に上げきります。
これやるためには狩場実装時点での事前準備も含めて大事。

更にいうと、どれだけお金を持っていても鯖に箱が無ければレベルは上げられないという重要な事実がある以上、鯖内の箱をどれだけ買えるか?自力でどれだけ入手できるか?のゲームになります。

このためには、鯖人口や鯖のアクティブ度合いがラストスパートでは影響してきます。



自力で出すのにもいくら事前準備をしたとしても限界は出てくるもの。
なので、鯖内のアイテムをコツコツ買うのが大事。
10年前はギルド単位での協力で片付いてた話ですが、今のRSの状況を加味するとトップを狙うなら鯖単位でのリソースが重要になってきます。

同時に、各個人の資金力も大事。
単価1本で箱1個を買うとしたら20箱で1SPとすると1Lvには2000箱(2000本)
20Lvで4兆ゴールドが必要になります。(箱があれば)
実質資金力+運の要素も大事になってくる所かと。

少なくとも独力では厳しいのはMMOらしいといったところでしょうか。
1450-1500は金でレベルを買う、というのはあながち間違っていないと思います。
金策効率だけでなく、周回効率や知見も大事になってきます。頑張りましょう。

ただこれは1450-1500の話なので、1500から先の話になるとまた別の視点でレベリングをする必要が出てくる可能性が高い、というのが現開発の思惑を元にした予想です。
これに関してで1つの記事が書けるので、また別の機会に。







[参考]火炎のボックス その2-紅煙のボックス-


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Last updated  2021.06.30 11:47:23
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2021.06.16
テーマ:REDSTONE(3519)
今回もやります、アプデ所感。
2021/4/28 韓国アプデに対応してるはず。
PVPエリア追加とバグ修正が中心。



新規PVPフィールド

ヤティカヌPVPエリアはレベリング狩場としても優秀だったのですが、果たしてこちらの狩場はどう使われるか気になる所。

韓国では普通に対人&狩りの両方で使われています。



このPVPエリア、仕様自体が「運営・開発は一切トラブルに関与しない」スタイルで。
PKや独占行為もアリとされる狩場なのです。
ヤティカヌが特殊で、PVPエリアしかまともにレベリングできないのでこれらの行為すると鯖全体が敵に回る構図になってるんですが。
900-1000だとよほど美味しい狩場でもない限り取り合いになる可能性はありそうです。

安定取るなら950-1015は収容所B1リッチのほうが安定かな。
900-950の育成で導入が検討される可能性はありますが、現環境ならこのレベル帯はPVPどうこうよりも装備整えるのに費やしたほうが後々楽になるんですよねー。
スピーディーに上げる人は壺PT使うだろうし、壺PTより美味しい狩場になるとは考えにくい。
とはいえ、狩り方次第ではヤティカヌの現状を見る感じだとフルバフなら壺PTより美味しくなるのかな?誰かガチで狩った動画上げるの待ち。





新規サブクエ

クリアすると追加でスキルポイントや記載はされてない報酬アイテムがもらえる可能性あり。
(前回・前々回のサブクエもそうだった)
850以降のクエストは追加報酬が美味しい傾向にあるので、積極的に攻略していきたい。
赤石の民衆にも載せたいけど、KHBさんが大体書いてくれるでしょ?と思って超絶後回しにしてる。ブログでポイント絞って書く方が楽なんで、ブログでクエスト攻略する今までのスタイル貫くかな…?



