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GMの抵抗ワショーイ

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(ネタ)考察関係

2020.02.25
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テーマ:REDSTONE(3531)
カテゴリ:(ネタ)考察関係
なんと、放送しながらリアルタイムで情報収集しての更新です。

以前に何度もレベルートは書いてるのですが、オンラインゲームは情報が古くなるという傾向もあって、何度も書き直さないといけないわけです。

そこで、今までのレベルートでは紹介しきれなかった部分も含めて色々と紹介していこうかなと思います。
といっても、今までの情報の延長ではあるので拡張パック的な位置づけです。



おすすめの職

放送でオーディエンスとってみました。
割と復帰者・新規向けのビルドは以下。

* 物理戦士
* FIランサー
* メテオWIZ
* 火風サマナー
* 殴り武道
* 物理霊術
* 範囲型獣人

金鯖レベルート[2019]から抜粋。
他にもおすすめはありますが、この辺りが難しい知識少な目で育成できて、かつ育ててからのメリットが高そう
本鯖だとソロ&レポクエによるレベル上げや装備強化が中心となるので、ある程度装備が整ってなくてもスキルでなんとかできちゃう職業がおすすめ。

各職簡単に解説。お好みに合わせて選んでくださいまし。
全職業に共通して言えることは以下。

* 覚醒するまで(~300)はクエストでつないでいったほうが楽
* 限界突破称号はコツコツ進めよう
* 装備強化期間(金策)は大事、レポクエで緩やかにレベルを上げるのがベスト


覚醒スキル・超越スキルに合わせてスキルを振ろう、覚醒スキル主体で攻撃を組もうってのが最大のポイント。これの有無で狩りスタイルが大分変わります。
用語の解説は赤石の民衆でしたほうがいいかなーと思ってる。
覚醒スキルはスキル表やシミュレータと睨めっこする形で組んでみてください。
(これオススメビルドだよ!ってのがあれば是非コメントください!)

※他にも色々ありますが、代表的なものを紹介。
※状態異常バランスパッチ事情は考慮しない方向で。


物理戦士

* 序盤から割と高火力・広範囲を叩ける
* 後半(900以降)になったらドラツイで暴れられるメリットもある
* Gvでも剣士・戦士と幅広く活躍が見込める


なので、復帰にあたってメイン職としておすすめ。
欠片だしとしてもドラツイは扱いやすい部類にあるので、現環境でオールラウンドに活躍できるはず。
ただし、要求される装備のハードルが難易度高めの部類にあるので
ガッツリREDSTONEを遊びたい人向けです。
※詳しいことは職詳細で書きます。


FIランサー

* 装備構成難易度低めでも高火力を出せる
* かけら出し職業として大人気
* 高レベルでも一定ラインまで活躍可能

序盤(~300)だけ少し苦しいかもしれませんが、覚醒してからが超快適。
覚醒後は健康210威厳360の確保を忘れずに。
最近のバランスパッチによる範囲6m制限をまだ受けていない職業でかつ、獣人よりも装備が整えやすい部類にある職業。
欠片だしや低級モンスターの殲滅にはかなり向いてると思います。

ただし、高レベルマップになると敵の耐久が高くなる問題もあるので物理アチャ辺りへの転向も考えたほうが良くなるケースも。
「1000Lv辺りまでドロップ狙いつつ楽しく上げたい」感じなら割とお勧めできます。


メテオWIZ

* 弱体化が入ったとはいえ、一応形にはなる
* 高レベルなら氷覚醒も検討に入れたい
* 装備整ってない分には強く感じると思う

大幅弱体化が入ったとはいえ、一応狩りはできます。Gvは知りません
この弱体化というのは、「WIZがスキルを200以上当たり前のように積む2018環境」との比較してのことなので、その環境を知らない人からしたら「狩りやすくなったかも」という感じはするかもです。

氷覚醒は300なりたてだとSPが不足してまず無理なので、600Lv以降から検討を。
(育成チャートは各職で別個書きます。1職で1記事できちゃうので。)
ただ、クールタイムが激しいのでステータスに余裕があれば敏捷と運も(400/1201程度)ある程度上げて回避ビルドにしておくと狩りやすくなるかも。
高レベルになったら(回避不可能なので)防御力とHPを意識すればOKです。


火風サマナー

* 収容所・ガルカスでのRS/祈りかけら出しベスト職
* 装備構成難易度も非常に低い
* 高レベルでの育成難易度が非常に高いのでサブ向け

「復帰したてでお金も全然ないし緩く900LV未満でやりたい」人ならサマナーか武道がかなりオススメ。
特にサマナーの欠片だし性能は慣れると他職でやるのが苦痛になるレベル。(※ほぼ走るだけ)
「メインキャラレベル上がっちゃったけど、限界突破やRSかけらで装備強化しないとなー」って人はサブキャラとして火風サマナー作ってみると何とかなるかもです。
装備といて、「ファミリアの報恩」という魔力注入があるのでそれは忘れずにつけておきましょう。あとは冒険団コインでなんとかなる可能性もある。
かつては都市伝説だったキャラ
ただし、極めるとなると育成難易度は全職トップクラスに難しいので高レベル狩場に赴きたい人は他職推奨


殴り武道

* 実装当初から安定して強い人気職
* かかと落としでかけら出しもある程度できる
* 上位狩場でも安定して強い物理職

物理職を考えているならシフ武は花形職業。
装備構成が一番楽なのがメリット。
シフ武の装備考察は情報の出回りが多いのでググれば装備構成が色々出てきやすく自分に合った情報が見つかりやすい点も◎
1200以降も活躍しやすいので、困ったらシフ武ってぐらいオススメ。


物理霊術

* スキル変更で狩り性能が大幅上昇
* かけら出し、レベリングと汎用性の高いスキル・妨害スキルが整っている
* 攻城戦でも使えるスキルが多く、対人意識する人向けでもある

金鯖でも大活躍だった物理霊術もオススメ。
運用スタイルは物理戦士と似ていて、かけら出しも可能&比較的高火力。
攻城戦でも活躍しやすい職業なので、攻城戦用に1キャラ作っておくのは十分アリ


範囲型獣人

* 装備整えると狩り性能トップクラス
* 物理と知識攻撃の両立が図りやすく、どの狩場でも柔軟に対応できる
* かけら出し性能も高く、900以降では大活躍

序盤の育成こそ難易度が高いものの、900以降まで持っていけてかつ高レベルになれば圧倒的活躍が期待できる職業。
※バランスパッチ未適用
装備にクセがあるので、RSにある程度慣れてきたセカンド育成キャラ向けではあります。
(他キャラと比較すると少し違和感覚えるかもしれない)
「2キャラ目1000Lvするかー」ってなった時には是非。




おすすめの装備

* 協会装備はフル活用しよう
* 冒険団コイン大事
* BFOPや図案書、錬成、製錬、協会OP、クリーチャー・クレストも忘れずに。

基本的には上記用語が把握できて装備強化できれば十分です。
鏡品と呼ばれる3OP品に手を出すのは900LVからでも大丈夫。
逆に図案書「オーガ」「一角獣」「ファミリア」などは早めに調達したいです。
後、首にBFOPの「魔法ダメージHP吸収」をつけたり、クリーチャーリセマラをしたりなどなど。
各項目で1記事書けるレベルなので別途紹介しますね。




金策2020

インゴの確保方法についても色々あるので、ひとまずやり方だけ覚えておいてください
最適解はGEM売りってのがあるんですが、人によってプレースタイルは様々なので。

* 赤い光回収
* 混沌の大地周回
* 地図出し(経験値イベント時有力)

この辺りが以前と比較すると追加された要素です。
特に赤い光はコツコツ集めておくと製錬システムなどに順応しやすいのでおすすめ。
装備を整えるにあたって、重要な大局観があるので、次項目はよく理解しておいてください。



装備の整え方

大枠として、以下3段階で装備を整えていきます。

1段階目:レポクエを突破できる装備
2段階目:900付近狩場でカケラ出し等を狩れる装備
3段階目:1000以降を目指せる装備



言い換えると、

1段階目:とりあえずチュートリアル感覚で900上げられればおk装備 (協会装備やDXU)
2段階目:かけら出せればおk(800DXUや簡易UMU装備)
3段階目:上級職として最終装備狙う(完成形)


ブログ等で調べる時、各装備考察がこの3段階のうちどこに属しているのか考えて調べると情報分類がしやすくなります。
結構ありがちなのは「装備を整えるための装備調達に時間かけすぎてる」パターン。
手際よく装備整えたい場合は、上記3ステップ(1部位の装備は3回更新すれば最終装備になる)で最終形を目指すのがオススメです。

クリーチャー選択やクレストなどについても同様。各段階でゴール引いてそれ以上の装備構成については欲張らない(≒次段階の装備強化に資金を充てる)ようにすることでムダなく装備を整えられます。
※もちろん安く上位段階の装備が整うならそれに越したことはないです

この3段階装備調達法はアイテムの性能がどう変わっても活かせる枠組みです。
ざっくりと以下の基準で装備選定。
1装備につき、おおよそ以下の値段かかると思っておいてください。

1段階目:~5本
2段階目:1本~200本
3段階目:200本~

※お気づきの方はいるかもしれませんが、3段階+(装備の最先端)という分野もあります。後述。


(1)協会装備:1段階
冒険団コインを使ってお手軽装備調達
ゲーム内でコインを入手しようとすると数が限られていますが、各種イベントに参加するのがベスト。
イベントで大量に冒険団コインが配られているので、活用していきましょう。
極論ですが、800LV辺りまでは冒険団コイン集めるだけで装備構成の7~8割はなんとかなります。

[参照]:協会装備一覧


(2)協会OP:1段階~2段階
これも冒険団コインゲーム。
ダリン・デリンやレポクエ進めて集まった分は800装備やUMUに活かしてみましょう。



(3)インフィニティシリーズ:1段階~2段階

これは1段階と2段階、どちらに分類されるかは職によります。
IF6やIF7辺りが転生後も使えてベター。
昔よりも非常に作りやすくなっているので、露店で出回っていなければ自作も手。



(4)協会OP+DXU:1段階

「精霊王の冠」「騎士用ベルト」「迷える追跡人」「太極リング」「フォームガード」といった良質装備はベースで持っておくのも手。
冒険団コインが不足しがちなら露店等で数本もすれば買えるので活用してみてください。
転生した人向け。
錬成は早いうちにやってしまってもOKです。装備によっては錬成することで補正値大幅に上がるので。

(5)ブレイブシリーズ:1段階~2段階

500~600付近の装備としておすすめ。
1解放すると転生後に大暴れできます。
厳しければIFシリーズで代用するのも手。

(6)※知識職の場合:弱化装備 1段階

ブローチや肩・腕などなど。
ダメージ与えるのに必須級。終盤までこだわるポイントなので、是非覚えておきましょう。
「属性別弱化・全属性弱化はそれぞれ120%まで適用」とざっくり覚えておけばOKです。
この辺りなら無理して到達しなくてもある程度詰み込めれば十分なダメージが出せます。
最悪、クリーチャーでなんとかするのも手。


(7)補正無しUMUや800DXU:2段階

この辺りを集め始めます。
DXUでも優秀な装備は引き続き使ってOKです。
この辺りから相場が100本超えるものも出てきます。
装備パズルも始まってきます。1部位はBFUを仕込みましょう。

※注意点※
鉄血の意志のように高価で非常に使い勝手の良いアイテムもあります。
この時点で集めれられるとベストですが、無理なら後回しでも大抵迂回策はあります。


(8)魔力注入レア:2段階

「オーガ」「一角獣」辺り。サマナなら「ファミリア」は1段階でも持っておきたい。
ノーマル図案書を使いこなすのは逆に難しいのでスルーしてください。
1段階目で使うのは少し勿体ない気がするので2段階からを目安に。



(9)お下がり鏡品:2段階

TRSワーム、THP追跡、みたいな上位装備が出た結果余っていく装備達。
結構安値で高性能なのが多いので調達すると活躍するものも。
大体100本台で買えるかどうかを目安にしてみてください。


(10)製錬:2段階

個人的には防御上がる観点から2段階に分類したい。
部位ごとのオプション一覧を参考につけてみてください。
ベースをDXUやUMUにするのが推奨なのはこれが理由でもある。



(11)BFOP:2段階

知識系職なら結構大事だけど、後回しにしたのは「先につける装備を決めてほしいから」
BFOPや図案書はベース装備決めてからつけるものなので。

部位ごとのオススメ貼り付けは以下。ズレてもしゃーなし。
武器:何か
首:追跡などに「敵に与えた魔法ダメージHP吸収」がついてるとベスト。
手:弱化装備
腰:弱化装備
背:魔法強化
頭:魔法強化
鎧:余ったもの
足:余ったもの

[参考]オプション一覧
スキル+とかもあるといい感じ。
物理職なら
「ダブルクリティカルダメージ増加(%)」「致命打確率増加(%)」「強打確率増加(%)」「ダメージ(%)」辺りを中心に。
同じOPは2つまでしか効かない点に注意。




ここまで整えると2段階装備としては十分。
ここからは3段階装備として色々完成形に向かっていきましょう。

(11)鏡品装備:3段階

TRSULT太極、T比率指…などなど。この辺りはレベル高い狩場いくなら必須級。
UMUベースだと更に難易度上がりますが、ひとまず鏡品ベースで行けるところまで、ということで。
露店で買うも良し自分で鏡するも良し。
整えやすい方法を選びましょう。
集めたら2段階でも行った製錬・BFOP厳選・魔力注入を忘れずに。

難しいのはUMUベース装備と鏡品装備の天秤。
モノによっては2段階級のもあるので、それならUMUに軍配あがることが多そう。


(12)封印解放2OP目以降:3段階

※一部、早めに解放したほうがいいキーアイテムは存在します
基本的に最終形ののUMU装備などに対して行えれば十分。
DXUベースの鏡品なら無理して解放しなくてもOKなぐらい。



(13)魔力注入スペシャル:3段階

「循環」「純粋」「勇猛」などなどの図案書達。
最後の調整で十分かなーと。



(14)遺物装備:3段階

2段階から仕込めればベストですが、恐らく厳しい。
必要素材の清水が900付近の狩場を狩れることが前提になってるので。
ダメ150%フェノンがドラツイ装備で活かせたりなど、ピンポイントで強い装備があるので2段階装備が整ってきたらチャレンジ!



