|
カテゴリ:RS
忘れてしまいそうなので経験値イベントなどで経験値の倍率がどうなるかを残しておく。
A:スフィアとパワーキットの増加倍率 B:経験値増加イベントの増加倍率 C:経験値バッジの増加倍率 D:転生者称号の増加倍率 経験値の増加倍率=A×B×(1+C+D) 古都西で試したところスフィア有りでパワキ無し、経験値イベントで3.5倍、経験値バッジで2倍(+1倍)、転生者称号で10倍(+9倍)の場合に獲得した経験値が77。 上記の条件から経験値バッジを無くすと70。 転生ループの間は経験値増加イベントは効果が高いけど、経験値バッジはあまり意味がない。 というわけで経験値バッジは新キャラを作った時に転生前に600まで上げる時に使うのが良さそう。 あとRSはしばらく休止することにした。 スフィアの期間が残ってた最後の週末はかけら集めをするのも面倒になってしなくなってしまったので、このまま続けてもあまり楽しくできそうにないのでまたしばらく休止にする。 まあ一応SJのギルド維持のためにRonfaでINしたりくらいはするつもり。 あと今年は各職のバランス調整があるみたいなので結構すぐに再開することになるかもしれない。 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
[RS] カテゴリの最新記事
|