新規クリーチャー

LRのメインパッシブが敵致命打抵抗低下LV20なのが楽しみ。
LR確定コクーンから出たらラッキー。



アルケミスキル変更

アルケミ地図出しが困難になる改変。
イグノアが他職のペット・召喚獣と同じ挙動になります。
でも地図出し文化自体は地図出し仕様が今のままな以上、廃れないと思う。




イベント情報

メンテ明けたら書く。

RSかけら出しとくといいことがあるよ


その他

今年も金鯖来るのかな?
金鯖は事前準備がかなり大事なので、キャラ育成する人はこの時期から調整しておくと吉。
去年金鯖専用で作ったDiscordは赤石総合交流会として生まれ変わって現在も存続してます。
今年も金鯖あったらここで情報交換できたらと思うので、興味ある方は是非。
ROM専でも大丈夫です。現在300人ぐらいいます。




ちなみに韓国ではRS18周年だそうです。後2年でいよいよ20年かぁ。
意外と20年サービス存続いけるのかもね。

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Last updated  2021.06.18 03:23:46
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2021.05.14
テーマ:REDSTONE(3519)
レッドストーンのウィザード、極めつけの弱体化で育成困難気味なので育成方法を解説。

本鯖WIZで1400Lvを目指す人向けのルートです。

基本的な育成方針は以前の記事を参照しつつ進めていきます。
2019のスキル改変を受けての内容なので、既存の育成方針とは大きく異なる箇所がいくつかあります。


序盤①(1~300)

基本的にダリンデリン&メインクエ&レポクエを進めていくことを前提に。
最初のGD入口は協会支援+ファイアーボールがおすすめ。
ファイアーボールに黒エンチャ(闇ダメ)が全弾乗るので、単体相手ならかなり強い。
メテオシャワーは1発しか乗らないですので、序盤は協会支援&ギルド旗バフを活用。



メテオシャワーの火力とCP運用が安定してきたらメテオに乗り換えます。
クエストの途中で冒険団コインは精霊王の冠[R]や騎士用ベルト[R]辺りの
本物だと要求が厳しいが序盤でも使えるものがおすすめ。
レベルを満たしたら本物に乗り換えましょう。

もし光エンチャで高付加が担保できるならチリWIZもアリ。
支援スキルはアースヒール1以外取らなくて大丈夫です
支援スキルを取るなら最低でもSLv100はないとスフィア・協会支援・ギルドバフに劣って話にならないので、中盤~終盤になってから取得を考えましょう。
(本当に火力に寄せるなら支援スキル未取得も1つの手)

Q:それWIZやる意味なくない? A:うん

このレベル帯のステータスは冒険団コインで固められるなら知識極、
装備要求を満たす必要がある場合は装備要求に従いつつ…で大丈夫です。
~300まではステータス余らせておいたほうが後が楽ですが、
補正込で火弱化50ブロの要求(健康239,カリスマ150)と力100は確保しておきたい。

恩寵は闇か火がおすすめ。


序盤②(300~600)

メテオ覚醒->フレイムストーム覚醒->ファイアーボール覚醒の順番で。
CP運用が厳しいと感じる人は闇恩寵を活用したCP無限育成も視野にいれつつ。
メテオならCP3000~4000あれば範囲狩場で無限CPを維持しやすいです。

その後はメテオへのクールタイム対策で他覚醒のアースクェイク・グラビ覚醒を取るのがおすすめ
SPがそれぞれマス+7000分必要なので、この辺りまで取得するとレベル600になってるはず。
(最短で507レベル)
スキルシミュレータを活用しつつ進めてみてください。

PTボスよりも範囲狩場を繋いでいくのも手です。
この辺りから限界突破をして地道に祈りのカケラを集めつつ…が最近の育成では推奨。
限凸1は早い段階で達成しておきたい。

装備は火弱化を中心にCPを稼ぐのがおすすめ。
HPは協会OPで水増しを。
レベリングはレポクエに頼るので気にしなくて大丈夫。
装備は協会品頼りで大丈夫。


中盤(転生~900)

範囲狩場前提な所があるので、早めの転生をします。
スキル振りは序盤②と同じで、終盤を見越して祈りのカケラを出しつつ進めます。

転生時は以下装備+協会OPで固めたい。要求レベルは気にせずに。
武器:ブレイブワンドorインフィニティワンド
ブロ:火弱化50
首:追跡人 / レッドネックレス
頭:精霊王
背:ヒーローズプルーフ
腰:騎士用ベルト
手:フォームガード
鎧:ヴォルフラムファー
足:黄金ブーツ
指:TRSタートやワーム、なければ協会太極でも◎