(15)UMU+3OP:3段階+

一般人がこれ作るのは至難の業。
オプションお守りの範囲でどうにかなるなら2段階装備に対して挑戦しても全然大丈夫ですが、RSDXといった高位オプションを付けるのは非常に難しいと思ってください。
かなりのギャンブル要素強いので、他装備が整ってからにしたほうが装備周り良いです。
基本的に神秘鏡や抽出などに手を出すのは他装備が3段階で固まってきてからが推奨。


(16)超越スキル(ユニーク):3段階

最後になっちゃったけど割と大事。
2段階で手を出すにはあまりにも高価な「物理強打」「魔法強打」「魔力の暴走」「魔力吸収」などのスキルが多数。
解除が面倒なので2段階で下手に手を出さないようにしましょう。(一敗)
レア等級でどうしても組み込みたいのがあれば2段階目から入れてもOKです




その他

恩寵:1段階
恩寵クエストを参考に。
闇恩寵が人気かも。恩寵強化まで早いうちにやろうね。



クリーチャー:1~3段階

* メインクリーチャーは1段階
* サブクリーチャーは2段階
* パッシブ厳選は3段階
* 図鑑:3段階
ぐらいの感じ。

メインクリーチャーはHR以上で複数以上持っておきたい。
1段階ならそこまで拘らなくてもOKで、2~3体の候補から1匹引ければ十分。
2段階目あたりから少しずつ厳選を。
図鑑は費用対効果が薄いので3段階目に回しちゃいましょう。
かけら出しやる分にはなくても大丈夫。


クレスト:2~3段階

「敵の致命打抵抗減少」などの物理職にとって優秀なクレストが多数。
物理職なら早めに集めておきたいです。
知識の場合はそこまで優先度高くないです。何か役立つのはめておけばいいかなぐらい。
(大体は自分の使う属性弱化・強化の中級~上級辺りを赤色に選ぶ)
3段階になると補正値パズルが始まるので、その時に確定させましょう。


ミッションブック:2~3段階

2段階目からコツコツと。
2段階目なら詰まりそうな章はスルーしちゃってください。


称号クエ:1~3段階

限界突破は早いうちからコツコツと
限界突破は早いうちからコツコツと
限界突破は早いうちからコツコツと

他称号も上げられるだけ上ゲておきましょう。


MQ Season2:3段階

ステータス・スキルが美味しい。
狩り専ならスキルのほうがオススメ。ステは仕様でいくらでも伸びるけど、スキルは伸びない。


MQ Season1天上:3段階

優先順位大分下がった気がする。
錬金術LV10にしたりHP+100%にしたりなどもあるけど、相対的に見て優先度は下がった。
3段階目まで育成予定で、先を見据えるなら1段階目からコツコツやってもいいかも。




装備考察、書く分量が多すぎて何か書き忘れてそー。
「これ忘れてんぞ」というのがあればコメント欄でお願いします。
多分何か忘れてる、色々忘れてる。
てか平日の3時30分に何書いてんだろう自分。(虚無感)
文字まみれになったごめん、画像付け足さないとですね。
先月の放送、ようやく伏線回収です。大体放送は1か月先の内容を先行して紹介していく韓国赤石スタイルだと思ってくだされ。

   ww
 ,,#´ω`#,,
 #´・_・`#ノシ
 #´・ρ・`#ノシ
 #´・▽・`#ノシ
 #´・w・`#ノシ
 #´・ω・`#ノシ
 #´・∀・`#ノシ
 #´・Д・`#ノシ
 #´・-・`#ノシ
 #´・ε・`#ノシ
 #´・ヮ・`#ノシ
 #´・⊇・`#ノシ
..[..===..]
 |ノシショボテン|
 |_\3500_|
装備中…






Last updated  2020.02.26 03:38:58
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2019.07.27
テーマ:REDSTONE(3531)
カテゴリ:(ネタ)考察関係
去年の金鯖レベルート



2019金鯖まとめってことで。
今回は各職のテンプレビルドとかにも触れていこうかと。
去年とルート違うところもあるので、そのあたりは最新の情報お届けしますって感じで。

わからないことは赤石の民衆とかKHBの部屋とか使って調べれば大体でてきます。
ビルドについては後半で解説します。


1~100

ここは全職共通。
* 1~20:以下の動画を参考に進める。
    (完了時に19Lvになってタティ遺跡クエ受けてるはず)
* 20~85 GD入口行く(無課金2回の4人以上PTでも85Lvまでいけます)
* 85~120 コロッサス

1~20の動画


※復帰者称号(RT)がついてる人はRTクエも終えときましょう。
終えるだけで圧倒的に有利です。


ここまでで100Lv。スムーズな人なら100Lv10分でいけるはず。


100~550
空いてないときはミラーテレポーターからミラーダンジョンいきましょう。
多くの職で火力面大幅強化入ってるので、狩るのに苦労する職は減ってます。

* 廃坑B10 クモ(1-1-1-1-3) 120~190
* 呪いB1 リッチ(1-1-1-1-6) 190~260
* 展示場 デスナイト(1-1-1-2-7) 260~340
* フォリン 狂気の指揮官(1-1-1-2-11) 340~415
* 王宮1F ダークエルフ(1-1-1-3-8) 415~490
* 南フォリン サソリ(1-1-1-4-2) 490~550

※適正レベルは目安にしてください。「このレベルじゃないと入れない!」っていうわけではないので。
PTボス一覧見れば大体のことまとまってます。
リッチでBISいないと厳しい、という以外は大体本鯖通り。
フルブーストなら大体550なるまで3時間程度でいけるはず。

550~900
単体と範囲でオススメが若干違います。

<単体>
* 名もなき遺跡B2 ブレイマ(1-1-1-5-4) 550-600
* 商店2F(1-1-1-5-9から外でて上) 550~600

ブレイマは武道の連打スタンが効くので相手に何もさせず倒せます。意外と美味しい。
武道いないと辛いかもしれないですが、他の火鬼やサタンはかなり辛い。

* 北フォリン ラット(1-1-1-6-2) 600~640
* ガルカスB1 オーガゼネラル 640~685
* 時森2か3層  ハゲワシ 685~720

ラットは回避率高いので敏捷1000程度は欲しい。
ハゲワシはブロック率高いので狩場として難易度高め。

* オカー三角州(イーグルヘッド)735~785
* タトバ山東部(ケンタウロス)  785~845
* オロイン森(ダイヤゴーレム)  845~900

ダイヤゴーレムはそこまで美味しくないので適正抑えめ。
どーしてもキツかったら本鯖でレポクエって手段もあるので、無理してまで上げなくてもいいかも。


転生に対してはは3通りあって、
1. 600でループ
2. 860付近でループ
3. 本鯖で転生する

1.の場合は狩りやすいPTボスを繋いでいく感じ。
装備をガッツリ整えるのが大変な人向け。
600->300が保証されてるので、PTボスをサクサク繋げられます。

2.はmobの基礎経験値が高く、最速でレベル上げしたい人向け。
ただし、難易度が高いので装備整ってないと厳しいです。
イーグルヘッドやケンタウロス・ダイヤゴーレムを狩れる人ならオススメ。

3.は本鯖での転生に期待するパターン。
本鯖のみ転生経験値10/15/20倍がかかるので、無理して転生しなくてもOK、という考え方。
レポクエもあるし、時間ない人は600辺りまで上げてストップでもよさげ。



各職テンプレ

金鯖でよく見かけるステ/スキル振り一例。
スキル詳細(赤石の民衆)とか、スキルシミュレータ(赤石の民衆)とか参考にしてみてください。
ここに書かれているビルドが絶対ではないので、参考程度に。

全職共通して言えるのは
* レベル上がってHP/CP全回復が余裕
* 8/14にスキルが大きく変わることを参考にすべし
* 改変スキル(黄塗りスキル)が強化されてるスキルなので、それ覚えていけばなんとかなる
などなど。

実践で覚えていくのがおすすめ。
ヤバくなったら(大体600辺り)転生でスキル・ステリセットしてのやり直し効きます。

おすすめ度は(装備の難易度×キャラ性能)で判断してます。(最大5★)
表/裏職1セットで考察します。
紹介しきれない良いビルドがたくさんあると思うので、コメントにて紹介してくれると助かります。


剣士/戦士
おすすめ度:★★☆

序盤はハリケーンショック使いつつドラツイ覚えていく。
剣士でパラ打つのも手。
300~はドラツイ覚醒して基礎ダメ高い装備やダメ装備を集めつつ、水弱化・強化装備にも手を出していく。
サベージスタンプは強いけど、PTボスノックバックしてしまうので使いどころが難しめ。

余裕が出てきたらパッシブスキルを覚えていこう。



ランサ/アチャ
おすすめ度:★★★★

序盤はサプライジングレイドを使いながら育成。サイドステップマス・ダミーステップ1を取得。
ある程度育ってきたらFI(ファイアーアンドアイス)を中心に色々とスキル覚えていきます。
装備がお手軽で済むので楽。
ステは知識と刺青の要求を参考に。大地弱化120の刺青があると◎。


WIZ/犬
おすすめ度:★★★

WIZは相当な弱体化喰らってますが、金鯖に関してはあまり困らない様子。
それでも著しい弱体化のため、★3止めです。

メテオは燃費よくなったかも。
ファイアボール・アスヒ→メテオを覚えたら支援スキル(霧とバリア)を覚える。
エンチャとヘイストはエンヘイおねと言えばかかるので要らないです。
チャージはターキーチャージングまで覚えればOK。フォーベガーチャージングは死亡。
炎覚醒>水覚醒>殴り覚醒の順でおすすめ。後は覚醒スキル起点に頑張る感じで。
ただし、本鯖だと水覚醒のほうが強いこともあるのでその点は注意。

犬ならルナティックバーサーカー>ブラッディバーサーカー>フレイムバーサーカー
の順でオススメ。 リバウンディングリニアを活かしていきましょう。

持ち帰って何に活かすかは各自考えておいてください。


BIS/天使
おすすめ度:★★★★☆

穴場な職業。
攻撃って面では金鯖だとやや苦しいですが、本鯖持ち帰ってからの期待値と狩りでの安定性、そして何よりPTでの需要が高すぎる点が魅力。

コーリング40とリザ1覚えたら改変アーチやミラータワーを取得。
その後はアーチ覚醒でBIS/天使を駆使して頑張る感じです。
ホーリークロスを基点に火力兼回復職として立ち回るのも手。

装備がないと火力が出にくい所ありますが、「装備なんて1つもない」人なら「PTボス間を往復するコル天使」というポジションもあります。
PTボスの沸き場所を覚えた上で青POTを用意(しなくてもLv上がるので大抵大丈夫)
後は通常スフィアの3か所記憶(この間3か所に増えた。ゲートグローブNG)を使ってひたすらコールするだけ。

RSに詳しい人ならコストほぼ0で育成できる職なので非常にオススメ。
ただ、情報把握の難易度として☆(0.5)減らしてます。
赤石の民衆応援してね!!!



テイマ/サマナ
おすすめ度:★★★☆

PTボスのタゲ取りから火風サマナの範囲火力としての活躍などが期待されます。
ペットはレベル気にせずとりあえずファミリアや覚醒ペットなどを連れて立ち回る感じでOK。
レベルは一瞬で上がるのでテイム支援無しでもほとんど問題なし。


サマナの場合はパッシブスキルを習得してから序盤はフレームリングを使いつつ育成。
インシナレイト、バキュームポイントをマスターして2つを覚醒して育成。
ペットはおまけ程度に。

ここまでくればお手軽ソロ職の完成。
育成難易度が若干高いですが、ソロ中心でまったりとした育成や欠片だし・祈り欠片だしには非常に向いてる職です。
ステは肩刺青の要求を参考に知識多めに。適当に振ると後半辛い感じになります。



シフ/武道
おすすめ度:★★★★★

今回の金鯖で一番強い&人気職。

連打マスして協会支援で無双→300なったら連打覚醒すれば無双できます。
連打→急所攻撃→貫顎→3つを覚醒→かかと落とし
の順番でマスターしてPTボス討伐がおすすめ。
左下に連打を入れればCP高速で獲得します。

パッシブスキルはお好みで「噴火・煙幕・防御・回避・仰け反る」とあります。
シーフで「解毒」だけ覚えたり罠・扉解除スキルがあってもいいかも。
パッシブスキルはどれも強いので、お好みで覚えていく感じで。

ステータスは敏捷と力を中心に。600時点で敏捷1000~ないとラットが若干苦しいです。
武道専用装備はそのあたりで拾ったDX武器とかでもOKですが、冒険団コイン10枚あるなら冒険家協会より「騎虎の勢い」を交換するとかなり強い。




プリ/リトル
おすすめ度:★★☆

プリンセスのほうが狩りやすいかも。
トランスクイーンのバルーンアタックやボトル投げ、ミラクルゴリアテスローターなど人によって狩り方が多彩な職業。
リトルも低下から物理・魔法攻撃まで多数あるので人によって答えが大きく違いそう。
もし育成するなら、持ってる装備次第で最適解が大きく変わるってのが答えになりそうなので、結構育成プランに頭使う職な気がします。

どなたかコメントしていただけると…。


ネクロ/悪魔
おすすめ度:★★☆

デモニックチューナーかストレンジコンジュラーを選ぶと良さげ。
プリンセス/リトル同様に育成パターンが多く出てくるので、持ってる装備次第で答えが違ってきます。。
PTでの立ち回りも人によって違ってくるため、簡易的な紹介が難しめ。
(個人的には低下スキルやドローボディ系の釣りスキルがおすすめですが、人による気がします)





霊術/闘士
おすすめ度:★★★★☆

闘士ではなく、霊術を選びます。
というのも、闘士のスキル改変があまりに無惨な感じになってしまっているので。

シャーマンオブウィンドの大嵐斬りが非常に強く、簡単に範囲カンストダメージが出せる性能。
8/14に弱体化改変が待っていますが、育成価値は十分にあると思います。
武道と同様に敏捷振りつつ物理ビルドがおすすめ。

覚醒前辺りまでは乱斬りや竜巻起こしを使っていくのも手。
覚醒したら竜巻起こしで釣り→嵐斬りを起点にPTボスを蹂躙していく感じで。



光奏師/獣人
おすすめ度:★★★

獣人での育成がおすすめ。
スラッシングスプリッターによるPTボス3~4体をまとめて攻撃する感じがかなり爽快感あります。
次点でイリュージョナリーアサルターがおすすめ。
序盤はパニッシュメントクロスやファイナライジングファウンドを中心に活躍して、覚醒したらファントムストームで敵を倒していく感じ。


メイド/黒魔
おすすめ度:★★☆

装備が整っているとドラツイ同様に非常に強い、のですが…金鯖だと育成が難しそう。
ストリップドレスは大幅に弱体化してるので、メイドも難易度上がってます。
黒魔はブラックスターやデモンコマンダー中心に活躍しますが…金鯖とはいえCP運用が難しく、上級者向け職業。



マスケ/アルケミ
おすすめ度:★★

難易度高いです。本鯖レポクエ育成推奨職。
韓国アプデ情報(マスケ・アルケミ覚醒)次第では化けるかもしれませんが、現時点では本鯖でのレポクエ育成のほうが楽かも。
マスケはケアフル(必中致命打単発)、チェックメイト(連続多段)、アトラクションドロー(小範囲)辺りを中心に使い、アルケミはフライングエンバー→アウトバーストを。
イグノア使ってのまったり狩りも強いといえば強いですが…金鯖向けではない気がします。

来年に期待ですね。






なお、ここで紹介したビルドでなくても、装備がしっかりしてれば狩ることは十分可能なので、PTには色々なビルドの方がくることを想定の上で進めてください。
マイナービルドの中でもすごく強い人は数多くいます。
メジャーなビルドは育成が楽な反面、上限が低く設定されたりしてることも。本鯖ならドラツイや黒魔がおすすめなようにね。





気が向いたら追記するか、情報たくさん集まったら職単位で育成プラン紹介しまーす。

なお、今年の金鯖はフルブーストなら3~4時間で1から600のキャラができるので結構快適。
久々にPT狩りしてぇなって人はいかがでしょうか。







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今年は背景も光らせてみた






Last updated  2019.07.28 00:13:02
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2019.06.19
テーマ:REDSTONE(3531)
カテゴリ:(ネタ)考察関係
バランスパッチ関連のリンク集まとめだけ先公開。

参考までに、WIZと闘士のバランスパッチ情報を。
WIZバランスパッチ(赤石の民衆)
闘士バランスパッチ(赤石の民衆)




















































