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2015.03.22
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カテゴリ:ゲーム(考察)
かなり長い間、このネタを扱うかどうか悩んだ管理人です。
時間も時間なので即本題へ。

ゲーマーの良心がゲームを救う―
アメリカで起こった「#GamerGate」ハッシュタグとモラル向上への議論
(Game*Spark)

URL http://www.gamespark.jp/article/2014/09/10/51506.html

多分、コレが初出の記事で約半年前の物。

>>「#GamerGate」ハッシュタグは、8月末頃、ネット掲示板の「4chan」で
>>ユーザーが使いだしたものと見られています。
>>このハッシュタグがTwitterへ伝搬し、現在に至るまで活発な議論が続いています。
>>交わされている議論からは、ゲームを愛する多くの人が、ゲームコミュニティーの
>>モラル向上と発展を目指し、言葉を吐き捨てるだけでなく、未来を見据えた
>>建設的な議論をしていこうという意志が見てとれます。

この時点では、良い方向に動くと考えていたものの、実際は違ったのが実状。

今、ゲーム文化のあり方が問われる―「GamerGate」が向かう先に何があるのか
(Game*Spark)

URL http://www.gamespark.jp/article/2014/10/25/52545.html

>>「#GamerGate」ハッシュタグとともに、ゲームやゲームメディアのあり方についての議論が
>>Twitterやインターネット掲示板上で交わされていましたが、議論が活発になるにつれて現れた
>>一部の過激なユーザーによる殺害・暴行予告や差別的発言などが大きく報じられている状況です。
>>
>>「GamerGate」コミュニティーでは、女性のゲームプレイヤーが半数を占める
>>欧米のゲーム市場に向けた提言や、ジャーナリズムについての真摯な意見も多く見られます。
>>しかし、一部のネットユーザーによる反フェミニズム的な過激な発言や、
>>IntelへのニュースサイトGamasutraからの広告取り下げキャンペーンなど、
>>悪い部分が目立つようになってしまいました。

真面目で真摯な議論が交わされてるもの事実だが、実際には黒い部分ばかりが
クローズアップされたものの、TVドラマの題材にも。

今回の件の問題点については、明日の更新で引き続き書くと言う事で今日は一旦締め。





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Last updated  2015.03.22 23:42:50



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