力307健康249カリスマ210を確保しつつ。
スキルレベルは+85~+130あれば大丈夫なので、TRSタートで上手く補うことで
メテオの攻撃範囲が最大6mになります。

3転600~870はレポクエで突破
870~880は新設の850~墓地クエストがおすすめ。
ここで祈りのかけらが200個追加獲得できます。
880~900はレイドに通いつつ祈りのかけらを集めます。
ブラックファイヤー中心地や荒野の要塞などを活用しながら。

ここまできっちり祈りのかけらを集めれば900時点で限凸5に必要な祈りのカケラ数
(200+300+500+1500+1500=3500個)に近づけるはず。
無補正だと1時間40個として大体90時間程度祈りのかけら出しに使いますが、
祈りのかけら探索機を使えば1/3の30時間程度と現実的な時間で終わるはず。

他にもクリーチャーを選定したり、装備を整えたりします。
クールタイム減少のクリーチャーパッシブは非常に大事
タイムシュラットをメインクリーチャーにしておきましょう。


ここからは終盤に向けた装備構成を意識していく形で800DXUや協会装備2を活用。

武器:ブレイブワンドorインフィニティワンド
ブロ:火弱化50
首:雷音
頭:予知
背:ウィンドブレーカー
腰:アイルスの執着
手:栄光の手袋
鎧:シックスの呪い
足:ピンクシューズ
指:T知識太極を詰めていく、破片指でも可

この時点ではOPは協会でもまあなんとかなります。
BFOPは魔法弱化・魔法強化を優先的に積み込み。
アスヒがあるので魔法ダメージHP吸収はなくてもいけますが、あったほうが狩りのテンポが良いです。

この辺りから支援スキルの取得を視野にいれても良いですが、900レベル~の超越スキルに向けてSPを確保しておくことを忘れずに。
900 /1000 / 1200で大量のスキルポイントが必要になります。
支援スキルはその後でも大丈夫。

金鯖の場合900で終了するので超越スキルを捨てるならここで支援スキル取って
攻城などで支援WIZとして活躍する方向が良いかと。


終盤(900~1250)

ヤティカヌに向けて装備を少しずつ厳選。

武器:T魔力ブレイブワンド
ブロ:T大魔道火弱化50など
首:TRS雷音
頭:知識予知、もしくはT全吸収やTRS
背:TRSウィンドブレーカー
腰:T健康緩帯 / アイルス
手:T知識栄光の手袋
鎧:3OPシックスの呪い
足:T忍耐ピンクシューズorバッサ
指:T知識太極を詰めていく、破片指でも可

遺物装備を組み込んだりしてさらに改善ができますが、安価に済ませたかったので。
ここからは魔法致命打を意識しつつ、製錬システムで+10装備強化も進めていきます。
スキルレベルは150(+100)辺りを目安に。

クリーチャーに関してはパッシブ厳選は今から始めるのは極めて困難なので
割り切って経験値+上級経験値構成でいいと思います。
詳しくは 魔獣壺を使ってクリーチャー厳選する方法を参考に。
マナに余裕があるなら魔法致命打構成も検討を。
クールタイム減少のクリーチャーパッシブは非常に大事
できればサブパッシブにしてメインは別の…が良いですが、なければタイムシュラットがメインかなあ。

魔法致命打はNx4解放からも獲得できるので封印解放道具箱を活用しつつ。
魔力注入はメテオなら勇猛がおすすめ。ワンパン推奨なので。

スキルは超越スキル > 支援スキルの優先順位で。
スキルポイントが枯渇してればヘイストだけでもマスターすれば大丈夫。
支援スキルもしっかりとると大体1200レベル辺りまで上がってるんじゃないかな。
超越スキルは魔力吸収 / 魔力の暴走は確実に取っておきたい。