Twitterなどの主要情報。



※リンク先は【2019年6月vol.1】プロデューサー便り




【事前案内】6/26(水)アップデートに伴う「ウィザード」「闘士」の
スキルおよびステータスポイント初期化対応について




============================================================
注目したい変更部分だけかいつまんで解説。
詳しい差分出しは赤石の民衆でやります。

霊術師
ソウルブレイズ
文章上はバフ剥がしの効果は残ってるように読み取れますが(※)ダメージに弱体化入ってます。
ダメージ回数が1/2になったのと後半におけるダメージ倍率の異常に高かった問題が修正されたようです。
範囲については他スキル同様にMax4m(覚醒はMax6m)で弱体化入ってますね。
覚醒の場合は「魂の束縛」を上手いこと組み合わせることで他2覚醒スキル(ブレイズ覚醒とソウル覚醒)をサポートできます。
字面だけ追うと、アルケミストに近い使用感かなーって感じです。



(※)後で紹介しますが、アプデの影響でバグってスキル剥がし効果消えたってことはありえそう。

レイジソウル
火ダメ消して魔法ダメージ追加…BISのエレメでよくない?
ソロする分には強化だろうけど、RS全体で見るなら弱体化って感じします。

クルーエルソウル
これは物理職全体に響きそうな弱体化って感じします。
WIZの改変が許されるってことは、こういう改変も当たり前のように受け入れられてしまうってことなのです。


総じてみると、霊術師さらに弱体化してない?って感じはします。


サマナー
フレームリング
元の範囲が1mなかったぐらいだった気がする&「ターゲット追尾可能」って辺りが強化ポイント。
良い感じに強化されてると思います。

アルマジロローリング
ダメージと範囲増加。微強化。

導きの楽士
強打が消えて魔法攻撃増加が追加。
サマナ自体が知識主体&ペットにも効果乗るってこと考えると強化って感じがします。


サマナは上方修正ですね。

悪魔
バインドブレイズ
バインドに属性吸収無視効果ナシ問題(イセリアさん)が解消されてそうです。
純粋魔法にするために物理ダメ消えるだけのメリットはあると思います。


ポイズンガス
クールタイム削除。(なぜつけたし)

ポイズンエクスプロージョン
攻撃回数3倍。


全体的に上方修正ですが、不具合修正感があります。



BIS
ホーリーショックブロッキング
BISの盾覚醒のアレ。強制硬直が修正される模様。

ヒーリング
PVPでクールタイム3秒。
リカバリー(リペント)
※「救い」(Salvation)に名前変わってます。
PVPでクールタイム5秒。


意味わからん。


アルケミスト
魔法クリティカル・魔法強打が適用されるようになったよ!
それ不具合修正って言うんじゃないかな!!!
ところで、魔法クリティカルと魔法強打の違いについて詳しい方教えてください…。

ネクロマンサー
不具合修正
アルケミスト同様、魔法ダメージ吸収・魔法クリティカル・魔法強打などが適用されてなかった問題修正。
(アルケミのスキルには魔法ダメージ吸収って乗るよね…?)

フルアタック覚醒
スキル難易度1にして破格の8回同時攻撃。
絶対スキル難易度のこと忘れてる

デビルイリュージョン覚醒
攻撃頻度2倍速。


火力結構上がると思います。上手いこと多くのモンスターを同時に引き寄せるスキルが欲しいですね。


プリンセス
バルーンアタック
範囲とダメージが少し強化。
SLv92から今までよりも使い勝手良くなるので、実質強化ですね。
金鯖だと「あれ?ダメージ低いような?」って気分になるかも。スキル装備を忘れずに。


追放天使
物理覚醒
攻撃回数が8回に増加。
全体的に「物理の同時攻撃は8回が基準」になってるような気がします。
ランサーのエントラも8回だし。


ウルフマン
チェーン覚醒
7回→9回に変更+限界突破が増加。
結構強くなってる気がする。

火玉覚醒
バーニングオーブの射程が伸びて周期が0.1秒に。
RS2におけるターバラの通常攻撃と同一です。(体格の大きいモンスター相手に結構効く)
レイドで使えるかもしれない。

反射覚醒
バウジニングリニアの覚醒。
光奏師のバウンド並みに強化されてると思う。
結構つよそう。

今までWIZやってた人は犬やれってことかな?(狩場次第)

戦士
ドラゴンツイスター覚醒

再度掲載。


まさかの範囲パッチ未適用バグ
長年運営してれば多少はね…?

ドラツイの超越スキルは、文章見た瞬間にこれしか出てこなかった。






その他
基本的に上方調整となります。


武道家
かかと落とし(覚醒含む)
獲得CP減少。CPボーナス積んでも厳しい「消費>獲得」状態になります。

爆裂回し蹴り
多分上方修正。

鉤蹴り(覚醒後ろ回し蹴り)
前回アプデで追加された硬直効果の削除。

烈風激波(烈風激覚醒)
クールタイムが3秒から2秒に変更。

ライトニングストライカー覚醒の人にとっては弱体化って感じがします。
烈風激覚醒の人にとっては嬉しい強化。


リトルウィッチ
物理覚醒
攻撃回数は基準の8回になるように増加。ギャラクシーシャワーに防御低下が付きます。

知識覚醒
ダメージの下限が大きく引き上げられています。代わりに最大ダメージは減少気味。
とはいえ、平均ダメージは上昇してますね。
花乙女覚醒は範囲が6mになるように変更。

ダメージ面での改善あるかなって感じです。



============================================================
日本だと一緒に来るので、闘士とウィザードの話も触れておきますね。

闘士
[1次修正]韓国闘士バランスパッチ速報にてざっと考察しました。
細かいパラメタは実装待ちって感じします。
闘士のような細かい修正が多いパターンの場合、2次,3次修正が期待できそうな気もします。



ウィザード

バランスパッチ初となる強化要素無しの弱体化。
(業界全体でも、これやるのは余程強い職の場合のみ)

それならWIZは他職と比べて相当強いか?というと実はそうでもない。
スキル表の詳細を見比べるとわかりますが、そんなに強くないんですよね。
例えばメテオ覚醒の基礎ダメ計算式はSLv*5型(範囲は0.03増加型) 2回攻撃。
対してランサーのFI覚醒は2属性合わせてSLv*9型(範囲は0.04増加型) 2回攻撃。
ドラツイ覚醒は計算式変更により比べ物にならないぐらい強化しましたが、
スキル改変前はSLv*4型(範囲は0.05増加型)、5回攻撃(DPS換算でメテオやFIと同じぐらい)

この辺りと比較するのもアレなので、もう少し覚醒スキル同士で比較してみます。
光奏師のクリムゾンアイ覚醒がSLv*9型(範囲は0.01増加型) 3回攻撃。
天使のジャッジ覚醒がSLv*4.5型(範囲は0.02増加型) 8連続攻撃(CT5秒)。
ホーリークロスはSLv*10.8型(範囲は0.02増加型) 1回攻撃
※光ダメージのダメ幅揺れ考慮済み
リトルの花乙女は改変前でSLv*8型(範囲は0.04増加型) 4回攻撃。

他職はダメージ以外にも各種状態異常効果や特殊補正がついてます。
これは「WIZが支援かけられるのと同様に、他職はスキル自体に強い効果持たせておこう」って意味合いですね。(表にすればよかったかな)
※実際にはベースの補正がありますが、SLv200や300の人が当たり前のようにいる状況だと範囲増加分に着目したほうが良いって観点から省略してます。
(SLv300だと0.02増加型でも最低6mは担保されます。)
※中にはSLv500近く積んで狩場来る人もいます

つまり、WIZの攻撃スキルはぶっちゃけ大したことないです。
むしろ強化してくれって要望のほうが全体人口で見ると多いぐらい。

それなら何がヤバいかというと、支援スキル
WIZの支援スキルは「エンヘイおね」が罷り通るぐらいにメチャクチャ強い。
特に、高スキル環境になるほどWIZの支援が輝く状況になります。
レッドストーンをサクサク進めてる人の多くがWIZの外掛け支援採用してるといっても過言じゃないぐらい人気職です。支援として

改変表でほとんどの人が言及してないですが、「ミスティッグフォッグ」もメチャクチャ強い。
改変1週間前なので言っちゃいますと、SLv500の霧かけると回避率100%↑補正が付きます。
(自分は持ってないけど)1回強い人にかけてみてもらってください。やべーぐらい回避できます。
ファウンテンバリアもプロテクティングエビルに匹敵する防御力上昇を体感できます。
(ブレエビの場合、状態異常・低下抵抗上昇がありますが)WIZの耐久アップに欠かせない2スキルです。

エンヘイの偉大さは割愛してもいいですよね。
あまりの優秀さに人減ったタイミングで「エンヘイかける人いないと職差がやばい」と協会支援が実装されたぐらい。
今となっては協会支援&数々のインフレのお陰あって、WIZのエンヘイが重宝してるのはカンスト上限が遠いGVが中心ですが。
(最近のGv界隈だと移動速度カンストしてる化け物もいるらしい…。インフレやべぇ…)
ここまで来ると、「逆にスキルインフレ起こしまくってSLV1000のヘイストかけたほうがみんなカンスト到達して逃げられないのでは」って思いたくなるぐらい。
この辺りでSLv180上限つけるなら別の強い風攻撃スキルに変わるとかそのレベルの改変を期待したいですね。
今回の改変でWIZは使い物にならないスキルが増えすぎたので。

アースヒールは14年間輝き続けた最強回復スキルです。
これベースでゲームバランスが組まれていったのに、それを全部崩そうとする狂った改変(ry
チャージングも最悪なことにフォーベガを潰していくスタイル。

WIZを潰したいだけ潰した結果、こうなりましたって改変になっております。
この改変でWIZに関して損失が大きいのは以下のような方です。

・スキル装備ガッツリ整えてる方
・特にロトでRSULTガッツリ当てたり、バッジやミニP用意したりしてる方
・Gvされてる方
・これからWIZのレベル上げするよ!って方
・外掛けや欠片だしのようなサブとして使われてる方

外掛け頼る方はアルケミストでヘイストの代用をしつつ、BISのブレエビ導入するとよさげです。

つまり、この逆をいく使い方をしてる人は最も損失が少ないことに…おや?
「スキル180しかない、無課金で、GVやってなくて、レベル上げきってて、メインでウィザードやってる人…」

誰のことだろう?

ちなみに自分は1年前に「このバランスパッチの方針はやばいんじゃないか」って連絡帳に要望送ってますが、多分要望投げるの早すぎて読まれてないパターンですね。
あんまり早くスキルパッチの感想書いても「こいつ頭イカれてるのでは」と思われるので連絡帳と身内の間だけでのコミュニケーションに留めたのだ…

今、全く同じ文章送ってみようかな…。
※当時送った内容は簡素なもので、「クールタイムつける調整やめといたほうがいいよー」とか「範囲の上限が今の環境にマッチしてないよー」とか「弱体化は避けたほうが良いよー」とか「WIZみたいに既に整ってる職よりも他の職優先したほうが良いよー」とか、「メテオやヘイスト・アスヒ辺りは調整入れると事故るよー」とか、そういうこと書いてあるぐらいです。綺麗に死亡フラグ全部立ててくれましたけど。

「これどうやって調整すればよかったんだろう」って疑問も出てきそうですね。
調整しないのがベストですが、無理矢理下方調整するなら「消費CPを調整」すると現環境に影響なくWIZの下方修正できるんじゃないかなと。
(運営がどーーーーーーーーーーしても下方修正したいそうなので)
例えばヘイストの消費CPは100+3*SLvですが、これを100+10*SLvにしてみるとか。
※スキル500で消費5100の化け物スキルになります。
CPマネージメントが必要になりますが「影響範囲はWIZが大変になる」で済んでるので一番マシな感じします。(上昇量弄ると協会支援にも影響が出る・上限設けると課金した分だけ損をする)
もしくはヘイストは協会支援で補ってねってことで「風の新スキル」で置き換えるなど。
(RS2っぽく実装するなら「狂風」(周囲半径5mの敵全員を引き寄せて風ダメ10回攻撃)とか?GVが壊滅するけど。)

「上限」って文化が合わないのであればSLv200超えた辺りから上昇量変えるとかやったほうがよさげ。超越スキルで同じことやってるから実装できるはず。
(とはいえ、14年前のシステムだと詰み要素あったりもする。バランス調整するってことはシステムの根本変える可能性も考慮にいれる必要あるんやぞ…)
上限に対して定義を変えるのはWIZに限った話でもなく。単体手数型ならSLv/10で増えたところをSLv100からはSLv/30で1本増加とかにすればいいのであって。
(どういう装備構成・バランスが最適解かの話は各職の詳しい方に譲ります)
そうなると超越スキルの1本増加がアレになるからそこも調整いれて…ってすれば日本流バランスパッチに適用できる気もします。

上限あってもいいのは「花投げ」みたいな異常抵抗が下がりすぎて対処不能な強制的に状態異常かかるパターンですね。
基本的には「①スキルレベル上限を設けることによる、スキル特化プレイヤーケア」への対応が日本でのバランスパッチ適用にあたっての一番の要になってくるかと。
これ解決できないまま調整行うのは止めたほうが良いです。
なので、1年前に要望投げられるんです。
幸いにも、初期コンセプトに「②継続的な調整」があるので、連絡帳にガッツリ意見・要望送ってもいいんじゃないですかね。

この記事は、共感頂けたら「根本から見直してほしいけど、細かいことは連絡帳には書ききれないからリンク貼っての参照用」に使っていただけると幸いです。


多くの方が思ってる感想をまとめて考察にするとこんな感じでしょうか。
3行でまとめると

・WIZの攻撃スキルは他職と比較してもそんなに強くない
・WIZの支援スキルがRSのバランスに根本から影響している
・解決にはバランスパッチの進め方を根本から見直す必要あり



============================================================

後、WIZ・犬と霊術・闘士は2019/6/26メンテ後に強制的にステータス・スキルリセットがされるのでお忘れなく。

「リセットされる前にどんなスキル状態だったっけ…」ってならないように、SS撮ったりしておくのオススメですよ!
(腰外れたりもするので、インベあけておくことを強く推奨します。)

↓こんな感じでSS撮っておけば安心。



SLvが180で無課金な上にステG所属。そして1220レベルのメインWIZ・・・・・・・・・・


サイトの考察書くにあたって、ヒアリング協力してくださった皆様、いつもありがとうございます。今後もよろしくお願いします。m(_ _)m

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ノシショボテンにもバランスパッチ適用してよ






Last updated  2019.06.21 08:46:10
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2019.01.12
テーマ:REDSTONE(3531)
カテゴリ:(ネタ)考察関係
今回は「900-950」のレベルートの紹介をしていきます。

前回は「880-900」ということで「狩りに慣れる」っていう側面が強かったのですが、ここからはガッツリレベル上げに向けた話も入ってきます。

復帰したてで900付近のキャラを持っている、けど何したらいいかわからない!という方の参考にもなったら幸いです。

今回は「実際に狩ってる様子を見てみたい!」という方のために、youtubeにあがってる色々な方の狩り動画を拝借させていただきます。






=========ざっくりと狩場記載============

【範囲向け】
880-920 捨てられた地下墓地B1(ソロ/PT)
920-950 埋没された古代遺跡(PT)
925-935 捨てられた地下墓地B2(ソロ)
935-975 捨てられた地下墓地B3 (ソロ/稀にPT)
970-1000 忘れられた地下収容所B1(ソロ/PT)
980-1020 アメンアイランド中央


【単体向け】
880-920 捨てられた地下墓地B1(ソロ/PT)
920-950 捨てられた地下墓地B2(ソロ/稀にPT)
925-950 埋没された古代遺跡(PT)
940-1020 忘れられた地下収容所B1(ソロ/PT)
980-1020 アメンアイランド中央

【その他】
880-1020 壺PT(なんでも)


=========ざっくりと狩場記載============


ほとんど狩場の適正レベル通りと言ってしまえばそれまでですが。(笑)

実際の所、経験値テーブルが1000億未満で平たく推移するこの状況だと適正mobを狩るのが一番賢明な選択になりそうです。

880-920Lvは経験値が100億⇒1000億と大きく膨らむのに対して敵の経験値が追いついておらず、悩みどころですね。

以下、各狩場のざっとした解説を。

時給は装備整ってる前提でざっくりと{スフィア:有, パワキ:無, 経験値イベ/バフなどの補正:無}の条件で書いていきます。

(人やプレースタイル・ビルドによって大きく変わるので、実測するのが一番的確です!)

そこみんが狩ったらどれくらいの時給かなって話は書けますが…!

経験値イベントの補正は最終経験値にかかるので、2倍なら効率が1/2に、3倍なら1/3になるって見積もりで読んでください!





捨てられた地下墓地B1

◆mobレベル:900-925
◆時給:6~7時間に1レベル

ここが難所になりがち。

昔書いた考察の通りのことが起きてて、レベル上がっても効率があまり変わらないレベル帯です。

適正に近づいても6~7時間に1レベルで一定(あるいは要求時間が増加する)と思ってください。

mobの感覚がやや広い狩場なので、単体/範囲で効率が大きく変わるように見えないかもしれません。

ですが、今後の狩場は範囲スキルで多くの敵を素早く狩ることが求められてくる所が多いので、範囲狩りスキルに慣れておくのをお薦めします。


◆花乙女リトルの例:ぱんだぁさん


◆黒魔の例:上条美琴さん






捨てられた地下墓地B2

◆mobレベル:925-950
◆時給:7~8時間に1レベル

敵がかなりまばらなので、どちらかというと単体職向けの狩場です。

範囲職の場合、埋没された古代遺跡のほうが効率出せる可能性が高いので、そちらに通ってみてください。

単体の場合、ワイト(緑色のリッチ)を中心に狩っていくとよさげです。

状態異常抵抗装備がないとレベル低下などの異常攻撃を受けてしまうので、全異常指や王冠XLSベースなどの装備は持っていきましょう。

◆改変後殴りBISの例:ぶつめつさん






埋没された古代遺跡

◆mobレベル:935-950
◆時給:5~6時間に1レベル

狩り方次第で効率がかなり分かれる狩場です。

ソロだと捨てられた地下墓地系とあまり効率に差がない狩場ですが、PT狩りだと色々テクニックがあります。

PT狩りのコツは「コル天使」

コル天使をどう使うかが最大のポイントです。

埋没実装直後から使ってた狩りルートを紹介します。
1年半前だ、懐かしい…。

◆PT狩りの例:勇者様Aさん


↓コル天使側も動画を用意しました。


動画では範囲職主体で狩りしてますが、単体で狩れる方を3~4人集めて狩っても似たような狩り方ができます。

単体職が狩りしてる間にコル天使が移動、狩り終わった(経験値入ったタイミングでわかる)所でコルをいれれば、移動距離0でガンガン狩れます。

これが使えるのは埋没みたいにボスmobの区間が埋没ぐらいの距離感の場合で、PTボスなどでは記憶使った方が早いです。

逆に、これ以降の狩場で「アメンアイランド」のようにmob間の距離がかなり狭い狩場の場合はコル天使使わないほうがサクサク狩れます。

PT狩りでオススメなので、2倍、3倍期間などで是非試してみてください~。

※PT経験値範囲5倍になったことで、コル天使側にも経験値が入るようになりました。

海底神殿B2みたいに特殊な構造の狩場だと、コル天使を使う以外にもルートを工夫することでさらに効率アップできます。

「埋没狩りにくいな」と思った単体職の方は忘れられた地下収容所B1に早めにいくといい感じにレベルを上げられます。

「コル天使なんていないよ!ソロだよ!」って範囲の方は捨てられた地下墓地B3がとても美味しいので、そちらでかけらを出しつつレベル上げ!がおすすめです。

mobと多少レベル差あっても大丈夫!って方なら、実際には埋没の適正は900-940ぐらいかなあって感じです。

今後、エリアボスでの混雑が予想されるので、お出かけの際はミラーダンジョンも併用しつつお過ごしください。



捨てられた地下墓地B3

◆mobレベル:950-975
◆時給:4~5時間に1レベル

範囲向け狩場。とにかくmobを狩れるので、欠片だしにおすすめです。

◆ドラツイ欠片だしTA(虐殺オーバードライブさん)


5分ちょっとでかけらが出しきれるのは魅力的ですね。

レベル上げにも向いてます。数を狩れるのを活かして片っ端からmobを狩っていくスタイル。

狩りやすいので、範囲さんならB1→B3って形でB2を飛ばすのもオススメです。

ここで限界4や5といった祈りのかけらが大量に必要になるクエストをするのも快適ですね。

◆武道の例(純粋ぶどうさん)


ただ、風船イベントが並行してある場合、この手の狩場で使うとあっという間にお金が溶けてしまうので、余裕をもったお金を用意しておきましょう。
(どれくらい溶けるかはイベント次第ですが、相当狩る人なら1000本ぐらいを見積もっておくとよさげ)


この狩場、狩りルートがかなり多く構築できるのが特徴です。

人によって「こう狩るのがベスト」って個性がかなり出やすい狩場なので、最適解出そうとするとセールスマン巡回問題になりそうです。笑

↓マップが碁盤の目みたいになってて、ルート構築し放題



mobの種類も多いので、かけらが出しやすいルートと経験値の美味しいルート、2通り出てきそうですね。





忘れられた地下収容所B1(単体)

◆mobレベル:975-1000
◆時給:4~5時間に1レベル

単体だと「アークリッチ」を狩るのがオススメです。

サリーンのような致命打装備だけでなく、致命打装備(UMUとかにもある)を積んで敵の致命打抵抗を下げるのがポイント。

UMU装備なので、装備作成にお金がかかるところがネックですが、単体職の場合は「致命打を出す」ことが狩り効率を上げる上でかなり大事になってくるので是非頑張って装備作成を。!

多くは武器についてるので、物理職の場合は「武器は徹底してこだわる」スタンスがよさそうです。

装備要求などが気になる場合は協会OPを併用するのも手です。(協会OPは要求レベルが上昇しないので)

(この辺りの狩場では、サバイバル狩りは余程装備が整ってないと厳しい思ってください!)


◆メイドの例:つばきひめさん



5沸きのアークリッチ(ボス3)をサクサク狩っていくスタイル

ミラーもあるので、コル天使がいればPT狩りでさらに美味しくなります!





忘れられた地下収容所B1(範囲)

◆mobレベル:975-1000
◆時給:4~5時間に1レベル

範囲の場合、アークリッチを狩るのは大変なので普通に骸骨やゴーストを狩っていきます。

B3で975辺りまで粘ってこっちに来るか、早めにこっちに来るかは敵の属性抵抗の相性もあって一概にどちらがオススメとは回答しづらいです。

(光属性攻撃中心の方なら早めに地下収容所B1いったほうが美味しいです。)

例えば970-980の間なら、日替わりで狩場行ってみるっていうのも1つの手です。

同じmobばっかり狩ってると飽きるっていうのは確かにあると思うので、この辺りは「狩りやすい」方を選ぶぐらいの感覚で良いと思います。
(大抵の場合は滑らかに狩りできるほうが狩り効率上がってます。)

◆獣人の例:覇王またよたんさん


◆PT狩りの例:勇者様Aさん





壺PT

◆mobレベル:880-1000
◆時給:主催者次第

みんな大好き壺PT!
最近は経験値バフ5段階を使っての壺PTも流行っているそうです。
探偵無しの880-1000まで上げるのに必要な壺の数の最小値は大体3500~4000個ぐらいです。

昔は1万個以上必要だったのですが、経験値バフなどの諸補正の追加で大分減りました。

「あれ?狩り装備にかかるお金を壺に回せば狩り装備いらなくない?」って感じもしますが、壺PT開催にあたっての注意点がいくつか。

1. 1000レベル以上はマズい
2. 鯖内の壺数は限られている
3. 950以降は経験値イベント期間に狩りしてもかなり美味い


まず1.について。壺から出るmobの最大レベルは999なので、壺PTは開催できて1030レベルまで、1020までに切り上げたほうが良いです。
1000レベル以降上げる必要がないなら壺でもよさそうですが、全員が全員一気に壺PTを始めると「2.」の現象が起こります。
900-1000までの壺PTをまとめて!なんてことはできないので、必然的にPTが分かれます。
(PTの人数は8人まで)

お金に余裕があれば900-950を抜けるのに使い、950-1000の美味しい狩場に挑戦するってのも良い使い方です。
(900-950で壺PTが出来やすいのは900-950の狩場が相対的にそれ以降の狩場より美味しくないため。900まではチュートリアルだから出来なさそう…?)

風船イベントの相場次第では、壺PTを開催してそっちで参加したほうが・・・!ってのは確かにありますね。
(風船×壺だと風船の割れ具合を考慮することになるのがちょっと大変)






==================================

今回はここまでです。

1000レベル以降の狩場はまた次回以降で紹介します!

「色々な狩り方を紹介したい!」という視点から色々な職の狩り動画を選ばせていただきました。

最近はyotuubeに狩り動画をアップするのがトレンドなので、youtube上で狩場名で検索すると色々でてきます。




最後に、youtubeで狩り動画を視聴して勉強する際に役立つ情報です。

「ベリー込」「風船アリ」「3倍イベント中」などなど、色々な表記がありますが。

ざっくりと以下のような感じで計算してみてください。

* スフィア:最終経験値2倍(パワキで3倍)
* 経験値イベ:最終経験値[X]倍
* バフ:最終経験値[X]倍
* 風船:最終経験値3倍
* ネカフェ:最終経験値1.33倍
* ベリー:経験値+[X]%(足し算)
* 探偵:Priceless


これは壺PTでも役立つ計算なので、覚えておくとスムーズに狩り効率を測定できます。




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エリアボスとして登場したい






Last updated  2019.01.13 13:49:16
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2018.12.25
テーマ:REDSTONE(3531)
カテゴリ:(ネタ)考察関係
今回は初の「エリアボス」となる「希望と絶望の境目」のシュラグ攻略の紹介をしていきます!

結構難易度高めなので、900エスカレーターでさあ狩りでレベル上げだ!って方には苦しい感じの難易度になってます。

なので、ある程度装備整ってる方向けの紹介って形になります。

目安としては「前提クエ(30匹狩り)を難なくこなせるぐらいの装備」があると良い感じじゃないかなーと。

逆に、前提クエストで苦戦する状況だとダンジョン内でも似たような攻撃が続出するので、かなりハードなダンジョンですね。



まずは、攻略動画の紹介から。


BISがいるとかなり安定しますが、いなくても動画のようにクリア可能です。


ざっくりとポイントをまとめます。


昔、モリ6や時森攻略の記事を書いてたのが懐かしい
久々にRSやってるぞ!って方は昔のモリ6や時森秘密を思い出してもらうとわかりやすい感じかなーと。

まず、物理職必須

というのも、




と、知識職に厳しいダンジョンとなっているためです。

ここの所、狩場での知識優遇仕様が続いたためでしょうね。

なので、バランス良くPT編成を組むのが攻略のコツです。

※ソロで行ける職もあります。色々動画探すと出てくるんじゃないかと!

基本的には8人PT前提だと思ったほうがよさげです。

知識職が活躍できないのかというと、実際には途中で出現する雑魚モンスターには魔法ダメージがまだまともに通るので、

周りの雑魚モンスターを知識職が倒しつつ、物理職が中央mobを倒す(WIZBISは支援、低下もいると◎)って攻略になりそうです。

HPは最低でも素で2万は確保しておきましょう。ブレ込値だと鯖落ちるからね

回避不能な即死攻撃もあるので、復活巻物は必須。




参考までに支援WIZの装備構成例(比較的リーズナブル構成にしたい場合)

=========================

武器:IFシリーズやブレイブワンドなど
ブローチ:T大魔道弱化ブロ
首:THP追跡
頭:T全吸収DX地上
背:TRSかTHPヒーロー
腰:TRSかT健騎士用ベルト
手:TRSやT健フォムガ・カンニなど
鎧:3OPシックス
足:TRSかT健黄金ブーツ
指:ワームNxを火吸収100なるまで集めて、T全異常指、ソウルガードを集めたら残りをTRSかT知識など

※ステは25%低下ですが、30%低下のアメンで調整するのがおすすめ。
運営も今後の実装で30%低下までは容赦なくつけてくるので
※OPなかったら協会OPって選択肢もあるよ
===============================

ポイントはT全吸収DX頭。

これあるだけで敵の魔法攻撃の大半を無力化できるので、今後のエリアボスも考えると1つ持っておきたいです。

敵がバイトハンギングなどの厳しめな物理攻撃をしてくるので、HP2万は必須、6~7万あれば十分です。

立ち回りとしては基本的にアスヒと支援を撒くのが中心で、雷打ったりなど、ここでは支援的立ち回りになるかと。
アスヒにクールタイム入ったら割と狩りもGvもキツそう
エリアボスではWIZは下手に攻撃するより、支援として立ち回ったほうが攻略率高い気がします。

他職でもキーとなる全吸収頭の有無で攻略難易度が大きく変わってくるので、今後のために1つ持っておくとよさげです。(今後火属性以外の攻撃が主となるボスの可能性も高いので)

逆に、全吸収さえ整えば後は通常の狩り装備+HP調整でも大体大丈夫かなと。

後は火力でゴリ押しすれば大抵なんとかなります。




自分も最初の数日は苦戦しましたが、敵の行動パターンを押さえればそんなに難しくないかな、という感じでした。

ということで、いくつか立ち回り上のポイントを。





1. ステ25%低下

再振り面倒って人はステ30%低下マップで再振りしておいたほうがいいです。

今のところ最高低下率は30%なので、再振り回数少なく済みます。





2. スタンが効く



これ知ってるだけでボスの攻撃がかなり軽くなります。

低下+風属性攻撃の装備などを持っておくとよさげ。(特に霊術がいるとかなり安定します)

他の低下攻撃も割と通ってた印象。





3. バイトハンギング


HPがないと厳しい理由の1つ。

骸骨がまさかのバイトハンギング。

敏捷・運が稼ぎにくい知識職だとあっという間にHPを持っていかれがちなので、確保しておきましょう。




4. アークリッチ



大体こいつのせいで復活が大量に要る。

1匹だけならまだしも、6匹同時に出現するから凶悪。

同時に死の宣告(3秒以内に敵を倒すか範囲から抜け出さないと確定即死)を発動することもあって、戦闘フィールド全面が即死フィールドになることも…。



(発動確率1体当たり5%程度、凶悪さを試したい方は忘れられた地下収容所B1で。)

アークリッチは優先して倒しましょう。

地味に魔法攻撃もかなり痛いので。この辺りから火吸収ないど2万ダメのメテオが見れます。





5. 分身

第5ウェーブで出現。


分身が出現している間はシュラグが無敵になります。

先に分身から倒しましょう。

敵のHPはおよそ1000万×5ウェーブ=5000万ぐらい?