メテオでワンパンを狙えると狩りがスムーズに進みますが、厳しい場合は氷と雷を使いつつ削ります。
装備が整ってない場合はサブで金策しつつ…もおすすめ。
ほとんどメテオワンパンできるかどうかにかかっているので、装備がある程度整っていないと狩りが非常に苦しい。
さらに、ステ30%低下狩場(アメン以降)だと魔法致命打が出ないとワンパンできなかったり…と
とにかくワンパンできるかどうかが狩り効率に大きく影響してきます。

ステータスは健康1000振りつつ後は要求分がおすすめ。
ヤティカヌを意識するとなると、後で運や敏捷を確保する必要があるので余らせても大丈夫





終盤(1250~)

ヤティカヌレベル。全吸収100と命中補正無視込の全回避が必須になります。
(他のやり方は逆に難しい)

装備は以下をベースに改良を。
頭:T全吸収予知
腰:T健康 or T運緩帯
足:T忍耐ピンクシューズorバッサ
指:T運太極1~2個

加えて敏捷もどこかで確保したい。最悪素振りも1つの手。
敏捷1200運5000を目標にしましょう。
頭は完成形ですが、なければT全吸収精霊王で代用するのも考えておいたほうがいいぐらい全吸収は大事。
BFOP1個を被魔法ダメージ吸収に変えて全吸収100%に。
ミスティックフォッグがここに来て便利になるので、マスターして持続時間も伸ばしておきましょう。
PVPエリアも活用する可能性があるため、支援スキル(ヘイスト/霧)があると少し心強いです。
…と言いたいところですが、PVPエリアでもスフィアの協会支援が使えてしまうため、結局WIZの支援スキルは無理して取らなくても…でした。
攻城で必要になったタイミング or スキルポイント余ったら取るぐらいに考えておきましょう。
現環境ならスキル1止め(あとはスキル補正任せ)で大丈夫です。
ファイアーエンチャントだけは上限がないのでマスターしても問題ないかな。
(ただし光奏師の光エンチャの完全下位互換なので、同じ装備をそのまま光奏師につけたほうが強いです)

これで快適なヤティカヌライフを…と言いたい所ですが、
敵が硬すぎてWIZだと歯が立たない可能性あり。魔法致命打を積んだメテオでも星降るワンパンは不可能です。
(星降るワンパンは2021現環境ではほぼ無理なので考えない方がいいです)

ここまで整えば1400も夢じゃないはず。



===========================================

以前の環境と比較して現環境でのメテオWIZの育成のコツをまとめると


・メテオでワンパンできる狩場を中心に選ぶ
・支援スキルは覚えなくて問題ない
・クリーチャーパッシブでのクールタイム減少は最優先


他は知識職共通で魔法弱化強化積もうね装備パズルしようねなどの話が中心になるので割愛。
この育成ルート、他知識職でも活かせる可能性があるので参考にしてみてください。
以前は色々なスキルを活用できることで有名なウィザードでしたが、現在は大幅弱体化しており常用スキルが半減した印象。
メテオで敵をワンパンできれば強いですが、厳しいなら対人で使い勝手の良い水覚醒のほうが便利。


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Last updated  2021.05.15 01:22:56
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2021.05.12
テーマ:REDSTONE(3519)


お待たせしました、作りました。
秘密ダンジョンやクエスト専用、イベント時のみ入場可能なダンジョンは調べても一般には出入り困難なので割愛してます。
BFD関連のマップだけ白黒マップ追加して、道に迷わないようにする対策を講じようかと検討中です。




MQスキップ巻物
メインクエストをクリア状態にする「時空超越のスクロール」販売中!
「時空超越のスクロール4」「イチゴのポケットベル」が初登場!