↓獲得経験値は40M。狩りしてた方が美味しい。
訂正:画像の通り、4億でした。試練とかと一緒に回すのがおすすめ



ですが、シュラグの角で交換できるアイテムが重要。
ハンターさんの所より抜粋。



是非とも毎回超級難易度を通ってバッジを集めたいところ。

3段階にするには38日分必要なので、次のエリアボス(埋没した古代遺跡)の実装が1~2か月後であることを考えると、毎日4個集めてちょうどいいぐらい。

余ったら最上級ボックスでユニークアイテムを狙うのも手です。




その次は地底湖隧道や没落辺りが選ばれるのでしょうか。あの辺りのmobは元々かなり凶悪なので、埋没までが現実的な難易度で攻略できるかな…。

(隧道や没落で実装されたらステ50%低下の敵HP1億!死の宣告ラッシュにゾンビやパラレルスティングまで盛りだくさん!とかあり得そう)

RS2やってる方なら、「レイドシステム」とそっくりなので、そのイメージで挑んでみてください。
RS2のレイド攻略、とかも書きたい


↑参考までにRS2のレイド動画。こちらは1日3回まで挑戦可能で、クリアすると1枚消費。そこそこ装備整った人じゃないと攻略大変です。
集めたコインでレア装備をゲット可能だったりとか、RS2の世界観のエリアでボスが出てきたりとかPT前提とか…!





========================================================

以下、エリアボス雑感。

この調子で実装されていくと、狩り場のミラー設置がかなり大事になってくるんじゃないかなーと。

特に埋没は普通にレベル上げで使う人もいるので、ミラー5つぐらいないと厳しいかと思います。
去年運営に行ったら却下されたw
境目でこの混み具合なので、今後はより難易度上がって「誰もクリアできねーよ」ってならない限りはMAPがかなり混み合うでしょうね。

となると、ミラーマップの数は今のうちに要望としてあげておきたいなーって感じでした。

狩り主体のゲームならこういった高難易度mobを狩る楽しみは需要高そうなので、今後も2~3か月に1ダンジョン来る可能性高そう。
パズドラも早いサイクルで降臨とか出さないと飽きられるものね
後はインベントリの圧迫面でしょうか。

マジックバッグ全拡張してなお足りないって人いそうなので、今後はバックの拡張(4枠目?)も出てくるのかもしれませんね。

レイアウト的にもう1タブいれられそうなので。

こんな感じの超お得セットキャンペーンが来たらサービスポイントでも交換できる範疇にあるので、公式のイベントとかは見ておいた方がよさげ。









バッジなどの報酬についても補足。

バッジは1段階でも早めに買っておいてよさげです。

50個で2段階、90個で3段階にあげられるので、早い段階で恩恵受けられるので。



最終ダメ+1%がどう掛かっているのか気になりますね。

埋没のバッジは韓国仕様でスキル+7とかあるそうなので、討伐バッジはスキル上昇に欠かせないアイテムになりそう。

ある程度装備の整った方にとってはメリットいっぱいなエリアボスなので、是非挑戦してみてください~


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エリアボスとして登場したい
動画見返したら最初のBGMが大きかった、ご注意ください、、






Last updated  2018.12.29 10:40:37
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2018.12.08
テーマ:REDSTONE(3531)
カテゴリ:(ネタ)考察関係
前回の記事(REDSTONEレベルート(1~900) - 2018.9版)

(880-1000)金策編


お久しぶりです。ブログ全然かけてなかった。。

今日はレベルート「知識編」ってことでいこうと思います。

物理職は経験浅すぎるので、相当後回しになりそーです。。

主に以下のビルドが対象。育成手順とかも軽く書けたらな、と思います。
(書いてて長くなったら記事分けます)

剣士/戦士:ドラツイ
ランサ/アチャ: F&I
WIZ/犬: メテオ
BIS/天使:(改変待ち)覚醒ディバインアーチ
テイマ/サマナ:マブガゴ
プリ/リトル:花乙女
光奏師/獣人:覚醒バウンド
メイド/黒魔:ブラックスター



・ネクロ/悪魔は立ち回り特殊なので詳しい方に聞いてくださいごめんなさい、、
・シーフ/武道&霊術/闘士は完全物理職なので割愛
・マスケ/アルケミ 早く覚醒スキル実装して


上記職での狩場はざっくり以下のようになります。


880-925:捨てられた地下墓地B1 or 壺PT
925-950:埋没された古代遺跡
    もしくは 捨てられた地下墓地B2
940-975:捨てられた地下墓地B3
975-1000:忘れられた地下収容所B1


ほとんどmobの湧くレベルに合わせるだけ!
逆に「ここの狩場が死ぬほど美味い」って偏りが少ないって意味でもあります。
基本的にはmobのレベルが一番近いところで狩る方針で大丈夫です。

ただし構成・状況次第で「前後の狩場のほうが美味い」ってことも出てきたりする可能性もあります。
例えば「経験値2倍のバフPTがある」とか「魔法抵抗の相性がいい」「人間追加ダメージが効きやすい」「狩りルート構築が楽」「空いてる」などなど。
その場合は上記のルート(or RSの全レベル帯のルート)を無視したほうが効率よくなるってことも十分にありえます。

ある意味目安ですが、50レベル以上離れたmobがいる狩場は確実に不味いので修行僧の方以外は止めておきましょう。
例えば捨てられた地下墓地B1なら限界一杯適正レベルを広げても875-950レベルです。
880まで上げられるのと丁度マッチしてますね。

各レベル帯(25レベル)ごとの解説を。



1: 875-900
880レベルならNext経験値が100億程度なので経験値多少低くてもそんなに不満はなかったです(※個人の感想)
…が。まともにやると1時間に1SPかかってふざけんなってなるはず。
そういう方は壺PTも併用してみてください。


900以降で壺PT作るのは正直辛かったです。(実話)
ですが、900まではコスパいいです。
極論ですが、「鏡品1つ売りました、400本持ってきました、壺400個買いました、3倍でPT作りました、900レベルなりました(完)」です。
(※mob1体平均1億入る計算で)
「狩り装備整えるの詰んだ、けど900まではなりたい」って人は壺買い漁って年末3倍などで壺PTチャレンジしてみてください。
狩り装備整えるよりもコスパ断然いいです。
今なら主催者とメンバーの手際次第では400個PTも1時間で終わるので、880~900まで1時間でいけた、って人も出てくるかもしれませんね。



スフィアパワキ上級ブーストバッジEXP指知恵辺りまで全部込なら1億入りそう


コツコツやりたい人は
・試練のクリスタル
・レイド
・ギルドクエスト
を併用しましょう。(これについては過去記事で何度も書いたので割愛)
個人的には、身内と一緒にまったり雑談しながらデイリークエこなすのが日々の楽しみなので続けてます。
この辺りはプレースタイル次第です。色々な遊び方を試してみてください。
(毎日秘密ダンジョン回すのが楽しみだった人はこのプレースタイルが特におすすめ。自分もその1人。)

最後に狩りについて。
このレベル帯であれば練習で「捨てられた地下墓地B1」に通ってみるスタンスがベスト。
挑戦してみて「ムズかった、また挑戦してみよう」ぐらいで十分だと思います。

足りない装備を補うために装備強化をして狩ってまた装備直して…の繰り返しです。
この繰り返しが辛いって人だとこの先の狩り専レベリングはちょっと辛いと思います。
なので、mobに「懲りずにまた来たのか」って思われるぐらい挑戦し続けてみてください。w

大抵の有名な方もこのサイクル確実に通ってるので、アプデで環境変わる昨今ではこの辺りを楽しめるモチベが一番必要だと思います。
このレベル帯ではサクサク狩れることを意識せずに「mob自力で倒せた!」ぐらいをスタートラインにしてみましょう。
PT組んで挑戦してみてもいいと思います。
レベルはデイリーや壺PTでサクサク上がるので、あんまり気にしないでください。
900からのレベリングに向けて装備を整えるのが先です。


狩りするにあたって必要な以下装備を中心に集めていきましょう。(大体優先度順)


・エクスペリエンス(15までは最低ラインで今すぐ2つ調達、30は買い替えで十分です)
・T知識指(太極がベスト)
・TRS指
・各種武器
・HP 5000~20000
・BFU(1部位以上)
・BFOP
・弱化装備
・強化装備
・T速度装備


(これ汎用性持たせて書くの不可能だって気づいた)

武器ブレイブ/インテリジェンスシリーズに協会3OP乗せました、とかでもOK
ドラツイみたいに明確に強い武器がある場合はそれを優先。
エクスペリエンスは15レベルまでなら安く整えられるので5転見越して2枠確定させます。
(900から2つ装備可能なので、1枠は練習装備用にとってもOK)
最初のうちは自リロをエクスペリエンスにつけとくとお得感あります。

T知識とTRSは迷うところですが、T知識を推します。
今後のアプデで範囲職の範囲に制限がかかっているので、恐らくメテオやドラツイも範囲制限来るんじゃないかと。
来なければTRSに軍配があがります。(900以降の狩りにおいて)
欠片だしやサブ支援でもTRSの使いまわしの汎用性は高いですが、
「1ID以下なら自力鏡しないほうがいい法則」を考えると、少数キャラなら他の装備を優先したほうが良いかと。

太極がベスト、と書いたのは買う可能性を考慮してです。他ベースでも1つあると安心。
鏡するならもちろん太極ベースにしましょう。
Gv勢はワームベースかな?GVの話は今回しません!
意外と鏡売りしてる人多いですよ!

HP5000はないと厳しい、20000あれば安心です。部位はどこでもいいので稼いでおきましょう。
(これ未満で狩れる人もいますが、一般人ならHP1万辺りを目安に)
この辺りはPSや装備構成も絡んでくるので各自に合わせて組み替えていく感じで。
念押しで書いとくと、「一般人向け」であって名人様向けではありません。名人様ならブログ読まずとも各自で最適解持ってると思うので。実際にレベリングに困ってる方(10人以上)へのヒアリングをもとに作成してます。

HP1万でスタートして慣れたら減らしていく、とかでも十分です。
BF秘密行ったりするときにHP2万欲しくなることがあるので、整えておくとよさげ。

BFUはステ+15%が美味しいので確保。弱化装備や強化装備のことも考えると「シックスの狂気」や「女術師のコイフ」辺りからスタートするのが多いパターンですね。
(この2つは13thボックスから出るので鯖内供給が多く、おすすめ)

BFOPは最初のうちは協会装備・オプションに回したいことを考えると後回しになりそう。
・魔法ダメージをHP吸収(ほぼ必須)
・魔法弱化
・魔法強化

このOPをひたすら狙うゲームなので、かなり地獄。
最初のうちは使えそうなのを何かつけておくスタンスで。
魔法ダメージをHP吸収は引けたらラッキーです。その装備ありきの装備構成になるまであります。
(なので、最初に武器や防具をガチガチに固めると後で痛い目見ます…!お金が無限にかかる…!)

↓装備の一例(一発で魔法弱化15%ついたらそのまま使っても案外いけたりする)

防具装備はコロコロ変わるので、拘りすぎるよりもある程度の妥協も必要だったりする、、

T速度装備はあると個人的に安心。欠片出しでは要らない装備なので忘れがち。

弱化装備・強化装備は言わずもがな大事。120%制限がありますが、最初のうちはのんびり集める程度なら大体カンストしないのであんまり気にせずに。
弱化装備から優先的に集めてください。強化装備はあるに越したことはないですが、ダメージ通らないって事態は避けたいので。

優先度って書きましたが、10本以下で安く整う装備からスタートして、そこから鏡品(3OP品)やBFUに以降していくと心理的に楽です。!
予算は1部位400~500本で計算すると、全部位整えるのに約1兆ゴールドかかります。
(鏡品の相場が現在おおよそ300~400本なので、そこに錬成や色々乗せるとした計算)

なので、装備の集め方の一例としては

0. 武器を調達(IF7とかブレイブとか)

1. 弱化装備(OP無し)を集める(ブローチとか)

2. エクスペリエンス指(レポクエ上がりだと忘れがち)

3. HP5000~10000にする(BFU+健康で案外代用できる)

4. 他部位もそれっぽいの装備

5. 協会OPほどほどにつける

6. BFOPも1回ずつ各部位チャレンジしとく

7. 錬成したい所があればやってみる

8. 鏡品集めていく

9. 狩りしてみる、ダメならまたお金集めてがんばる

10. レイドとか色々やってるうちに900迎える

↓例えばこんなのでも戦力になる装備だったりする。


制作費50本ぐらい


ダリン再振りは900なるまでとっておくとお得感あります。
訓練期間なので、詳しい人にPT狩りお願いしてレクチャーしてもらうのも手。
各職ごとに、より最適な装備調達ルートがありますが、現在の物流・相場からすると大体このルートが一番心的に楽かなーという例でした。

鏡品が整っていらなくなった装備はサブでも使えることが多いので、取っておくとよさげ。


1: 900-925

875-900までで練習してるのを前提に、ここからは実戦です。
狩り主体でレベルを上げていきましょう。



…と言いたい所ですが、1記事1記事が長くなりそうなので次の記事に移ります。

クリーチャーとか装備もっと強くしていく方法について解説しながら埋没の話とかしていきます。!
色々と他己紹介させていただくのも次の記事です、、!


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装備強化もいいけど、こっちも仕立て直してほしいよ!!






Last updated  2018.12.09 10:54:43
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2018.11.12
テーマ:REDSTONE(3531)
カテゴリ:(ネタ)考察関係
レッドストーンレベルート(900~)を書き始めようとしたら何故かミッションブックの記事が出来上がっていた…。

ということで、ミッションブックのルートまとめです。

(複数キャラでやる時に忘れそうなので、今のうちに色々書き出しておきたい、という動機から。!)

ミッションブックの概要はハンターさんの所で、

各クエストのルートはKHBの部屋さんの所で把握して進めてください。

(上記2リンク読んでるの前提でルート書いていきます!)




900レベル以上のキャラであれば、
基本的には以下の章ルートで進めていくといいです。

逆に、900未満であれば3章までを進めて後は6章のクエストに向けた各種消化+称号獲得狙った方がよさげ。

以下、「なんでも狩れるぜ」って人向けのルート概要です。


同時に3チャプターまで進められます。

=======================================

1章(ダリン24(IF強化), デリン11(廃坑B8)まで進める)



3章 (デリン74(旅館2F)まで進める + 100差mob狩り)



6章(800Lv~:アリエルクエ+セント+収容所+ストレンジクエ)



5章, (8章→9章), 11章(狩りが中心, 8章はゴールドの所まで優先)



4章, 10章, 12章(称号Lv10にする系など)をどこかで


=======================================
※7章は3章終わったタイミングで全プレイヤー攻略可能です。

※2章は再振りクエ通過してしまうため、バランスパッチ待ち推奨。

※12章は10章クリア時にスタートできます。

4章は1章終わった時、
9章は6章終わった時
10章は5章終わった時に一応できます。

称号全部持ってる人ならもっと早めにクリアしちゃってください。

上記順番で各章ごとに解説。




1章

ダリンクエ/デリンクエ(KHBの部屋さん)を見ながら進めます。

IF強化のパートと、廃坑B8の所まで進めればクリア。

* 露店は商品並べず閉じてでOK
* MQは1-4-5「筆者家クリスティラ」(Part4完了)まで進める
* レポクエ1-2と2-2まで進める

この辺りを意識すれば楽々クリアできます。

MQもハノブの収集直前(アリアン完了)までなら20分程度なのでサクサク。

メインクエもメインクエ1(KHBの部屋さん)の所を参考に。




「さっきキャラ作りましたルート教えてください」って場合は以下のルートで。


===================

1. キャラ作ったら真っ先にダリンクエスタート
1. ダリンクエ「デリンとの出会い」でスフィア入手
2. 即スフィア交換(7日あればかなり進みます)
3. MQ1-4辺りまで進める
4. 何かレベル足りないな
→ 買い物籠に(たぶん)入ってるパワキ使ってレポクエブースト
→ レポクエ1-1, 2-1, 1-2, 2-2を進める
  → デリンクエの11番(廃坑B8)まで進める
5. (恐らく100レベルは超えてるので)ダリンIF強化まで進められる

===================
パワキ入ってないアカウントの場合、数か月良い感じに寝かせると、運営が勝手に色々やらかして補填パワキが入るぞ!!!

後は今までのレポクエルートの通りです。

手順多少ミスしても、上記ルートで理論上108レベル到達できるので大丈夫。

ちなみに108レベルはレポクエ特急4転875レベルコースに乗れるレベルなので、

後はメインクエを進める(+250レベルになる)などして上手く乗り越える形で。







3章

新規でキャラ作る場合、ダリン・デリンクエこなしながら進めると良い感じに進められるかもしれない。

スタート推奨レベルはレイドやRS交換などの直前にあたる600~700レベル辺り。

日本特別仕様でレベル-100以上のmobになってるので注意。





上手いこと交互に進めようとすると逆に面倒になるので、レベルを600辺りまで上げきったほうが楽そう。

デリンクエ74(旅館2F)まで進めると完了。


下位依存クエは

* レポクエ1-12(RS渡し)
* レポクエ2-12(商店2F)

なので、1章が終わったら

1. レベルを250辺りまで上げる
2. MQ完了
3. レポクエラッシュで600レベル辺りまでUP
4. 3章スタート(デリンクエスタート)

が一番楽そう。

デリンクエを途中でやらない理由は「デリンクエの途中でレポクエが要求されるから」

下手にやるとレポクエルートが途切れて逆に面倒になると思います。





6章

色々ありますが、着手するクエは以下の通り。

800レベル以上ないとクリアできません。

* アリエルクエ

* 限界突破1開始して蜂蜜辺りまで
* フェアリーズビーベル

* セントロードの噂(アウグ96.75 エールキース)
* 村の生計(ガリムト43,80 アルト)
* 少女のための鎮魂歌

* 隠された収容所大捜査線(4)

* 炎の石クエ(ブラックファイヤーまで)




アリエルクエは2018/11/7のアプデで全員進行・クリアできるようになりました。
(新規受諾ができないバグがあった模様)


その他はセントロードの最初3クエ、収容所クエ、炎の石クエを終えればOK

この辺りはリンク先(KHBさん・ハンターさん)から情報収集したほうが速いです。感謝。



5章,8章,11章

まずは8章(小さな変数)を少し進めます。

1 古都ブルンネンシュティグのオーベルに話す
2 ユニークアイテム10回分解
3 花500個使用

オーベルは古都右下鍛冶屋辺り(ポタ2で通る)にいます。

↓ここ



U分解はゴミUを10個入手して分解。

花500個は古都のバリカス(10万商人ペイトンの隣)で買えます。



で、ゴールド20M拾うクエストまで到達するのでそしたら狩りスタートです。

HR以上のクリーチャーを所持していれば、狩ってる途中でアップするはず。


適正mobはさておき、各種mob解説。

基本的に名前が一致していれば何でもOKらしい。

PvPで「デスピンサー」くんを狩りしたときの判定?ダレヤカッテヨ



5章
※オススメ順に並べてます。混んでたら他の所使ってください。

2 デスピンサー500匹退治
* ミズナB2
* 名もない崩れた塔1F,2F, B1...など
* モリネルタワー2F


PTボスやガルカスにもいますが、混むので上記2狩場推奨。

動物一般3の紫サソリならほぼデスピンサーです。

他にも多数いますが、沸き数で選ぶなら上記の狩場になりそう。




3 エリプト兵500匹退治

* エルン山迂回路(11185)
* 疑問の森 南西部
* 疑問の森 北西部(11174)


エルン山迂回路の沸き数が多く、オススメですがMQSeason2の素材と被る可能性あり。





4 動物形モンスター300匹退治

* グレートフォレスト入口(11145) 野原スパイダー
* 深淵の地底湖右上(クラゲ・カメ)
* オロイン森 地下洞窟(11188から、ミラ無し)


色々穴場は多いですが、野原スパイダーとウルフ乱獲が一番速いかも。
平原を周回するだけの簡単なお仕事
ただし、アリエルクエだったり色々なクエと被りやすいのでミラーで狩るのを推奨。

地底湖はUMUも一緒に狙う人向け。狩ってて楽しかったので。

地下洞窟はウルフがたくさんいるのでおすすめ。


5 時の老樹500匹退治

時森2層(11176)の上の方で↓これを狩ります。



沸きがまばら&少ないのでかなーり時間かかります。



6 人間形モンスター300匹退治

* 隠された収容所(11141)
* 忘れられた地下収容所B3
* アリアン右の右上(200,30辺り:11149)



収容所に勝てる狩場、頑張って探しましたがありませんでした、、

UMUも狙うなら忘れられた地下収容所B3が人間系豊富でおすすめ。

収容所は怖くてちょっと…なら、アリアン右の右上辺りに人間系大量に余ってる狩場あります。

デフヒルズのスナッチャー狩場も同様にオススメ。



8 アンデッド形モンスター300匹退治

* 兵舎2F(11148から2フロア上)
* 捨てられた地下墓地B1など
* 古代悪魔研究所(左)


候補が多い。狩りやすい所を選べばいいかと。

兵舎2Fがかなりの穴場。滅多に使う人いない割に沸き数が多いです。

残り2つは900以上の人気狩場。ここじゃなくても出る感あるので、好きな狩場で。


9 森オーガ500匹退治

疑問の森北西部で。




10 汚染パンプキン500匹退治

* ブラックファイヤー中心地
* ブラックファイヤー外郭


ブラックファイヤー系の750-900辺りの狩場に多数。

グラは色々ありますが、名前が一致するモンスターが対象。


11 悪魔形モンスター300匹退治

* 兵舎1F(11148から1フロア上)
* ゴールドスワンプ洞窟B1,B2
* 深淵の地底湖(リザード辺り)


アンデット同様に候補がメチャクチャ多い。



12 神獣形モンスター300匹退治

* トラン森北部・東部
* 捨てられた地下墓地B3
* テレット出口(11146)



ティンバーマン系がおすすめ。マップ南部に多数生息しています。

UMUも狙うなら地下墓地B3辺りがおすすめそう。


13 汚染ピエンド500匹退治

* ブラックファイヤー中心地
* 荒野の要塞入口


ブラックファイヤー系の750-900辺りの狩場に多数。

名前が一致するモンスターが対象。

漆黒の城は沸きがまばら&RePOP遅めなので非推奨。



9章

9章については、5章が終わったタイミングで入れ替えで開始すると丁度よかったです。

なので、

(8,5,11) -> (8,9,11) -> ...

って3つの掛け持ち方になりそう。




11章

タイプ別の討伐は5章のを参考に。

どこにmobがいるのかだけ解説。



7 装甲ボーンキメラ1000匹退治

捨てられた地下墓地B1(900-925)




8 腐乱スプク1000匹退治

捨てられた地下墓地B2(925-950)



10 ラティアン1000匹退治

捨てられた地下墓地B3(950-975)




11 蘇った骸骨1000匹退治

忘れられた地下収容所B1(975-1000)




12 アークリッチ10匹退治

忘れられた地下収容所B1(975-1000)



10匹だけど、メチャクチャ硬い。(ボス3)



13 収容所デモン1000匹退治

忘れられた地下収容所B3(1025-1050)




14 ナーガブリックス500匹退治

アメンアイランド(1000-1025)



ステ-30%なので、装備外れてないか要チェック


15 ペールライト500匹退治

海底神殿B1(1025-1050)



敵の火力が半端なく高い。取り巻き相手にかなり苦戦することになりそう。

知識職ならHP確保と魔法HP吸収必須

ソロ推奨(PTで狩れる場所ではない)




8章

ここまでで20Mゴールド拾う所まで完了した前提で。

5 状態異常 暗闇にかかる

PvPシステムで誰かに協力してもらうのおすすめ。

* BISのシルフラ
* ネクロのダークナイト
* 光奏師のメルティングアイズ

などなど。やり方は色々。



8 20回死ぬ

海底神殿B1でやったら1分もかからずに終わりました。

死んではリザで起こすだけ。



9 港街シュトラセラトのプシケに話す

中央下あたり。




10 宝物地図の宝箱20回開ける

あけるだけでOK。地図は出す必要なく、宝箱を空けるだけなのでPTリダでなくてもアップ可能。

地図出しの代行商売で一儲けできそう…?



セントロード B1のキリアムに話す

B2に行く通路の途中(デリンクエで行ったところ)




12 状態異常 カエル変身にかかる

PvPで。もしくは鯖内Gv組んでも達成できます。



13 全職業のプレイヤーに一回殴られる

PvPで。変身職でも殴られないといけないらしい?

ニケの靴は用意しておいたほうがよさげ。



14 古都ブルンネンシュティグの案山子に10億ダメージを与える

がんばって。



4章, 10章

サバイバル(Lv2)は天上報酬「王の証書」で上げられます。

2018/11/8アプデ辺りまで1001以上だと天上秘密いけませんでしたが、サイレント修正された模様。

天上秘密に1回行ってサバイバルをレベル2にしてクリア。



7章

RS上だと「ミニペット15体」と書かれていますが、5体でOK。(表記バグ)

ダリン・デリンクエで合計8匹ゲットできるので、誰でもクリアできます。

コスチュームは「盗掘王の秘宝」をあけて職不問でいいので5つ獲得。

クリーチャーもデリンクエで大量に手に入るので大丈夫。

ちまちまとあけていくと、半年以上ペット使えるの楽しい。




2章

途中の「ダリンクエスト 限界突破 クリア」が厄介。

この手前で再振りをすることができるのですが、全職バランスパッチくること考えるとこれは後回し(バランスパッチ来た後)のほうがいいかも。

進める場合、ここまでの手順を終えれ言えばダリンクエストの「限界突破」まで進めるのみです。





12章

最後の3つはレイドmobある程度削っては入りなおして…がいいかもしれない。

3種類引くのに、鯖によっては数か月かかるかもしれないのがネック。

それ以外はわかりやすいですね。


1 クエスト 協会クエスト[伝達任務]

協会デイリークエスト(1日1回受諾可)(KHBの部屋さん)を参考にするとスムーズ。





2 クエスト 協会クエスト[討伐任務]

さて、はじめますk…



あっ…最高レベルのモンスターは1100レベル…





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今後のアプデにご期待ください
女神憑依でいけるんじゃないかって!!?それやるにしてもスキル330ぐらいの女神が必要で詰んでるんですよ!!!!






Last updated  2018.11.12 21:32:43
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2018.09.30
テーマ:REDSTONE(3531)
カテゴリ:(ネタ)考察関係
前回のレベルート(1~900) 2018.9版

前回の記事のレベルート、ポイントだけ3行解説すると

1: まずはMQ終える
2: 転生後300-600は狩りでレベリング
3: それ以外はレポクエルートで消化

これでインスタント880レベルキャラができます。
空いた時間に称号クエなど、外部要素を進めていってください。

何の装備整えたらいいかなどについては、この記事で触れます。


【1】装備の整え方
【2】900-1000のレベルート
【3】レベル上げのコツ


などなど。

900-1000の辺りは様々な方が動画をあげてくださっているので、ここでは参考として活用させていただきます。
自分と似たようなビルドの方がいるか、Youtubeを中心に探してみると色々見つかると思います。
(最近はニコニコ動画よりもYoutubeのほうがこういった動画は見つかりやすい印象。韓国プレイヤーさんが利用しているっていうのもあって、最新の情報はそちらに集約されている傾向にあります!)

逆にGv向けの話はほとんど触れません。
その辺りの話は他ブログの情報を参考にしていただけると。




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【1】装備の整え方

時間かかってもいいなら、鏡の魔法書でアイテムを増やしていくことですね!
GEM売買除いて、環境があれば最速でお金を稼げます。
(筆者は別の方法で金策とってますが、無課金初期からプレイヤーっていう特殊な状況があるので。)

ただ、以前シミュレートした結果では10キャラ以上回せないと鏡で装備を整えるより直接装備買ったほうが良いという話もあります。
RS探索機を活用した鏡の魔法書で装備を整える場合、以下の環境が整っていることが前提です。

* 2PC以上運用できる環境(VM可)
* かけら飛ばしキャラ(メイン垢のサブキャラがオススメ)
* 地下キャラ10キャラ以上(サブ垢1ID以上)


※大昔は複垢については疑問視されていましたが、現在は複垢作っても大丈夫ですし、2PCやっても問題ありません。
仮に40万ID作っても問題ありません
VMについてはVPCの導入方法(日本語版)[今日のこぅくん]を参考にしてみてください。
当サイトではVMの情報については割愛します。

この性質から、最近では鏡や地下で装備整えてる人 / そうでない人で二極化しています。
現代の東京に人が集まる傾向みたいに、地下キャラを50, 100キャラと回す人と鏡にほとんど頼らない人、二極化している印象が強いですね。
ちなみに、10キャラは最低ラインなので、実際には20キャラぐらいは欲しいと思います。。。

では、それ以外で現在主流の金策について。
(効率順不同)


1. 露店売買
2. GDB8周回(要コスミ)
3. 古代王周回(試練のクリスタル)
4. 魔力インク商売
5. RSかけら飛ばし
6. ロトやスクラッチなど
7. 各種代行業(経験値バフ売買も)


その他、昔流行ってた金策など。
(金策としては可能ですが、中々儲かりにくい印象。or 過去の遺物)

1. 10万品拾い(買い取りイベントで100万までUP)
2. GD入口壺出し
3. レアドロップ狙い(UMUが出れば美味しい)
4. ランディスじゃんけん
5. T品商売



------------------------------------------------------------

色々書きましたが、「これがベスト!」ってのは中々ないんですよね。
大人数がやればそれだけ儲かりにくくなるわけで。
なので、手段は書きますが効率については各自で計算する、これが最適解です。
株と同じで、各金策がイベントやアプデで変動大きいので。

一番ベストなのは「やれることをやる」「アプデには目通しておく」の2点ですね。
下手に効率計算するより、行動に移してしまった方が賢いです。
行動して少しでも市場に金やモノを流通させたほうが儲かります。
「○○といったらこの人」って言われるぐらいまで極めたらベストですね。

現在主流となってる各方法についてやり方を解説。



1. 露店売買

13年続く露店システム
取引人1(4133222241 4314414241 33)とって始めるだけのカンタン商売
狩りで集めた品をちまちま売るだけでも儲かります。