ついにきました、2000GEMでMQ Season1全スキップイベント。


おまけはさておき、時空超越のスクロール2(MQ2スキップ)だけでもあると便利。
MQ1は30分~1時間で終わりますし、3や4は秘密回数さえ注意して土日などにチャレンジすれば案外簡単。

現環境だとRSかけらを出すメリットは薄いように感じますが、レポクエ育成だったりをするときに必ず役立つので、サブの祈りかけら出しキャラを育成しようと考えてる人にもおすすめできます。

最近ではインベ圧迫が激しいのでポーター10スクロールも結構便利じゃないかなと見込んでますね。



ドリームルーレット
ドリームルーレット



露店立ててるだけで1日96枚!!!
育成キャラならコイン600枚でパワキ3時間を、サブキャラなら40枚でカーペット量産がおすすめ。





最近のルーレット事情は以前にルーレットの期待値を出した時とは少し異なります。
確変時に必ずしも良いマスに止まるとは限らなくなっており、期待値的にはそこまで高くない印象。
以前と比べると確率操作が入っており期待値マイナスになってるのではないか?と思ってます。
なので、現状での最適解は「ルーレットを回さない」に尽きてしまう。
もこもことパワキをひたすら交換するイベントと割り切っちゃいましょう。


不具合関連


最近だとエラーコード10,13(10,11)で落ちる現象が多いような…。
ミラー連動を変えた影響でサーバが不安定になっている可能性大です。
昔もサーバ関連調整した直後に毎回鯖落ち臨時メンテイベントがついてきたので。
今回もいつも通り鯖落ちラッシュになってるんじゃないかと思います。



韓国の4/28アプデはバグ修正がメインだったので、それを加味して考えると日本では6月のアプデで修正が多少見込まれるかもしれない。




前回のアプデ所感を書いた直後にプロデューサー便りが来てました。

>今回で一旦全キャラクターの調整は終わりましたが、
>継続的に調整をして参りますので、
>ご意見等ございましたら是非連絡帳までご連絡ください。

反映…されるのか…?
WIZの覚醒メテオだけでもCT無くしてほしい。


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Last updated  2021.05.15 01:54:41
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2021.04.22
テーマ:REDSTONE(3519)
毎週メンテ終わるたびに「今週のイベントこうだよね」とか「来週こういうの来るんじゃない?」っての書くだけでも最近始めた人とか復帰者さんに需要ありそうなので書いてみる。

イベント関連についても触れていきます。
アプデ内容



獣人・黒魔バランス調整

総評するなら獣人はやや弱体化、黒魔はやや強化です。
獣人は範囲死亡&物理+知識ビルドが消滅したのが大きく、一方で細かい強化がされてる感じ。
純知識獣人は運用期待できそう。クリーチャー整ってれば物理もいけます。
黒魔は火力もやや強化+燃費面が大きく改善されてます。
金鯖で大分育成しやすくなった印象あり。
キャスティング速度の改善が地味にうれしい。
ちなみにメイドは弱体化。

細かい所感は書いたところですぐ改変されて使い物にならなくなるので割愛。
これで開発としては全職バランス調整した認識になってそうです。
逆にバランス悪くなったね

ダリン・デリンエピソードクエ



報酬が気になる。というか1回通しでやってみたいね。
スキルポイントとか稼げたりするクエストなので、育成キャラはサクサク進めたい。




新狩場



今年の金鯖で荒れ地狩れないよ!って人向けの狩場になりそう。
荒れ地よりも大分楽です。
1150-1200の狩場が出来たのが大きいかも。
このレベル帯のPT狩場とまではいかずとも、それなりに経験値入ります。


ディメンション・ハブ

討伐モンスターが半分になりました。
でも真ん中の柱がどかされなかったので面倒なことに変わりはなさそう。


ヤティカヌ秘密



称号がもらえるので、一度はクリアしてみたい。
情報出そろってから…って人多いですよねきっと。
(自分もそろそろ赤石の民衆でこの秘密追加しなきゃなと思って早半年、、、)

UI周り

ちょっと改善された。
BF強化、遺物関連は 冒険家協会ブルンネンシュティグ本部内から飛べるようになったのが少し嬉しい。


バグ修正系
話題になってたものをピックアップ。

・「アヴァロンガーヴ」「アドバンスジャケット」の「敵物理致命打抵抗減少」効果が正常に適応されていない不具合修正。

適用して?