持っておくといいステータス

* 取引人5
* チャーム10
* 露店アイテム格納倉庫

チャーム10は露店検索(取引仲介)で手数料0で取引するのに重要です。
主要キャラだけでも天上通って上げておきましょう。





2. GDB8周回

コスミックストーン片手にGDB8周って、以下のアイテムを狙います。

* 神秘の石
* 出土品
* 神秘の石のかけら
* タティリス遺跡のかけら
* 結晶石
* (1キャラ1回3%程度で)不思議な紺碧の壺
* (同上)ペブルコクーン
* (稀に出現)ユニーク超越

PTでもソロでもいけます。
ユニーク超越は出したい所なので、上級ルート推奨。
(GDB8では2人でも上級いけます)

↓参考動画


ポイントは以下。

* 敵の魔法抵抗が高いので弱化装備大事
* 弱化装備ない/時間ないならボス直も視野に
* ユニーク超越狙いならボス直で問題ないです

敵が思ったより強いので、装備に自信がなければ上記のようにPTで行くことをお薦めします。




3. 古代王周回

900~大量に消費する「試練のクリスタル」と「ジョンマルコの黄金袋」を稼ぐのに必要。
試練のクリスタルは880-950辺りのレベル上げで有用です。
積極的に集めて使っていきましょう。

参考: REDSTONEデイリーの回し方講座

ボス直で問題ありません。途中分岐は上ルート+デーモン推奨。
多PC(5PC以上)運用できる人なら割と儲かります。


4. 魔力インク商売

最近実装された魔力注入システムを使って行う金策。

アイテムについたオプションを分解して儲ける方法です。

全く装備ない状態なら割とおすすめ。

地味ですが、結構儲かります。



5. RSかけら飛ばし

「あれ?鏡と同じじゃね」と思う方がいるかもしれませんが、こちらは少ないキャラ数で運用する人向けの金策。

正直、2~3キャラで鏡していても装備完成まで埒があきません。

であれば、かけら代行に時間割いた方が儲かるって算段です。

2ヶ月かけてやって鏡失敗して…のサイクルを繰り返すにあたって、小規模キャラだと「全部失敗しました」の可能性が高いので。

それなら、いっそのこと鏡に対して期待しないのも手です。
この辺りを運営が矯正せず、プレイヤー萎えさせてるってのも事実ですが。現状運営が手加えない以上、こちらとしても別の方法を提示するしかないです。
鏡5枚で成功100%みたいなシステム実装されんかな…。

代行30~40回で確実に鏡品が入る(1回につき8回、つまり成功率20%は保証される)のは大きい。

成功率が芳しくない方は試してみてください。




6. ロトやスクラッチなど

キャンペーン情報を良く見て調べつつやればきっと儲かる!きっと…。
情報持ってないっす。




7. 各種代行業

最近ではPortTownBoxや各種ばら撒きがあるので儲かりづらいイメージ。

その中でも、儲かりやすい商売は以下。



① BF代行

とにかく需要が多い。
冒険団コインを集めて儲けていく方法です。
冒険団コインは以下の方法で稼げます。


* 協会デイリークエ
* レイドで出る「紛失した冒険団ボックス」(2~10枚、50%)
* 各種イベント
* PTボーナス[特殊アイテム獲得](後述)
* レポクエ


基本的にこのコインを使うのは最終装備手前になってから。
キャラによっては使わないこともあるでしょうから、代行して儲けてしまうのも手です。
(デイリークエ用基盤を用意している方もいます。)

虐殺さんより。





② 各種代行

ログキャンなどで[取引不可]アイテムが手に入る昨今

それを代行してしまおうって話です。

以下のアイテムが主流です。


* 金増幅
* 金再構成
* 青増幅
* 青再構成
* 異次元
* 金エンチャ/赤解除
* 天上
* 抽出(下級/上級/下級DX/上級DX)


気になった方は[syouitirou]まで耳ください。(超特大宣伝)

自分の所がおすすめな理由!

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② PT地図代行

まずは、パーティープレイ改善(ハンターさん)の所を参照。

> パーティー狩り時に、宝物地図が確率的にパーティーメンバーのインベントリに自動的に入ります。
> 宝物地図を使用すると「赤い宝石の気運が込められた宝箱」がパーティーメンバー全員のミニマップに表示され、パーティーメンバーも宝箱を獲得することができます。
> パーティーを脱退したメンバーには表示されません。

既存の宝物地図がPTを組むことで出るようになりました。

こちらで調べた仕様は以下の通り。
大体祈りのかけらと同じ基準です。

* PTに対して地図バフの権利が付与される
* 狩った数がドロップ率に直結している
* PTメンバーは欠片だし同様、同系列マップにいれば一応出る(同マップ推奨)
* 黒落ちメンバーがいてもOK
* 適正外mob(PTと100以外)でも出ることがある
* RS探偵とは直結していない可能性が高い
* 1度切れてももう一度出すとレベルが上がったように見えるが、実際には切れてる



PT地図を手渡す手順は以下の通り。
要はPTを渡すことが大事。


1. 自前PT組んだ状態で地図を出す
2. 目当てのバフ(経験値、特殊アイテムなど)が出たら売る
3. リスト出して、買い手にPT入ってもらう
4. 買い手にリダを渡す
5. 買い手にもう1キャラ入れてもらう
6. PT脱退、1に戻る



経験値バフや特殊アイテムバフなら結構な額で売れるので、試してみる価値ありです。
ただし、売るときは残時間に注意。大抵50分以上での買取が多いので、スムーズな売買力が求められます。
事前にレベル上げに対して相当やる気ある人に「バフいくらで買うか」の交渉入れておくと良いですね。
RED'sランキング見れば一目瞭然だ!!!!






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この記事(金策用)の最後に簡単に出せる欠片出し狩場のまとめを。
(775~限定、UMU出る可能性のある狩場)

* ミラーあり
750-900 ブラックファイヤー中心地
850-1025 古代悪魔研究所

* ミラーなし(2018.9現在)
850-975 荒野の要塞


これ以外に実装された「ステ低下マップ」も欠片だしにはオススメですが、ちょいと装備整えないとキツいので
まずは上記3狩場で装備を整えつつ900に向かっていくのが良いでしょう。
祈りのかけらも上記3狩場で出すのがおすすめ。


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長くなったので、次の記事で【2】と【3】について触れます。


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後半へ続く






Last updated  2018.09.30 00:00:28
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2018.09.29
テーマ:REDSTONE(3531)
カテゴリ:(ネタ)考察関係
REDSTONEレベルート(1~900) - 2018.9版

前回のレベルート(700~900)

これ書いてる途中で700~900の方を読み返してたのですが、半年で激変してますね

最初にレベルート書いたのが2013年。気づいたら5年。

このままでは紀元前のレベルートを紹介し続けることになりそーなので、2018.9を機に、1~900までのレベルートを、アプデ差分を混めて総まとめで書きます。

後半ではレポクエ含めた実際に1~4転880まで上げるレベルートも紹介します。
途中まで900~のレベルートで書こうとしたら前提知識多くなり過ぎたってオチなので。文章ぐちゃぐちゃだったらゴメンナサイ…



============================================================

先に、「レポクエ待ってらんないよ」「レポクエミスって進められなくなった」人向けに狩りでのルートも紹介します。(2018/9現在)


700-720 時森3層 ハゲワシ勇者
720-800 デフヒルズ西部地域 イーグルヘッド
780-820 乾いたオアシス
790-840 タトバ山東部地域 ケンタウロス王
840-900 試練・レイド・Gクエ活用



範囲さんの場合、安息所も美味いです。
時森3層のボス以外を狩るよりも効率良い狩場がつい最近実装されました。

700-740 近郊森/妖精達の安息所


ロングテール付近の狩場から行けます。一番左下。


ファミリアZinやエルフ暗殺者Zinがいるので、レベル低いうちにペットとして使いたい人がいれば是非。
かけら出し狩場としても使えます。
ルートは未開拓なので、自分で探してみてください。
マップは以下のようになっています。




参考までに、欠片だし狩場まとめです。
(末端レベルはRS探索機を使い-100までにした前提で)

400-600 隠された収容所 (アウグ内 or ミラーテレポータ 1-1-1-4-1)
500-700 ガルカス悪魔軍集結地B1 (ミラーテレポータ 1-1-1-6-7)
650-800 近郊森/妖精達の安息所 (ミラーテレポータ 1-1-1-8-7)
750-900 ブラックファイヤー中心地 (-)
850-1025 古代悪魔研究所 (-)

祈りのかけらも、2018.9現在はどの狩場でも出ます。
確率は1%程度(探索無RSと同じ)まで上昇しているので、限界突破1~4に必要な3100個も比較的集めやすくなりました。




============================================================

この辺りまでが前提知識です。
900~のレベリングを行うためには、
基本的には1stなら900までは装備調達に徹して、900~のレベリングに備える形になります。

2nd以降のキャラの場合は上記狩場を参考にしてみてください。
現状、840-880までにまともな狩場がないので、もしなんでもアリって話なら

1. 0~800まで無転で上げる or レポクエ無しで2転する
2. レポクエを進める


これだけです。これだけで880Lvのキャラが完成します
汎用的な900レベルキャラ作ることを目的にしたルート書くと、
(※レベルだけ最速で上げるパターンは別にあります。が、目的からしてそれやるのはごく少数なので除外)

参考:KHBの部屋:レポクエ計算機

※やりたい放題なルートです。そもそも3転までレベルあげてるじゃねーか…www
※今は秘密回数制限も累積(月曜リセット)されるので、金曜~日曜に進めてください。



========================================================================================================================

※これでも面倒なら、下級ブーストバッジ使ってください。上級ブーストバッジはいらないです。新規ID作った人の中で、初期から買い物籠に入ってる人も多いのでは。転生パワキ不要で計算。


■1~10 古都西とか
■10~50 GD入口(2回)
■40~75 バベルエルフ
■75~76 古代王秘密2回
■76~147 レポクエ以下

※称号取得を進めといてください。ポーターも早い段階で消化

◎1-01 (0転 Lv001) 適正  0転 Lv076 000% → Lv079 020% MQ1-1-2
◆2-01 (0転 Lv025) 適正  0転 Lv079 020% → Lv082 012% MOB20匹:旧レッドアイ研究所B1
◎1-02 (0転 Lv050) 適正  0転 Lv082 012% → Lv092 054% 一般クエ「冒険家の心得」
◆2-02 (0転 Lv075) 適正  0転 Lv092 054% → Lv100 067% MOB30匹:オーガの王窟B1
◎1-03 (0転 Lv100) 適正  0転 Lv100 067% → Lv125 004% 秘密
◆2-03 (0転 Lv125) 適正  0転 Lv125 004% → Lv147 028% MOB40匹:滝B4


■147~190 廃坑B10 クモ
■190~245 呪いB1 リッチ

※231レベル程度まで上がっていればMQでのレベル補正で250程度まで上がります
※MQはスクロール巻物使ってもOK。ただし250まで上げておきましょう

■245~250ぐらい MQ season1 完了


◎1-04 (0転 Lv150) 適正  0転 Lv245 000% → Lv254 004% MQ2-8-1
◆2-04 (0転 Lv175) 適正  0転 Lv254 004% → Lv265 081% 秘密
◎1-05 (0転 Lv200) 適正  0転 Lv265 081% → Lv278 089% MQ3-4-5
◆2-05 (0転 Lv225) 適正  0転 Lv278 089% → Lv297 018% MOB50匹:ラカリフサ北の洞窟
◎1-06 (0転 Lv250) 適正  0転 Lv297 018% → Lv317 079% MQ5-2-1
◆2-06 (0転 Lv275) 適正  0転 Lv317 079% → Lv340 040% MOB60匹:スウェブ19F
◎1-07 (0転 Lv300) 適正  0転 Lv340 040% → Lv363 038% 秘密
◆2-07 (0転 Lv325) 適正  0転 Lv363 038% → Lv388 071% PTボス10匹:フォーリン
◎1-08 (0転 Lv350) 適正  0転 Lv388 071% → Lv412 099% PTボス10匹:フォーリン
◆2-08 (0転 Lv375) 適正  0転 Lv412 099% → Lv440 003% MOB70匹:スウェブB8
◎1-09 (0転 Lv400) 適正  0転 Lv440 003% → Lv464 097% MOB100匹
◆2-09 (0転 Lv425) 適正  0転 Lv464 097% → Lv493 009% MOB80匹:スウェブ゙B11
◎1-10 (0転 Lv450) 適正  0転 Lv493 009% → Lv518 036% 秘密
◆2-10 (0転 Lv475) 適正  0転 Lv518 036% → Lv547 020% 秘密
◎1-11 (0転 Lv500) 適正  0転 Lv547 020% → Lv572 062% PTボス10匹:ミズナB1
◆2-11 (0転 Lv525) 適正  0転 Lv572 062% → Lv601 095% MOB90匹:兵営B1
※必要ならアリエルクエも消化
★転生 0転 Lv601 95% → 1転 Lv310 59%

×Lv上げ 1転310→3転600

転生ブースト10倍~20倍効いてるので、ヤバいペースで上がります。
※マップは参考程度に。レポクエと被ってるのはご愛嬌

以下の狩場をぐるぐるします。(転生回数分周回)

■300-340 展示場 デスナ
■340-400 フォリン 天ぷら
■400-430 デスピンサー
■430-490 王宮1F ダークエルフ将校
■490-540 ミズナB1 悪夢のサソリ
■540-560 兵営B1 火炎の鬼
■560-600 商店2F

※1転600で速攻転生して問題ありません。転生スタートレベルが300~になった&600以下の装備が可能なので。
※2転575Lvでレポクエ1-12と2-12同時に受けとくのお薦め。
※転生パワキぶち込んだら狩場うろうろするだけの徘徊プレイヤーになっちゃうよ!!!!!
※覚醒クエをこの間に受けておくと、色々遊べます。勝手に再振りされるので。

2転でクエスト受けて600Lvでアップ、さらに3転してレベリングすると…
これ575レベルでもいいね('A`)


◎1-12 (0転 Lv550) 適正  2転 Lv600 000% → Lv625 068% MOB100匹
◆2-12 (0転 Lv575) 適正  2転 Lv625 068% → Lv655 058% MOB100匹:商店2F

★転生 2転 Lv655 58% → 3転 Lv482 38%

×Lv上げ 482→600
◎1-13 (0転 Lv600) 適正  3転 Lv600 000% → Lv631 048% 秘密

★転生 3転 Lv631 48% → 4転 Lv649 12%

◆2-13 (0転 Lv625) 適正  4転 Lv649 012% → Lv671 047% PTボス20匹:ラットB4
◎1-14 (0転 Lv650) 適正  4転 Lv671 047% → Lv700 077% PTボス10匹:ガルカスB1
◆2-14 (0転 Lv675) 適正  4転 Lv700 077% → Lv734 081% ★レイド
◎1-15 (1転 Lv400) 適正外 4転 Lv734 081% → Lv739 045% 秘密
◆2-15 (1転 Lv425) 適正外 4転 Lv739 045% → Lv746 069% PTボス10匹:納骨B1
◎1-16 (1転 Lv450) 適正外 4転 Lv746 069% → Lv747 029% PTボス10匹:王宮1F
◆2-16 (1転 Lv475) 適正外 4転 Lv747 029% → Lv756 069% 秘密
◎1-17 (1転 Lv500) 適正外 4転 Lv756 069% → Lv763 008% ★RSを渡す
◆2-17 (1転 Lv525) 適正外 4転 Lv763 008% → Lv774 061% PTボス15匹:兵営B1
◎1-18 (1転 Lv550) 適正外 4転 Lv774 061% → Lv782 024% MOB100匹
◆2-18 (1転 Lv575) 適正外 4転 Lv782 024% → Lv795 091% ★レイド
◎1-19 (1転 Lv600) 適正外 4転 Lv795 091% → Lv803 027% 秘密
◆2-19 (1転 Lv625) 適正外 4転 Lv803 027% → Lv819 011% 秘密
◎1-20 (1転 Lv650) 適正外 4転 Lv819 011% → Lv827 046% PTボス10匹:ガルカスB1
◆2-20 (1転 Lv675) 適正外 4転 Lv827 046% → Lv845 006% PTボス20匹:時森2層目
◎1-21 (2転 Lv400) 適正外 4転 Lv845 006% → Lv847 093% 秘密
◆2-21 (2転 Lv425) 適正外 4転 Lv847 093% → Lv851 086% PTボス10匹:納骨B1
◎1-22 (2転 Lv450) 適正外 4転 Lv851 086% → Lv852 015% PTボス10匹:王宮1F
◆2-22 (2転 Lv475) 適正外 4転 Lv852 015% → Lv856 009% 秘密
◎1-23 (2転 Lv500) 適正外 4転 Lv856 009% → Lv858 022% ★RSを渡す
◆2-23 (2転 Lv525) 適正外 4転 Lv858 022% → Lv861 028% PTボス15匹:兵営B1
◎1-24 (2転 Lv550) 適正外 4転 Lv861 028% → Lv862 094% MOB100匹
◆2-24 (2転 Lv575) 適正外 4転 Lv862 094% → Lv865 040% ★レイド
◎1-25 (2転 Lv600) 適正外 4転 Lv865 040% → Lv866 054% 秘密
◆2-25 (2転 Lv625) 適正外 4転 Lv866 054% → Lv868 067% 秘密
◎1-26 (2転 Lv650) 適正外 4転 Lv868 067% → Lv869 066% PTボス10匹:ガルカスB1
◆2-26 (2転 Lv675) 適正外 4転 Lv869 066% → Lv871 057% PTボス20匹:時森2層目
◎1-27 (3転 Lv400) 適正外 4転 Lv871 057% → Lv871 090% 秘密
◆2-27 (3転 Lv425) 適正外 4転 Lv871 090% → Lv872 038% PTボス10匹:納骨B1
◎1-28 (3転 Lv450) 適正外 4転 Lv872 038% → Lv872 042% PTボス10匹:王宮1F
◆2-28 (3転 Lv475) 適正外 4転 Lv872 042% → Lv873 005% 秘密
◎1-29 (3転 Lv500) 適正外 4転 Lv873 005% → Lv873 046% ★RSを渡す
◆2-29 (3転 Lv525) 適正外 4転 Lv873 046% → Lv874 018% PTボス15匹:兵営B1
◎1-30 (3転 Lv550) 適正外 4転 Lv874 018% → Lv874 065% MOB100匹
◆2-30 (3転 Lv575) 適正外 4転 Lv874 065% → Lv875 046% ★レイド
◎1-31 (3転 Lv600) 適正外 4転 Lv875 046% → Lv875 089% 秘密
◆2-31 (3転 Lv625) 適正外 4転 Lv875 089% → Lv876 078% 秘密
◎1-32 (3転 Lv650) 適正外 4転 Lv876 078% → Lv877 023% PTボス10匹:ガルカスB1
◆2-32 (3転 Lv675) 適正外 4転 Lv877 023% → Lv878 019% PTボス20匹:時森2層目
◎1-33 (4転 Lv400) 適正外 4転 Lv878 019% → Lv878 036% 秘密
◆2-33 (4転 Lv425) 適正外 4転 Lv878 036% → Lv878 062% PTボス10匹:納骨B1
◎1-34 (4転 Lv450) 適正外 4転 Lv878 062% → Lv878 065% PTボス10匹:王宮1F
◆2-34 (4転 Lv475) 適正外 4転 Lv878 065% → Lv879 000% 秘密
◎1-35 (4転 Lv500) 適正外 4転 Lv879 000% → Lv879 023% ★RSを渡す
◆2-35 (4転 Lv525) 適正外 4転 Lv879 023% → Lv879 065% PTボス15匹:兵営B1
◎1-36 (4転 Lv550) 適正外 4転 Lv879 065% → Lv879 094% MOB100匹
◆2-36 (4転 Lv575) 適正外 4転 Lv879 094% → Lv880 043% ★レイド
◎1-37 (4転 Lv600) 適正外 4転 Lv880 043% → Lv880 071% 秘密
◆2-37 (4転 Lv625) 適正外 4転 Lv880 071% → Lv881 028% 秘密
◎1-38 (4転 Lv650) 適正外 4転 Lv881 028% → Lv881 059% PTボス10匹:ガルカスB1
◆2-38 (4転 Lv675) 適正外 4転 Lv881 059% → Lv882 024% PTボス20匹:時森2層目


はい、882レベルです。実際にはレイド補正とかあるのでさらにレベルあがります。
3転パワキ使い倒したルートだと885レベル辺りまで上がります。
この間、1か月。

1ヶ月の間に以下のことを進めてください。

【必須】
・銀行10
・ポーター10
・マップ10
・モンスター鑑別師10
・スキルマスクエ
・恩寵クエ(2段階あるので、忘れずに)


【推奨】
・限界突破3か4
・ベルセルクなど各種称号
・BF強化クエ(汚染された天使倒すやつ)
・協会デイリークエスト
・MQ season2




========================================================================================================================


これであっという間&手軽に880台のキャラができます。

まさに900までがチュートリアル…。

880~1000のレベルートは次に回しますね。


   ww
 ,,#´ω`#,,
 #´・_・`#ノシ
 #´・ρ・`#ノシ
 #´・▽・`#ノシ
 #´・w・`#ノシ
 #´・ω・`#ノシ
 #´・∀・`#ノシ
 #´・Д・`#ノシ
 #´・-・`#ノシ
 #´・ε・`#ノシ
 #´・ヮ・`#ノシ
 #´・⊇・`#ノシ
..[..===..]
 |ノシショボテン|
 |_\3500_|
後半へ続く






Last updated  2018.09.29 12:47:37
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2018.07.25
テーマ:REDSTONE(3531)
カテゴリ:(ネタ)考察関係
簡単に金鯖についてまとめてみる。

といっても、金鯖の記事って検索すると大量に出てきて、しかも場合によっては2012年の情報も出てきたりなど。

(当ブログの情報も出てきますね、、)

ということで、環境変わって2018年。こんな感じで育てるといいんじゃないのっていうのを紹介していきます。

金鯖の遊び方紹介ですね。


【参考】

金鯖初心者用ガイド(2016版) - RS☆V鯖ほのぼの散歩
復帰者の方にとって役立つと思います。

2017金鯖近況 - 俺が誰かって?お前には関係ない
実況形式で読みたい方向け。

赤石の民衆(PTボス)
PTボスの情報収集に。


-------------------

個人的なレベルートは以下の感じ。

基本的にPT狩り推奨。

【0】事前に用意しとくといいもの

買い物カゴにあればOKです。イベント・ロト等で仕入れといてください。

・ゴールド(50M~)
・神秘の石
・風の羽


【1】1~100

・早いうちに銀行1・市民・恩寵クエはとっておく(恩寵は水か大地が取りやすいです)
・GD入口を活用(スフィアパワキ込なら1~2回で十分上がりきります)
・狩りで上げるなら空いてる狩場を適当に回ればOK
・協会支援忘れずにもらう
・冒険家協会 > 特殊装備商人(48.11)から装備仕入れると少し楽になる
 (50M以上お金確保できる人向け)



※レンタル装備があればベストですが、冒険家コイン集めるのが金鯖だとちょっときついかもしれない。
※冒険家協会の装備商人(47.16)から買える自リロ腰はおすすめ。100レベルまでなので、ここで整えておく。
※各種イベントで入手可能な装備(デカゴンクラウンなど)も結構有用。

もし、GDが使えないなら以下のルートで装備集めつつ進めるといいです。
(金鯖ではよくGD落ちるので)

* 1~10:すぐ外出て古都近辺
* 10~30:地下墓地B1
* 20~40:地下水路B1
* 40~60:アウグ上ヴァンプ
* 40~60:アリアン右鎧霊(ミラーもあり、快適)
* 60~80:アルパB1~B2
* 70~100:バベルエルフ

上記ルートで指や各種装備を整えつつ進めやすいかと。
ただし、空いてる適性狩場で狩るのがベストなので、融通効かせて狩ったほうがやりやすいです。
「装備はロトで整える」という方はロト買って頑張ってください。


【2】100~300

・まずはインフィニティ武器Lv1を入手(神秘の石4個でOK)
・その他装備も順次整えていく。指で抵抗調整するのがおすすめ。

狩場は以下を使うといい感じに進められる。
レベルートで書いた情報と大体似てる。

* 廃坑B9 コロ 100~130
 ※ミラーテレポーターから廃坑B10より。
* 廃坑B10 クモ 130~190
* [P]パブルB1 150~200
* GDB1 160~200
* 呪いB1 リッチ 200~240
* [P]赤目B1~B3 200~300
* キャンサーB4 亀 260~290
* スウェブ11F デスナイト 290~340

金鯖開始直後は大体PTリスト(F5キーから)を見て近いレベル帯の所に入ればOK
さらに、最近では冒険家協会にミラーテレポーター(50.48)がいるので、道に迷うことは(マップ覚える必要すら)ほぼないです。
「狩場まで遠いのでコルお願いします」なんて心配も不要。
PTボスについては一番PT出来やすい狩場名も記載しておきましたが、ぶっちゃけ他でもいいと思います。

リッチ辺り(200~250レベル)から覚醒クエを見越したスキルポイント貯めを。
3500SP+指定スキルマスターが必要なので、このタイミングから逆算していったほうがいいです。



【3】300~500

・この辺りから装備整えていかないと大変になってくる
・覚醒クエは必ず進める(育てるキャラ考える時点でこれ考慮に入れておきましょう)
・やっぱりPTボス系が一番楽(この辺りから2面移動狩りも少しずつ出てきます)
・秘密ダンジョンは金欠なら適時。試練・秘密・クエストは本鯖と違って優先度低いです。
・ソロ狩場については割愛。ソロするなら本鯖のほうが楽だと思うので。

* スウェブ11F デスナイト 290~340
* フォリン 天ぷら 340~390
* 納骨B1 デスピンサー 390~430
 ※2面ならバベルのほうが楽かもしれない
* 王宮1F ダークエルフ 430~490
* ミズナ サソリ 490~530

誰かと一緒に金鯖進めるのが楽です。
毎年何らかのコミュニティができてるので、混ざってみることをお薦めします。
(金鯖のメリット自体が「みんなで集中してレベル上げできる」所にあるので。)
例えば…




※2018年時点での情報です。



【4】500~700

・装備整えるのキツければ500辺りでストップもあり
 (後は本鯖でレポクエやって…っていうのも1つの選択肢)
・転生は600辺りでしてもいいですが、自力で狩れる人向け。
 ※高レベルのお手伝いさんは8月中旬からちらほらと見かけそう
・壺はお持ち帰り推奨
2017/12アプデで転生時の最低レベルが300になりました。
 金鯖では600⇒300ループが最強説。転生するとレベル上がるスピードがヤバそう。
 なので、600→1転600⇒2転しての800が2018金鯖では一番かもしれない
・秘密や試練などのほとんどのデイリーは金策・装備強化目的なら有用。経験値は狩りで稼ぎましょう。


↓ハンターさんところから引用。
~~~~~~
1~3次転生一部機能変更

・1~3次転生時に初期化される最低レベルが300に変更されました。
アップデート以前に転生している場合は、レベルは維持されます。

例① Lv600のキャラクターが1次転生 ⇒ Lv300
例② Lv700のキャラクターが2次転生 ⇒ Lv563
例③ Lv800のキャラクターが3次転生 ⇒ Lv712

・1~3次転生時、装備レベル要求値が600以下のアイテムを装備できるように変更されました。
各種装備バッジ効果は重複せず、従来通りキャラクターのレベルを基準に機能します。

・1~3次転生時、Lv600まで経験値ブースト効果が追加されました。
転生 経験値ブースト
1次 10倍
2次 15倍
3次 20倍
~~~~~~~~


それ踏まえたレベルートは以下。


* ミズナ サソリ 490~530
* 兵営B1 火鬼 530~560
* 商店2F 560~600
※ここのレベル帯のPTボスがかなり厳しいので。

-------ここからゲームの難易度UP---------
* ラットB4 ラットキング 600~640
* ガルカスB1 オーガゼネラル 640~685
* 時森2層か3層 ハゲワシ 685~735
 ※普通に周辺mob狩るのもOK


600を境にPTボスなどの難易度が上がるので、そこを境にするとよいかと。
どうしてもPTボス以外であれば、500~600であれば異能体を少人数で狩るのも手。
PT狩り場を待ってる時にこの辺りを散策してみると良い発見があるかもしれません。




【5】700~900

・2018金鯖では未開の地ですが、PTボス使うと速そう。
・装備整えないとまず上げられないレベル帯。キツければ本鯖レポクエ+レイドで楽々900になれます。
 参考記事
・準備しておかないとこのレベル帯を金鯖で上げるのは辛いと思います。PTボス繋げばなんとか…という感じでしょうか。
 (旨いかどうかは別として)

一応、自分がレベル上げするならこんな戦略とります。
ただ、職・装備・狩場の空き状況によって最適解変わると思うので、そこは適時。

* 時森3層(普通に狩り) 700~740
* 時森3層 (PTボス) 685~735
* デフヒ西(イーグルヘッド)735~785
* タトバ山東部(ケンタウロス) 785~835
* オアシス(狩れれば) 770~830


むしろ実体験レポート欲しいです。
自分としては700~900はレポクエで進めちゃう派なので。


公式生放送のみなさん、これ読みながら実況進めてどうぞ。



【6】 お持ち帰りについて

・帰るまでが遠足みたいに、最後の移行までが金鯖って感じです。(ほとんどの人にとっては)
・9月上旬に移行期間があるので、必ずキャラ移行を行ってください(&銀行やG倉庫に忘れ物しないように)
 ※例年移行忘れる人がいます。
・移行の手順は公式で記載されるので、よく読んでお間違えのないように。
 ※GvGフィールドに飛ばすと詰む。そもそも移動できないようにしてほしい。
むしろ決戦鯖に飛ばしてTUEEEEEできないかな、、


色々悩むかと思いますが、個人的に金鯖活用するメリットある人は以下の方。

* 新規プレイヤーさん
* 500付近の欠片だしキャラを検討してる方
* 十分に物資を調達できて、金鯖で大量にキャラを育成する方
* 他鯖にキャラを作っておきたい方
* イベント好きな方(テス鯖とノリが似てます)


去年(2017)辺りまで流行ってた「金鯖で一儲けする」ってのはそろそろキツいんじゃないかって見込み。
というのも、買い物カゴなどで大量の良質装備が溢れかえってるので相場が本鯖と差異そんなにないかもしれない。
(一部の装備の需給が違うので、そこがチャンスかもしれませんね。)





ざっと思いつく限り書いてみました。
もっといい方法はいくらでもあると思うので、コメントください。

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 #´・ω・`#ノシ
 #´・∀・`#ノシ
 #´・Д・`#ノシ
 #´・-・`#ノシ
 #´・ε・`#ノシ
 #´・ヮ・`#ノシ
 #´・⊇・`#ノシ
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