 ・メインスキルを持たないネフォンクリーチャーのメインスキルに、
  ゴールデンメダルが付与される不具合修正。
  ※不具合で付与出来てしまったゴールデンメダルは自動で消去された上で
   ゲームログイン時にインベントリへ同個数の
  「クリーチャーメダル」が支給されます [4/21 19:44追記]


ログインするとクリーチャーメダルが補填されているキャラがいました。多分そういうこと。

 ・ウィザード覚醒タイプ「爆炎の大魔導師」のパッシブスキル [業火の禁書] の
  ダメージ上昇数値が間違って高く適用されていた不具合修正。 [4/21 20:58追記]


「メテオWIZ強化!」って言われてる理由これだったのか。
数値的にどう見ても弱体化してるのになんで強化強化言ってるのか理解に苦しんでたけど。
WIZはスキル改変でほとんどが大幅弱体化してるはずです。
実際にサブWIZで試したら確かに火力半減してるような感じがします。


他に気になった挙動はマウス左クリックして移動した後に、若干挙動が遅延入ってるのか、停止位置がおぼつかないような気がします。


桜フェスタ

花を育ててアイテムGET!『桜フェスタ』開催中!
REDSTONEのオーラ自体はそのまま機能してます。
赤い光も出るし、闇商人も出ます。



関連アイテムの「春の鉱泉水」が色々な狩場でドロップするのですが、これが万病みたいな使い道の良さで忘れられた収容所B3のような狩場で狩る時に役立ちそうです。


週替わりボックスドロップ

ボックスドロップイベント

GW前後は魔力インクなどが手に入るエンハンスBox、
GW期間中はUMUが手に入る超ドリームBox
ドロップ率はエンハンスのほうが1%程度、超ドリームは0.005%程度?


黄金週間スペシャルミッション!

ミッション達成で報酬ゲット!
黄金週間スペシャルミッション!


4/24~5/9までの週末はゲームにログインするだけでサービスポイントが最大2200SPもらえる、というもの。
もし仮に40万アカウント持ってる人がいたとしたら、毎日ログインすれば8.8億サービスポイントです。
宝くじでも当選したんですか。


ログインボーナスも美味しい。


銀行含めて取引不可のアイテムが多いので、受け取るキャラクターの選別は注意。
11日目の壺2個は取引可能。

とりあえずログインしとけば得する感じだと思ってもらえると。

ミッションに「アプデのエピソードクエストをクリア」があるので、メインキャラは少なくともクリアしておきたい。


経験値イベントなど

今のところ発表無し。4/28に発表かな?
韓国アプデが4/28にあるので、来週もこれ書く気になってたら韓国アプデにも触れますね。






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Last updated  2021.04.22 08:04:59
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2021.01.23
テーマ:REDSTONE(3519)
ヤティカヌ攻略ってことで、狩場紹介とか色々していきます。

大前提として、1250Lv以上でないと入場すらできないのでご承知おきを。

先行記事として、ぷーちゃんの赤石日記さんのほうで狩場紹介されてます。

狩場に入場するためには「1250Lv~受諾可能のクエストをクリアする」必要があります。
公式ページに記載されてる方法でクリアしていきます。
(途中秘密1回あるので注意)

赤石の民衆にも書きたいですが、2か月にわたる経験値イベントが来ちゃってますのでレベリングしたいです…。
しかも、風船イベントも来てるので、かなーり美味しそう。

ただし、ドロップはポーションが大量に落ちる所が大半で、ドロップ係数も低くUMU期待するなら荒れ地などのほうが美味しい現実。


大体こんな感じ。

「街戻るの面倒ならポーション大量に落とせばよくね?」と言わんばかりの内容。

ヤティカヌで一番面倒なのは街戻り・記憶機能利用不可な点。

場所記憶不可どころか、街に戻る・記憶移動系も全て封じられています。

ガイドも不可。スフィア・コール・タウポも不可。1250に満たない人は入場できないです。

そのため、移動ポータルの町になる「ガレリオン野営地」に戻るには死に戻りが最速。



レベリングのコツ




モンスターのレベルは
* 月の出:1250~1300
* 日の出:1300~1350
* 星降る:1350~1400

ですが、星降るはあまりにも敵が硬く、日の出で出来る限り粘るのを推奨します。
(自分も1385まで日の出PVPエリアにいました)
星降るで狩るには耐久と火力の両立が必要です。基本PT狩り。

月の出は狩りやすいですが、mobの沸きが少しまばらな印象。早いタイミングで日の出PVPエリアに移動したい。

ドロップ重視で狩りたい人は1275まで荒れ地で粘ってそこから日の出PVPエリアがおすすめ。



ヤティカヌ狩りと言われたらここを中心に回るとよさげ。
空いてない時は左上(タビナ)や右下(根元)もおすすめ。





月の出についてはまだ狩ってないですが、星降るについては別途解説をします。



ヤティカヌで安定して狩るには以下装備が必要。

・命中補正無視
・運4000~5000
・全吸収100%

以下装備が稼ぎやすくておすすめ。上記装備あればHPは少なくても案外なんとかなります。



全吸収頭、ベースが予知だと最良。
ただし、予知ベースの場合は抽出などでも貼り付けが不可能なため、異次元必須になります。
属性1つで弱化が精霊王Nxの45%でも足りる人ならこれで十分でしょう。

精霊王ベースなら鏡も可能なので、量産向き。
複数持って、異次元で予知と混ぜる…なんて使い方もできます。
BFOPに被魔法ダメージ吸収をつけるのも◎




Nxで魔法吸収30%がつく逸品。
世の中的には健康比率がついたものが多いですが、ヤティカヌを前提とするならここでT
運比率を稼ぐのがベター。




T回避セーフケージでもOK
もしくは命中補正無視素材を使って装備を作るなど。
安価にいくならT回避セーフ安定です。



ステータス低下30%対応用に。ピンクシューズベースなど、色々な種類があります。
頭はT全吸収1択なので、足で稼ぐのがベター。




星降る攻略



上記装備+火力装備を持った前提で話を進めます



何もわからない人はとりあえず入口付近のジャガーで様子見がおすすめ。
慣れてくるに沿って大人数で狩れるところに行ってみましょう。

・ジャガーエリア(左上)
8人で狩るにはリポ5が欲しい。
・虎エリア(左中央)
それなりの人数で狩れて敵もほどよい感じ
・人型エリア(左下、PVPエリア下、PVPエリア上)
敵がブロック使ってくるので物理職には大変かも?
狩れると結構おいしい
・PVPエリア(中央)
リポ+知識職前提でないと厳しい。欠片だしでレベリングをするイメージ。
・右エリア
大人数で広範囲を狩るなら結構おすすめ。ただし遠い。


PT構成次第ですが、物理の人多いと右エリアが案外おすすめ…?
知識職なら中央の人型エリア周辺が狩りやすそう。
日の出ではおすすめだったPVPエリアはちょっと特殊な狩り方しないと効率出ないので、難易度高いかなって感じです。

ただ、自分が突破したときはPTの人が全員知識だったので、狩り方ちょっと特殊だったように思います。
年末の経験値イベント時点でヤティカヌ卒業しちゃいましたが、こんな感じ。



ドラツイ多い…w

2020年末の韓国レベル比較も。



ソロで狩るのはかなり厳しい狩場なので星降るで狩るならPT狩り前提って印象です。
昔のコロ狩りを彷彿とさせます。


ちなみに現時点でのカンストは1500です。
来年にはカンスト2000になってそうですね。


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Last updated  2021.01.23 23:28:09
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